માસ્ટર વર્ગ પેઇન્ટેડ પેનલ "લિલી"

Anonim

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

હું વર્ણન કરીશ કે શીત બટિક ગરમથી અલગ છે, આ તકનીકોમાં કામ કરવા માટે કયા સાધનોની જરૂર છે. વાતચીત માટે આ એક અલગ વિષય છે. મેં આ પ્રકારની સુંદર આર્ટનો અભ્યાસ કર્યો, કારણ કે, કારણ કે આ વિશિષ્ટ ક્ષેત્રમાં પુસ્તકો નાના છે, ખાસ કરીને પ્રાંતમાં. હું નમૂનાઓ અને ભૂલોમાંથી પસાર થઈ ગયો, ઇન્ટરનેટ પર કંઈક મળી આવ્યું, મને અન્ય કલાકારોના કાર્યોમાં કંઈક મળ્યું, ઘણું બધું જ જાહેર કરવામાં આવ્યું. • બધા કલાકારોની જેમ, કાર્ય વિચારો, વિચારો માટે શોધથી શરૂ થાય છે. કેટલાક સ્કેચ, શિકારીઓ, કેટલીકવાર ફોટા ભવિષ્યના ચિત્રની છબી બનાવવામાં સહાય કરે છે. આ બધું ચિત્રના અનુરૂપ કદની શીટ પર સ્કેચ ચિત્રમાં સમાવિષ્ટ છે. કોન્ટોર્સને તેજસ્વી લાગેલું-ટીપ્સેટથી પ્રકાશિત કરવું આવશ્યક છે જેથી કરીને ચિત્રકામ ફેબ્રિક દ્વારા દેખાય છે.

લીલી

• કામનો આગલો તબક્કો એબેફ્રેમમાં ફેબ્રિકનો તણાવ છે. આ માટે, હું વ્યવસાયિક કાર્ય માટે સામાન્ય સ્ટેપલર્સનો ઉપયોગ કરું છું. જો ફેબ્રિક ખૂબ જ પાતળા હોય અને નરમ લાકડાથી બનેલું સબફ્રેમ, તદ્દન એક સ્ટેશનરી સ્ટેપ્લર (તે જાહેર કરવું જોઈએ અને દબાવીને, કૌંસને વૃક્ષમાં સારી રીતે શામેલ કરવામાં આવે છે, રેશમ પર ધુમાડો છોડ્યાં વિના). ફેબ્રિક્સ બાજુઓ પર ભથ્થાં પર સબફ્રેમ પ્લસ 3-5cm ના કદની ગણતરી લે છે. ફેબ્રિક કેન્દ્રમાંથી ઇક્વિટી થ્રેડ પર કડક થવાનું શરૂ કરવું જ જોઇએ, પછી બતકને પેટાફ્રેમના ખૂણામાં કેન્દ્રથી જ, વૈકલ્પિક રીતે પક્ષોને બદલીને, ડ્રમ તરીકે ફેલાયેલા ફેબ્રિકને અટકાવતું નથી, તે અટકાવતું નથી, નિષ્ફળ થતું નથી. • હવે ધીમે ધીમે ચિત્રને ફેબ્રિક હેઠળ મૂકવો જરૂરી છે. ભૂલશો નહીં, ફેબ્રિક પહેલેથી જ સબફ્રેમ પર ખેંચાય છે! આ માટે, આ માટે, ધારમાં, હું કાગળ નીચે પડી ગયો, કાળજીપૂર્વક પેટાફ્રેમ અને ફેબ્રિક વચ્ચેની પાછળની બાજુ પર શીટ લઈ જાઉં છું. સબફ્રેમના કેન્દ્રમાં જેથી ચિત્રકામ વધુ સારી રીતે પ્રગટ થાય, તો પુસ્તકને સબફ્રેમની જાડાઈ માટે યોગ્ય મૂકો. હવે તમે ચિત્રનો અનુવાદ કરી શકો છો. સરળ પેંસિલ ટીએમ અથવા ટી, પરંતુ નરમ નથી, અન્યથા ત્યાં ગંદકી, પ્રકાશ રેખાઓ હશે, જેથી ચિત્ર દૃશ્યમાન થઈ જાય, તો અમે કોન્ટોર્સ કરીએ છીએ. શરૂઆતમાં, ડ્રોઇંગ કેન્દ્રમાં, પછી ધાર પર બનાવવામાં આવે છે. સમાપ્ત કર્યા પછી, અમે કાગળ લઈએ છીએ.

