ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

Anonim

ਦੇ ਉਤੇ "ਕਰਾਸ" ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਾਭਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਖਿਡੌਣਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ "ਮਟਰ ਪੋਡ" ਇਹ ਘੱਟ ਮਾੜੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯੁੱਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਠਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਹੈ.

ਇਸ ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਖਿਡੌਣਾ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਈ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਟਰ ਅਤੇ ਪੋਡ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੈਲਕ੍ਰੋ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਸਕਡਸ ਪੋਡ ਵਿਚ ਰੱਖੋ.

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਮੱਗਰੀ:

  • ਧਾਗਾ "ਆਈਰਿਸ" ਮਟਰ ਲਈ ਲਾਲ, ਪੀਲੇ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਫੁੱਲ
  • ਯਾਰਨ "ਨਾਰਸੀਸਸ" ਪੋਡ ਲਈ ਸਲਾਦ ਰੰਗ
  • ਸਿੰਥਟਨ
  • "ਬਿਜਲੀ" 25 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ, ਲਗਭਗ ਪੋਡ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ
  • ਬੋਚਾਈਲ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ
  • ਥੋੜਾ ਮਣਕਾ
  • ਕਈ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਡੀ = 25mm
  • ਘੰਟੀ
  • "ਵੇਲਕ੍ਰੋ"
  • ਰੰਗ ਵਿੱਚ "ਵੇਲਕ੍ਰੋ" ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਧਾਗੇ
  • ਹੁੱਕ №1 ਅਤੇ №1.3
  • ਸੀਵਿੰਗ ਸੂਈ

ਖਪਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਕਟੌਤੀ:

ਵੀਪੀ - ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ

ਐਸ ਬੀ ਐਸ - ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਬਿਨਾ ਕਾਲਮ

ਐਸਐਸਐਨ - ਇੱਕ ਨੱਕਿਡ ਨਾਲ ਕਾਲਮ

CS2N - ਦੋ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਲਮ

ਪ੍ਰੀਬ - ਸੰਭਵ (ਇਕ ਲੂਪ ਵਿਚ ਦੋ ਹੁੰਦੇ ਹਨ)

Ub - ਉਬੁਲਕ (ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ)

ਮੋਰੋਸ਼ੀਨਾ

ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਲੱਖਾਂ ਦੇ ਮਟਰਾਂ ਲਈ ਜੁੜਦੇ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ "ਆਇਰਿਸ" ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨੰਬਰ 1 ਤੋਂ ਬੁਣਿਆ. ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਹੁੱਕ ਦੀ ਇੰਨੀ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੇਰੇ ਹੁਨਰ ਲਗਭਗ 4 ਸੈ.ਮੀ. ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮ:

ਰਿੰਗ ਅਮੀਗੂਰਮ ਵਿਚ 6 ਟੀਬੀਆਈ. ਅੱਗੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੁਣਿਆ.

1 ਕਤਾਰ - (ਲਗਭਗ) - 6 ਵਾਰ = 12 ਅਸਫਲ

2 ਕਤਾਰ - (1 ਸਕਨ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 18

3 ਕਤਾਰ - (2 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 24 ਅਸਫਲ

4 ਕਤਾਰ - (3 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 30 ਫੇਲੀਆਂ

5 ਕਤਾਰ - (4 ਫੇਲ੍ਹ, ਪ੍ਰਤਿਬ) - 6 ਵਾਰ = 36 ਵਾਈ

6 ਕਤਾਰ - (5 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 42 ਅਸਫਲ

7 ਕਤਾਰ - (6 ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਾਈਬਜ਼) - 6 ਵਾਰ = 48 ਅਸਫਲ

8 ਕਤਾਰ - (7 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 54 ਅਸਫਲ

9 ਕਤਾਰ - (8 ਅਸਫਲ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 60 ਫੇਲੀਆਂ

10-17 ਕਤਾਰ - 60 ਫੇਲੀਆਂ

18 ਕਤਾਰ - (8 ਫੇਲੀਆਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 54 ਅਸਫਲ

19 ਕਤਾਰ - (7 ਫੇਲਸ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 48 ਬੀ.ਟੀ.

