Kelas Master Dina iki bakal dikhususake kanggo nggawe obyek sing gampang kaya ngono, minangka organisasi kanggo tas (dheweke Tintamar, dheweke dadi tas ing tas, "tas ing tas"). Kanggo sing durung kenal karo piranti iki, aku bakal nerangake:
Aku urip, ana prawan. Dheweke duwe akeh klambi, masing-masing duwe sepasang sepatu lan tas tangan. Prawan nalika Senin kanggo nyambut gawe nganggo jas sing apik lan nganggo tangan abang. Lan ing dina Selasa kanthi cetha lan bocah wadon wis ora bisa nyambut gawe. Lan nganggo tas tangan ijo, amarga dheweke cocog kanggo gaun kasebut. Nanging bocah wadon kasebut ora diijini nyambut gawe, amarga dheweke lunga menyang kantor ing tas tangan abang wingi. Lan aku kudu bali menyang bocah wadon (ora mungkin rembugan, dheweke kerja ing obyek rezim), amarga ana sing telat sajrone rong jam lan dheweke ditegesi ing pungkasan wulan. Lan kabeh iki mesthi kedadeyan amarga bocah wadon kasebut ora duwe organisasi ing tas! Nanging yen dheweke, banjur pass, uga telpon, dokumen, dompet, kunci, tas kosmetik lan sapu tangan, dheweke bakal nyimpen. Lan, ngganti tas tangan, mung ngganti organizer kanthi barang sing dibutuhake lan ora bakal lali apa-apa. Lan dheweke bakal duwe premium. Kaya iki!
Sing visual, realual, mung realistis lan mung rada fiksi kanthi konsekuensi sing nggumunake yakin kudu entuk prekara iki, aku ngajak sampeyan terus maca :)
Kita bakal ngrasakake, kilat, sethithik aksesoris lan bahan rahasia - folder plastik kanggo kertas (adol ing tombol apa wae, kanthi tombol, saka plastik sing padhet).
Ing foto iki wis rampung Rincian /
Nanging pola kasebut dhewe.
Lembar 1. pola tembok ngarep. Barang gedhe ana, tanpa huruf ing lapisan, mula dianggep. Unjakan kanthong mbesuk kudu diulang babagan fetra ing bentuk markup sing dibersih.
Lembar 2. Pola tembok mburi. Iku padha karo ngarep, nanging markup liyane ing kanthong plastik, uga ditransfer.
Sheet 3. Pola, bener, kanthong kanggo tembok ngarep.
Yen kabeh rincian sing disiapake, sampeyan bisa nerusake. Pisanan - dekorasi kanthong. Mesthi, gambar transfer termal. Ing kene tanpa rincian, aku percaya yen umume para pamaca wis kenal karo proses kasebut. Sing ora kenal, aku ngajak sampeyan ndeleng kelas master liyane, ing ngendi teknologi ditampilake kanthi luwih rinci.
Saiki ing kanthong kiwa, kudu ngetik zipper. Ora angel yen sadurunge nyathet.
Lightning rovely adret ing mesin tikak:
Kelebihan bisa dipotong, diwutahake irisan:
Saiki dheweke njahit kanthong kanthong:
Lan njupuk ing tembok ngarep ing markup:
Lan nglampahi:
Utamane kanthi rapi nyoba ngliwati sudhut:
Saiki kita bakal ngatasi kanthong kapindho, rata. Kita nyekel Edge seméamirkular, baris iki sebagian hiasan, sebagian sethithik nglindhungi sing dirasakake saka pinggir pinggir:
Entuk markup:
Nyoba.
Inggih, tembok ngarep wis siyap.
Saiki wektu mburi mburi. Aku ora njupuk gambar folder sadurunge dheweke dadi kanthong, nanging ora ana sing ora biasa. Aku mung ngethok kanthi ukuran sing dikarepake (deleng pola) ing telung sisih, nganakake koordinat saka sisih kanthi katup. Kita aplikasi amplop ing markup.
Sampeyan ora perlu nampa, ana bolongan ing plastik, nanging tanpa ana, uga mbebayani kanggo miwiti ngrokok. Aku mung nyekel benang kasebut ing sudhut.
Kita nambahake lapisan berbentuk Pocket-Envelope tanpa ngliwati sisih ndhuwur.
Thanks kanggo iki, kanthong bakal dobel.
Loro tembok wis siyap. Aku isih nutup bagean ing papan kasebut. Ing krasa ora prelu nindakake iki, nanging aku dadi karep saiki.
Saiki tetep nyambungake rincian. Kaping pisanan, Jahit ngluncurake:
Banjur kita nyelehake rincian kanggo ngadhepi awake dhewe lan leurar. Tindakake kebetulan saka bungkus.
Pass:
Ing kana, sejatine, kabeh bisa diuripake. Kabeh jinis "dekorasi" tetep. Contone, sawetara chalks kanggo tali masa depan:
Mangkene kedadeyan kaya ngono:
Mk saka Natalia.
Sumber