ہیل "بومیرنگ" بننے پر بہت واضح ماسٹر کلاس

Anonim

پی بی 1 (700x501، 249KB)

ہیل "بوومیرنگ" 1st اور چوتھا بننا سوئیاں چہرے کے اسٹروک مختصر قطاروں کے loops پر نچتا ہے. اگر جرابیں یا جیکچرڈ کے ساتھ جرابیں بنتی ہیں، تو ان کے ترجمانوں کے لوپ کے ہیل کے اثرات کے آغاز سے پہلے 1- 2 قطاروں کے لئے، اس کی وجہ سے Facechair بننا کرنے کی سفارش کی جاتی ہے، کیونکہ ہیلل روایتی بنائی کے مقابلے میں کم ہوجاتا ہے، اور اوپری حصے میں پیٹرن جاری ہے. جراب کے سب سے اوپر چپکنے سے، ہم نصف میں تمام چھتوں کو تقسیم کرتے ہیں. loops 2y اور 3rd سوئیاں چھوڑ، اور loops پر پہلی اور 4th بنائی بننا ہیل چہرے کے کنارے

پہلی قطار چہرے ہے، ہمارے پاس ایک قطار کے چہرے کے اختتام تک بائیں انجکشن پر ایک لوپ ہے.

پی بی 2 (700x493، 294KB)

بنائی باری

دوسری قطار - غلط. ہم loops تقسیم کرتے ہیں جس پر ہم ہیل کو 3 حصوں میں بننا چاہتے ہیں. مجھے اس طرح کے حساب سے مل گیا - یہ 60 loops رنز بنائے گئے، لوپ کے نصف پر ہیل کو بننا = 30. ہم ان کو 3 حصوں میں تقسیم کرتے ہیں = 10 کی طرف سے انہیں رنگ دھاگے کے ساتھ نشان زد کرنا بہتر ہے. ہم نے ہیل اور 2 طرف 1 مرکزی حصہ تبدیل کر دیا ہے.

پی بی 3 (700x572، 329 کلوگرام)
ملوث قطار کی پہلی لوپ ایک مختصر قطار کے لئے ڈبل ہے. ایسا کرنے کے لئے، ہم دائیں بائیں طرف بائیں بنائی سوئیاں کے پہلے لوپ میں صحیح انجکشن میں داخل ہوتے ہیں. کام سے پہلے موضوع. انجکشن اس طرح میں داخل ہو چکا ہے کہ اسپن پر دھاگے.

PB4 (700x603، 294KB)
دھاگے کے ساتھ لوپ ہٹا دیا گیا ہے.

پی بی 6 (700x640، 307KB)
میں اس موضوع کو واپس لے لیتا ہوں تاکہ صحیح مسالا پر 2 loops قائم کی جائیں. لوپ مضبوطی سے مضبوطی کے لئے یہ بہت اہم ہے، پھر اس کے بعد میں کوئی سوراخ نہیں ہو گا. اگلے لوپ بھی تنگ بننا.

PB5 (700x567، 283KB)
قطار کے اختتام تک ایک انفرادی اسٹروک بننا. اس مرحلے میں، آپ 2ps پر بننے کے لئے سوئچ کر سکتے ہیں. یا، اس کے برعکس، 3 بنائی سوئیاں کے لئے loops تقسیم اور 4th بننا اور مرکزی ہیل ہیل loops تقسیم کرنے کے لئے زیادہ آسان بنانے کے لئے.

پی بی 7 (700x603، 306KB)
بنائی باری

تیسری قطار - چہرے. قطار کے آغاز میں، ہم دوبارہ ایک ڈبل لوپ بناتے ہیں. دائیں بائیں طرف پہلے لوپ میں صحیح انجکشن متعارف کرایا. انجکشن کے پیچھے کام کرنا موضوع، لہذا اسے سوئیاں پر پھینک دیا جانا چاہئے.

پی بی 8 (700x500، 229 کلوگرام)
بغیر کسی دھاگے کے ساتھ لوپ کو ہٹا دیں. دھاگے کو سب سے اوپر سے نیچے اور سامنے کے پیچھے انجکشن ادا کرنا ضروری ہے. دھاگے کو سخت کر دیں تاکہ پھر ایک ڈبل لوپ بنائی.

PB9 (700x597، 285KB)

PB10 (700x606، 291KB)
چہرے کی چیزوں کی ایک سیریز کے علاوہ، پچھلے قطار کے دوہری لوپ کے علاوہ. وہ اسے انجکشن پر چھوڑ دیتے ہیں. بنائی باری

پی بی 11 (700x470، 225KB)
چوتھی قطار - غلط.

پچھلے قطار کے ڈبل لوپ کے علاوہ. وہ اسے انجکشن پر چھوڑ دیتے ہیں.

PB12 (700x483، 243KB)
اگلا، ہم تیسری اور چوتھی قطاروں کے طور پر مختصر قطاروں کو بننا جاری رکھیں گے، ڈبل ہنگوں کو ناپسندیدہ چھوڑ دیا.

PB13 (700x419، 208KB)

PB14 (700x496، 261KB)
آخر میں، ہم یہ نصف ہیل حاصل کرتے ہیں:

PB15 (700x469، 296KB)
میں نے ہر طرف حصہ میں 11 ڈبل چھتوں کو حصہ لیا - 10 ابتدائی loops + درمیانی حصے سے 1 لوپ. اس کے مطابق، درمیانی حصے میں 8 loops رہے.

اگلا، تمام ہنگوں پر 2 سرکلر صفوں بننا، جبکہ ڈبل ہنگ ایک کے طور پر بندھے ہوئے ہیں. اگر جرابیں بننا پیٹرن کے اوپری حصے، تو ہم پیٹرن جاری رکھیں گے.

PB16 (700x484، 256KB)

PB17 (700x476، 303kb)
2 سرکلر قطاروں کے بعد، پھر دوبارہ جلدی قطاروں کے ہنگوں کو بننا شروع کرنا شروع ہوتا ہے. صرف اب وہ مرکزی حصے سے بندھے ہوئے ہیں، اس کی توسیع کرتے ہیں.

پہلی قطار - چہرے. مرکزی حصہ کے تمام چھتوں پرچی. بنائی گھومیں.

دوسری قطار - ڈالنے - ڈبل لوپ، ہیل کے مرکزی حصے کے تمام چھتوں، بنائی باری.

مندرجہ ذیل الگورتھم کے مطابق 3Y قطار اور بعد میں بنائی گئی: ڈبل لوپ، ہیل کے مرکزی حصے کے تمام چھتوں، ایک ڈبل لوپ تک، دونوں حصوں کے لئے ایک ڈبل لوپ داخل، ایک جیسے، ڈرائنگ میں اگلے لوپ گھسنا، بنائی .

PB18 (700x369، 221KB)
آخری آئرن کے بعد، ایک اور ڈبل لوپ انجام دیا جاتا ہے اور مزید سرکلر قطاریں.

ٹھیک ہے، یہ تیار ہے، ہیل "بومیرنگ".

اس ہیل میں، ڈبل ہنگوں کو مختلف طریقے سے طلب کیا گیا تھا، لہذا وہ امدادی طور پر نہیں تھے. مجھے یہ بہت بہتر پسند آیا.

PB19 (700x523، 250KB)

مزید پڑھ