마스터 반. 페인트 패널 "백합"

Anonim

마스터 반. Panna의 그림

저는 콜드 바틱이 뜨거운 것과 다른 것을 묘사하지 않을 것입니다.이 기술에서 일하는 데 필요한 도구가 필요합니다. 이것은 대화를위한 별도의 주제입니다. 나는 이런 유형의 미술을 자아 가르쳐 주었기 때문에 이 특정 지역의 책은 특히 지방에서 작습니다. 나는 샘플과 실수를 통해 인터넷에서 발견 된 뭔가를 밟았습니다. 다른 예술가들의 작품에서 뭔가를 발견했습니다. • 모든 아티스트와 마찬가지로, 작업은 아이디어, 아이디어를 찾는 것으로 시작됩니다. 일부 스케치, 사냥꾼, 때로는 사진은 미래의 그림의 이미지를 만드는 데 도움이됩니다. 이 모든 것은 그림의 해당 크기의 시트의 스케치 도면에 구현됩니다. 윤곽선은 밝은 펠트 팁으로 강조 표시되어서 도면이 직물을 통해 볼 수 있도록합니다.

백합

• 다음 단계의 작업 단계는 서브 프레임에 직물의 장력입니다. 이를 위해서는 비즈니스 작업을 위해 일반적인 스테이플러를 사용합니다. 패브릭이 매우 얇고 부드러운 나무로 만든 서브 프레임이있는 경우 꽤 오랫동안 편지지 스테이플러 (공개되어야하며 눌러야하며, 괄호는 실크에 흄을 떠나지 않고 나무에 잘 포함됩니다). 직물은 서브 프레임의 크기를 측면의 수당에 3-5cm의 크기를 계산합니다. 패브릭은 센터에서 지분 실을 조이지 마시고, 파티를 바꾸어서 서브 프레임의 모서리에서 서브 프레임의 모서리에서 똑같이 똑같이 늘어날 수 있습니다. • 이제는 드로잉을 직물 아래에 부드럽게 넣을 필요가 있습니다. 잊지 마세요, 직물은 이미 서브 프레임에서 늘어납니다! 이를 위해이를 위해 가장자리에서는 종이 아래로 떨어졌으며 서브 프레임과 패브릭 사이의 뒷면의 시트를 조심스럽게 운반하십시오. 도면이 더 좋게 나타나도록 서브 프레임의 중앙에 서브 프레임의 두께에 적합한 책을 넣으십시오. 이제 그림을 번역 할 수 있습니다. 간단한 연필 tm 또는 t 그러나 부드럽지 않고, 그렇지 않으면 흙, 빛 선이 있으므로 도면이 보이기 때문에 윤곽을 수행합니다. 처음에는 도면이 중앙에 만들어진 다음 에지에서 생성됩니다. 마무리 후, 우리는 종이를 꺼냅니다.

그린

• 다음 단계는 컴포지션을 예약하여 연필 도면을 회로시키는 것입니다. 유리 튜브에서 항아리의 조금 조성을 그립니다. 많은 예비가있는 경우, 추한 방울과 함축을 남겨두고 신속하게 배울 것입니다. 작업을 시작하고 튜브의 끝을 아래로 드러그를 눌러 도면에 가져와 원활하게 아래를 부드럽게 낮추고 튜브에서 조성의 움직임을보고 드로잉에서 라인을 보내십시오. 직물에서 튜브를 팅하고, 그녀의 팁을 올리십시오. 따라서 일할 기회가 떨어지지 않도록하십시오.

납결 염색법

경험이없는 예술가들은 사전에 사전에 연습하는 것이 더 낫습니다. 농구대에 뻗어 있습니다. 선상의 시작과 지속에 복잡성이 있으며, 확실하지 않은 손은 반드시 그림에 예비를 방울 둡니다. 이것을 위해 교활한 것입니다 - 낡은 선이 건조 될 때까지 기다리고, 다음 줄의 시작 부분에 종이를 넣고 직물을 움직이면 종이 조각으로 도면을 시작하십시오. 예비는 눈에 띄는 물방울없이 원활하게 떨어질 것입니다. 오퍼 핸들이되면 왼쪽 상단 모서리에서 왼쪽 상단에서 시작된 다음 번역 된 경우, 오른쪽 상단에서 위쪽으로 이동하면 아래로 이동합니다. 주요한 것은 적용된 준비금을 늦출 수없는 우연한 것입니다. 40 분을 기다리십시오. 예약은 직물에서 건조합니다. 또 다른 어려움은 틈없이 선을 수행하는 것입니다. 그렇지 않으면 페인팅시 페인트가 다른 섹션에 필요합니다. 이것은 또한 배경에 적용되며, 모노 폰이 아니며 여러 가지 빛깔의 장식 요소가 그것에 잉태되면, 페인트를 다른 음색으로 계산할 수있는 패턴의 부분을 보유함으로써 서브 프레임 앞에서 서브 프레임 앞에서 닫혀 있습니다.

