Bugungi kunda maktab yoki bolalar bog'chasidan kelgan ko'plab bolalar darhol o'zlarining smartfonlarida o'tirib, ekranlarga qarab vaqt o'tkazishadi. Ba'zi ota-onalar, xo'rsinib, qo'llarini qo'llang, deyishadi ular qila olasiz. Ammo agar siz o'tmishga murojaat qilsangiz, onamizning onalari, buvilari o'zlarini hech qanday gadjetsiz olishni bilishar edi. Bugun biz qiz do'stidan yaratilgan eng mashhur o'yinlarni to'pladik. Hamma narsa oddiy va aqldan ozgan edi.
Xotira skaut
Bolalar, bunday skaut kimligini bilasizmi? Bu eng jasur, eng aqlli, ko'pchilik qo'rqinchli va cheksiz va cheksiz qiruvchi. Hech qanday aql hech qanday armiya qilmaydi. Bular armiya ko'zlari va quloqlari. Skautdan g'alaba qozonishi ko'pincha uning qobiliyat va qobiliyatlariga bog'liq. Bu qobiliyat bolaligidan tashqarida o'z-o'zidan rivojlanishi kerak.
Biz kuzatuv, xotira va mantiqiylikni rivojlantirishga yordam beradigan o'yinlarni beramiz.
Stolga 25-30 kichik buyumlar solinadi: kalit, tanga, tramvay chiptasi, pat, brend, qaychi, shakar va boshqalar. Barcha buyumlar gazeta yoki dasturxon bilan yopiladi. O'yinchilar stolga mos keladi, gazeta ko'tariladi va ular qancha daqiqada, ular va ular nima ekanligini eslab qolishadi. Masalan, siyoh izlari bilan qalam, pentadan a Maydon va boshqalar. Bir daqiqadan keyin buyumlar
Yaqin va hamma eslagan barcha narsalarni yozib olishi kerak. Uzoq ro'yxatga ega bo'lgan va narsalarning alomatlarini tasvirlaydi. Agar siz birinchi marta 14-18 elementni eslay olsangiz, unda 20-25-ni osongina eslab qolishingiz mumkin.
Rasmda (1-rasm), quyonning tasviri va unga yoqilgan piktogrammalar. Ushbu rasmga bir daqiqa ko'rib chiqing, so'ngra kindigisiz va xuddi shu raqamda (2-rasm) bir xil tartib piktogrammalariga joylashtiriladi. To'g'ri piktogrammalarni to'g'rilaydi.
Kuyc worch
Bu erda yomg'irli ob-havo uchun o'yin.
Shaklni ingichka kartondan kesib tashlang, chunki rasmda bo'lgani kabi, unimal chiziqlar bo'ylab egib, b ni burab. Bu naychani aylantirdi. Unga toshlarni qo'shing. A harfi bilan belgilangan trubkani yopish va egilish va elimni yopish uchun u quti tirqaboz bo'ladi.
Besh yoki olti to'dalarni yasang va ularni turli xil ranglarga torting. Har bir o'yinchi o'z rangiga ega. Silliq taxtani oling va uni chizishimiz kabi, unga chinnigullar olib keling. Kuziqalochki qo'llarini olib, signal orqali ularni birdaniga qo'yib yuboring. Kengashning oxirini isbotlagan bo'g'inni yutib oling. Har bir g'alaba uchun gol hisoblanadi. U qancha balog'at beradi, u g'alaba qozondi.
Ish stoli kolezbros
U uch yoki beshta uzukni ingichka kontrplakdan ichdi va ularni turli xil ranglarda bo'yashdi. Yumshoq yog'och, non yoki plastinkin o'n chipni tayyorlaydi. Karton yoki kontrplakdan metrdan qutini yarating. Biri oxirida chiplarni qatorlar bilan joylashtiring, siz uchburchak olasiz. Splboard qalin plastinkadan yasang va uni tortmaning boshqa chetiga olib boring. Tayyor bo'ldi.
