న "క్రాస్" ఇప్పటికే వారి చేతులతో బొమ్మలను అభివృద్ధి చేయడం మరియు పిల్లల అభివృద్ధికి తీసుకువచ్చే ప్రయోజనాల గురించి ఇప్పటికే చెప్పింది.
బొమ్మ అభివృద్ధి "పీ పాడ్" ఇది నిస్సార చలనము మరియు ప్రారంభ వయసులో చర్చలు వంటి ఉద్దేశించబడింది, రంగులు అధ్యయనం మరియు ఒక పాత పిల్లల ఖాతా బోధన.
ఈ అభివృద్ధి చెందుతున్న బొమ్మ యొక్క సృష్టి అనేక దశల్లో జరుగుతుంది. మొదటి మీరు బఠానీలు మరియు పాడ్ లింక్ అవసరం, మరియు అప్పుడు స్కిడ్లు పాడ్ లో ఉంచడానికి తద్వారా వెల్క్రో అటాచ్.
అవసరమైన పదార్థాలు:
- నూలు "ఐరిస్" ఎరుపు, పసుపు, ఆకుపచ్చ మరియు బఠానీలు కోసం నీలం పువ్వులు
- పాడ్ కోసం నూలు "నార్సిస్సస్" సలాడ్ రంగు
- శోథ నిరోధక
- "మెరుపు" 25cm, సుమారుగా పాడ్ యొక్క రంగు
- Bochyd నుండి మూడు ప్లాస్టిక్ కంటైనర్లు
- ఒక చిన్న పూస
- అనేక ప్లాస్టిక్ బంతుల్లో d = 25mm
- బెల్
- "వెల్క్రో"
- రంగులో థ్రెడ్లు "వెల్క్రో"
- Hooks №1 మరియు №1.3
- సూది కుట్టుపని
వినియోగ తగ్గింపులు:
VP. - ఎయిర్ లూప్Sbs. - nakid లేకుండా కాలమ్
Ssn. - ఒక nakid తో కాలమ్
Cs2n. - రెండు Camids తో కాలమ్
ప్రిబ్ - సాధ్యమైన (ఒక లూప్లో రెండు ఉన్నాయి)
Ub. - ubaulk (మేము ఒక ఎదుర్కొనే రెండు అతుకులు నుండి)
Moroshina.
మొదటి మేము మా అభివృద్ధి చెందుతున్న బొమ్మ రంగురంగుల బఠానీలు కోసం కనెక్ట్. నేను "ఐరిస్" కుట్టు సంఖ్య 1 నుండి వాటిని knit. థ్రెడ్ మరియు హుక్ అటువంటి మందంతో, నా నైపుణ్యాలు సుమారు 4 సెం.మీ. వ్యాసంతో లభిస్తాయి.
అల్లిక పథకం:
రింగ్ అమిగ్యూర్లో 6 టిబిఐ. తదుపరి నేను ఒక సర్కిల్లో knit.1 వరుస - (సుమారు) - 6 సార్లు = 12 విఫలమవుతుంది
2 వరుస - (1 scon, prib) - 6 సార్లు = 18
3 వరుస - (2 విఫలమవుతుంది, pribe) - 6 సార్లు = 24 విఫలమవుతుంది
4 వరుస - (3 విఫలమవుతుంది, pribe) - 6 సార్లు = 30 విఫలమవుతుంది
5 వరుస - (4 విఫలమవుతుంది, శుష్క) - 6 సార్లు = 36 y
6 వరుస - (5 విఫలమవుతుంది, pribe) - 6 సార్లు = 42 విఫలమవుతుంది
7 వరుస - (6 విఫలమవుతుంది, ప్రిబెస్) - 6 సార్లు = 48 విఫలమవుతుంది
8 వరుస - (7 విఫలమవుతుంది, pribe) - 6 సార్లు = 54 విఫలమవుతుంది
9 వరుస - (8 విఫలమవుతుంది, pribe) - 6 సార్లు = 60 విఫలమవుతుంది
10-17 వరుస - 60 విఫలమైంది
18 వరుస - (8 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 54 విఫలమవుతుంది
19 వరుస - (7 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 48 BT
20 వరుస - (6 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 42 విఫలమవుతుంది
ఆ తరువాత, నేను ఒక బిట్ సింథిప్స్ (అంజీర్ 2) ఒక బిట్ లోపల చాలు (అంజీర్ 2), అప్పుడు ఒక మూత తో ఒక శబ్దం పూరకం తో కంటైనర్, గుండ్రని గుండ్రని గుండ్రని (అంజీర్ 3). నేను కంటైనర్ చుట్టూ ఒక cintepon జోడించండి, పీ యొక్క వైపులా, ఒక చేతుల అందమును తీర్చిదిద్దే పద్ధతి సెట్ నుండి ఒక చెక్క మంత్రదండం ఉపయోగించి. నామంగా, ఆమె ముగింపు, పదునైన కాదు, మరియు mowed. తరువాత, బఠానీ యొక్క ఒక రౌండ్ ఆకారాన్ని సాధించడం, అల్లడం వంటి ఒక సింథటిన్ను జోడించండి.
