Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi

Anonim
Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi
Mittens sareng Sulaman: Kelas Master sareng ideu pikeun inspirasi

Tiris henteu deui di juru, sahingga kami nyarankeun anjeun bakal haneut - sareng ngajantenkeun pisan sareng bergaya!

Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi
Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi
Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi

Mititense sareng Mittle kalayan sulherrider, sanaos kanyataan yén laku rupa-rupa anu pikaresepeun, - di toko-jalan anu kami tiasa mendakan aranjeunna sorangan, tapi sigana ngaidé pisan.

Anjeun tiasa ngahias sulaman anu tiasa siap-siap, mesek multens, mitur, sareng anjeun tiasa aslina.

Akar Pikeun sakitar dina mitén sareng sarung tangan sareng leres pisan bahan-bahan anu akrab - wol, wol, manik, urut, rayang, ruha, ribut. Anjeun oge tiasa dianggo karasa, sareng sajaba, ngagabung kakulas sareng karasa.

Téhnik ogé

Hiji-hijina hal anu kedah diresihan kana akun nalika milih atanapi ngembangkeun atanapi ngumpulan desain - sulaman dina hal anu kengku tersih pikeun sababaraha volumn, desain rinci detail-desain, desain rasak desain anu dilakukeun.

Spektakuler pisan pikeun pingshider volume wol!

Sulaman dina hiji hittens sareng panangan anjeun: kelas master sareng ideu pikeun inspirasi

Sulaman dina kelas master master

Pertanyaan anu mimiti anu lumangsung dina awal damel - kumaha carana nransfer gambar dina wayang? Aya sababaraha cara:
  1. Anjeun tiasa nyiapkeun letakan dina mana lokasi detailing desain pikeun masch bakal digambar sacara aktif, teras paskeun tandukna mitit pikeun nangtukeun dimana éta bakal aya, langkung senang
  2. Anjeun oge tiasa mindahkeun desain dina film larutan cai atanapi kanvas singroidries sareng Grushidideryed di dinya, teras sampling hittens.
  3. Atanapi, upami desain ngamungkinkeun, anjeun tiasa motong kaluar tina témplat kertas-tulisan tina unsur desain anu ageung, teras-terasan tanda, dicegah tempir deui, muncul panon.

Sacara teoritis, anjeun ogé tiasa ngagambar desain dina hittens ngagunakeun Pirung cai-cai, tapi henteu gampang pocm mulang kanvas.

Ayeuna mertimbangkeun prosés deui!

Lengkah

Simpen karton di jero mittens - janten anjeun bakal mastikeun yén anjeun moal milih ku kasempetan kadua.

Léngkah 2.

Potong templatat dina bentuk elemen utama kami sareng iklas cadangan di sakitar éta.

Léngkah 3.

Kami miceun template sareng ngawitan nangkeup desain utama.

Léngkah 4.

Dina salah anu salah, nyepetkeun benang sareng cangreud rusiah supados di hareupna cangreud kasar henteu kéngingkeun teu ngarareunah.

Lengkah 5.

Masing-masing, nambahan nuansa anyar, sapertos biasa.

Lengkah 6.

Salajengna, Pindah ka detil leutik, nempatkeunana dina panon.

Léngkah 7.

Mittens kalayan sulaman parantos siap!

Dina kelas Masteriss jaringan dina caunbrider dina hittens kitu langkung seueur, sabab pikeun saha anu siga anu resep pikeun ningali pidéo anu henteu acan aya aksés Béda tina Mérin. Di dieu anjeun bakal mendakan prosés anu pintonan pisan tina prosés, anu cukup saé pikeun ngampungan tugas, sanajan anjeun henteu pernah dipasang dina hal anu kénging.

Kelas Master anu rinci anu rinci kalayan lambah dina nyitenan sareng panangan sorangan anu tiasa dipendakan di Bill di Nina Bélgakova.

Maca deui