Endi jiringlaydigan futbolchilar orasida rangda va o'ynashni boshlang. O'yin quyidagicha amalga oshiriladi: uzuk tramplinka ustiga qo'yiladi va pleer uni chipga siqishga urinadi. Halqa tushib ketgan chip. Barcha chiplarning eng ko'pini olgan kishini yutib oladi. Eng yaxshi o'yinchilar uzuklarni "buyurtma berish", ya'ni chipning maqsadini ko'rsatishda davom etadi.
Xomir
Ikkita palilni, post kremi bilan qutidan sim va qopqoqni oling. Qopqoqning ikki tomonidagi namunalar va qabila qoplamasi panjara tomonida. Rasmda ko'rsatilgandek, Nasisa va Benzni simida.
O'yinchoq polda omaganida, aylanuvchi patnis tezda bo'ladi.
"Mushuk, xo'roz va tulki" o'yin
Qizil tashabbuskor uyda o'rmonning chetida mushuk va xo'roz yashagan. Va xut-kivushkadagi zich yletikda tulki bor edi.
Yuqori daraxtda qushlar tulkini bog'lab qo'ygan itlarni o'tirishadi va suhbatlashishadi va uni eyishni xohlashadi. Eski boyo'g'li yo'q, - dedi mushuk ta'qibga yugurib, tulki xo'rozni oldi.
Xo'sh, ka, yigitlar, tekshiring, bilib oling, oldim yoki yo'qmi?
O'yinning qoidalari quyidagilardan iborat: sizlardan biri mushuk bo'ladi, ikkinchisi xo'roz va uchinchi tulki. Mushuk, xo'roz va tulki qalin qog'ozga qaytaring va ularni kesib tashlang. Yog'och kub yasang va undan krujkalar yasang - bir yildan oltigacha. Old panja tulki orasidagi tulki, xo'roz o'rnatilgan tanaffus qiling. Har ikki tomonning raqamlarini ranglang. Yana o'n ikki Rojdestvo daraxtlarini yasash va maysa izlariga tulk izlari o'ralgan joylarga yoyish. Endi kubni oling va o'z navbatini tashlang. Qancha fikrlar tushadi, shunchalik ko'p mushuk va tulki qadamlar.
O'yin boshida mushuk olti qadamning har qanday yo'lida o'rmonga kiradi. Har bir keyingi kurs bilan mushuk yuz o'giradi va yashiradigan joyda ko'rinmaydi. Liza - bu xo'roz va boshqa yo'lda yuguradi. U Rojdestvo daraxti ortida yugurishi va yashirishi mumkin bo'lgan ko'plab fikrlarni pasaytirganda, o'sha Rojdestvo daraxtini ko'tarib, tulki rasmini ildiz bilan yashiradi. Mushuk aylanayotganda, u tulki qaerda yashirilganini bilmaydi. Ammo bu erda u xo'rozni baqirdi: "Ko'karek!" Agar mushuk xakerdan uzoqda bo'lsa yoki noto'g'ri yo'ldan o'tsa, xo'rozlar ohista baqiradi. Mushukning yaqinlashgani unga kokerelga baqiradi. Mushuk Rojdestvo daraxti ostiga, agar u yo'lni aylantirishi mumkin bo'lgan narsalarga tushsa, yiqilib tushishi mumkin. Agar mushuk Rojdestvo daraxti ostida tulki topsa yoki uni yo'lda ushlasa, u kokerelni oladi va ular g'alaba qozonishdi. Foks agar uning kulbalariga yugurishga vaqti bo'lsa, g'alaba qozonadi.
Bu butun o'yin.
Qo'g'irchoqlar harakati
Keyingi sahifada chizilgan bunday o'yinchoqlarni yaratmoqchimisiz?
