ஒரு சிறிய பொம்மை உருவாக்கும் போது, அது ஆடை மிகவும் கடினம். ஒரு பெரிய பொம்மை போல பல சென்டிமீட்டர் உயரத்துடன் ஒரு பொம்மை உடைத்து, சிக்கல் வாய்ந்ததாக இருக்கும். இந்த சூழ்நிலையில் தையல் முறை நடைமுறையில் பொருந்தக்கூடியது, அவர்களின் பரிமாணங்களில் மடிப்பு பொம்மையின் உடலின் தனிப்பட்ட பகுதிகளுக்கு ஒப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும். ஆமாம், மற்றும் படத்தில் அத்தகைய ஆடைகளைத் தனிப்பயனாக்குவது மிகவும் கடினம். அதனால் துணிகளை பெரிய seams கொண்டு பெருகிவிட்டது மற்றும் அந்த எண்ணிக்கை இருந்தது, அது ஒரு சிறப்பு வழியில் இந்த எண்ணிக்கை செய்ய வேண்டும். அதன் தோற்றம் மிகவும் நேரடியாக உடற்கூறியல் மட்டும் அல்ல, சில்ஹவுட்டின் எத்தனை கோடுகளும் ஏற்கனவே ஆடைகளில் உள்ளன. அத்தகைய ஒரு உருவம் சரியாக ஒரு துணி மூலம் punctored பிறகு, இந்த துணி துணிகளை போல் இருக்கும்.
இது ஒரு கம்பி சட்டத்துடன் தொடங்குகிறது,
பின்னர் முக்கிய கருத்தியல் நடவடிக்கை வழக்கமான வயதுவந்தோரின் சட்டத்தை மூடுவதாகும்.
அதனுடன், தேவையான வடிவங்கள் உருவாக்கப்பட்டன, மற்றும் திசு தளத்தை கைப்பாவையான ஆடைகளுடன் தொடர்ந்து பிசின் செயல்பாடுகளுக்கு ஒரு சிறந்த மேற்பரப்பு ஆகும்.
ஒரு பொம்மை டிரஸ்ஸிங், அது உடலுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும் அந்த பாடங்களில் இருந்து பின்வருமாறு. நிச்சயமாக, முடிக்கப்பட்ட பொம்மை மீது தெரியும் அந்த மட்டுமே. இந்த காரணத்திற்காக, நாம் உள்ளாடைகளை இருந்து தொடங்கவில்லை, ஆனால் சாக்ஸ் இருந்து, பின்னர், அவர்கள் பிறகு, கால்சட்டை (ஒரு கைப்பாவை படம் பேன்ட்ஸ் கருதப்படுகிறது என்றால், சாக்ஸ் (?) சோர்வு (?), கால்சட்டை தொடங்க.
பின்னர், பொம்மை கீழே வேலை முடிவடையும், அதே கொள்கை காலணிகள் செய்ய, அதாவது, நாம் காலணி பொருட்கள் சாக்ஸ் கிடைக்கும்.
காலணிகள் பின்னர் ஒரு ஊசி ஒரு நூல் கொண்டு corded (நாம் வேலை செய்யும் அளவின் நினைவூட்டல் பிரத்தியேகமாக ஒரு போட்டியில்).
ஒரு முன் தயாரிக்கப்பட்ட தலையை உட்கொள்ளும் தொடங்க மறந்துவிடாமல், தைக்க மற்றும் காலணி கால்களை மேல் மற்றும் காலணி கால்களை மேல் தொடங்கலாம். துணி முதல் அடுக்கு முகாமிட்டு கைகள் மற்றும் torso, நாம் சட்டை பெற, இரண்டாவது அடுக்கு ஒரு வெஸ்ட் ஆகும்.
