Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Anonim

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Sot, shumë fëmijë, që vijnë nga shkolla apo kopshti, menjëherë ulen në smartfonët e tyre dhe kalojnë orë duke ngritur në ekranet. Disa prindër, psherëtin, i bëjnë duart mbi to, thonë se mund të bëni. Por nëse ktheheni në të kaluarën, nënat e nënës sonë, gjyshërit e dinin se si të merrnin veten pa ndonjë pajisje. Sot ne kemi mbledhur lojërat më të njohura të së kaluarës, të cilat u krijuan nga e dashura. Çdo gjë ishte argëtim i thjeshtë dhe i çmendur.

Skaut memorie

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Memoria e Scout për fëmijë

Guys, e di kush është një skaut i tillë? Kjo është më e guximshme, më e mençur, më e përshtatshme, e shkathët dhe e pafundme e Ushtrisë së Kuqe. Asnjë inteligjencë nuk bën asnjë ushtri. Këto janë sytë dhe veshët e ushtrisë. Nga Scout, suksesi i fitores shpesh varet nga aftësitë dhe aftësitë e tij. Këto aftësi duhet të zhvillohen në vetvete që nga fëmijëria.

Ne u japim lojëra që do t'ju ndihmojnë të zhvilloni vëzhgimin, kujtesën, shkathtësinë.

25-30 artikuj të vegjël janë vënë në tryezë: çelësi, monedhë, biletë tramvaj, pendë, markë, gërshërë, fetë e sheqerit etj. Të gjitha sendet janë të mbyllura me një gazetë ose mbulesë tavoline. Lojtarët janë të përshtatshëm për tryezën, gazeta ngrihet, dhe ata shikojnë në pikat saktësisht një minutë, duke u përpjekur të kujtojnë se sa prej tyre dhe çfarë janë. Për shembull: Pen me gjurmë të bojës, të përdredhur biletën, markë me një vulën, etj pas një minutë, artikuj

Mbylle dhe të gjithë duhet të shkruajnë të gjitha sendet që ai kujtoi. Fiton atë që ka një listë më të gjatë dhe përshkruan shenjat e gjërave. Nëse hera e parë që ju mund të mbani mend 14-18 sende, atëherë në të dhjetën ose pesëmbëdhjetë ju mund të mbani mend lehtë 20-25.

Në figurën (Figura 1), kutia me imazhin e lepurit dhe lidhjes së ikonave në të. Duke luajtur një vështrim në minutë në këtë imazh, pastaj refuzuar dhe në të njëjtën shifër pa ikona (Figura 2) janë vendosur në ikonat e rendit të njëjtë. Fiton një që do të postojë me saktësi ikonat.

Kuyc Chirk

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Kuyc Chirk"

Këtu është një lojë për motin me shi.

Pritini formën nga një karton i hollë, si në figurë, përkulni atë përgjatë vijave të përhershme dhe ktheni b. Doli një tub. Futni pebbles raundin në të. Për të mbyllur tubin, përkulem dhe ngjitës katër skajet, të përcaktuara nga shkronja A. Ajo rezulton një kuti-gotë.

Bëni pesë ose gjashtë knuckles dhe tërhiqni ato në ngjyra të ndryshme. Çdo lojtar ka ngjyrën e vet. Merrni një bord të qetë dhe instaloni atë në një pozicion të prirur, sillni karafil në të, si në vizatimin tonë. Kuzykalochki marrë në duart dhe, me sinjal, lirimin e tyre të gjithë në të njëjtën kohë në bord. Fiton një grusht, i cili ka provuar të parën deri në fund të bordit. Për çdo fitore, pikë është numëruar. Kush do të japë më shumë pikë, fitoi ai.

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Desktop Kolzebros

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Tabela Kolzebros"

Ai pinte tre ose pesë unaza nga kompensatë të hollë dhe i pikturoi ato me ngjyra të ndryshme. Dru i butë, bukë ose plastike përgatiten dhjetë patate të skuqura. Nga kartoni ose kompensatë bëjnë një kuti nga gjysma e njehsorit. Në një fund, vendosni patate të skuqura me rreshta, ju mund të trekëndësh. Bëni nga pllakat e trasha të trampolinës dhe merrni atë në një buzë tjetër të sirtarit. Mori është gati.

