دائىرە - چاتېللار ھالقىسى

Anonim

ھۆرمەتلىك توقۇمىچىلىقچىلار! مەن مەشىق بىلەن تونۇشتۇرۇش بىلەن تونۇشتۇرۇشىڭىزنى تەۋسىيە قىلىمەن.

Img_1301s.jpg

تېمىچى گۈزەل, سىلىق ۋە قاتتىق گىرۋەك بېرىدۇ, بۇ پايپاقتا سوزۇلدى. ئىككى خىل گىرۋەكدە تەپسىلىي بايان قىلىنغان: ئاددىي DS ۋە DS ئېتىش. ۋاستېرلار تىك ھالەتتە پىرىسلانغان, مەسىلەن قايناق توقۇمىچىلىق ۋە قاتىل بولۇش سۈپىتى بىلەن. ئىشلەتكەن ياخشى DS Kray بۇ قىرغاق ئۇدا بىر قۇر بىلەن تەلەپ قىلىنىدۇ. شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا, ھەر ئۇتدا بىرىنچى ئايلانما ئۆچۈرۈلىدۇ, ئاخىرقى ئايلانما دىسكا دەپ تەلەپپۇز قىلىنىدۇ. مۇھىمى: ئوقلانغان ھەر بىر DS ئېتىلگەندىن كېيىن, ئۇ ئېگىزلىكنى تىك يۆلىنىپ, قىرغاقنى تىك يۆتىلىپ, باشقا ھالقىلاردىن توي بولۇشى كېرەك.

ئالدى بىلەن تۇنجى ئايلانما ئۆتۈشكە ئاساسەن, ئۇ ئوچۇق ياكى يېپىق ئايلانما زەنجىر بىلەن ئۆزگىرىدۇ. يېپىق رايون ئۇ ھالقىغان ھالقىلاردىن تەركىب تاپقان, ئۇ تار ۋە قويۇق (كۆك). ئوچۇق رايون ئۇ ئادەتتىكى ئوچۇق ھالقىلاردىن تەركىب تاپقان, ئۇ تېخىمۇ كەڭ ۋە ئەركىن (كۆك). شارپانىڭ چۈشەندۈرۈشى قوللانمىغا باغلانغان چىقىرىۋېتىلدى ds قىرغاقنى تاقايدۇ.

Ds rightsges. 7346.jpg.

تەسىرسىز گىرۋەكلەرنى ئىشلەشتىكى كۆرسەتمىلەر. باشقا ئەندىزىلەر ئۈچۈن ئوخشاش ئۇسۇلنى ئىشلىتىڭ, قىرغاق ھالقىلارنىڭ ئەندىزىسىنى ئاددىيلاشتۇرۇڭ.

دىققەت قىلىشقا تېگىشلىكى شۇكى, ئاۋازىنى ئاساس قىلغان كلاسسىك توقۇلما ئۇسۇل . ئۇنىڭدا, ئايلانما ئوڭ تام (پۇت) بىلەن ئولتۇرۇپ, بىرلەشتۈرۈلگەن ياكى موماينىڭ ئۇسۇلى بىلەن بىللە, ئاندىن توقۇلما يىڭنىدىكى ئايلىنىشنى ئۆزگەرتىشىڭىز كېرەك, ئاندىن كلاسسىك يىپتىن.

ئۆتۈنۈڭ, كۆرسەتمەنىڭ كۆرسەتمىسىنىڭ تېكىستىنى ئوقۇڭ. ئۇ چوڭ ئەمەس, ئەمما بۇرمىلاش قۇرۇلمىسىنى چۈشىنىش مۇھىم. ئەلۋەتتە, سىننى كۆرۈش ۋە دەرھال تەكرارلاش, ئۇ نېمىشقا يەنىلا يەنىلا يەنىلا ئوقۇشىڭ ۋە چېگېرلارغا قاراڭ ... بۇ خىل ئەھۋالدا ... بۇ خىل ئەھۋالدا ... بۇ خىل ئەھۋالدا, بۇ سىن ئاساسلىق ئېلېمېنتنىڭ كۆرسىتىلدى رەسىم سىزىش دەپ ئوخشاش, پەقەت ئۈچ ئۆلچەملىك.

مەن يېڭى تېخنىكا توغرىسىدىكى كۆز قارىشىڭىزنى ئاڭلاپ بەك خۇشال بولىمەن (ۋە ئەۋرىشكە كۆرگىلى بولىدۇ :). ھەممە ئىشنىڭ ئېنىق بولۇشىنى ئۈمىد قىلىمەن. قىيىنچىلىق بولسا, ئالاقىلىشىڭ.

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