بىر يۈرۈش ئوچۇق ئوچۇق قار تېيىلىش مەيدانىدىكى قەغەز شارسىمان شارسىمان - كلاسسىك روژدېستۋو بايرىمى. بۇ نەپىس قونچاقلىرى بىلەن Windows قۇرالايسىز, ئۇلارنى روژدېستۋو دەرىخىگە ئېسىپ قويسىڭىز ياكى ئۇزۇن ھاۋا گازىغا يېتىڭ.
Master Class نومۇرى 1
بۇنداق بېزەكچىلىك قىلىش ئۈچۈن ئالدى بىلەن, باللېرنا فىزىن ئەندىزىسىنى بېسىڭ. بۇ يەردە ئۈچ خىل تاللاش بار: SCHEME 1, SCHEME 2 ۋە SCHEME 3.
بۇ لايىھە ئارقىلىق بوغچا ياساڭ:
رەسىملەردىن بىرنى كېسىڭ, سىزگە تەييارلىق قىلىڭ. ئاندىن رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك قەغەزنى قاتلاڭ, قار تېيىلىش ئەندىزىسىنى يۆتكەڭ, كەلگۈسىدىكى ئورالمىنى ئۈزۈڭ. بارلىق قار تېيىلىش ماشىنىسىنىڭ ئوتتۇرىدا تۆشۈك بار. سىز پەقەت قەغەز بالېرنا قىستۇرۇشىڭىز كېرەك, قونچاق تەييار!
باسقۇچلۇق دەرس №2.
ئەگەر ئازراق زىننەتلەشنى ئويلىسىڭىز, ئازراق زىننەتلەشنى ئويلىسىڭىز, ھەقىقىي توپنىڭ مۇۋاپىق رەسىم ياكى سىزىلغان رەسىمىنى ئىشلىتىپ بېقىڭ:
ئوخشاش رەسىمدىكى ئىككى ئەينەك نۇسخىسىنى بېسىڭ (ھەر قانداق گرافىكلىق رېلىسنى دېگۈدەك تىك Axis ئەتراپىدىكى تىك Axis ئەتراپىدا. ئۇلارنى بىر-بىرىگە چاپلاپ ئۇلارنى بىر-بىرىگە چاپلاڭ شۇنداق. بىز بۇنداق ئۈزۈم رەسىمىنى ئىشلەتتۇق (رەسىمدە رەسىمدە رەسىمگە تارتقىلى بولىدۇ, بۇ سىزنىڭ خىزمىتىڭىزدە ئىشلىتەلەيسىز):
ھالبۇكى باك قوزغالدى, قېلىن قەغەزدىن ئىككى خىل تىك تۆت بۇلۇڭنى كېسىڭ. ئۇلارنى گارمون بىلەن قاتلاڭ, ئاندىن كېلىپ چىققان ئىش ھەققىنى يېرىم قىلىپ ئۈستىگە قويۇڭ:
قاتلانغان پىشقان پىشقان پىشقان پىششىقلاپ ئىشلەش ئۈچۈن قەغەزنىڭ باشقا ھەر بىر گىرۋىكىگە چاپلاڭ. ئاشكارىلانغان ھالەتتە, نەتىجىدە «بېلەت» بالېرىنانىڭ ئۆلۈشىنى پۈتۈنلەي يېپىش كېرەك. ھازىر سىز سانغا بوشلۇق يېقىشلىق بولۇشىڭىز كېرەك. جارېمونىكانىڭ سىرتقى گىرۋىكىگە يېنىك ئەمەس, ئەگرى سىزىقنى بىر باغلاپ قويۇڭ. قىرغاققا ئازراق يېلىم ئىشلىتىڭ ۋە ئۇلارنى ئاساسلىقى ئاساسلىقى بەتنى بېسىڭ. ئىككىنچى «مەستانى» نى ساننىڭ ئۇ تەرىپىدە چاپلاڭ.