Tani shpërndani midis lojtarëve të unazave në ngjyrë dhe filloni të luani. Loja është bërë si kjo: unaza është vënë në trampolinë, dhe lojtar klikon duke u përpjekur për të shtrydh atë në chip. Çipi në të cilin ring u hoq. Fiton atë që mori maksimumin e të gjitha patate të skuqura. Lojtarët më të mirë shtyjnë unazat "për të porositur", që është, paraprakisht duke treguar qëllimin e çipit.

Vertushka

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Turntushka"

Merrni dy spirale, një copë teli dhe një mbulesë nga kutia me një krem ​​këpucësh. Gozhdë e mostrave në anët e kapakut dy vrima dhe fisi mbulojnë në spirale. Në Wire Nasadi spirale dhe tela benzni, siç tregohet në foto.

Kur lodra është me fat në dysheme, turntable do të kthehet shpejt.

Lojë "Cat, Rooster dhe Fox"

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Cat, Rooster dhe Fox"

Në buzë të pyllit në një shtëpi me kapakë të kuq jetonte një mace dhe një gjel. Dhe në një Ylannik të dendur në Hut-Krivushka ka pasur një dhelpër.

Në një pemë të lartë, zogjtë janë ulur dhe duke biseduar qentë që kanë kapur një dhelpër dhe dëshiron të hanë atë. Dhe bufa e vjetër thotë se nuk ka, - mace nxituan në ndjekje dhe mori karin në dhelpra.

Epo, KA, djem, kontrolloni, gjeni, morën apo jo?

Rregullat e lojës janë: Njëri prej jush do të jetë një mace, tjetra është një gjel, dhe e treta - dhelpra. Redraw mace, Cockerel dhe Fox në letër të trashë dhe i prerë ato. Bëni një kub prej druri dhe tërheqni kriklla në të - nga një deri në gjashtë. Në mes të putrave të përparme dhelpra, bëni një pushim, në të cilin është futur gjeli. Ngjyrosni shifrat në të dy anët. Bëni një tjetër dymbëdhjetë pemë të Krishtlindjeve dhe përhapni ato në ato vende ku gjurmët e dhelpra janë të mbështjellura në shtigjet e barit. Merrni një kub tani dhe hidhni nga ana tjetër. Sa pika bien, aq shumë mace dhe dhelpra bëjnë hapa.

Në fillim të lojës, mace shkon në pyll përgjatë çdo rruge prej gjashtë hapash përpara. Me çdo kurs tjetër, mace kthehet larg dhe nuk duket, ku fshihet. Lisa është karin e mjaftueshëm dhe shkon në një rrugë tjetër. Kur ajo bie sa më shumë pikë se ajo do të jetë në gjendje të kandidojë dhe të fshehë pas pemës së Krishtlindjeve, pastaj heqin këtë pemë të Krishtlindjeve dhe fsheh nën figurën e saj dhelpra me një rrënjë. Kur mace po kthehet, ai nuk e di se ku fshihet Fox. Por këtu ai bërtet karin: "Kukareek!" Nëse mace është larg nga gjeli ose ka kaluar nëpër rrugën e gabuar, atëherë cockerel bërtet në heshtje. Sa më afër mace, më e zhurmshme bërtet për atë cockerel. Cat mund të duket nën pemën e Krishtlindjeve nëse ai bie sa më shumë pikë që ai mund të rrokulliset nga rruga. Nëse mace gjeti një dhelpër nën pemën e Krishtlindjes ose u kap me të në rrugën e saj, ai e merr atë një cockerel, dhe ata fituan. Fox fiton nëse ajo kishte kohë për të kandiduar në kasolle të saj.

Kjo është loja e tërë.

Kukulla lëvizin

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Kukulla lëviz"

Dëshironi të bëni vetë lodrat e tilla që janë tërhequr në faqen tjetër?

