마스터 클래스 : Nunovoylok 기술에서 패치 워크 모자이크 만들기

Anonim

코트를 먹는 법

완벽주의는 때로는 파괴됩니다. 얼마나 많은 무언가를 공유 할 것인데 작은 해로운 트롤은 내 머리 속에 앉아서 모든 것을 좋아하지 않습니다. 그 사진들은 만족스럽지 않고 마스터 클래스의 주제가 그 다음 작은 것입니다. 그래서 나는 밍크에 앉아 있고, 나는 지식을 축적하고, 디자인으로 나오지 않는다.

그는 나에게 지쳤으며,이 웜이 뇌의 웜 이었지만 지금은 그것을 몰 았지만, 펠트에서 모자이크 (또는 패치 워크) 패턴의 변형 중 하나를 만드는 방법을 알려 드리겠습니다.

작업을 위해 다음 자료가 필요합니다.

  1. 장식 된 표면.
  2. 대비 재봉사 P / ER.
  3. 장식용 직물 조각. 나는 자연 시폰과 새틴, 인공 아틀라스, Guipure, Puberchat, 인공 쉬폰, 메쉬 패브릭을 가지고 있습니다.
  4. 스팽글, 벌크 원사.

3 가지 색상의 Guipure :

Felting 용 MK, 펠트에서 코트

Panne :

무지개 고양이, 펠트 코트

그리드 패브릭 :

레인보우 고양이, 접는 훈련

내 경우, 코트 용 슬리브를 꾸미는 과정이 눌려집니다. 다음은 비스코스의 수직으로 강화 층과 두 개의 대각선 층입니다. 우리의 장식의 경우 레이아웃은 근본적이지 않습니다. 가방, 모자, 양탄자 또는 느낌의 꽃병을 장식 할 수 있으며 양모와 레이아웃은 절대적으로 다를 수 있습니다. 주요한 것은 우리가해야 할 일은 매우 젖은 상태이며 양털을 눌러야한다는 것입니다. 나는 비누 물을 사용하고 얇은 필름 (가비지 패키지)을 통해 손과 수건으로 레이아웃을 가압합니다. 필름에 따르면, 느슨한 건조한 장소가없고, 바람직하지 않게 많은 양의 물이 매우 많아야합니다. 젖은 레이아웃은 일하기가 어렵습니다.

Sapelnikova tatyana, 아름 다운 질감입니다

준비된 기준으로 봉제 나사는 미래의 도면의 윤곽을 연기합니다.

펠트, 페치저의 마스터 클래스

우리는 "창"이 어떤 직물을 살게할지 결정합니다. 이렇게하려면 트리밍 원단 (가장자리 조각을 넣을 수 있음)을 취하고 자신의 방식으로 확장합니다. 우리는 패브릭이 아름답게 번갈아 가도록 edak을 재 배열하고 edak. 우리가 의류를한다면 - 우리는 특정 장소에서 너무 밝거나 경질 조직이 없어도됩니다. 예를 들어, 허리에 암흑 조각을 넣고 팔꿈치에 로그인하여 칼라를 넣으면 점화가 조각이 필요하지 않습니다.

양모, 패치 워크 봉제에서 결함

스케치가 정렬되면 질감 된 부분을 추가하십시오. 조각을 놓는 쉬폰 아래에서, Guipure와 Pan-velvet - 벌크 얀 조각 아래에서 인공 실크 아틀라스 아래에 아무것도 넣을 가치가 없습니다. 넌센스, 약한, rebel, 빽빽한 ​​조직 조각을 적층 할 수도 있습니다.

Factor Felt, Patchwork Felting 기술

우리가 우리의 "보물"을 놓은 후에 우리는 "샀던 티켓"에 따르면 우리는 부드럽게 직물을 부드럽게 낳기 시작합니다. 마커 조각을 제거하고 직물을 그의 자리에 두십시오. 직물은 윤곽을 줄이거 나 임의의 모양을 만들고 접을 수 있습니다. 그것은 모두 각 조직과 당신의 생각의 속성에 달려 있습니다. 직물 사이에 우리는 잠금 해제 된 기지의 1.5cm의 너비 인 트랙을 둡니다. 작은 물을 환영하고 패키지를 통해 누르십시오.

텍스처를 만드는 방법

모든 직물이 자리에 놓여있을 때, 우리는 스케치를 그린 스레드의 팁을 발견하고 쉽게 도면 아래에서 쉽게 당길 수 있습니다.

누 노보 소루

직물 조각들 사이의 간격은 양모의 얇은 가닥을 밟습니다. 양모는 직물의 가장자리를 덮어야합니다.

뉘완항

건조한 양털에 우리 모자이크의 윤곽을 밖으로 나간다. 나는이 조직 그리드를 가지고 있으며, 줄무늬로 꼼꼼하게 자릅니다. 당신은 그것이 더 낫지 않도록 양털의 얇은 가닥으로 뿌릴 수 있습니다.

누누 펠트.

다시 한번 우리는 물로 모든 것을 스플래시하고, 패키지로 덮고 누르십시오. 패키지를 제거하고 아름다움을 존경하십시오. 양모가 헤어지고 패브릭에 심각하게 올라가면 손가락이 부드럽게 윤곽에 더 가깝습니다. 주요한 것은 직물의 무작위 섹션 (특히 인공)의 무작위 섹션을 열지 않는 것이 아니며 기계 아래에서 움직일 수 있으며 생존하지 못합니다.

우리는 VSM 레이아웃을 전달합니다. 그래서 모든 것이 잘 떨어졌습니다 - 나는 먼저 패키지를 통해 조금씩 빼앗 깁니다. 오랫동안 "라이브"를 위해 일하면서, 나는 다른 방향으로 기계를 재배치하려고 노력합니다. 다른 방향으로, 많은 시간, 많은 시간, "롤링"으로 기계를 재배치하려고 노력합니다. 발 뒤꿈치에서 양말에 기계.

모든 직물이 표면에 잘 쏟아 졌을 때 - 당신은 친숙한 방식으로 계속 펠링을 계속할 수 있습니다. 나는 나 자신에게서 최종 결과로 굴림을 추천합니다. 물론, 그것은 길고 꽤 힘들지만 재료의 질감과 아름다움을 유지하면서 최소한의 직물을 걷습니다.

이것은 결국 텍스처를 설명합니다.

양모 폴드 용 MK

코트를 먹는 법

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