Idag visar jag hur dekorationen är skapad från polymerlera i en mycket ovanlig stil - biomekanik.
Biomekanik verkade som en riktning relativt nyligen, på åttiotalet av förra seklet. Dess karakteristiska funktion, hur kan jag förstå redan från namnet, är en kombination av att leva med icke-bosatt - mekanisk. Varelser där polymer kött och mekanik är bizarrely anslutna: inbyggd i växellådan, skruvar, mekanismer, mikrocircuits sätter media i robotar, cyborgs.
Så vi behöver:
1. Polymerlera (vilken färg du vill ta ut basen).
2. Verktyg - det enklaste, vanligtvis använder jag en skalpell i modelleringen, ett par stickade ekrar av olika storlekar, nål, tandpetare, syntetiska borstar, 4-2 rum.
Vi smälter en polymer av den önskade volymen, från höjden av händerna blir det mjukare, militant. Ge en bit av fisk kroppsform. Eftersom gapet mellan torso och svansen är ganska tunn och är platsen att vara sårbar, skört, sätt in en metallstift i den, kommer det att göra produkten starkare, skapa en viss ram.
När grunden är klar börjar vi ta med entourage, stiliserande fisk under biomekanisk.
Ge konsistensen från linjerna i huvudet och svansen. Delade subtilt rullande behållaren och modell trimmen från den. Våra linjer är kvar i intervallet mellan trimmen.
Skapa en annan typ av element: Patchwork, nitning, trådhål, på vissa ställen.
Vi simulerar underkäken, eye-eyed, som ligger på en oval eller rund lapp. De övre och nedre fenorna gör från böjda stift, den övre finen är vanligtvis mer; Det repor också de olika elementen från polymeren.
Ett intressant biomekaniskt element kommer ut ur en platta långsträckt sele som passerar genom produktens kropp.
Finnarna av biomekaniska fiskar kommer också ut ur luckans likhet, bildas av tre glänsande "fjädrar".
Därefter, imitation av nitar: Jag gör en kyckling, där jag sätter in små polymerbollar genom att ersätta dem, skjuta dem i mitten av tandpetare. Det visar sig en liten snygg nitning. Även tandpetaren längs kanten är helig med nitningshål, vilket skapar effekten av delar som avlägsnas till fiskens kropp.
På vissa ställen, nålen av sprickan och kotka på kroppen, senare kommer de att ge en mer färdig typ av fisk, någon gammal, kommer att ta bort jämnhet, idealitet.
Och - den mest välsmakande för mig - målning! Vi gnuggar pastellen - på emery papper eller kommer ner på bladet, så bekvämt. Vi tar en pensel, tunn och lägger pastell i spåret. Det är lämpligt att applicera inte en färg, diversifiera nyanspel, det kommer att ge livets arbete, gör det mer intressant.
Därefter torkar vi ut den fuktiga servetten som sticker ut del av produkten, ljus (snyggt, eftersom den mjuka plasten lätt kan deformeras med en liten rörelse). Efter förtydligande kan du återigen ta över borsten och gå runt på produkten, på vissa ställen för att lägga till ett par ljusa färgpunkter.
Avfyrning vid en temperatur som anges på förpackningen av din polymer, applicera lack (tillval) och produkten är klar!
Jag önskar dig lycka till och kreativ framgång!