Modeli i maceve është shumë i thjeshtë, vetëm duhet ta bëjë atë në madhësinë e dorës, përndryshe do të jetë e vështirë për të lëvizur putrat (shih Figurën 1). Fshij mace nga fanelli, biçikleta ose sitz (shih figurën 2); Mbrapa dhe veshët mund të bëjnë një ngjyrë tjetër. Veshët janë të stitched nga dy trekëndëshat, të përdredhur në buzë të brendshme pak përkulur (figura 3), dhe pastaj qep në kokë. Në kokë, fusni një leshi të vogël pambuku, prerë nga çështja e thimble në madhësinë e gishtit indeks dhe, duke futur në kokë, udhëtimin e thimble në qafë (Figura 4). Në vend të syve, butonat e qepjes, nxjerrja e nxënësve në bojë për vetulla ose bojë; Në vend të një hunde, një fetë e një pjese të materies ose të ndjerë ose të marrë me temat, dhe të bëjë një mustaqe nga fije të trasha, vetëm lubrifikuar atë me një zam pak ose dylli sode.

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Për një vajzë uzbek ju duhet të qepni një fustan në dorë, e cila është vënë në kokë (Figura 5). Për ta bërë atë, rrokulliset një copë kartoni dhe sode është mirë në rendim. Dy pjesë të kësaj mase (sipas peshës) dhe një pjesë të talk në gjysmë me përzierje të shkumës me zam të karbonit të lëngët dhe shtoni disa pika llak. Embossing mirë-mori masën rezultuese, mashtrojnë shell vezë të saj të pulave me një tip të mprehtë të copëtuar (Figura 6). Duke imponuar shtresën e parë me një trashësi të gjysmës së një, të thatë dhe pastaj të skulptojë fytyrën. Sytë bëjnë më së miri nga butonat me shkëlqim dhe i futni ato derisa të ngriheni në masë.

Kur koka po ngiste, tërhiqeni me ngjyra të naftës.

Tubette vajza jonë është e qepur nga katër pjesë të materies (figura 7) dhe ngjitur në kokë; Fijet e leshta janë të qepura për të - pigtails. Kështu që kreu u ul në mënyrë të vendosur në gisht, futni një fishek letër në të (Figura 8).

Kukulla të tilla janë të përshtatshme në dorë (gishtin e indeksit - në kokë, të mesme dhe të mëdha - në dorë), duke lëvizur si të gjallë.

Ulje në aeroplan

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Landing Wliders në aeroport"

Merrni një kuti të zgjatur nga nën ëmbëlsirat ose cigare, hiqni kapakun dhe mbuloni atë me një, të ngushtë, anën e kutisë së kutisë nga fundi me një leckë me një leckë në zam (shih Fig.), Pastaj bëni një trekëndësh nga kartoni, fut në mes gomarit dhe kapakut të kutisë; Duke e zhvendosur atë përgjatë fundit, ju mund të rregulloni lartësinë e kapakut. Mbulesa është ngjitur në kapak (shih Fig.). Duke fjetur kapakun në vendet e specifikuara, zgjeruar brezin e gomës të sheshtë dhe duke mbuluar atë nga prapa. Do të jetë një katapultë.

Në katin e sipërm janë pikturuar pjesë të një vlere të ndezur. Vizatimi i parë nga lart është energjitë e planerëve, një planos druri. Në të, figura 1 tregon vendin ku një pjesë e vogël e kallaj ose fletë metalike është montuar, numri 2 është vendi i shtojcës së shasisë (tela), figura 3 është vendi i fiksimit të krahëve dhe 4 - bishti. Krahët dhe bishti janë bërë prej letre të trashë. Nëpërmjet letrës transparente, atëherë ju ktheheni, prerë dhe tjerr me avion, siç tregohet në figurë. Bëni tre të kuqe dhe tre blu.

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Vendosni avionin në binarët e katapultë, fundi i kokës së fundit elastik elastik është fundi i ishullit dhe, duke u larguar, le të shkojë.

Pastaj merrni një fletë letre 80 deri në 80 cm. Ngjyrosni atë në figurë, vizatoni shenjat e specifikuara në të. Do të jetë një aeroport. Dhe në copa individuale të letrës - "pyll" dhe "moçal". Tani gjithçka është gati. Është e nevojshme, duke nisur një avion me një katapultë, vënë në aeroport të gjithë avionët e saj së shpejti dhe më të mirë "armik". Për ta bërë të lehtë për të arritur, ju duhet të kontrolloni me kujdes krahët dhe bishtin e avionit tuaj para se të filloni, të tërhiqni çamçakëzin me llogaritjen në mënyrë që avioni të marrë shtytjen e dëshiruar dhe të ulet në qendër të aeroportit.