20 ਕਤਾਰ - (6 ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 42 ਅਸਫਲ

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸਿੰਥੈਪਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਾ ਦਿੱਤਾ (ਚਿੱਤਰ 2), ਫਿਰ ਡਿਲੀਡ ਫਲੋਇੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ੋਰ ਫਿਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ੋਰ ਫਿਲਟਰ ਵਾਲਾ ਕੰਟੇਨਰ (ਚਿੱਤਰ 3). ਮੈਂ ਮਨੀਕਲ ਦੇ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਕਟਲਿਕ ਲਈ ਲੱਕੜ ਦੀ ਛੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਡੱਬੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਡੱਬੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਡੱਬੇ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹਾਂ. ਅਰਥਾਤ, ਉਸ ਦਾ ਅੰਤ, ਜਿਹੜਾ ਤਿੱਖਾ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਕਤਲੇਆਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਅੱਗੇ, ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਸਿੰਥਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਮਟਰ ਦੇ ਇੱਕ ਗੋਲ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ.

21 ਕਤਾਰ - (5 ਫੇਲੀਆਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 36 ਐਸ ਬੀ

22 ਕਤਾਰ - (4 ਫੇਲੀਆਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 30 ਫੇਲੀਆਂ

23 ਕਤਾਰ - (3 ਫੇਲੀਆਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 24 ਅਸਫਲ

24 ਕਤਾਰ - (2 ਫੇਲੀਆਂ, ਯੂ ਬੀ) - 6 ਵਾਰ = 18

25 ਕਤਾਰ - (1 ਅਸਫਲ-, ub) - 6 ਵਾਰ = 12 ਅਸਫਲ

26 ਕਤਾਰ - (UB) - 6 ਵਾਰ = 6 ਅਸਫਲ

ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ, ਕਈ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਪੂਛ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. ਮੈਂ ਆਖਰੀ ਸਲੀਵਡ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਧਾਗਾ ਖਿੱਚਦਾ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੂਈ ਵਿਚ ਕੁੱਟਣਾ ਅਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਸਾਰੇ ਛੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਲੂਪ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਕੰਧ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ. ਸੂਈ ਬਾਹਰਲੇ ਮੋਰੀ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਫਿਰ ਧਾਗਾ ਖਿੱਚੋ, ਅਤੇ ਮੋਰੀ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅੰਦਰ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਧਾਗਾ.

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਟਰ ਦਾ "ਗਧਾ" ਸਾਫ਼ ਹੈ "ਮੱਖਣ".

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਂ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਮਟਰ ਬੁਣਿਆ.

ਗੋਰਨ ਲਈ ਫਿਲਟਰ

ਮੇਰੀ ਇਕ ਮਾਈਨ ਵਿਚ, ਮਣਕੇ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਰੀਕ ਅਤੇ ਚਲੀ ਗਈ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਤੀਸਰੇ - ਇਕ ਬੱਬਬਲਾਈਚਿਕ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਚੌਥਾ ਕਰਾਂ, ਮਟਰ "ਗੂੰਗਾ", ਬੱਸ ਡੰਗ.

ਮਟਰ ਵਿਚਲੇ ਡੱਬਿਆਂ ਲਈ ਫਿਲਲਰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਚਾਵਲ, ਮਟਰ, ਸਿੱਕੇ, ਮਣਕੇ, ਬਟਨ, ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਕਤਲੇ ਦਾ ਇਕ ਤ੍ਰਿਪਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਮੈਂ ਪੌਲੀਥੀਲੀਨ ਪੈਕੇਜਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਮਟਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਜੰਗਾਲਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਮੈਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ. ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਮਟਰ ਕਾਫ਼ੀ ਗੋਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਜੰਗਾਲ ਬਹੁਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਸ਼ਾਇਦ ਪੈਕੇਜ ਕਾਫ਼ੀ ਛਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮਟਰ ਵਿਚ ਪਕਾਉਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਰਮ ਖਿਡੌਣਾ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਕ ਹੱਥ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਪੋਡ

