Mipira katika Tech Tech kufanya hivyo mwenyewe

Anonim

Temari ni mtazamo wa jadi wa sindano ya Kijapani, mpira wa mapambo, umefunikwa na muundo wa mapambo. Neno "Temery" linatafsiriwa kutoka kwa Kijapani kama "mpira wa Princess", na historia ya mipira hii huanza katika karne ya nane.

Temar.

Kisha kutoka China hadi Japan alikuja mchezo "Keeri" - "Soka". Katika mchezo huu, ilikuwa ni lazima kutupa mpira mdogo wa ngozi na miguu yangu, na walicheza tu wa aristocrats. Hatua kwa hatua, mchezo ulihamia kwa wanawake wazuri, na hawakupendelea kupiga mpira kwa miguu yao, bali kutupa nje ya mkono. Tangu mipira sasa iliomba kwa makini zaidi, walianza kupamba na kitambaa cha hariri tajiri. Ilikuwa sindano ya jadi ya kike - wafuasi walishindana katika utengenezaji wa Temari, wakijenga mifumo yenye nguvu zaidi. Kwa hiyo, mchezo huo ulitokea kwenye sanaa ya mapambo, na Temari akageuka kuwa mapambo, somo la anasa, zawadi kubwa na talisman.

Katika darasa hili la bwana, tutajaribu kutawala mbinu rahisi, za msingi za tiba.

Vifaa vya Kazi:

  • Trimming isiyohitajika ya kitambaa knitted.
  • Threads za Multicolored ("Iris" au Moulin)
  • Mikasi
  • Pini (bora na vichwa vya multicolored)
  • Mstari wa karatasi karibu na upana wa sentimita na urefu wa 20 cm
  • coil threads;
  • sindano.

Vitambaa

Temery mpira decor kufanya hivyo mwenyewe.

Awali ya yote, unahitaji kufanya msingi wa mpira wetu. Kwa kufanya hivyo, tunachukua trimming knitted na kukata yao juu ya screens (1 -2 cm) kupigwa kwamba veigher kuliko katika mpira. Tunajaribu upepo kwa ukali na sawasawa ili fomu iwe chini iwezekanavyo kwa mpira.

Picha ya Temari

Safu ya pili ni nyuzi za coil. Tunawapeleka juu ya mpira wa knitted, kuunganisha nguvu. Ni muhimu kubadili mwelekeo unaoendelea mara nyingi kupata ndogo. Ikiwa katika hatua ya awali, mpira uligeuka kuwa na mviringo, basi hapa unaweza kuitengeneza hapa.

Safu ya thread inapaswa kuwa nene kabisa, niliacha karibu coil yote juu yake. Unapomaliza upepo, kuondoka mwisho wa thread, iegue kwa sindano na kufanya stitches kadhaa kwa njia tofauti ili kuongeza zamu za juu. Kisha fanya ncha ya kawaida, kujificha thread chini ya upepo na kukata.

Mpira kutoka kwa uzi

Sasa endelea kwenye hatua inayohusika zaidi - Markup. Hapa tutatumia pini na mstari wa karatasi.

Sisi rumble ncha ya strip kwa mpira.

Kufanya temar.

Punga mstari karibu na ambako atakutana tena na pini, kuifanya. Katika mahali hapa unaweza kukata.

Tematri kufanya hivyo mwenyewe

Mkanda wetu unahitaji kugawanywa katika sehemu nne, kwa hili tunabadilisha kwa nusu na tena katika nusu ("accordion"). Fikiria kwamba unahitaji kuinama mbele ya shimo kutoka pin. Mkia mfupi kwa upande mwingine haujumuishwa kwa urefu wa jumla.

Strip Paper.

Katika kila bend, kata pembetatu ndogo, lazima kufikia karibu katikati ya mstari wa upana. Kuongeza ncha tena na kugeuka strip karibu na mpira. PIN ya pili inapaswa kukwama upande wa pili, katika kona ya pembetatu.