21 వరుస - (5 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 36 SB
22 వరుస - (4 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 30 విఫలమవుతుంది
23 వరుస - (3 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 24 విఫలమవుతుంది
24 వరుస - (2 విఫలమవుతుంది, UB) - 6 సార్లు = 18
25 వరుస - (1 ఫెయిల్-, UB) - 6 సార్లు = 12 విఫలమవుతుంది
26 వరుస - (UB) - 6 సార్లు = 6 విఫలమవుతుంది
అనేక సెంటీమీటర్ల తోకను వదిలి, థ్రెడ్ను కత్తిరించడం. నేను చివరి స్లీవ్ లూప్ ద్వారా థ్రెడ్ని చాచు. అప్పుడు సూది లో అది బీటింగ్ మరియు, అల్లడం దిశలో కొనసాగిస్తూ, అన్ని ఆరు నిలువు ద్వారా థ్రెడ్ సాగతీత, లూప్ యొక్క బయటి గోడ మాత్రమే తగులుకున్న. సూది వెలుపలి నుండి బయటపడింది. అప్పుడు థ్రెడ్ లాగండి, మరియు రంధ్రం ముగుస్తుంది. థ్రెడ్ లోపల దాచడం.
అందువలన, పీఠం యొక్క "గాడిద" చక్కగా "Makushka" గా ఉంటుంది.
అదేవిధంగా, నేను మూడు బఠానీలు knit.
ఘర్షణ కోసం ఫిల్లర్స్
నా గనులలో ఒకటైన, పూసలతో ఉన్న కంటైనర్, రెండోది - ప్లాస్టిక్ బంతులతో ఒక కంటైనర్, వారు కాల్ బెదిరించే - ఒక bubblicychik, అతను ఫ్యూజ్ మరియు ఆరాధన, మరియు నేను నాల్గవ పీ "మూగ", కేవలం స్టింగ్.
బటానీలలో కంటైనర్లకు పూరకాలకు భిన్నంగా ఉంటుంది: బియ్యం, బటానీలు, నాణేలు, పూసలు, బటన్లు, చాలా చిన్న ప్యాకేతల జంట-ట్రిపుల్.
నేను ఒక బఠానీ పాలిథిలిన్ ప్యాకేజీలతో నింపడానికి ప్రయత్నించాను, తద్వారా ఆమె ఒక రస్టల్ అని, కానీ నేను పని చేయలేదు. నేను బఠానీ తగినంత రౌండ్ కాదు అని ఇష్టం లేదు, మరియు rustle చాలా కాదు. బహుశా ప్యాకేజీలు తగినంత క్రస్ట్ కాదు. ఇది మృదువైన బొమ్మలలో, పీ లో ఒక కుక్ ఉంచడానికి ఆసక్తికరమైన ఉంటుంది, కానీ నేను చేతిలో ఒక చేతి లేదు.