દોરેલું

• આગલું પગલું પેન્સિલ ચિત્રમાં સંમિશ્રણ દ્વારા સર્કિટ કરવું છે. ગ્લાસ ટ્યુબમાં, જારની થોડી રચના દોરો. જો તમારી પાસે ઘણું અનામત છે, તો તે ખૂબ જ ઝડપથી શીખશે, જે બદનામ ડ્રોપ્સ અને અસરો છોડીને. કામ શરૂ કરીને, ટ્યુબની ટોચ નીચે ડ્રમ કરો, રાખો, તેને ચિત્રમાં લાવો, તેને સરળ રીતે ઘટાડવું અને ટ્યુબમાં રચનાની હિલચાલને જોવું, ચિત્રમાં લીટી વિતાવો. ફેબ્રિકમાંથી ટ્યુબને ટિંગિંગ કરો, તેણીની ટીપ ઉભા કરો, જેથી કામ કરવાની તક દ્વારા ન આવે.

બટિક

બિનઅનુભવી કલાકારો એક ટુકડો પર અગાઉથી પ્રેક્ટિસ કરવા માટે વધુ સારા છે, જે હૂપ પર ખેંચાય છે. લીટીની શરૂઆતમાં એક જટિલતા છે, અનિશ્ચિત હાથ ચોક્કસપણે આકૃતિમાં અનામતની ડ્રોપ છોડશે. આ માટે ત્યાં એક ઘડાયેલું છે - જૂની રેખા સુકાઈ જાય ત્યાં સુધી રાહ જુઓ, આગળની લીટીની શરૂઆતમાં કાગળનો ટુકડો મૂકો અને કાગળના ટુકડા પર ચિત્રકામ શરૂ કરો, ફેબ્રિક પર આગળ વધો. રિઝર્વ નોંધપાત્ર ટીપાં વગર, સરળ રીતે પડી જશે. જો તમે જમણી બાજુએ છો, તો ડ્રોઇંગનું ભાષાંતર થાય છે, ઉપરના ડાબા ખૂણાથી શરૂ થાય છે, તો ડાબું ખૂણાથી, પછી - તેનાથી વિપરીત, જમણી બાજુથી નીચે ખસેડવું. મુખ્ય વસ્તુ એ તકનીકી રિઝર્વને ધૂમ્રપાન કરવાની તક દ્વારા છે. 40 મિનિટ રાહ જુઓ. જ્યારે રિઝર્વ ફેબ્રિક પર સૂઈ જાય છે. બીજી મુશ્કેલી એ વિરામ વિના લીટીઓ હાથ ધરવા માટે છે, અન્યથા, જ્યારે પેઇન્ટિંગ, પેઇન્ટ અન્ય વિભાગોની જરૂર રહેશે. આ પૃષ્ઠભૂમિ પર પણ લાગુ પડે છે, જો તે મોનોફોન નથી અને મલ્ટૉર્ટેડ સુશોભન તત્વો તેના પર કલ્પના કરવામાં આવે છે, તો હું પેટર્નના તે ભાગોને રિઝર્વ કરીને સબફ્રેમના આગળના ભાગમાં બંધ છું, જ્યાં પેઇન્ટને બીજા ટોન પર ગણવામાં આવે છે.

ફ્રાન્સ

• પેઇન્ટિંગ પર જાઓ. અમે અંધારામાં જતા તેજસ્વી પ્લોટમાંથી પેઇન્ટિંગ શરૂ કરીએ છીએ. પેઇન્ટિંગ હું સર્કિટ નજીકના ચેકથી પ્રારંભ કરું છું. આ કરવા માટે, સ્વચ્છ પાણી તત્વ ભરો.

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

જો પાણી પડ્યું હોય, તો તે સૂકાઈ જાય ત્યાં સુધી રાહ જોવી, વિરુદ્ધ બાજુ પર (જો તમે મેળવી શકો છો) હું નીચે લીટી લઈને અથવા આગળની બાજુએ, જો સબફ્રેમ બંધ થાય છે. હું કાચામાં લખું છું, તેથી પેઇન્ટ સરળ રીતે ફેલાય છે, જે અન્ય ટોન સાથે સુંદર રીતે મિશ્રણ કરે છે

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

અહીં તમારી કાલ્પનિક સીમાઓ જાણતી નથી, તમે તમારી બધી પ્રતિભા બતાવી શકો છો. માત્ર એક જ વસ્તુ યાદ રાખો - કારણ કે ત્રણ કરતા વધુ પેઇન્ટ મિશ્રણ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી ગંદકી ફેરવી શકે છે. પેઇન્ટિંગ કર્યા પછી, પેઇન્ટને થોડું દૂરથી દૂર કરો - તે હજી પણ ફેલાય છે.

