縫紉機的蓋子和墊子。想法。
要做到這一點,我們需要老牛仔褲,一個合成級襯裡,小塊彩色織物,用於襯裡口袋和帆布與刺繡。
捷克語模式
首先,您需要構建圖案細節,如圖1所示。使用側壁(第8,9,10,11部分)開始施工更好。
為此,有必要測量縫紉機H的高度,底部X1的寬度和縫紉機X2的中間電平的寬度。
不要忘記突出的細節。他們還需要考慮。並加入每側0.5厘米的自由。
首先使用H和X1參數構建一個簡單的矩形。找到段X1的中間,然後將虛線劃分為兩半的虛線。然後,在從上到下的這條線上,考慮到突出部分H1,從飛輪的中間反射等於電機的中間的段。之後,循環將構建一個半徑等於X2 / 2的圓圈。將矩形的底部與圓圈連接並從手中校正矩形高度的圓的上半部分。
構建項目後,測量不包括底部的側壁環路的長度。它將是第1部分(d)的長度。
現在我們繼續進行細節的建設。這一切都很簡單。側壁D的長度D和縫紉機Y的長度(不要忘記約0.5cm以便自由)第一項被切出合成墊圈。之後,確定矩形的中間,並在縫紉機的手柄下構建一個孔,而不會忘記自由的津貼。
接下來,在口袋指令下製作模式。此外,所有施工也由矩形組成,建立只需要決定口袋D1的深度。
其他一切都是由下面的公式計算的。
現在細節可以轉移到織物。我這樣做了,結果是我從一個褲子裡出來的側壁,以及剩下的細節。以前的牛仔褲我在橫向內縫上解散,並鋪設了外部接縫的和諧。我足以讓我的膝蓋東西。
現在前往大會。
首先,我們將側壁的部件從合成板和內部的牛仔褲折疊,並沿邊緣花費曲折。
之後,我們繼續組裝口袋的外部。發送到彼此的部分3,4,5,中間刺繡。
從上面的細節縫製到所得到的細節6.之後,衝程接縫,折成兩半並製作裝飾固定線。
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不要忘記撫摸接縫。對於所得到的細節,我們將合成的第1部分施加並在手柄的矩形孔的線的中心中彼此縫合。要轉身,請轉,再試一次,製作裝飾和定影線。
現在,所產生的細節你需要看到口袋。
在後方的要求,您可以看到一個頂上的牛仔褲口袋。
將橫向部件連接到主要的最複雜的過程。它實際上是縫製的袖子。不要懶得先對齊,結果看看它將如何鍛煉,只能起飛。
在最後,我在裡面的底部包裹了邊緣。一切都準備好了。
縫紉機的情況和地毯:
口袋地毯:
復古風格口袋:
貼花計劃
縫紉機的圖案 - 包:
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案例以房子的形式
裝飾封面的應用和繡花方案:
用於縫紉機的地毯和用於縫紉薄膜的口袋:
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