Panto "pikeun memori" ti master

Anonim

Waktosna kanggo ngarobih panto raga. Kuring némbongan internét sareng catalog jumlah anu ageung, tapi, sayang, kuring henteu resep nanaon. Sadaya di antarana sacara praktis anu sami, ngan ukur pilihan influsif, tapi biaya sapertos mobil. Kami bakal gaduh ékspérimén sareng lami.

01A.

Decile permukaan panto, parub kana alkohol.

01.

Retakan sareng Lil bisa dikaluarkeun, aranjeunna bakal nutup hiasan.

Kaseueuran panto panto bakal ngeusian tékstur papiier-mache. Kantun nempatkeun, bungkusan ti handapeun endog. Nyiksikan tina panyemprot rada.

02.

Teras anjeun kedah pencét sél cempr ist, ngabubarkeun. Upami pakét rayak, teu aya anu pikasieuneun, sabab masih kedah tetep kana dempak.

03.

Kami lem aranjeunna ka panto dina urutan kacau. Anggo "kuku cair" atanapi gun napel.

04.

05.

Masih aya rohangan kosong. Abdi hoyong nambihan hiji hal anu tékstur, tapi henteu volumetric. Avoska lami sumping ka panonna, anu langsung dipotong sareng dipasang.

06.

Luhurna, sababaraha barang leutik jalan janten aya kana hal: cingcin, nyert, geys, gédés, manik, susu sareng mutiic.

07.

Bahanna kirang sadaya waktos, aranjeunna ngempelkeun diapah di bumi. Kaét lepat tiasa mangpaat, beurit komputer, kulbar ti dina Kominasi, tombol Netrings sareng cingcin.

Tungtungna, sakabéh permukaan panto dieusi. Didawi, dua kaléng cet akrilik dianggo.

08.

Tangtosna, katampi hiasan ieu henteu anyar. Tapi kuring ngarepkeun, sareng kuring nyandak implengan kuring.

panto

Hapus tétéla janten Kinérja! Ayeuna panto ieu tiasa dianggap jarang, ningali kenangan anu berlemuk.

Panulis: Desainer Svetlana Barsukova

Maca deui