80年代向我們展示了一個不尋常的無袖選擇,稱為蝙蝠,適用於任何風格的衣服。這些連衣裙享有巨大的成功,因為它們很容易適合,適合任何情況,調整數字並提供自由。
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其尺寸的自定義模式
帶套筒蝙蝠的衣服的圖案提醒套管的矩形。最重要的是,套筒不需要單獨塗漆並花時間在汗水上,儘管這裡有異常。
你可以縫製一件沒有模式的衣服,例如舊毛衣,但你可以模擬自己或在Mod雜誌中找到。
無論如何,在沒有考慮到某些微妙之處的參數和知識的情況下,就沒有美麗的裝備。
- 作為一個基礎,您可以拍攝您最喜歡的襯衫的模式並將其延長到所需的值。
- 在服裝的現有模式上,您還可以調節裙子的長度和套筒的尺寸,以及領口。
- 一定要重新檢查套筒的長度和大腿的寬度。它根據髖髖的公式1/4計算,用於自由芳1厘米。
- 用長袖口決定。它通常是13-17厘米。從套筒的下邊緣,測量袖帶的長度,並進行平行線並切斷寬闊。雙袖口是單獨建模的。
- 靠背和前面的“蝙蝠”模型切出,使用一種圖案。
- 從裝備的長度取決於織物方法,而且等於20厘米的產品的兩個長度。
- 不要懶得摧毀所獲得的細分市場
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面料選擇
為了剪裁,蝙蝠使用任何,但不是非常厚的物質。沉重的組織加權剪影和實現美麗的下降折疊是不可能的,因此最好選擇柔軟,略帶彈性和良好的游泳織物。
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衣服案例
讓我們考慮一個縫紉連衣裙的例子,沒有使用圖案。
切割和剪裁
- 在裡面的人物中折疊這件事。
- 也製作襯衫並對齊折疊。
- 叫輪廓。
- 運行胸部,腰部和臀部周長,削減背部,在接縫上添加點。
- 丟棄了織物段的後背的結果細節,然後切出,深化頸部
從剩餘物質,貸款。切割條,然後拿它並刪除它。
以前和支持無效。
在側面的腰部,放置凸起並固定銷釘。縫製細節。
ithachka.
嚴重的一根纖維線和織物的領口,移動到背部和過渡的頸部的緩衝線上。
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料斗的細節仍然和其邊緣的外緣。
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用銷釘貼在頸部並拿機器。
拼接,然後忍受你的手。
衣服的衣服
要構建外套連衣裙的模式,您需要刪除測量值:
- 乳腺周長和臀部;
- 長度轉移到腰部和腰部長度;
- Boc高度。
圖案上的頸部很寬。你可以模擬你喜歡的,甚至不對稱。
帶有短袖
沒有必要在長袖下隱藏美麗的手柄。對於溫暖的季節,您可以用短袖蝙蝠縫製一件衣服。
型號本衣服沒有擴張,因此材料應密集,彈性精美促進身體。
對於44-46尺寸,您需要大約2.5米的組織。
衣服的頂部是建模的,使其適合所有箱子的尺寸。並且你可以嘗試一下。
織物上的圖案圖案假定背面存在額外的接縫,您可以完成切割。
縫紉原則很簡單。仍然側面,以及肩部接縫,如有必要,請治療部分。頸部由耳光加工,並且仍然是衣服的底部。
切割套裝圖案
它看起來原創著裝在蝙蝠中,切割套筒由紋理和顏色的造影織物製成。
該圖案包括傳輸的一個細節,每個套筒的背部兩部分和兩個部分。 OROSES OR COLD-LOW軋製領口也是必要的。
- 練習切割考慮到接縫的點。
- 棒細節,然後折疊。
- 在前面和背面一起。
- 縫製覆蓋範圍。
- 將套管的彎頭部件連接到前部並流動套管。
- 做一個尼扎彎曲。
圖案連衣裙蝙蝠與摳圖“船”
在這個裝備中,裙子是直的,袖口袖口。布料“Walt”的細節被佈局。
腰帶腰帶低腰
作為以前的模式的基礎,您可以模擬腰部和短蝙蝠的連衣裙。
紅色虛線表示剪切切片機。這裡的裙子是直的。它的寬度等於大腿的體積。
最好畫出兩個接待。首先折疊織物並輸出肌腱,然後將布折疊在裙子的寬度並展開。
用被毆打的蝙蝠袖保持著衣服的股票。他們將不止一次使用你。
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