تېخىمۇ كۆپ بىر بولاق بېرىش ئۈچۈن, بىرىنچى يوپكىدىن يەنە بىرنى ئوراپ قاچىلىسىڭىز بولىدۇ:
ئاسما جازاغا ئېرىشىش ئۈچۈن, رەسىمنىڭ ئۈستىگە كىچىك تۆشۈكنى چىقىرىپ, ئۇنىڭغا ئالتۇن ياكى كۈمۈش تېمىنى ئېزىڭ.
تىرناقتىكى باللېرنا
ھەمدە ئەڭ غەلىتە دەرس ئاخىرلاشقاندا! ئەگەر قولىڭىزدا نېپىز سىم ۋە ناسكىنس بولسا, سىز بۇ مودېلنى كۆرسىتەلەيسىز:
باشلاش, سىمنى قوللانغان بىر كىچىك ئادەمنىڭ قولىغا ئوخشاش بىر كىچىك ئادەمگە توغرىلاڭ.
ئۇنىڭدىن كېيىن, ئادەتتىكى ئۈستەل ناپتىن قەۋىتى (ئادەتتە 2 ياكى 3). ئەگەر ئالدى تەرىپى ئوچۇق رەسىم بولسا, بۇ قەۋەت بۇ قەۋەتنى باشقا بىر ئىشقا ئىشلىتىڭ, ئۇ بىزنىڭ تۈرىمىز ئىشلىمەيدۇ.
بىر نەچچە قېتىملىق ياسالغان قەغەز قەۋەتلەرنى بىر چەتكە قايرىپ قويۇپ, قالغان مىلتىقنى كەڭ تارتىدۇ. ئۇنى تەخمىنەن 3 سانتىمېتىر كېلىدىغان بەلۋاغنىڭ كەڭلىكى تەخمىنەن 3 سانتىمېتىر ئەتراپىدا. سىم بىلەن «ئىسكىلىت» ئېلىپ بېرىڭ, ئۇنى قەغەز بىلەن ئوراپ قويۇڭ. قەغەزنى قاپلىغاندەك, رەڭلىك, سۇ پونكىتى يېلىمىغا ئايرىلىدۇ.
گەۋدىلىنىڭ بىر قانچە قاتلامدىكى قەغەز بۇيۇملارنى گەۋدىلەشتە, ئويۇنچۇق باللىنودىن تېخىمۇ ئوخشايدۇ, شۇنداق بولغاندا ئىنسان. سانلار پۈتۈنلەي قۇرۇپ كەتكەندىن كېيىن, كىيىنىشنى باشلىسىڭىز بولىدۇ.
ئەگەر سىز ئۇنىڭدىن قار تېيىلىش ماشىنىسىنىڭ بىرىنى (ئالدىنقى كۆرسەتمەنى كۆرۈڭ), لازىملىق ئۇزۇنلۇقنى ئۆلچەڭ ۋە ئارتۇقچە قەغەزنى كېڭەيتىڭ. تېخىمۇ ياخشى, ئەگەر سىز ئازراق دولقۇن بولۇپ قالسىڭىز.
بارلىق ھۆججەتلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالغان نۇقتىسىدا قەغەزگە ئېسىلىۋالغاندا, بىر نەچچە قېتىم قۇرۇپ, خىزمەتكىنى سائەت ئۇلارنىڭ خىزمەت ئورنىنى ئورۇنلاشتۇرۇڭ, ئاندىن قارشى يۆنىلىشتە تۇرۇپ:
ئىككى قەۋەتلىك يوپكا تېخىمۇ نازۇك دەپ قارايدۇ, شۇڭا بۇ تەرتىپنى باشقا بىر قەۋەت قەغەز ناۋادا تەكرارلاش ئۈچۈن ھورۇن بولماڭ.
بالېرنىڭ بېشى ۋە قولىدىكى باش تۆشۈكلىرىدە ئەستايىدىللىق بىلەن ئېلىپ بېرىلدى. ئاق رەڭ بىلەن, ئۇنى بەلگە تارتىڭ.
نېمە ئىش بولدى:
بەزى سوئاللىرىڭىز بولسا, مەن بۇ فىلىمنى تېخىمۇ چوڭ ئېنىقلىق ئۈچۈن كۆردۈم:
مەنبە