بېسىمغا تاقابىل تۇرۇش ئۈچۈن ھۈجەيرىلەردىكى 15 پارچە رەسىم

Anonim

بېسىمغا تاقابىل تۇرۇش ئۈچۈن ھۈجەيرىلەردىكى 15 پارچە رەسىم

بالىلار ۋە چوڭلار ئۇلارنى تەكرارلىغانلىقىدىن خۇشال بولىدۇ.

نېمىشقا ھۈجەيرىلەردە رەسىم ھاسىل قىلىدۇ

بىرىنچى, بۇ ئاسان. قەغەزدىكى ھۈجەيرىلەر رەسىمنىڭ مەزمۇنىغا يېتەكچىلىك قىلىدۇ. بىر نەرسىنى تەسۋىرلەپ, كۆزلىگەنگە ئېھتىياجلىق بولىسىز. ئىككىنچىدىن, قىزىقارلىق. سىزىش ھەمىشە ئىجادىي جەريان. بۇنداق رەسىملەر بولسىمۇ, ئالاھىدە ماھارەت بولمىغانلار بىلەن.

ئۇنىڭدىن باشقا, رەڭلىك كەيپىياتنى ئىشلىتىشنىڭ مۇھىم ئەندىشىسىنى ئىشلىتىش, چۈنكى ئىجادچانلىقنى يېڭىش يۇرتوپىيە رەڭگىدە قۇرامىغا يەتكەنلەرنىڭ كونترول ھالقىغان كونتروللۇقى چوڭ مېڭە تەسىرىنى كۆزدە تۇتۇپ, ئويلىنىش ئۈنۈمى بىلەن ئوخشاش.

نېمىگە ئېھتىياجلىق

بۇ ئىجادچانلىق ئۈچۈن ماتېرىيال ۋە قوراللار بولۇشى مۇمكىن. ئاساسلىق نەرسە ئالدامچىلىق جەدۋىلى. نورمال قەغەز ماس كەلمەيدۇ, بولمىسا بۇ رەسىملەرنىڭ بارلىق مەنىسى يوقىلىدۇ.

رەسىم سىزىش ئۈچۈن, سىزمۇ بەلگە ياكى قەلەم لازىم. ئەگەر سىزغان رەسىم سىزىشنى ئويلىسىڭىز, رەڭلىك بەلگە ياكى قەلەمگە ئېرىشىڭ. ئەگەر سىزدە بولمىسا, ئاددىي قەلەم ئىشلىتىپ, بېسىم ۋە پۇت تىپىنى ئىشلىتەلەيسىز.

ھۈجەيرىلەرگە قانداق سىزىش كېرەك

بۇنى قىلىش پەقەتلا تەكرارلاش ئۈچۈنلا رەسىم ياكى سىننىڭ ئاللىبۇرۇن تەييار بولۇشىغا ئېھتىياجلىق. قۇلايلىق بولسۇن, سىز تۇنجى نومۇرلۇق نومۇر, چەك, Turk, Terks ياكى ئەھۋال ئاستىدا, TClOy - ئەگەر لازىملىق بۇ ھۈجەيرىلەرنى كېسىپ ئۆتتەلەيسىز. ئۇلارنى ئېنىقلاش ئۈچۈن ئۇلارنى چەمبىرەك قىلىش.

قاچان قولىڭىز بار, رەسىملىرىڭىزنى ئۆزىڭىز كەشىپ قىلىشقا ئۇرۇنسىڭىز بولىدۇ. بارلىق سىنلاردا, ئاپتور سىزىلغان رەسىملەرنى سىزىپ چىقىدۇ: زۆرۈر ھۈجەيرىلەرنى خاتىرىلەيدۇ, بارلىق مەزمۇنلارنى كۆرسىتىدۇ. شۇڭلاشقا, بۇ جەريان بىرىنچى مۇرەككەپدەك قىلىدۇ, ئەمما پەقەت دەسلەپتە دەسلەپتە نەزەردىن ساقىت قىلىدۇ.

سىزگە تېخىمۇ قۇلايلىق بولغان ئۇسۇلنى تاللاڭ: تەييار رەسىمنى مۇكەممەللەشتۈرۈڭ ياكى ئاپتورنىڭ باشتىن-ئاخىر تەكرارلاڭ.

ھۈجەيرىلەر بىلەن نېمىلەرنى بويالغىلى بولىدۇ

نۇرغۇن تاللاشلار بار. بۇ يەردە پەقەت بىر نەچچىسى بار.

شار

ئۇنى سىزىش ئۈچۈن, ئىچىگە مەزمۇنلارنى بەلگىلىشىڭىز ۋە ئىچىنى بويلاپ بوياش كېرەك. سىزمۇ بىر نەچچە ھۈجەيرىلەرنى ئاق تاشلاپ قويسىڭىز بولىدۇ - شۇڭا توپ تېخىمۇ ئەتراپلىق بولىدۇ.

