Abdi resep bantal sofa pisan. Kaseueuran anu paling béda: daék, kénging, buleud, alun-alun, bentuk ngeunah sareng warna. Migana kuring yén bantal sofa nyaéta widang anu saé pikeun eksperimen kreatif. Aya praktis henteu larangan sareng larangan di dieu. Bantal kedah jarang pisan janten ukuran anu terbatas, ampir sadayana misi sareng gagalna tiasa dipidamel, datangna sareng hiji hal. Tétéla bahkan langkung pikaresepeun!
PERHATOSAN PERHATOSAN Elena Chepikova
Kuring bakal ngawartosan kumaha kuring ngagaduhan bantal "apel nona, maka anjeun tiasa nyambung kami sareng unik - si unik dina téhnik volumetric.
Nengetan! Ieu publikasi utamina dimaksudkeun pikeun Karajinan anu geulis pisan dina nyulik sareng henteu sieun kaluar dina ngojay bebas. Di dieu moal aya anu akurat tina gawéna gawé sateuacan unggal gelung (kolom).
Éta rada witch pikeun tindakan: ieu hésé pikeun ngulang ngan ukur bantal sapertos kitu. Sareng éta sia? Ngamangpaatkeun naséhat kuring sareng nyiptakeun kaéndahan anjeun!
Kelas Master "Silang" Mulang: Bantal "Apple":
Bahan:
1. benang warna anu dipikahoyong. Hantikeun yén tutas henteu tumiba tina serat, upami henteu langkung héss pikeun mamat, sareng sadayana cacad, sareng di dieu nyandak hal anu sanés - anu cocog.
Kecepatan benang gumantung heula ti sadaya hook anu anjeun bakal crit. Anjeun tiasa ékspérimén sareng benang, sareng hooks nomer anu béda. Pikeun nyegah kejutan dina prosés kawin, INT sababaraha conto.
Pertimbangkeun: anu langkung kandel bakal dikirim nalika jew anu dipilih, beuki hampang sareng susah bakal kanva. Sareng sabalikna: ipis tina JNN, langkung bantal anu henteu sigana.
Anjeun tiasa nganggo bagian anu béda tina ruangan dina ketebalan sareng tékstur benang. Tapi bedah dina ketebalan henteu matak ageung, disada dina bantal "bakal indit", éta bakal diéng, éta bakal katingalina mah.
Benang pisan monyét kalayan tumpukan panjang (contona, moair) henteu disarankeun. Anjeun ngan saukur nyumput tukangeun waral sadayana kageulisan voling.
2. Kuring nganggo hook №2.5. Anjeun tiasa nyandak nomer hook sanés sareng angkat benang anu leres.
Tahap damel:
1. Beureum ukuran
Mutuskeun pikeun diri anjeun, bantal naon ukuranana anu anjeun hoyong tungtungna kanggo kéngingkeun (di sentimeter).
Moment penting! Berkas Mesh Knit ukuran anu langkung leutik (kira-kira 5 - 10%) tibatan bantal anu dimaksud. Nalika anjeun bakal bakal ngahudangkeun kolom kalayan nakad dina grid filleic (utah sorangan), grid bakal ngamimitian manteng, nyebarkeun sadaya arah. Dina mana sayur éta bakal kajantenan, teu mungkin pikeun nangtukeun persis - éta sadayana gumantung kana ketebalan benang anu dianggo.
Filmy grid sareng crochet - skema2. Filmy grid
Ranté Knit tina puteran hawa panjangna (ngémutan paragrap no. 1). Teras dumasar kana skéma.
Pikeun fillet grid, benang abu-abu mangrupikeun pas. Ieu mangrupikeun kasang tukang nétral, anu teras moal "konflik" ku benang naon waé.
3. nyieun inohong
Ieu tiasa didamel dina lula biasa kana sél (upami diperyogikeun, kaditna lambaran). Anjeun tiasa ngagambar dina komputer. Abdi nganggo program exel.