Mushukning namunasi juda sodda, shunchaki uni qo'lning o'lchamiga kiritish kerak, aks holda panjalarni ko'chirish qiyin bo'ladi (1-rasmga qarang). Mushukni flanel, velosiped yoki sitsdan supurish (2-rasmga qarang); Orqa va quloqlar boshqa rangga ega bo'lishi mumkin. Quloqlar ikkita uchburchakdan tikilgan, ichkarida bir oz egilgan (3-rasm) va keyin boshni tiking. Boshida bir oz paxta yükzatini silkitib, indeks barmog'i o'lchamida kesilgan va boshni, bo'yinga kesib tashlang (4-rasm). Ko'z o'rniga, maskara yoki bo'yoqdagi o'quvchilarning o'quvchisi; Burunning o'rniga, materiyaning bir qismi yoki uni iplar bilan qabul qilish yoki mo'ylovni qalin ipdan mo'ylovni bir oz oldin yoki sodali mum bilan yuving.
Siz boshiga qo'yilgan qo'lda kiyimni tikishingiz kerak (5-rasm). Buni qilish uchun, karton va sodadan yasalgan dorderda yaxshi. Ushbu massaning ikki qismi (og'irligi bo'yicha) va tintkning yarmida bo'r aralashmasi bilan suyuq uglerodli elim bilan aralashtiring va bir nechta tomchilarini qo'shing. Olingan massani yaxshi ochib, tovuq tuxum qobig'ini maydalangan o'tkir uchi bilan aldaing (6-rasm). Birinchi qavatni yarim kishining qalinligi bilan o'rab olish, quriting, so'ng yuzingizni haydab qo'ying. Ko'zlar eng yaxshi yoritgichlardan qiladi va ularni massa muzlashiga qadar joylashtiring.
Bosh haydashda, uni moy bo'yoqlari bilan torting.
Qubraluvchimiz bizning qizimiz to'rtta materiyadan tikiladi (7-rasm) va boshiga yopishtirilgan; Jungi iplar unga tikiladi - pigtaillar. Bosh, bosh barmog'i bilan qattiq o'tirdi va unga qog'oz kartrijni ichiga joylashtiring (8-rasm).
Bunday qo'g'irchoqlar qo'lda mos keladi (ko'rsatkich barmog'i - bosh, o'rta va katta - qo'lda), xuddi shunday harakat qiladi.
Aerodromga qo'nish
Shirinliklar yoki sigaret ostidagi cho'ziq qutini oling, qopqoqni yirtib tashlang va uni pastki qutisi toraytiring va uni echkaga latta bilan o'rab oling (rasmga qarang) kartondan uchburchak, eshak va qutining qopqog'i o'rtasida joylashtiring; Uni pastki qismida ko'chirish, siz qopqoq balandligini sozlashingiz mumkin. Muqova qopqog'iga yopishtirilgan (rasmga qarang). Belgilangan joylarda qopqog'ini supurib, kengaytirilgan tekis kauchuk tasma va orqadan yoping. Bu katapult bo'ladi.
Yuqori qavatda yaltiroq qiymatning bo'yalgan qismlari. Yuqoridagi birinchi o'yma-chi, yog'och bo'lmaganlar, yog'och planoslar. Unda 1-rasmda tanin yoki folga kichik bir qismi o'rnatilgan joyni ko'rsatadi, 2 raqami shassilarni (sim) biriktirilgan joy, bu qanotlarning mahkamlash joyi va 4 - dum sayti. Qanotlari va dumi qalin qog'ozdan qilingan. Shaffof qog'oz orqali, shunda siz milerdan chiqasiz, kesib oling, kesib oling va rasmda ko'rsatilgandek. Uchta qizil va uchta ko'k rangga aylantiring.
Kiritinni katapultning relslariga qo'ying, elastik elastik tugatish boshlig'ining oxiri - bu orolning oxiri va tortib olib, ketkazib, olib ketish, qo'yib yuborgan elastik elastik uchi boshlig'idir.