يۈرەك

ئوخشاش ئوخشىتىشتا, سىز يۈرەكنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. بۇ رەسىمنى يېنىك ھۈجەيرىدىن ھېسابقا ئالمىغاندا, بۇ رەسىملەر پۈتۈنلەي سىممېترىك.

كۈلۈمسىرەڭ

بۇ تەبەسسۇمنىڭ ئىچىدە, پىشىپ يېتىلمىگەن بوشلۇق - تەبەسسۇم. ئەمما, ئىلگىرىكى ئىشلارنى كۆرە, ئۇ سانلارنىڭ بىر قىسمىنى تەشكىل قىلىدۇ, شۇڭا بۇ مەزمۇن ئېچىش كېرەك.

Cherry

بەزى سانلاردا, ھۈجەيرىلەر تۆۋەندىكى سىندىكى مەركەزلەرنىڭ ئاساسلىق مەزمۇنى ئوتتۇرىسىدا بواق كېتىدۇ. ئەگەر خاتالىق سادىر قىلىشتىن قورقسىڭىز, ئالدى بىلەن لازىملىق ھۈجەيرىلەرنى چەمبىرەك ياكى ئۇلارنىڭ رەڭگىگە بەلگە قويۇڭ.

توشقان

بۇ رەسىمدە, ھۈجەيرىدىكى بەلگىلىمە بولغان باسقۇچلار پەقەت بۇ ئاپتورنىڭ بويالغان كۈلرەلىك كۈلكىلىك.

Penguin

يەنە بىر سىممېترىك رەسىم سىزىش, سىممېترىك ئەمەس. بۇ ئوبراز رەڭ بېرىش ئارزۇسى, شۇنداق بولغاندا پىنگۋىن رەڭگىگە ماس كېلىدۇ.

ئىت

بۇ رەسىم ناھايىتى ئاددىي. پەقەت CLOTOWARHERS پەقەت كۆزىڭىزنى ۋە ئاغزىڭىزنى تەسۋىرلىگىلى بولىدۇ. ھەمدە ئاپتورنى تەكرارلىيالايسىز ۋە رەڭ داغلىرىنى قوشۇڭ.

مۈشۈك

بۇ مۇشۇنداق مۈشۈكمۇ سىزىش ئاسان. پۈتكۈل رەسىمنى ئاساسەن دېگۈدەك رەسىم سىزىش, ئوڭ تەرەپتىكى قۇيرۇقنى ھېسابقا ئالمىغاندا. تاللاشتا, رەڭ قوشالايسىز.

مىكى مائۇس

داڭلىق چاشقان, رەڭلىك بەلگە ۋە قەلەمگە ئېھتىياجلىق ئەمەس. رەسىمنىڭ يان تەرىپى پۈتۈنلەي ئوخشاش.

پىل

بۇ رەسىم تېخىمۇ مۇرەككەپ, چۈنكى ئۇدا سىممېترىك يوق.

دېلفىن

بۇ رەسىم بىلەن ئوخشاش. رەسىم سىزىش ئەۋزەل - شۇڭا رەسىم تېخىمۇ ياخشى كۆرۈنىدۇ.

ئېيىق

ئەگەر ئېيىقنىڭ سىزىلىشىمۇ تېخىمۇ قىزىقارلىق بولىدۇ.

Owl

بۇ رەسىمنىڭ ئاخىرلاشقانلىرىنىڭ ھەممىسى تۈز بولۇپ, ئۇلار ئۇلارنى خىزمەتكە چۈشىدۇ. ئوۋ ئوۋلاش ئىقتىدارى - رەڭدە. قالايمىقانچىلىققا ئېرىشەلمىگەندە, رەڭ قوشۇشقا ئېھتىياجلىق ھۈجەيرىلەرنىڭ چېگرانىنى چۆرىدىگەن كېرەك.

تۈلكە

ئۇمۇ رەڭگىمۇ تونۇلمايدۇ. رەسىم سىزىش سىممېترىك ئەمەس, چۈنكى ئۇ قارىماققا بىر قاراشتىكلىتەك كۆرۈنگەندە, شۇڭا رەسىم سىزىلغاندا ئېھتىيات قىلىڭ.

Spiderman

ئۇنى يارىتىش ئۈچۈن قىزىل ۋە كۆك بەلگە ياكى قەلەملەر ئېھتىياجلىق بولۇشقا بولىدۇ, چۈنكى ئۇ بۇ خىل دەرىجىدىن تاشقىرى قان گۈللۈك بولۇپ قالدى.

304.

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