Dinten ieu kami hoyong ngiringan bank-bank babi alat ku batur, dina pamadegan urang, panawaran anu penting sareng anu épéktip - kalayan pitulung anu anjeun tiasa ngarobih poto nyata!
Froming / pigura
Anggo unsur di bumi anjeun pikeun nyiptakeun "pigura alami" pikeun obyék pamotak anjeun (henteu diperyogikeun pikeun "kerangka" pikeun nyusun 4 sisi). Éta tiasa janten jandela, tangkal haro, tangkal atanapi dahanna, Arch. Pimple: "pigur" henteu kedah "sered" harti utama pigura dina sorangan.
© Elena Shumilova.
© Gable. ©
© Oksana Karaş
© Iva castro.
Gerakan dina pigura
Upami anjeun ngintunkeun obyék di Over, ngantunkeun rohangan bébas di payun - janten poto anjeun bakal langkung dinamis.
© Erik Erikosson.
© Douglas Arch.
© satengah Sanchez.
© lilia tsukanova
Arah
Brain urang maca inpormasi ti kénca ka katuhu, janten anu pangsaéna pikeun nyusun pusat semantis di sisi katuhu pigura.
© Elliott Koon.
© alexander ibi.
© Mikael Senderg.
© Ramil Sithdikov
Gurat
Ékspérimén sareng perspektif (sudut) tina moto - janten anjeun henteu ngan ukur nunjukkeun visi anu béda tina titik foto, tapi ogé nyekel titik anu bakal ngajantenkeun plot dina gambar anu asli.
© Tom.
© Matteo de Santis
© mj témbal.
© Miguel Malaikat Rengata
Rohangan négatip
Aya dua rohangan dina poto:
- Positip (éta nunjukkeun obyék shooting utama);
- Negatip (sakumaha aturan, ieu mangrupikeun latar, latar).
Ulah hilap kana tumitun naon anu digambarkeun dina rohangan négatip supados henteu kéngingkeun, sareng nial milih obyék.
© mohammed bomber.
© Valery Valerysev.
© veselin Malinov.
© Jonas grimsgaard
Jerona
Unsur ieu bakal ngajantenkeun snapshot anjeun langkung voluminous sareng jenuh. Pikeun ngalakukeun ieu, anjeun tiasa nganggo:
- 1) garis paralel, anu, nalika ngaleupaskeun, narimér kanggo hiji titik;
- 2) halimun atanapi haze, anu nalika ngaleupaskeun janten sadayana paler; Dina hal ieu, poto na siga anu diliput sababaraha lapisan;
- 3) nada kerangka (transmisi kodeu nganggo warna: Barang poék sigana pangdeukeutna, sareng lampu - jauh);
- 4) jero tina seukeutna gambar (Blur di pungkur rencana (latar): dina kasus ieu, objék jelas anu katarima ku nutup, sarta kabur - jauh).
© Bumi Lapers.
© Romina Kutla.
© Martin vaculík.
© egra.
Légal
Hoyong ngadamel pigura jero, ulah hilap ngeunaan latar: Upami anjeun nambihan obyék ka jerona, teras panempoan, milari poto anjeun, bakal kéngingkeun poto anjeun, bakal ngarasa anggota plot anjeun.
© lurkerlifife.
© Ekatina Kolagerova. © Ekaterina
© murad Osman.
© John.
Refleksi sareng bayangan
Uninga ieu ngadamel gambar anu pikaresepeun, sareng sakapeung dramatis. Ogé, nganggo refleksi atanapi kalangkang, anjeun tiasa ngadamel dialog antara obyék moto sareng bayangan na (bayangan).
© meriovsky.
© Anna ATKina
© Pablo Cuwlo.
© umran incanlu
"Emas" sareng "Blue"
"Jam Hold" - Ieu mangrupikeun jam kahiji saatos matahari terbit sareng jam terakhir sateuacan matahari. Dina waktos ayeuna, kontras turun, cahaya janten lemes, ku tempat teduh anget. Kalayan komputer online ieu, anjeun tiasa ngitung waktu-waktos tepat tina awal "emas".
© Olivia l'e Estrange-bel
© jpatr.
© Joe Penniston.
"Jam biru" Éta tahan 20-30 menit saatos matahari sareng langsung saatos panonpoé. Dina titik ieu, cahaya janten intensif biru. Di dieu anjeun tiasa mendakan iraha di tempat dimana anjeun ngarencanakeun némbak, waktos anu ageung bakal datang.
© langstone Joe.
© Old.froma.Suburbia.
© Jeremy Hui.
Prakték, prakték sareng ngan ukur - percobaan
Saatos anjeun ngawasaan aturan utama komposis, henteu sieun ngalanggar aranjeunna - épéktip: Ku kituna anjeun ngan tiasa kéngingkeun pigura anu unik, tapi ogé tiasa nampi gaya.
© alexander ibi.
© Jon Webb.
© braC robert.
Sumber