Dina sagala hal: garis nangtung sareng horisontal = tukang spid. Sasuai, 1 sél = 1 alun-alun (tingali poto di luhur).
Kuring turun cabang sareng dua apel.
Geuwat, kuring dicatet naon kasalahan anu kuring dilakukeun: Kuring ninggalkeun katuhu sareng kenca hiji widang duaantitas anu béda (pas 1 sél gratis, di sél gratis). Hasilna, kuring kedah di luka leaut sruas héjo, supados gambarna henteu kabolong ka beulah katuhu.
Upami bakat seniman bobo dina Anjeun bobo kuat, henteu sangsara - nyandak pola sababaraha sulaman anu sederhana pikeun sampel. 1 salib = 1 alun-alun sareng urang.
Skéma crochete Crochet4.
Prinsip Volumetric Muda saderhana: kolom sareng Nakuda knit dina grid fillet. 1 bagian bolong (1 sisi alun-alun) = 4 panggung sareng Naksud. Upami pola (pola) ogé geometri, teras-terusan, maka kolom bakal pas dina urutan anu tangtu. Salaku conto, janten: ningali skéma di handap. Kituna, sadayana rohangan pikeun ngeusi, sareng saluyu sareng pola, leueur ka ditinggalkeun (sami, kanggo sababaraha jinis galin, moal aya kolom).
Nyandak, urutan tol nganggo atribina tiasa béda. Utamana upami anjeun teu gaduh pola-ngulang deui anu rapport, tapi sababaraha jinis subjek iymetris (contona, apel).
Biasana, tembok nangtung tina kolom sareng Naksud henteu nyambung. Dina sagala hal, kuring henteu mendakan pilihan ieu. Sareng kuring mutuskeun pikeun ékspérimén. Sareng nyumbang kana bank piggy tina rahasia na. ?
5. Urutan damel (volume nyungkeun)
Tunggul kuring knit tanpa urut anu ketat. Hal utama nyaéta sadaya jalur anu dieusi. Hal ieu lucu pisan: ngoringkeun nyepetkeun rupa-rupa kenik, dimana anjeun kedah angkat ti tempat anu badé nunjuk B sareng dina waktos anu bakal ngiringan sadaya garis.
Inovasi kuring: Kuring ngagabung témbok nangtung ti kolom sareng Nakad. Di unggal juru. Kuring ngulang: Anjeun tiasa dilakukeun sateuacanna, tapi kuring henteu ningali pilihan ieu. Upami aya anu parantos ditingali, ngirim poto dina koméntar, éta bakal pikaresepeun ningali!
Kuring ngalakukeun ieu:
1 - Candak pancing ti gelung; 2 - Kami asup ka hook kana gelung sudut pasagi anu bakal sambungkeun gelung kénca; 3 - candak pelokuk kénca coop, ngencang benang (supados gelung teu ged ageung); 4 - regul loop kénca ngalangkungan gelung sudut kuadrat. Anjeun tiasa menang tembok salajengna 4 kolom sareng kuaRant.
Kuring mimiti knit ti tengah-tengah apel apel konéng, ngitung ském na, anu di bagean di pasagi anu kuring kedah mimitian sareng arah anu pindah. Jalan kuring rajutan kalayan manteng ageung pisan tiasa disebat "dina bunderan."
.
Nyatana, kuring menuh dina pikiran, atanapi langkung, sakumaha anu kuring pihak dina waktos ieu. Tangtu, sababaraha léngkah ka hareup, kuring tetep ngangkat "rute kuring" supaya henteu aya garis anu kosong pikeun anu teu bisa jadi.
Kanggo genah, kuring dicét dina skéma, anu parantos dieusi ku kolom.
Éta kumaha katingali.
Saeutik demi saeutik, apel parantos lebet. Ngamimitian ngembangkeun apel kadua.
Naha aya seueur "buntut" ti benang? Kusabab saatos sadayana, sakapeung kuring angkat ka tungtung paéh (teu kedah disnite salajengna). Dina kalolobaan kasus, ieu kajantenan kusabab insipan sareng hoream. Dina hal ieu, kuring diikat sareng neukteuk thread, ninggalkeun buntut anu gedé. Caket Baju Kuring saatos book anyar, 4 puteran angkat (gelo hawa) henteu dihijikeun, gabung kana tembok tangkal hawa sareng désa tatangga.