Keyin 80 dan 80 sm gacha qog'ozni oling. Uni rasmda rang berish, belgilangan belgilarni unga torting. Bu aerodrom bo'ladi. Va individual qog'ozga - "O'rmon" va "botqoq". Endi hamma narsa tayyor. Kasbli kamerani ishga tushirish kerak, u holda barcha sirtlarini tez orada va eng yaxshi "dushman" ga qo'ydi. Bunga erishishni osonlashtirish uchun siz boshlang'ich vandumni qayta ishlashdan oldin ehtiyotkorlik bilan tekshirishingiz kerak, shunda kamchilik kerakli itarib, aerodromning markazida o'tirgan.
Oyin. O'yinchilar soni 2, 4 yoki 6 kishini tashkil qiladi. Ular "ko'k" va "qizil" ning ikkita partiyasiga bo'lingan. O'z navbatida, biridan boshlang. Airpeld-ga tushmagan o'yinchi samolyotni qaytarib oladi va o'z navbatida boshlanadi. Airpeld maydonidagi ofset qo'nishi - ballar bo'yicha: sariq maydonga qo'nish uchun - 1 ball; Markazga qo'nish uchun - 2 ball.
O'yin oxiri. Aerodromdagi barcha qo'llar. Ko'zoynak hisoblanadi.
Xonadagi tennis
Sizningcha, siz faqat saytda tennis o'ynashingiz mumkin deb o'ylaysizmi? Keling, xonani o'ynashga harakat qilaylik. Oddiy manorni oling, unga uchta tovuq fevralini yopishtiring. Bir oz raketka chalinadi. Ikkita stul orasidagi arqonni cho'zing. Sayt tayyor. Keling o'ynaymiz. Vaqt! O'yinchi mantarni tashladi va raketkani urdi. Yana bir urdi. Tashlashni boshladi.
Har bir sirpanish uchun bitta nuqta hisoblanadi. G'oliblar eng kichik ball to'playdigan kishi hisoblanadi.
Fokus o'yinlari
Bo'sh varaqni oling, uning bir tomoni 36 santimetrga teng, ikkinchisi esa 18 santimetr. Kvadratlar tarixi. Ular ularni ushbu katta rasmda bo'lgani kabi rasm chizadilar. Keyin AB va kesilgan rasmlar bilan bargingiz AB va kesilgan - sizda ikkita bir xil varaq bo'ladi. 1-№1 kvadratning orqa tomonida elimning hidi va klavadika № 2 (1 va 2-rasm). Siz elim bo'lganda, soat 1 va № 2. 2-rasmni qizil rangda kesing (2-rasm).
Deraza kesilganda, siz varaqlardan birini o'rtada o'rta gorizontal xususiyat bilan haydab chiqarasiz (3-rasm). Siz "traktor" ni "zebra" ga yopasiz, "tırtıllar" ga shunchaki o'yma oynada bo'ladi va "tramvari" qurbaqa "ni yopadi. Ular o'ng chap rasmni ("qurol"), keyin sumkaning o'rtalarida va chap tomonida, ramkaning yuqori va chap qirralarini qayta qurishmoqda (4-rasm). Sumkani xurmo ichiga soling (5-rasm), yigitlarni ko'rsating va ularni darhol sakkizta rasmning o'rtasiga olib borishingiz mumkinligini ayting.
Aytaylik, ular "Murzilka" ni tanladilar. Siz uchta chap rasmning o'rtasiga ("kirpi", "Murzilka" va "Fil"), ular yuqori va sumka bilan o'ralgan holda, o'ng va o'ngga, o'ngga va pastki tartibni qo'yasiz (6 va 7-rasm). Keyin sumkani boshqa tomonga burab, uni joylashtiring: "Murzilka" ramkada bo'ladi.
Shunday qilib, freymda burchakli rasmlar bor edi, shunda qo'shishingiz kerak. Masalan, yigitlar "oqsil" ni tanladilar. "Protein" bilan rasm oling va o'yilgan oynada tashiydi (8-rasm). Sizda "Avtomobil" va "bug'da tikuvchi" rasmlari diagonali ustiga parvoz qilish. Ular ularda yopiq yoki o'ng rasmda yoki pastki qismida (pingvin) "tank", "Fil" "Murzilka" ni yopadi). Sertifikatning o'rtadagi qolgan kvadratlari.