పాడ్
నేను నార్సిసా కుర్చీ సంఖ్య 13 నుండి knit. ఈ నూలు "ఐరిసా" మందంగా ఉంటుంది, కనుక ఇది మరొక నూలును భర్తీ చేయాలంటే, పాడ్ మరియు బఠానీల పరిమాణం ఏకకాలంలో ఉండకపోవచ్చని గుర్తుంచుకోండి. ఉదాహరణకు, పాడ్ బఠానీలు చాలా చిన్నదిగా ఉంటుంది. నా పథకం లో నార్సిసా నుండి అల్లడం ఉన్నప్పుడు, పాడ్ 24 సెం.మీ.
అల్లిక పథకం:
50 VP యొక్క గొలుసుప్రతి కొత్త వరుస ప్రారంభంలో, ఒక ట్రైనింగ్ ఎయిర్ లూప్ ఉంది,
ప్రతి వరుస ముగింపులో, అల్లడం విప్పు!
1 వరుస - 50 విఫలమైంది
2 వరుస - సుమారు, 48 విఫలమవుతుంది, prib = 52 విఫలమవుతుంది
3 వరుస - సుమారు, 50 విఫలమవుతుంది, prib = 54 విఫలమవుతుంది
4 వరుస - విధానం, 52 విఫలమవుతుంది, prib = 56 విఫలమైంది
5 వరుస - రిబ్బెస్, 54 విఫలమవుతుంది, prib = 58
6 వరుస - సుమారు, 56 విఫలమవుతుంది, prib = 60 విఫలమవుతుంది
7 వరుస - సుమారు, 58 విఫలమవుతుంది, prib = 62
8 వరుస - సుమారు, 60 విఫలమవుతుంది, prib = 64
9 వరుస - సుమారు, 62 విఫలమవుతుంది, prib = 66 విఫలమవుతుంది
10 వరుస - సుమారు, 64 విఫలమవుతుంది, prib = 68
11 వరుస - సుమారు, 66 విఫలమవుతుంది, prib = 70
12 వరుస - సుమారు, 68 విఫలమవుతుంది, prib = 72
13 వరుస - సుమారు, 70 విఫలమవుతుంది, prib = 74 విఫలమైంది
14 వరుస - సుమారు, 72 విఫలమవుతుంది, prib = 76
15 వరుస - సుమారు, 74 విఫలమవుతుంది, prib = 78
16 వరుస - సుమారు, 76 విఫలమవుతుంది, prib = 80
17 వరుస - సుమారు, 78 విఫలమవుతుంది, prib = 82
18 వరుస - సుమారు, 80 విఫలమవుతుంది, prib = 84
19 వరుస - సుమారు, 82 విఫలమవుతుంది, prib = 86
20-23 వరుస - 86 విఫలమైంది
ఇది పొడవాటి వైపున కత్తిరించిన కోణాలతో ఒక ట్రాపెజియం అవుతుంది (అంజీర్ 1). నేను రెండు అటువంటి వివరాలను knit, అప్పుడు నేను వాటిని కలిసి మరియు మూడు వైపులా nakid లేకుండా నిలువు తీసుకొని (వంపుతిరిగిన మరియు చిన్న). కోణీయ అతుకులు (ట్రాపెజిషన్ యొక్క స్టుపిడ్ మూలలు) లో, లూప్లో రెండు నిలువు వరుసలు ఉన్నాయి, తద్వారా మూలలో (అంజీర్ 2). అప్పుడు చెయ్యి. ఇది ఒక రకమైన పడవ (అంజీర్ 3) అవుతుంది. మరియు నేను nakid లేకుండా నిలువు వరుసల ద్వారా "పడవలు" పైన కట్టుబడి.
1 వరుస - 81 విఫలమవుతుంది, 5 UB, 81 వైఫల్యం = 167
2 వరుస - 81 విఫలమవుతుంది, UB, 1 వైఫల్యం, UB, 81 ఫెయిల్స్ = 165 విఫలమైంది
పోయడం ఒక చక్కని "గాడిద" ను పొందగలదు, మరియు ఆమె అందంగా "zipper" (అంజీర్ 4) యొక్క చివరని దాచిపెట్టింది.
"మెరుపు" నేను ఈ చాలా "ముగింపు" నుండి "ప్రారంభం" కు సూది దారం. మొదటి ఒక వైపు, మరొకటి. నేను ఒక పాడ్, చిన్న కుట్లు knit ఇది నుండి అదే థ్రెడ్ సెవెన్. లోపల నుండి అంజీర్ 5 లో కనిపిస్తుంది, మరియు థ్రెడ్ వెలుపల పాడ్ నేపథ్యంలో కోల్పోతుంది మరియు గుర్తించదగ్గది కాదు.
