Masih carigigan ti jumper. Kelas Master

Anonim

Adya.

Kadang anjeun tingali sababaraha pilihan ngarobih baju henteu perlu sareng diva dipasihkeun - saé, kumaha anjeunna kumaha waé ieu, kumaha jalma sanés anjeun ngagaduhan otak? Sadaya anu sami, jalma kreatif nyata dibédakeun ku anu teu mayar standar, kacuali lengkep tina kunjungan dina sirah - unggal jinis salaku hiji hal anu énggal, atanapi béda. Sareng henteu sabab kawasang sapertos kitu, tapi kusabab sanés kitu henteu jalan :)

Tingali kartu cardan, anu nyiptakeun Master Hannah, ti betahna anu teu digeurkeun eta. Jieun hiji hal anu langkung saé, perpakilan keok sawaktos Tapi kedah dipikirkeun :) sanés sadayana tiasa ningali dada ningali garis tukang :) Hayu urang tingali, kuring bakal resep éta.

1 (650x488, 185kb)

5 (466x700, 219kb)

2 (466x700, 202kb)

Janten, urang neuteup naon anu lumangsung.

Jenerna dipotong tina leungeun baju (poto 1) sareng bagian luhur sapanjang pada padikir (di tempat ieu bagian luhureun bagian hareup sareng barang pungkur digarap - poto 2). Urang motong garis sisi sareng, motong teuing, ngabentuk sagi opat lancar (poto 3). Urang pasang damel di 90 derajat: dimana kelim nyaéta tonggong. Ayeuna urang kedah ngabentuk lebar kartu sareng bagian anu bakal maju di panglaman (poto 4).

Teras, urang ngabentuk kelim taktak (poto 4, 5). Panulis dianggap yén jangkungna jangkungna bakal 5 cm, masing-masing, dipotong, dipotong di kuadrat ka katuhu sareng kénca. Stitno sapanjang garis cut.

6 (650x650, 273KB)

Salajengna - kuring katangkep leungeun baju jumper dina bentuk sareng panjang anu dipikahoyong.

7 (650x433, 178kb)

Kami ngaput leungeunna (poto 1).

Panulis Panglasian sigana pondok, saé ogé sapertos ngaleutisan ti sésa-sésa jumper di handapeun (poto 2). Urang nuju damel. Urang Flash Sadaya anu direncanakeun pikeun lampu kilat :)

8 (650x434, 205kb)

Sadaya, saleresna :) gancang sareng pikaresepeun pisan.

3 (466x700, 228kb)

4 (466x700, 250kb)

9 (466x700, 208kb)

Sumber

Maca deui