프랑스

• 그림으로 이동하십시오. 우리는 가장 밝은 플롯에서 그림을 시작하여 어둠으로 이사합니다. 그림은 회로가 클로저 점검으로 시작합니다. 이렇게하려면 깨끗한 물이 요소를 채 웁니다.

마스터 반. Panna의 그림

물이 떨어지면, 뒷면에, 뒷면에서, 뒷면에, 뒷면에서, 서브 프레임이 닫히면 전면으로 선을 들고있는 경우. 나는 원시에 쓰고 있으므로 페인트가 원활하게 펼쳐져 다른 음색과 아름답게 섞여 있습니다.

마스터 반. Panna의 그림

판타지가 경계를 알지 못하면 모든 재능을 보여줄 수 있습니다. 한 가지만 기억하십시오 - 3 개의 페인트를 섞는 것이 좋습니다. 왜냐하면 먼지를 꺼낼 수 있습니다. 페인트를 칠해 윤곽선에서 약간 멀리 페인트를 멀리하십시오. 여전히 확산됩니다.

마스터 반. Panna의 그림

빈번한 오류가 발생했습니다 - 과도한 페인트에서 윤곽 꼭대기에서 할 수 있고 다른 사이트를 확인할 수 있습니다.

마스터 반. Panna의 그림

• 깨끗한 물, 우레아 자갈,이 지역의 어두워 지거나 모든 것이 심각한 경우, 당신은 환상을 보여 주어야 할 것입니다.

마스터 반. Panna의 그림

눈에 띄지 않았다! • 가벼운 요소의 그림이 끝난 후 가장 어두운 플롯의 그림으로 이동하십시오. 우리의 경우는 배경입니다.

마스터 반. Panna의 그림

마스터 반. Panna의 그림

큰 플롯은 하나의 앱에서 더 나은 페인트입니다. 나는 빨아 먹는 페인트를주지 않고도 큰 페인트, 큰 브러시, 원시를 준비합니다 (그렇지 않으면 옛날과 새로운 부분의 관절에 눈에 띄는 이혼이있을 것입니다) 사이트에 배포하십시오. 이 이혼은 특별한 장식 효과로 사용할 수 있습니다. 모든 플롯을 균일하게 페인트하는 것이 어렵다면 장식 요소, 아름다운 예비 줄 또는 다른 요소로 나눕니다. 예를 들어, 우레아의 곡물을 분배 (그들은 페인트를 두껍게하십시오) 우레아 (페인트를 두껍게하십시오), 원시 배경에 깨끗한 물을 떨어 뜨릴 수 있습니다 - 페인트가 부드럽게 지점으로 약간 켜집니다.

마스터 반. Panna의 그림

페인팅 후에, 일을 건조하게하십시오. • 스크라이브 작업은 통합되어야합니다. 우리의 경우에는 패브릭과 천연 실크에 대한 아크릴 페인트 "감마"를 사용했습니다. 이 페인트는 철 2 분을 시도하기에 충분합니다. 간단한 패브릭 페인트에는 양조 절차가 필요합니다. 고정 후, 작업은 약한 비누 솔루션 및 린스에서 견고해야합니다. 우리는 엑스트라 실크를 자르지 않으려 고 건조하고 쓰 다듬는 일을 서브 프레임으로 뻗어 있습니다. 왜냐하면 시간이 지남에 따라 시간이 지남에 따라 플로어 항상 직물의 가장자리를 조심스럽게 밀어 넣고 (이는 가장자리에 3cm를두고 있음) 서브 프레임에 수정하십시오. 이제 프레임을 선택하고 눈에 띄는 장소에 매달려 있습니다.

마스터 반. Panna의 그림

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