ਪੂਡ ਮੈਂ ਨਾਰਸੀਸਾ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨੰਬਰ 13 ਤੋਂ ਬੁਣਿਆ. ਇਹ ਧਾਗਾ ਸੰਘਣਾ ਹੈ "ਆਇਰਿਸ", ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੋਡ ਅਤੇ ਮਟਰ ਦਾ ਅਕਾਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪੋਡ ਮਟਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਰਹੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਮੇਰੀ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਨਾਰਸੀਸਾ ਤੋਂ ਬੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੋਡ ਲਗਭਗ 24 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਲੰਬੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮ:

50 ਵੀਪੀ ਦੀ ਲੜੀ

ਹਰ ਨਵੀਂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਇਕ ਲਿਫਟਿੰਗ ਏਅਰ ਲੂਪ ਹੈ,

ਹਰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਅਨਫੋਲਡ ਬੁਣਿਆ!

1 ਕਤਾਰ - 50 ਅਸਫਲ

2 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 48 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਿਬ = 52 ਅਸਫਲ

3 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 50 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 54 ਅਸਫਲ

4 ਕਤਾਰ - ਪਹੁੰਚ, 52 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰੀਬ = 56 ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ

5 ਕਤਾਰ - ਪ੍ਰਾਈਬਜ਼, 54 ਅਸਫਲ, ਪ੍ਰੀਬ = 58

6 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 56 ਅਸਫਲ, ਪ੍ਰਤਿਮੀ = 60 ਫੇਲੀਆਂ

7 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 58 ਅਸਫਲ, prib = 62

8 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 60 ਫੇਲਸ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 64

9 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 62 ਅਸਫਲ, ਪ੍ਰਤਿਮੀ = 66 ਅਸਫਲ

10 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 64 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 68

11 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 66 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰੈਸਿ = 70

12 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 68 ਅਸਫਲ, prib = 72

13 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 70 ਫੇਲ੍ਹ, ਪ੍ਰੀਬ = 74 ਅਸਫਲ

14 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 72 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 76

15 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 74 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 78

16 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 76 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 80

17 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ, 78 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 82

18 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 80 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰਾਈਬ = 84

19 ਕਤਾਰ - ਲਗਭਗ 82 ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਗਏ, ਪ੍ਰੀਬ = 86

20-23 ਕਤਾਰ - 86 ਅਸਫਲ

ਇਹ ਲੰਬੇ ਪਾਸੇ ਕੱਟੇ ਗਏ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟ੍ਰੈਪਿਜ਼ਿਅਮ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ 1). ਮੈਂ ਦੋ ਅਜਿਹੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਬੁਣਦਾ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਅਤੇ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਪਾਸਿਆਂ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਨੱਕਾਂ (ਝੁਕਾਅ ਕਰਕੇ) ਲੈ ਕੇ. ਅੰਗਹੀਣ ਦੇ ਕਬਜ਼ (ਟ੍ਰੈਪਰਸ ਦੇ ਮੂਰਖ ਕੋਨੇ) ਵਿੱਚ, ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕਾਲਮ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਨਾ ਸਾਵਧਾਨ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ 2). ਫਿਰ ਮੁੜੋ. ਇਹ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ 3). ਅਤੇ ਮੈਂ "ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ" ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ.

1 ਕਤਾਰ - 81 ਫੇਲੀਆਂ, 5 ub, 81 ਫੇਲੀਆਂ = 167

2 ਕਤਾਰ - 81 ਅਸਫਲ, ਯੂ ਬੀ, 1 ਫੇਲਓਵਰ, ਯੂ ਬੀ, 81 ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ = 165 ਅਸਫਲ

ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਪੋਡ ਨੂੰ "ਗਧਲਾ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ "ਜ਼ਿੱਪਰ" (ਚਿੱਤਰ 4) ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਦਿੱਤਾ.