Invert - va siz ramkadagi "sincap" ni ko'rasiz. Amalda, va tez orada sizga ushbu diqqat markazida ta'sir qiladi. Bir narsani yodda tuting: qanday rasmda birinchi navbatda o'yilgan derazaga qo'yish kerak va boshqa hamma narsa bor.
Qorning raqamlari
Yaxshi qishki kulgili - haykalyar raqamlar. Ammo negadir sizlar, bolalardan boshqa hech narsa hayron bo'lmanglar.
Ammo bu unchalik qiyin emas.
Bu quyon (1-rasmga qarang). Uni qilish uchun er ostiga (qorda) ikki tayoq bilan harakatlaning va arqon bilan bog'lang. Bu arqon taxtani suyanadi. Keyin hamma narsa - tayoq va tayoq va suzish - qorni kesish kerak. Avvaliga tayoq oyoqlari, keyin torso, og'iz va quloqlar. Ko'zlar va burun o'rniga, zilzilalar solinadi va mo'ylov o'rniga ingichka novdalar.
It yasash qiyin emas (2-rasmga qarang). Kengashdan va to'rtta tayoq stolni tashkil qiling va keyin uni qor bilan to'ldiring. Ayiq deyarli qiladi (3-rasmga qarang). Filni kesish qiyinroq (4-rasmga qarang).
Yog'och stol qalin qorning qalin qatlami bilan katlanmoqda. Filning qorli tanasi stolda yonib turadi. Stolda va filning quloqlari asoslanadi. Bikan b qorda yotadi - qalinroq, qalinroq, ingichkadan pastda, filning magistralidir. Ikkita turli xil tayoqlar - fanglar. G nick g filning boshini to'xtatish uchun ishlatiladi. Dumi o'rniga - qor bilan qoplangan egilgan sim. Ko'zlar o'rniga ko'mirlarni joylashtiring.
Hushtak
Kapaning o'rtasida kesilgan pichoqni yasang. Keyin bodringning bir tomonini to'ldiring va yumaloq tayoqchasini teshikka qo'ying, uni bir oz yuqoridan kesib oling. Boshqa tomondan, palyol tutardi.
Figoroskopik uy qurilishi
Ikkilikni ikki marta oshiring. Buning uchun, kvadratlarning to'rlarini biznikidan ikki baravar ko'proq tortib olish kerak, ammo uzunligimiz va kengligi bizning chizig'imizdagi kabi bo'lishi kerak. Ushbu panjara chizig'ini o'tkazing. Chizish va qora inlet yoki bo'yoq bo'yidagi devor ichida. Keyin chizilgan chiziqdan tashqari chiziq chiziqlarini kesib oling va ichkariga joylashtirilgan qismidan tashqari, chiziq yo'nalishi bilan birlashishni tanlang.
Endi qirralarni 1-chi 1-ni elim; Frame 2 - 2, 2, 2 qirralari bilan; ramka - 3, 3 3 qirralari bilan; 4 va 4.
Chizani kesib oling, qirralarini kesib oling, 5 va 5. Kanalni 6 ta rasmga yopishtiring va naychani 6 ta rasmga yopishtiring. Ushbu rasmga joylashtirilgan rasmlarni kesing (ertak "quyon va kirpi").
Ramkalar orasidagi rasmlar bilan chizilgan rasmlar bilan chizish va yorug'likni (oyna yoki chiroqni ko'rish)
Filmcop-Homeade qalin qog'ozdan qilingan. Tashqarida bo'yash mumkin.
Yonut qayiqlari
Yong'oq qobig'ining ichida to'plam bilan ehtiyotkorlik bilan uxlang. Mast va bushprit o'yinlardan foydalanishadi. Buning uchun rasmda ko'rsatilganidek, yana qayiq bo'ylab ikkita to'pni yopishtiring. Quyosh va chrikprit bu o'yinlar va yon tomondan va yon tomondan yopishtirildi. Qog'ozni kesib tashladi. Bunday qayiqlardan butun park yasang.