ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

Anonim

នៅ​លើ "ឈើឆ្កាង" បានប្រាប់រួចហើយអំពីការអភិវឌ្ឍប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់និងអំពីអត្ថប្រយោជន៍ដែលពួកគេនាំមកនូវការអភិវឌ្ឍកុមារ។

ការអភិវឌ្ឍប្រដាប់ក្មេងលេង "សណ្តែក" វាត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍចលនាដែលរាក់និងគ្រួសនៅពេលដំបូងបំផុតដើម្បីសិក្សាពណ៌និងបង្រៀនគណនីរបស់កុមារវ័យចំណាស់។

ការបង្កើតតុក្កតាកំពុងអភិវឌ្ឍន៍នេះកើតឡើងក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើន។ ដំបូងអ្នកត្រូវភ្ជាប់ peas និង pod ហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់ Velcro ដូច្នេះថា Skid នៅតែរក្សាទុកនៅក្នុង pod ។

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

សំភារៈចាំបាច់:

  • អំបោះ "អាយរីស" ក្រហមលឿងពណ៌បៃតងនិងខៀវសម្រាប់សណ្តែក
  • yarn "narcissus" ពណ៌សាឡាត់សម្រាប់ pod
  • សំយោគសម្លេង
  • "រន្ទះ" 25 ស។ ម, ប្រមាណជាពណ៌នៃផើង
  • ធុងផ្លាស្ទិចចំនួនបីពី Bochyl
  • អង្កាំតូចមួយ
  • បាល់ប្លាស្ទិចជាច្រើនប្រភេទ D = 25 មម
  • ចយង
  • "Velcro"
  • ខ្សែស្រឡាយពណ៌ទៅជា "វីល្លូរ៉ូ"
  • ទំពក់№1និង№1.3
  • ម្ជុលដេរ

ការកាត់បន្ថយទំនិញ:

សមលេង - រង្វិលជុំខ្យល់

អេសប៊ីអេស - ជួរឈរដោយគ្មាន nakid

ssn - ជួរឈរដែលមានមួយ nakid

CS2N - ជួរឈរដែលមាន camids ពីរ

ប្រ្ផាធ - អាចធ្វើទៅបាន (ក្នុងរង្វិលជុំមួយមានពីរ)

ub - អ៊ូបូរូក (ក្នុងចំណោមហ៊ីងពីរដែលយើងជួបប្រទះ)

Moroshina

ដំបូងយើងភ្ជាប់ទៅនឹងតុក្កតាដែលកំពុងអភិវឌ្ឍរបស់យើងពហុពណ៌ដែលមានចំរុះ។ ខ្ញុំបានប៉ាក់ពួកគេពីការ crochet "iris" លេខ 1 ។ ជាមួយនឹងកម្រាស់នៃខ្សែស្រឡាយបែបនេះជំនាញរបស់ខ្ញុំត្រូវបានទទួលដោយអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល 4 ស។ ម។

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

គ្រោងការណ៍ប៉ាក់:

6 tbi នៅក្នុងក្រវ៉ាត់ក្រវ៉ាត់។ បន្ទាប់ខ្ញុំប៉ាក់ជារង្វង់។

1 ជួរ - (ប្រហាក់ប្រហែល) - 6 ដង = 12 បរាជ័យ

2 ជួរ - (1 ស្កូប, ប្រពន្ធ័) - 6 ដង = 18

3 ជួរ - (2 បរាជ័យក្នុងការផ្តល់រង្វាន់) - 6 ដង = 24 បរាជ័យ

4 ជួរ - (3 បរាជ័យក្នុងការផ្តល់រង្វាន់) - 6 ដង = 30 បរាជ័យ

5 ជួរដេក - (បរាជ័យ 4 ធ្នូ) - 6 ដង = 36 អ៊ី

6 ជួរ - (5 បរាជ័យក្នុងការផ្តល់រង្វាន់) - 6 ដង = 42 បរាជ័យ

7 ជួរ - (6 បរាជ័យខាំ) - 6 ដង = 48 បរាជ័យ

8 ជួរ - (7 បរាជ័យក្នុងការផ្តល់រង្វាន់) - 6 ដង = 54 បរាជ័យ

9 ជួរ - (8 បរាជ័យក្នុងការផ្តល់រង្វាន់) - 6 ដង = 60 បរាជ័យ

10-17 ជួរដេក - 60 បរាជ័យ

18 ជួរដេក - (8 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 54 បរាជ័យ

19 ជួរ - (7 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 48 ប៊ីត

20 ជួរ - (6 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 42 បរាជ័យ

បន្ទាប់ពីនោះខ្ញុំបានដាក់នៅខាងក្នុងនូវសំយោគបន្តិច (រូបភាពទី 2) បន្ទាប់មកកុងតឺន័រដែលមានសំលេងរំខានជាមួយនឹងគំរបចុះក្រោមមានរាងមូលដុះមូល (រូបភាពទី 3) ។ ខ្ញុំបន្ថែមស៊ីនភីបនៅជុំវិញធុងនៅជ្រុងនៃសណ្តែកដោយប្រើវ៉ែនតាឈើសម្រាប់ cuticle ពីឈុត manicure មួយ។ ពោលគឺចុងបញ្ចប់របស់នាងដែលមិនមុតស្រួចហើយបានកាត់ស្មៅ។ បន្ទាប់មកទៀតបន្ថែមសំយោគមួយដែលជាការប៉ាក់, សម្រេចបាននូវរាងមូលនៃពារាំង។

21 ជួរ - (5 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 36 អេសប៊ី

22 ជួរដេក - (បរាជ័យ 4 ub) - 6 ដង = 30 បរាជ័យ

23 ជួរ - (3 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 24 បរាជ័យ

24 ជួរ - (2 បរាជ័យ ub) - 6 ដង = 18

25 ជួរ - (1 បរាជ័យ - យូប៊ី) - 6 ដង = 12 បរាជ័យ

26 ជួរ - (UB) - 6 ដង = 6 បរាជ័យ

កាត់ខ្សែស្រឡាយដែលទុកកន្ទុយជាច្រើនសង្ទីម៉ែត្រ។ ខ្ញុំលាតខ្សែស្រឡាយតាមរយៈរង្វិលជុំដៃអាវចុងក្រោយ។ បន្ទាប់មក beepting វានៅក្នុងម្ជុលហើយបន្តក្នុងទិសដៅនៃការប៉ាក់, លាតសន្ទនាការលើជួរឈរទាំងប្រាំមួយ, តោងតែជញ្ជាំងខាងក្រៅនៃរង្វិលជុំប៉ុណ្ណោះ។ ម្ជុលនេះណែនាំពីរន្ធចេញទៅខាងក្រៅ។ បន្ទាប់មកទាញខ្សែស្រឡាយហើយរន្ធបិទ។ ខ្សែស្រឡាយលាក់ខ្លួននៅខាងក្នុង។

ដូច្នេះ "លា" នៃពារាំងគឺស្អាតដូច "ម៉ាក់ដាកា" ។

ស្រដៀងគ្នានេះដែរខ្ញុំបានលួងលោមបីបន្ថែមទៀត។

បំពេញសម្រាប់ឡេន

នៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែមួយរបស់ខ្ញុំកុងតឺន័រដែលមានអង្កាំដែលល្អហើយដុះរលួយនៅវិនាទី - កុងតឺន័រដែលមានគ្រាប់បាល់ប្លាស្ទិចពួកគេបានគំរាមការហៅទូរស័ព្ទនៅលំដាប់ទី 3 ពារាំង "Dumb" ដោយគ្រាន់តែជាប់គាំង។

ការបំពេញសម្រាប់កុងតឺន័រក្នុងសណ្តែកអាចមានភាពខុសគ្នា: អង្ករសណ្តែកកាក់អង្កាំប៊ូតុងអង្កាំស្លាបពីរបីបីភាគ។

ខ្ញុំបានព្យាយាមធ្វើឱ្យពារាំងមួយដែលមានកញ្ចប់ជ័រដូច្នេះនាងគឺជាអ្នករអ៊ូរទាំប៉ុន្តែខ្ញុំមិនធ្វើការទេ។ ខ្ញុំមិនចូលចិត្តថាពារាំងមិនមែនជារង្វង់មូលល្មមទេហើយច្រែះគឺមិនខ្លាំងទេ។ ប្រហែលជាកញ្ចប់មិនមានសំបកគ្រប់គ្រាន់ទេ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការដាក់ចុងភៅក្នុងសណ្តែកដូចប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទន់ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមានដៃបែបនេះទេ។

