Махсус хезмәтләр киңәшендә 3 секундка кул бирергә

Anonim

Махсус хезмәтләр киңәшендә 3 секундка кул бирергә

Кимчелекләрне бел

Куллар белән бәйләнгән шәкерудан котылырга кирәк булган төп нәрсә аларның кимчелекләре.

Беренче - Чыгарылыш процессының кимүен киметмәячәк. Һәм бу шулай Мондый циклдан тайпылырга мөмкин Ләкин моның өчен куллар хач белән бәйләнү өчен һәм алда гына кирәк.

Икенче - Бу кинәт йөкле. Шулай итеп, "кул белән тартылган" төп бурычы - Каты йөк белән тәэмин итегез . Агент киңәше өчен бу үзенчәлек кулланырга кирәк.

Әйдәгез үтәлик

Скредны сындыру өчен, сезгә 3 гади адым ясарга кирәк.

1 адым: башлангыч позицияне алыгыз. Кулларыгызны мөмкин кадәр тизрәк һәм мөмкин кадәр якынрак ит, беләкне бер-берегезгә басыгыз. Бу билгеләнгән басым шулай итеп ясалган.

2 адым: Страйлны күчерү. Скредка кечкенә сарай тота. Сез аны шулкадәр тупларга кирәк, зал пальма уртасына кадәр уртага якын.

3 адым: тәнәфес. Кулларыгызны башыгыз өстендә күтәрегез һәм аларны ташлагыз, кисегез һәм якларда - йозак сынар.

Пластик сканнан 3 секундка ничек тапшырырга

Сез Маху белән теләсә нинди объектка (өстәл, почмак яки тез) бәрелергә мөмкин. Беренче тапкыр эшләмәсә, борчылмагыз. Монда иң мөһиме - бер кисәккә максималь һәм үткен йөкләр күрсәтү.

Белгечләр әйтүенчә, nХәтта бала да процесс катлаулышыннан файдалана ала, хәтта бала да бу ысулны үзләштерә ала. Бу техника шулай ук ​​куллар нык тасма булса. Әгәр куллар аркасы артында тоташса, бу процессны кыенлаштырыр, ләкин сез бу позициядән азат була аласыз.

Әйе, без гадәттә алай әйтмибез, ләкин бу сезнең өчен беркайчан да файдалы булмаячак дип ышанабыз.

Чыганак

Күбрәк укы