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

વારંવાર ભૂલ - તે થાય છે કે વધુ પેઇન્ટથી કોન્ટૂરની ટોચ પર કરી શકે છે અને બીજી સાઇટ પર તપાસ કરી શકે છે

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

• હું સ્વચ્છ પાણી, યુરેઆ કાંકરી, આ વિસ્તારના અંધારાથી અથવા ઓવરલેપ કરું છું, અને જો બધું ગંભીર હોય, તો તમારે એક કાલ્પનિક બતાવવું પડશે.

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

અને ધ્યાનપાત્ર નથી! • પ્રકાશ તત્વોની પેઇન્ટિંગના અંત પછી, આપણા કિસ્સામાં, અંધારાવાળા પ્લોટની પેઇન્ટિંગ પર જાઓ, તે પૃષ્ઠભૂમિ છે

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

એક એપ્લિકેશનમાં મોટા પ્લોટ વધુ સારી રીતે પેઇન્ટ. હું જરૂરી પેઇન્ટ, એક વિશાળ બ્રશ, કાચા, ચકલી પેઇન્ટ આપ્યા વિના (અન્યથા પેઇન્ટિંગના જૂના અને નવા વિભાગના સાંધામાં નોંધપાત્ર છૂટાછેડા લેશે) તૈયાર કરું છું, તે સાઇટમાં વિતરિત કરશે. આ છૂટાછેડાને ખાસ સુશોભન અસર તરીકે ઉપયોગમાં લેવાય છે - તમારી શક્તિમાં બધું. જો તમને સમાન રીતે બધા પ્લોટને પેઇન્ટ કરવું મુશ્કેલ હોય, તો તેને સુશોભન તત્વો, સુંદર રિઝર્વ લાઇન્સ અથવા અન્ય ઘટકોથી વિભાજીત કરો. ઉદાહરણ તરીકે, યુરિયાના અનાજને વિતરિત કરો (તેઓ અંધારાવાળા રંગીન છે) અથવા મીઠું (તેઓ પેઇન્ટને જાડા કરે છે), તમે કાચા પૃષ્ઠભૂમિ પર સ્વચ્છ પાણી છોડી શકો છો - પેઇન્ટ સહેજ સરળ સ્થળે સહેજ પ્રકાશ કરશે

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

પેઇન્ટિંગ પછી, સૂકી કામ દો. • સ્ક્રિબ્ડ વર્ક એકીકૃત હોવું જ જોઈએ. આપણા કિસ્સામાં, અમે ફેબ્રિક અને કુદરતી રેશમ માટે એક્રેલિક પેઇન્ટ "ગામા" નો ઉપયોગ કર્યો. આ પેઇન્ટ આયર્ન 2 મિનિટનો પ્રયાસ કરવા માટે પૂરતી છે. સરળ ફેબ્રિક પેઇન્ટમાં બ્રીવિંગ પ્રક્રિયાઓની જરૂર છે. ફિક્સિંગ પછી, કામ નબળા સાબુના સોલ્યુશનમાં ઘન હોવું જોઈએ અને રિન્સે. અમે અમારા સુકા અને સ્ટ્રોકિંગ વર્ક સબફ્રેમમાં ફેલાય છે, કારણ કે હું વધારાની રેશમ કાપી નથી કરતો સમય સાથે, તે સમય સાથે ઉડે છે, અને હંમેશા ફેબ્રિકની ધારને કાળજીપૂર્વક દબાણ કરે છે (આ માટે હું ધાર પર 3 સે.મી. છોડીને) અને તેમને સબફ્રેમ પર ઠીક કરું છું. હવે તે ફ્રેમ પસંદ કરવાનું છે અને એક અગ્રણી સ્થળ પર અટકી જાય છે.

માસ્ટર વર્ગ પન્નાની પેઇન્ટિંગ

એક સ્ત્રોત

વધુ વાંચો