Pini hizi mbili zitasema "Poles". Ili kuhakikisha kuwa miti ni sawa na kila mmoja, kuleta strip, bhali pini ya pili kutoka pande tofauti. Lazima wakati wote uingie kwenye kona wakati wote.

Template kwa temar.

Sasa tunasherehekea "equator" (ni bora kutumia pini ya rangi nyingine kwa hili). Tunapata katikati kati ya miti, fimbo pini moja huko.

Kuashiria

Kisha huvuta juu ya mwelekeo wa kutetemeka ili uweze kuacha mbali na pole, ambayo alipigwa. Punga karibu na equator na kupata yote yake.

Kuashiria kwenye mpira

Umbali wote ni bora kwa kuangalia mara mbili, tu katika kesi. Baada ya yote, zaidi ya markup inafanywa, mfano bora utaanguka.

Jinsi ya kufanya Temar.

Na hapa tunakuja kwenye sehemu ya kuvutia na ya ubunifu - muundo wa embroidery. Katika darasa hili la bwana, tutafanya muundo wa "mraba", rahisi na ya msingi.

Ili kukumbusha mfano huu, lazima kwanza kuweka mistari ya mwongozo. Katika sindano ni thread ndefu, funga nodule ya kawaida mwisho. Tunashika sindano kwenye mpira na kuchukua karibu iwezekanavyo kwa moja ya miti. Weka na kunyoosha sahihi zaidi ili nodules kujificha chini ya upepo.

Kufanya kazi na pamba

Tunafanya kugeuka karibu na mpira, wakati wa mwanzo, tunatumia kwa digrii tisini na upande mwingine.

Mauzo

Tena, inakaribia hatua ya mwanzo, tengeneza coil na kushona ndogo.

Hellet.

Kushona nyingine itafanyika, na kuchukua fimbo kando.

Sorkorks.

Tunahamia kwenye hatua ya karibu ya equator, kuimarisha sindano ambapo thread ilitoka kwenye kushona hapo awali. Kwa hiyo, "madini" haya yataficha chini ya upepo na haitaonekana.

Ondoa thread katika moja ya pointi ya equator, sisi kufanya mwingine kugeuka.

Tembea

Ninawaingiza kwa "msalaba", kama uliopita. Na kisha, tu kuzaa chini ya upepo, tunazunguka pointi zote za kuzuia na kufanya "msalaba", kurekebisha markup. Wote, pini zinaweza kuondolewa.

Ufundi kutoka thread.

Thread isiyohitajika ni kujificha kama ifuatavyo: stitches chache chini ya upepo, kunyoosha, kukata. Kwa hiyo fanya na nyuzi zote ambazo unahitaji kumaliza.

Tunaanza thread mpya, unahitaji kuondoa karibu na moja ya "misalaba".

Weaving kutoka thread.

Angalia kwa makini picha ya pili. Kushona hii itakuwa msingi wa muundo wetu.

Hakikisha kuhusisha tu thread ya markup, lakini pia nyuzi chache za vilima.

Temari kutoka thread.

Tunazunguka na stitches vile na spirals, kuwa na karibu sana kwa kila mmoja. Squared ni hatua kwa hatua tuzo.

Mfano wa thread.

Katika mchakato, unaweza kubadilisha rangi ili kuangalia muundo wa kuvutia zaidi. Tunahitaji kufikia pembe za mraba kabla ya katikati ya mistari inayounganisha nodes za markup (kwa unyenyekevu ni bora kuashiria maeneo haya kwa pini).

Temar.

Sasa, ikiwa unarudia viwanja vile katika kila node ya markup, watakutana na pembe na muundo wote utageuka.

Bustani ya Kijapani.

Hiyo yote, tech yako ya kwanza iko tayari. Kisha unaweza kuboresha na kugundua mbinu mpya na chati.

Chanzo

Soma zaidi