Rak sareng tabel komputer diwangun tina kabinét kuno

Anonim

304.

Unggal jalma ngabutuhkeun gaw ka bumi, dimana anjeunna tiasa nempatkeun komputer sareng literatur anu diperyogikeun. Ieu ngan ukur terlaku ngan ukur «ampir unggal jalma peryogi juru sudu anjeunna bakal tiasa ngiringan gawé bareng teras anjeun tiasa ningali waé séri TV na.

Rak sareng tabel komputer diwangun tina kabinét kuno

Meja komputer anu saé sareng salatshagees tiasa ngalakukeun dina jumlah buleud, tapi sering artos anu dipikaresep pikeun kabutuhan sanés. Tapi ulah ngaganggu lamun aya pacet anu lami di susun, anu henteu deui dianggo pikeun tujuan anu dimaksudan, tiasa dianggo damel kerangan.

Hadé pisan nyiptakeun tabel komputer kalayan lomari anu lami, anu masih ti USSR. Éta bakal masihan ampir sadayana bahan anu diperyogikeun pikeun ngahasilkeun.

Bahan:

  1. Papan pikeun tabletop. Anjeun tiasa nganggo panto ti kabinét, tapi kedahna angkat lebar
  2. Kayu kai.
  3. Lapisan Sirap.
  4. Patung sareng screws ngetok diri.
  5. Cét dua warna, cat atanapi akrik.
  6. Sikat sareng roller.

Prosés manufaktur

Rak sareng tabel komputer diwangun tina kabinét kuno

Anu mimiti anjeun kedah ngaleupaskeun desain. Hal ieu diperyogikeun pikeun miceun sadaya panto, rak sareng fittings. Ieu dipikabutuh pikeun mempermudah prosés lukisan.

Catetan! Dina sababaraha kabinét aovét tiasa aya di garpér anu ditutupan sareng cabut aranjeunna henteu jalan. Éta sAP bakal diperyogikeun dina waktos sésana, éta bakal diperyogikeun kanggo digawé.

Salajengna anjeun kedah nyiapkeun sagala bahan sareng alat. Upami panto tina pelor henteu cocog pikeun pembuatan méja luhur, anjeun kedah angkat ka toko konstruksi pikeun pasangan. Éta tiasa aya lambaran fattueward atanapi réngsé Siging, tapi langkung saé pikeun mesen.

Ciptaan méja.

  1. Anjeun kedah nyandak dua kayu sareng glantel aranjeunna kana rak handap nganggo obeng. Penting pikeun ngalacak bar anu merek.
  2. Salajengna peryogi tabletop. Éta kedah disimpen dina bar, ti luhur, kalayan pitulung oberdeng.
  3. Anjeun kedah nyandak kayu alit sareng ngitung handapeun tabletop, méré panyabutan leutik pikeun handapeun kabinés. Ieu bakal nambihan sababaraha stabilitas.
  4. Pikeun nangtung pisan, sakuduna dikuatkeun. Jang ngalampahkeun ieu, cokot 5 jeruk, nyieun 2 suku sareng puruh di antawisna. S sukuna kedah gaduh sambungan horisontal, sareng kanggo pangaruh anu langkung saé aranjeunna kedah napel ka pacilingan. Anjeun tiasa ngalakukeun sareng dua suku saderhana, tapi aya kasempetan anu ageung anu desainna runtuh.
  5. Saatos éta, anjeun kedah motong tikét luhur, anu dibenerkeun antara témbok. Di rohangan ieu, monitor, buku sareng paréntah penting anu sanésna cocog.
  6. Tahap dinten salajengna nyaéta persiapan pikeun lukisan. Jang ngalampahkeun ieu, perlu pikeun ngagerus sagala burfaces tina struktur anu nganggo wallir.
  7. Unggal permukaan ngusap sareng lawon beueus.
  8. Anjeun tiasa ngamimitian lukisan. Anjeun kedah nyandak roller (pangsaéna tina tumpukan) sareng sikat. Gulung roller dicét tina permukaan utama desain, sareng sikat tiasa dianggo pikeun tempat-tempat anu atos.

Pikeun mesen warna-warna janten langkung jenuh, perlu nerapkeun 3-4 lapisan Cét. Unggal lapisan anyar kedah diterapkeun saatos pengeringkeun sateuacana.

Saatos cet garing, anjeun tiasa nambihan warna tambahan, tapi éta atuh. Aya cukup dua lapisan di dieu.

Tina kabetet Soviim Sekot, urang tiasa ngadamel gawé anu alus, anu cocog pikeun padamelan sareng rekreasi. Tabel sapertos sanés henteu ngan ukur rupa anu pikaresepeun, tapi ogé tiasa ngarobih prosés kerja anu gampang.

Maca deui