పాడ్ యొక్క తోక:
రింగ్ అమిగ్యూర్లో 8 isbs
1-17 వరుస - 8 విఫలమైంది
18 వరుస - (1 విఫలం-, శుష్క) - 4 సార్లు = 12 విఫలమవుతుంది
19 వరుస - 12 విఫలమైంది
20 వరుస - (1 ఇంజెక్షన్, ప్రిబ్) - 6 సార్లు = 18
21 వరుస - 18 విఫలమైంది
22 వరుస - 18 విఫలమైంది
23 వరుస - (2 విఫలమవుతుంది, ప్రిబెస్) - 6 సార్లు = 24 విఫలమవుతుంది
24 వరుస - 24 విఫలమవుతుంది
25 వరుస - (3 విఫలమవుతుంది, ప్రిబెస్) - 6 సార్లు = 30 విఫలమవుతుంది
26 వరుస - (ఎస్బిఎఫ్, SSN, 3 SS2N తదుపరి లూప్, SSN, ISP) - 6 సార్లు (6 రేకులు)
27 వరుస - (2 విఫలమవుతుంది, 3 pribes, 2 విఫలమవుతుంది - 6 సార్లు = 60 విఫలమవుతుంది
సీక్రెట్ కుట్లు పాడ్కు తోకను కుట్టుపని చేసే ఒక పొడవైన థ్రెడ్ను వదిలివేయండి
(అంజీర్ 6 మరియు 7).
మీరు మరొక నూలు నుండి ఒక పాడ్ ని కట్టి ఉంటే, మీరు వరుసగా అన్ని బఠానీలు వేయడానికి అవసరం, మరియు పాడ్ కోసం ఎంపిక, గాలి ఉచ్చులు ఒక గొలుసు కట్టాలి, వరుస యొక్క పొడవు సమానంగా ఉండాలి బఠానీలు. నకిడ్ లేకుండా నిలువు వరుసల యొక్క ఒక వరుసను పక్కన పెట్టండి. ప్రతి తదుపరి వరుసలో ఒక సంఖ్యలో మొదటి మరియు చివరి లూప్ ప్రిగిడ్. అందువల్ల, వరుసలో ప్రతి నిలువు వరుసల సంఖ్య పెరుగుతుంది 2. ఒక భాగం యొక్క వెడల్పు (పాడ్ యొక్క విభజన) బఠానీ యొక్క చుట్టుకొలత యొక్క సగం పొడవు కంటే కొద్దిగా తక్కువగా ఉంటుంది. అంటే, మీరు సంకలనాలతో నిండిన వరుసలను కొనసాగించాలి, అయితే భాగం యొక్క వెడల్పును బఠానీ యొక్క నాడాకు సగం సమానంగా ఉండదు. గత నాలుగు లేదా ఆరు వరుసలు మాత్రమే add-ons లేకుండా ఉంటాయి.
వెల్క్రో
"వెల్క్రో" (హుక్స్ తో ఉన్నది) యొక్క దృఢమైన భాగం, దిగువకు పాడ్ను సూది దారం (అంజీర్ 3). మరియు PeoSters కోసం, నేను "వెల్క్రో" యొక్క మృదు భాగం నుండి రగ్గులు కట్ (Figure 1), కిడ్ యొక్క పీ చురుకుగా నోరు అన్వేషించండి ఎందుకంటే. క్రుగ్లియోస్సి బఠానీలు (అంజీర్ 2) యొక్క "గాడిద" న sewing ఎందుకంటే, వారు ట్విస్ట్ వంటి, "Makushki" ఖచ్చితత్వం పరంగా నేను ఎల్లప్పుడూ ఇష్టం.
పోల్కా డాట్ తినడానికి సిద్ధంగా ఉంది!
మీరు కూడా మీ స్వంత చేతులతో అభివృద్ధి చెందుతున్న బొమ్మను చేయవచ్చు.