ផត

Pod ដែលខ្ញុំប៉ាក់ពី Narcissa Crochet លេខ 13 ។ អំបោះនេះក្រាស់ណាស់ "អាយសាសា" ដូច្នេះវាត្រូវតែត្រូវបានចងចាំថាប្រសិនបើអ្នកមិនខុសពីអំបោះមួយផ្សេងទៀតនោះទំហំរបស់ផ្លែកួរអាចនឹងមិនស្របគ្នាទេ។ ឧទាហរណ៍កួរនឹងតូចពេកសម្រាប់សណ្តែក។ នៅពេលដែលប៉ារ៉ាហ្គាយពីណាខាស៊ីស៊ីនៅក្នុងគ្រោងការណ៍របស់ខ្ញុំផតត្រូវបានទទួលបានប្រហែល 24 ស។ ម។

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

គ្រោងការណ៍ប៉ាក់:

ខ្សែសង្វាក់របស់ VP ចំនួន 50 របស់ VP

នៅដើមជួរថ្មីនីមួយៗមានរង្វិលជុំខ្យល់លើក,

នៅចុងបញ្ចប់នៃជួរនីមួយៗ, ការប៉ាក់បានលាតត្រដាង!

1 ជួរ - 50 បរាជ័យ

2 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល 48 បរាជ័យក្នុង = 52 បរាជ័យ

3 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល 50 បរាជ័យ prib = 54 បរាជ័យ

4 ជួរ - វិធីសាស្រ្ត, 52 បរាជ័យ, pri = 56 បរាជ័យ

5 ជួរ - មបង្គរ 54 បរាជ័យក្នុង = 58

6 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 56 បរាជ័យ, prib = 60 បរាជ័យ

7 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 58 បរាជ័យ prib = 62

8 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 60 បរាជ័យ prib = 64

9 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 62 បរាជ័យ, prib = 66 បរាជ័យ

10 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល 64 បរាជ័យក្នុង = 68

ជួរដេកចំនួន 11 - ប្រហាក់ប្រហែល 66 បរាជ័យក្នុង = 70

12 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល 68 បរាជ័យក្នុង = 72

13 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 70 បរាជ័យ, prib = 74 បរាជ័យ

14 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 72 បរាជ័យ, prib = 76

15 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 74 បរាជ័យ, prib = 78

16 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 76 បរាជ័យ, prib = 80

17 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 78 បរាជ័យ, prib = 82

18 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 80 បរាជ័យ, prib = 84

19 ជួរ - ប្រហាក់ប្រហែល, 82 បរាជ័យ, prib = 86

20-23 ជួរដេក - 86 បរាជ័យ

វាប្រែជាអន្ទាក់មួយដែលមានមុំខ្លីនៅតាមបណ្តោយចំហៀង (រូបភាពទី 1) ។ ខ្ញុំបានប៉ាក់មត៌កចំនួនពីរបន្ទាប់មកខ្ញុំបន្ថែមវាជាមួយគ្នាហើយយកជួរឈរដោយគ្មាន nakid សម្រាប់បីភាគី (ដោយមានទំនោរនិងខ្លី) ។ នៅក្នុងមើមហ៊ីង (ជ្រុងឆោតល្ងង់នៃត្រពាំង) មានជួរឈរពីរនៅក្នុងរង្វិលជុំដូច្នេះជ្រុងប្រុងប្រយ័ត្ន (រូបភាព 2) ។ បន្ទាប់មកបើក។ វាប្រែជាទូកមួយប្រភេទ (រូបភាពទី 3) ។ ហើយខ្ញុំចងកំពូលនៃ "ទូក" ដោយជួរឈរពីរជួរដោយគ្មាន nakid ។

1 ជួរ - 81 បរាជ័យ, 5 UB, 81 បរាជ័យ = 167

2 ជួរ - 81 បរាជ័យ ub, 1 បរាជ័យ, UB, 81 បរាជ័យ = 165 បរាជ័យ

ការប្រមូលផ្តុំត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យផតអាចទទួលបាន "លា" យ៉ាងស្អាតហើយដើម្បីឱ្យនាងលាក់ការបញ្ចប់ដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់នាង (រូបភាពទី 4) ។

"រន្ទះ" ខ្ញុំដេរពី "ចុង" នេះទៅ "ការចាប់ផ្តើម" ។ ផ្នែកម្ខាងទីមួយបន្ទាប់មកមួយទៀត។ ចែកខ្សែស្រឡាយដូចគ្នាដែលខ្ញុំប៉ាក់ផតខ្លី។ ពីខាងក្នុងវាមើលទៅដូចជានៅក្នុងរូបភាពទី 5 ហើយនៅខាងក្រៅខ្សែស្រឡាយត្រូវបានបាត់បង់នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយនៃផើងហើយមិនអាចកត់សម្គាល់បានទេ។