Loja. Numri i lojtarëve është 2, 4 ose 6 persona. Ata janë të ndarë në dy grupe të "blu" dhe "të kuqe". Filloni nga ana tjetër, përmes një. Një lojtar që nuk binte në aeroplan e merr aeroplanin dhe fillon nga ana tjetër. Landings offset në aeroport - në pikat: për ulje në fushën e verdhë - 1 pikë; Për ulje në qendër - 2 pikë.

Fundi i lojës. Të gjithë avionët në aeroport. Syzet numërohen.

Tenis në dhomë

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë për fëmijë "Tenis në dhomë"

A mendoni se mund të luani vetëm tenis në vend? Le të përpiqemi të luajmë dhomë. Merrni një tapë të zakonshme, rrini në të tre feot pule. Bëni një raketë të vogël nga kompensatë. Midis dy karrigeve, zgjas litarin. Vendi është gati. Le te luajme. Koha! Lojtari hodhi tapën dhe goditi raketën e saj. Një tjetër e rrahu atë. Filloi hedhin.

Për çdo gabim, një pikë llogaritet. Fituesit konsiderohen të jenë ai që do të ketë numrin më të vogël të pikëve.

Fokus lojë

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Lojë fokusi i fëmijëve

Merrni një fletë të zbrazët letre, njëra anë e së cilës është e barabartë me 36 centimetra, dhe tjetra është 18 centimetra. Historia në sheshet e saj. Ata i tërheqin të njëjtat fotografi si në këtë vizatim të madh. Pastaj fleta me fotografitë në vijën e kuqe me pika dhe prerë - ju do të keni dy fletë identike. Në pjesën e prapme të Sheshit Nr. 1, era e zamit dhe e Klavadicës Nr. 2 (Fig. 1 dhe 2). Kur ngjitni, shikon, kështu që vetëm sheshet nr. 1 dhe Nr. 2. Pastaj ulni dritaren e bardhë në kornizën e kuqe (Fig. 2).

Kur dritarja është prerë, ju do të përzënë një nga fletët me fotografi përgjatë funksionit të poshtme horizontal në mes (Fig. 3). Ju do të mbyllni "traktor" në "zebra", "Caterpillar" do të duhet të vetëm në dritaren e gdhendur, dhe "tramvaj" do të mbyllë një "bretkocë". Ata po ngasin pamjen e djathtë të majtë ("armë"), dhe pastaj në pjesën e sipërme dhe në anën e majtë të shtresës në mes të çantës, rindërtimin në skajet e sipërme dhe të majtë të kornizës (Figura 4). Vendosni qesen në pëllëmbë (Fig. 5), tregoni djemtë dhe thoni se menjëherë mund t'i lëvizni ato në mes të tetë fotografive.

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur

Supozoni se ata zgjodhën "Murzilka". Ju do të përkulem në mes të tre fotografive të majtë ("Hedgehog", "Murzilka" dhe "elefant"), ata imponojnë krye, dhe palosjen e duhur dhe të poshtme me një qese (Figura 6 dhe 7). Pastaj në mënyrë të padukshme ta ktheni qesen në anën tjetër dhe ta vendosni atë: "Murzilka" do të jetë në kornizë.

Kështu që në kornizë ka pasur fotografi këndore, ju duhet të shtoni kështu. Për shembull, djemtë zgjodhën "proteina". Merrni një foto me "proteina" dhe ngarje të drejtë në dritaren e gdhendur (Fig. 8). Ju keni fotografi të "makinës" dhe "avullore" për të qenë frowning në diagonale. Ata janë të mbyllura në to ose në foto të drejtë, ose fundi (pinguin "do të mbyllë" tank "," elefant "do të mbyllë" Murzilka "). Sheshet e mbetura të certifikatës në mes.