Nengetan! Dina prosés kawin, kuring sadar yén éta henteu perluna dilakukeun tumit. Kuring ngintip anjeunna nyalira, kuring tiasa ngarobih!
Ku alatan éta, ulah hanjakal yén apel kenca akhirna bénten sareng anu asalna digambar. Nyiptakeun!
Daun némbongan, twig.
Ieu sisi luar biasa, di dieu kuring parantos nyandak sadayana ngobrol "buntut" kanggo genah.
Tuang sisi caket.
Cai nganggo pola réngsé.
Dina tahap ieu (sigana bakal nyimpulkeun) , kuring nyat sadar yén éta peryogi tambahkeun daun héjo di kénca.
Mertimbangkeun apel sareng daun ngadeukeutan.
Éta ngare yén tempat anu nganggo volume nabrak rada rooth grid.
Titik.
Poto di sudut
Sambungan dina tembok nangtung katingalina éstétika.
Saatos refleksi leutik, kuring mutuskeun henteu ninggalkeun latar abu "tarak", nyaéta, tanpa volume nyulsa. Kuring nyandak benang abu-abu (sakedik langkung saé ku nada tibatan latar) sareng ngeusi rohangan sésana. Leres, éta peryogi sababaraha waktos! ?
Hiji pilihan sareng tambah dina kénca daun héjo sareng ngeusi jilas anu latar abu.
Dina pamanggih kuring, langkung saé. Sareng ayeuna kanvas Frell lancar, teu aya deui anu narik nanaon. Tapi kanerit sorangan dina ukuran ukuran.
Titik.
Sadaya "sisina" kuring nyumput crochet sapanjang jalur ti sisi anu salah. Numutkeun aturan, "buntlang" kedah ngantunkeun panjang, teras unggal "buntut" pikeun ngeusian jarum sareng ngarubaran sapanjang jalur. Tapi éta panjang pisan ... kuring ngalakukeun sadayana sareng crochet. Tétéla rapih.
Kuring mutuskeun ngadamel bantal Oxford - kalayan wates datar ngurilingan perimeter produk.
Bulang Oxford.
Kaima sambungkeun ku kolom tanpa Nakid. Di unggal titik sudut, ditambah dilakukeun (3 kolom tanpa Nakid dina hiji gelo tina baris anu sateuacana). Dua sisi Kira-Na pakait sareng benang abu, dua sisi oranye oranyeu sareng beureum.
Tahap salajengna: Kuring ngaput baskét kerak-abu héjo. Bantal henteu pantes, warna éta pireu, bagian rajutan harmoni.
Nengetan! Perlu perlu Anjeun milih warna latkas tukang kosong, sabab ngalangkungan liang fikagan sadayana tiasa ditingali! Upami anjeun nyandak lawon anu terang (yuhun, sanaos kalayan pola), latar tiasa ngaganggu gambar anu antighled atanapi skor "skor".
Ngeusi bantal sareng dasar sinteps. Tekel siki. Sareng - léngkah anu terakhir - dibersihkeun kana bantal, bagian anu rajutan. Sanés pikeun koim! Kaima tetep gratis.
Bantal dumasar kana bagian anu diselapkeun.
Bantal siap.
Diusir ku sadayana versimessna, cebalan pisan, hiji tiasa saurna, terbuka. Tét kaluar anu pikaresepeun: hal anu haneut, padet, padet, sareng dina waktos anu sami sareng lemah hipu, rendang. Solums nyigir dina sports kuring. Hanjakalna, poto na henteu ngirimkeun pangaruh ieu dina kasabaranana. Dina kahirupan, tukang bantal hésé hoyong pencét kanggo kuring sorangan, angkat! ?
Éta mangrupikeun bantal tétéla! Bedih, asak, bulbo!
Sumber