កន្ទុយរបស់ pod:

8 isbs នៅលើក្រវ៉ាត់ amigurum

1-17 ជួរ - 8 បរាជ័យ

18 ជួរដេក - (1 បរាជ័យ - ប្រប្រព្រឹត) - 4 ដង = 12 បរាជ័យ

ជួរដេក 19 - 12 បរាជ័យ

20 ជួរ - (ការចាក់ 1 ចាក់) - 6 ដង = 18

ជួរដេក 21 - 18 បរាជ័យ

ជួរដេក 22 - 18 បរាជ័យ

23 ជួរ - (2 បរាជ័យខាំ) - 6 ដង = 24 បរាជ័យ

24 ជួរ - 24 បរាជ័យ

25 ជួរ - (3 បរាជ័យខាំ) - 6 ដង = 30 បរាជ័យ

26 ជួរ - (អេសប៊ីអេហ្វអេសអេស 3 អេសអេស 2 អិននៅរង្វិលជុំបន្ទាប់អេសអេសអេស) - 6 ដង (6 ផតដោះ)

27 ជួរ - (2 បរាជ័យអព្ភន្ត្រួប 3, 2 បរាជ័យ) - 6 ដង = 60 បរាជ័យ

ទុកឱ្យមានខ្សែស្រឡាយវែងគ្រប់គ្រាន់ដែលដេរកន្ទុយដល់ផើងនៃស្នាមសម្ងាត់

(រូបភាពទី 6 និង 7) ។

ប្រសិនបើអ្នកប៉ាក់ពីអំបោះមួយផ្សេងទៀតបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវដាក់សណ្តែកទាំងអស់នៅក្នុងជួរដេកហើយពីអំបោះដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ផ្លែសណ្តែកចងខ្សែនៃរង្វិលជុំនៃរង្វិលជុំប្រវែងនៃជួរដេក នៃ peas ។ នៅជាប់នឹងជួរឈរមួយជួរនៃជួរឈរដោយគ្មាន nakid ។ នៅក្នុងជួរបន្ទាប់នីមួយៗនៅក្នុងរង្វិលជុំដំបូងនិងចុងក្រោយនៃចំនួនដែលមានប្រដាប់បឋម។ ដូច្នេះជាមួយនឹងចំនួនជួរឈរនីមួយៗក្នុងជួរដេកកើនឡើងដោយ 2. ទទឹងមួយផ្នែក (ពាក់កណ្តាលនៃផើង) គឺតូចជាងពាក់កណ្តាលនៃរង្វង់សណ្តែករបស់សណ្តែក។ នោះគឺអ្នកត្រូវបន្តប៉ាក់ Rows ដែលមានសារធាតុបន្ថែមខណៈពេលដែលទទឹងនៃផ្នែកនឹងមិនមានស្ទើរតែស្មើនឹងពាក់កណ្តាលនៃពារាំង។ មានតែបួនជួរចុងក្រោយចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវកុហកដោយគ្មានកម្មវិធីបន្ថែម។

បន្លឹហរុញ

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

ផ្នែករឹងនៃ "Velcro" (មួយដែលមានទំពក់) ដេរភ្ជាប់ទៅបាត (រូបភាពទី 3) ។ ហើយសម្រាប់អ្នកដែលមានភេទខ្ញុំបានកាត់កម្រាលព្រំចេញពីផ្នែកទន់នៃ "Velcro" (រូបភាពទី 1) ព្រោះពារាំងក្មេងរបស់ក្មេងនឹងស្វែងរកមាត់យ៉ាងសកម្ម។ Kruglyoshi ដេរនៅលើ "លា" នៃ peas (រូបភាពទី 2), ដោយសារតែ, នៅពេលដែលពួកគេរមួល, "Makeshki" ទាក់ទងនឹងភាពត្រឹមត្រូវខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តថែមទៀត។

Polka dot ត្រៀមខ្លួនញ៉ាំហើយ!

ធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សណ្តែក

អ្នកក៏អាចធ្វើឱ្យប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលកំពុងអភិវឌ្ឍបែបនេះដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។

304 ។

អាន​បន្ថែម