Invert - dhe ju do të shihni se "ketri" në kornizë. Në praktikë, dhe së shpejti do të prekeni nga ky fokus. Mos harroni një gjë: çfarë lloj foto do të dëshironi të shihni në kornizë, se duhet së pari të vihet në dritaren e gdhendur, dhe të gjithë të tjerët janë në të.

Shifrat nga dëbora

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Shifrat nga dëbora

Fun i mirë dimëror - skulpt shifra me dëborë. Por për disa arsye ju djema, asgjë përveç baber, nuk skulpt.

Por nuk është aq e vështirë.

Këtu është një lepur (shih Fig. 1). Për ta bërë atë, të përzënë në tokë (në dëborë) dy shkopinj dhe lidhin me një litar. Ky litar po përkulet një dërrasë. Pastaj gjithçka është - dhe shkopinj dhe skimming - është e nevojshme për të prerë borë. Në fillim, shkopinjtë janë këmbë, pastaj bust, një surrat dhe veshët. Në vend të syve dhe hundës, janë futur carges, dhe në vend të mustaqeve - twigs hollë.

Nuk është e vështirë për të bërë një qen (shih Fig. 2). Nga bordi dhe katër shkopinj rregulloni tryezën dhe pastaj plotësoni atë me borë. Bear pothuajse bën (shih Fig. 3). Është më e vështirë të prerë një elefant (shih Fig. 4).

Tabela prej druri është e palosur me një shtresë të trashë të dëborës. Trupi me dëborë i një elefanti ndizet në tryezë. Në tryezë dhe veshët e elefantit bazohen në. Stick B është hedhur në dëborë - më e trashë është më e lartë, më poshtë hollë, është një trung i një elefanti. Dy shkopinj divergjente në - fangs. Stick G është përdorur për të ndaluar kokën e një elefanti. Në vend të bishtit - një tela e përkulur që festohet me borë. Në vend të syve futni thëngjill.

Bilbil

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Si të bëni një bilbil

Në mes të spiralës bëjnë një thikë të prerë. Pastaj mbushni një anë të spirales dhe futni një shkop të rrumbullakët në vrimë, duke e prerë atë pak nga lart. Nga ana tjetër, spiralja mund të bëjë një dorezë.

Figyoscopic Homemade

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Si të bëni një film

Rritja e vizatimit tonë dy herë. Për ta bërë këtë, është e nevojshme për të nxjerrë një rrjetë të shesheve në madhësi dy herë më shumë se tonat, por numri i shesheve në gjatësi dhe gjerësi duhet të jetë i njëjtë si në vizatimin tonë. Transferoni vizatimin në këtë rrjet. Brenda murit të vizatimit dhe bojës së zezë ose bojë. Pastaj prerë vizatimin dhe përkulem nga linjat me pika brenda, me përjashtim të kornizës A, e cila iu lut drejtimin me pika.

Tani ngjit skajet e 1 1; Frame 2 - me skajet 2, 2, 2; Kornizë A - me skajet 3, 3 3; 4 dhe 4.

Pritini vizatimin b, ngjitni skajet e 5 dhe 5. Tubes. Bend kanal dhe tubi rrinë në rrethin e 6 vizatim A. Mbetet për të prerë kasetën me kuadrin në të cilin një pjesë e kartës është e njëjta vlerë dhe Pritini fotot e vendosura nën këtë vizatim (përrallë "Hare dhe Hedgehog").

Vendosni kasetë me vizatimet midis kornizave, siç tregohet në vizatim dhe shikoni dritën (dritarja ose llambat)

Filmcop-homemade është bërë prej letre të trashë. Jashtë mund të pikturohet.

Anije arre

Lojërat shtëpiake të fëmijëve sovjetikë të mesit të shekullit të 20-të, të cilat do të vënë nxënësit modernë në një fund të vdekur
Marrja e anijeve nga arre

Gjumi me kujdes nga një pako brenda një shell arre. Direk dhe bushprit bëjnë nga ndeshjet. Për ta bërë këtë, ngjitni dy copa ndeshje nëpër barkë, siç tregohet në foto. Mast dhe bushchprit vënë në mes të këtyre ndeshjeve dhe zam nga fundi dhe nga anët. Lundrojnë prerë nga letra. Bëni një flotë të tërë nga anijet e tilla.

304.

Lexo më shumë