Kalangkang nyulam

Anonim

Upami anjeun nembé ngasuh nyulang nyulam, maka bayangan takter anu nyampirkeun anjeun:

Mimiti, pola pikeun bayangan anu nyiksa saderhana pisan sareng henteu ngabutuhkeun kanyaho istilah kompleks, anu biasana kasedih ku anu diwanohkeun janten pengitom sareng nyungkeun sareng NAKna. Éta cukup pikeun terang kumaha ngan ukur lacak sareng loops anu teu leres bakal pas.

Kadua, produk hubunganana sareng téknik ieu henteu kurang efektif sareng arong kompléks atanapi arana.

Katilu, sakumaha aturan, hiji warna di jenang dianggo dina padamelan (anjeun tiasa, tangtosna, tapi henteu kedah - gambarna masih tiasa dicanding) sareng henteu kajantenan thread.

Kaopat, pikeun jinis ieu nyageurkeun, naon waé skema pikeun sulaman kalayan silort mudah bakal dituju, sareng aya anu saé dina set anu saé dina jaringan. Skema pikeun sulaman monochrome ogé sampurna.

Kalima, verbatity - produk anu aya hubunganana sareng bayangan rajut anu cocog pikeun hiasanna (suung), sareng murangkalih), sareng murangkalih, sareng monokcy sareng monochrome.

Layah nyuha disebut kumargi anu ganjil (raray) sisi puteran rupa, sareng anu salah (bahkan) aub. Salaku tambahan, sisi anu salah biasana kuciwa "Dina inoh", nyaéta, duplikasi hareup hareup, sahingga nyiptakeun "bayingkeun".

Pikeun pola, bentuk geométik biasana dianggo atanapi gambar anu ageung.

Kalangkang nyulam 0.

Kalangkang nyulam 1.

Kalangkang nyulam 2.

Kalangkang nyulam 3.

Kalangkang nyulam 4.

Kalangkang nyulam 5.

Kalangkang nyulam 6.

Kalangkang nyulam 7.

Kalangkang nyulam 8.

Kalangkang nyulam 9.

Maca deui