"ਬਿਜਲੀ" ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ "ਅੰਤ" ਤੋਂ "ਅਰੰਭ" ਤੱਕ ਸੀ. ਪਹਿਲਾ ਇਕ ਪਾਸਾ, ਫਿਰ ਇਕ ਹੋਰ. ਉਸੇ ਹੀ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਜਿਸ ਤੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਪੋਡ, ਥੋੜ੍ਹੇ ਟਾਂਕੇ ਬੁਣਿਆ. ਅੰਦਰੋਂ ਇਹ ਚਿੱਤਰ 5 ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 5 ਵਿਚ ਅਤੇ ਬਾਹਰਲੇ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਖੰਭੇ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਤੇ ਗੁੰਮ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਪੋਡ ਦੀ ਪੂਛ:

ਰਿੰਗ ਅਮੀਗੂਰਮ ਵਿਚ 8 ਈਸਬ

1-17 ਕਤਾਰ - 8 ਅਸਫਲ

18 ਕਤਾਰ - (1 ਅਸਫਲ-, ਪ੍ਰੀਬ) - 4 ਵਾਰ = 12 ਅਸਫਲ

19 ਕਤਾਰ - 12 ਅਸਫਲ

20 ਕਤਾਰ - (1 ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ, ਪ੍ਰਾਈਬ) - 6 ਵਾਰ = 18

21 ਕਤਾਰ - 18 ਅਸਫਲ

22 ਕਤਾਰ - 18 ਅਸਫਲ

23 ਕਤਾਰ - (2 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰੀੱਸਲੀਆਂ) - 6 ਵਾਰ = 24 ਅਸਫਲ

24 ਕਤਾਰ - 24 ਅਸਫਲ

25 ਕਤਾਰ - (3 ਫੇਲੀਆਂ, ਪ੍ਰੀਤਮ) - 6 ਵਾਰ = 30 ਫੇਲੀਆਂ

26 ਕਤਾਰ - (ਐਸਬੀਐਫ, ਐਸਐਸਐਨ, 3 ਐਸਐਸਐਨ 2 ਐਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ ਐੱਸ.) - 6 ਵਾਰ (6 ਪੰਛੀਆਂ)

27 ਕਤਾਰ - (2 ਫੇਲੀਆਂ, 3 ਪ੍ਰੀਬਜ਼, 2 ਫੇਲੀਆਂ) - 6 ਵਾਰ = 60 ਫੇਲੀਆਂ

ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਬੇ ਧਾਗੇ ਛੱਡੋ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਛ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਪੋਡ ਲਈ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

(ਚਿੱਤਰ 6 ਅਤੇ 7).

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਖੋਦਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਸਾਰੇ ਮਟਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੌਦੇ ਲਈ ਚੁਣੇ ਗਏ ਧੱਬੇ ਤੋਂ, ਜਿਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਮਟਰ ਦੇ. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕਡ ਦੇ ਕਾਲਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਚੁਭਣ ਦੇ ਅੱਗੇ. ਇੱਕ ਸੰਜੀਦਾ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਕਾਲਮਾਂ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ (ਪੋਡ ਦੇ ਅੱਧੇ) ਮਟਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਹੈ. ਭਾਵ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਤਾਰਾਂ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿੰਤੂ ਚੌੜਾਈ ਮਟਰ ਦੇ ਅੱਧੇ ਗਿਰਸੇ ਦੇ ਅੱਧੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਸਿਰਫ ਪਿਛਲੇ ਚਾਰ ਜਾਂ ਛੇ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਐਡ-ਆਨ ਤੋਂ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਲਈ.

ਵੈਲਕ੍ਰੋ

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

"ਵੇਲਕ੍ਰੋ" ਦਾ ਸਖ਼ਤ ਹਿੱਸਾ (ਹੁੱਕਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ), ਪੋਡ ਨੂੰ ਤਲ (ਚਿੱਤਰ 3) ਤੇ ਸੀ. ਅਤੇ ਮੋਰਟਰਾਂ ਲਈ, ਮੈਂ "ਵੇਲਕ੍ਰੋ" (ਚਿੱਤਰ 1) ਦੇ ਨਰਮ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਗਲੀਲੀਆਂ ਕੱਟੀਆਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਡ ਦਾ ਮੀਆ ਮੂੰਹ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਗਰੂਗਲਿਸੀ ਮਟਰ ਦੇ "ਗਧੇ" 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ (ਚਿੱਤਰ 2), ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮਰੋੜਦੀ ਹੈ, "ਮੱਕੁਸ਼ਕੀ" ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ "ਮੱਕੁਸ਼ਕੀ".

ਪੋਲਕਾ ਬਿੰਦੀ ਖਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!

ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰੋ - ਮਟਰ ਪੋਡ

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

304.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