இப்போது நீங்கள் ஜாக்கட்டை தூக்கி எறியலாம், இந்த ஜாக்கெட் ஏற்கனவே தளர்வான ஆடை உள்ளது, நீங்கள் மிகவும் துல்லியமாக வடிவங்களை சரிசெய்ய வேண்டும், மற்றும் வழங்க சில சிறிய பகுதிகளில் மட்டுமே பொம்மை உடலில் துணி ஒட்டிக்கொள்கின்றன வேண்டும் "சுத்தம்", மற்றும் இறுக்கமான, ஆடை இல்லை.
கைகளால் மாடலிங் கைகளில் பரஸ்பர செயல்முறையிலிருந்து உங்களை அகற்றுவதற்கு, உங்கள் பைகளில் அவற்றை வைக்கலாம், பொம்மையின் இந்த படத்தில் இது ஒரு எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும், மாறாக மாறாக, மாறாக (கம்பி சட்டத்தின்படி, பொம்மைகள் எளிதில் வளைந்து, இங்கே முக்கிய விஷயம் உடற்கூறியல் பின்பற்ற வேண்டும், சரியான இடங்களில் மட்டுமே குனிய).
இப்போது ஒரு பொம்மை சிகை அலங்காரம் செய்ய நேரம். இந்த அளவிலான முடி உறிஞ்சுவதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது. சிகை அலங்காரம் இரண்டு நிலைகளில் செய்யப்படுகிறது - முதலில் கம்பளி நீண்ட சரவான்கள் தலையில் glued, பின்னர் அவர்கள் சிகையலங்காரர்களின் விதிகள் முழு இணக்கமான சிறிய கத்தரிக்கோல் சரி.
தாவரத்துடன் தலையைத் துல்லியமாக எடுத்துக் கொண்ட பிறகு துல்லியமாக பின்வருமாறு நினைக்கிறேன். தலைகள் ஏற்கனவே உடலில் கண்மூடித்தனமாக இருந்தால், இந்த மடியில் பொம்மைகளை உட்செலுத்துதல் அல்லது பிளாட் சீரற்ற தடயங்கள் இருக்கலாம், ஏனெனில் தலைகள் துணி துண்டுகளாக கைப்பாவை உடலைத் தொட்டிருக்க வேண்டும்.
எனவே, உண்மையில், சிறிய விஷயங்கள் இருந்தன. ஆனால் முக்கியமானது.
துணிகளில் பொத்தான்களைச் சேர்க்கவும்
தாவணியின் கழுத்தை மடக்கு (உணர்ந்த துண்டு), மற்றும் தலையில் தொப்பி (துணி துண்டுகளாக இருந்து glued) வைத்து (அசல் நெருக்கமான வடிவங்களில்).
ஒரு தாவணி (உண்மையில், மற்றும் ஒரு தொப்பி இல்லாமல், அது சாத்தியம், மற்றும் பணம், மீண்டும், ஒரு அளவிலான நிரூபிக்க முடியும்).
மற்றும் நீங்கள் ஒரு குழாய் முடியும்.
ஒரு வார்த்தையில், இதன் விளைவாக பொம்மை இன்னும் ஒரு கைப்பாவை படத்தை நெகிழ்வான செய்கிறது இது நீக்கக்கூடிய பாகங்கள், பல நீக்கக்கூடிய பாகங்கள், ஒருங்கிணைக்க முடியும். மேலும் நெகிழ்வான, இந்த படத்தை ஒரு கம்பி சட்டத்தை உருவாக்கும் ஒரு கம்பி சட்டைகளை உருவாக்கும், இது உற்பத்தி செயல்முறையின் போது மட்டுமல்ல பொம்மைகளின் கைகள் மற்றும் கால்களை நிலைகளை மாற்றுவதற்கு அனுமதிக்கிறது, ஆனால் பின்னர்.
அத்தகைய பொம்மைகள் கைப்பாவை வீடுகளின் மக்களைப் போன்றது, கலவை ஒரு பகுதியை குறிக்கும், மற்றும் முற்றிலும் தனிப்பட்ட படைப்புகள் இருக்கும்.
கவனத்திற்கு நன்றி!
ஒரு ஆதாரம்