"අප්රිකානු මල" යන මෝස්තරවල සිට කිඹුලෙකු සහිත සෙල්ලම් බඩු ගැන බොහෝ දෙනෙකුට ඇසුණි. එවැනි සෙල්ලම් බඩු ඔවුන්ගේ අලංකාරය, නවීනත්වය, තීන්තවල ප්රචණ්ඩත්වය සහ මුල් පිටපතට පහර දෙයි. ඔවුන් ධනාත්මක අය සහ ප්රීතිමත් හොඳ මනෝභාවයක් ලබා දෙයි. කිඹුලන් ගැටගැසීමට ඔබ දන්නේ නම්, ඔබට විවිධ වර්ණවලින් සුදුසු නූල් එකක් තිබේ නම්, ඔබ එවැනි සෙල්ලම් බඩුවක් සම්බන්ධ කරන ලෙස අපි තරයේ නිර්දේශ කරමු.
මෙන්න එවැනි අපූරු අශ්වයෙක් මේක මැසීමට අපි ඔබට පිරිනමමු.
අශ්ව මෝස්තර වලින් අශ්වයා බැඳ ඇත. සමස්තයක් වශයෙන්, මෝස්තර 42 ක් ඇසුරු කිරීම අවශ්ය වේ:
- ත්රිකෝණය - 1 කෑල්ලක්,
- චතුරස්රය - 3 කෑලි,
- පෙන්ටගනය - කෑලි 19 යි,
- කන් සඳහා කෑලි 15 ක් + කෑලි 15 කෑලි,
- සත්කාර - කෑලි 2 ක්.
අශ්වයන් ගෙතින සඳහා, අපට පහත සඳහන් ද්රව්ය අවශ්ය වේ:
- බහු වර්ණ සහිත නූල්. මාස්ටර් පන්තියේදී, අශ්වයා නූල් "අයිරිස්" වලින් ඉවතට තට්ටු කළේය.
- මනෙමේ සහ වලිගය සඳහා නූල්.
- කොක්ක අංක 1.5 (හෝ ඔබ තෝරාගත් නූල් වලට අනුරූපව)).
- සෙල්ලම් බඩු සඳහා ෆිලර් (උදාහරණයක් ලෙස, සින්තපස් හෝ කැපීම).
- කතුර.
- කොටස් මැසීමට ඉඳිකටුවක්.
- කාඩ්බෝඩ් පත්රය.
අපි ෂඩාස්රාකාර චේතනාවක් ගෙතූෙමු. යෝජනා ක්රමයට අනුව අපි බැදමු:
මෙන්න චේතනාවක් සහ "අප්රිකානු මල" ලෙස හැඳින්වේ. එළිදරව්, චලේසාවන් සහ බෑග් පවා බැඳ ඇති අතර විනෝද සෙල්ලම් බඩු ද ගැටගැසීමට බොහෝ විට භාවිතා වේ.
ඉතින්, අපි ගෙතීම ආරම්භ කරමු.
අපි වායු ලූප 5 ක් බඳවාගෙන ඒවා වළල්ලට වසා ගත්තෙමු. Knit ආරම්භ කරන්න පළමු පේළිය: එසවීම සඳහා වාතය ඉඟි දෙකක්, ඇමුණුමක් සහිත තීරුවක්, වායු ලූපයක්. ඊළඟට, අපි (සයිප් ලූප් සමඟ තීරු දෙකක් නැවත නැවතත් කරමු * - 5 වතාවක්.
තවත් වර්ණයක නූල් ගන්න.
දෙවන පේළිය: නැවතත්, නැවතත්, නැවතත් වායු වළන් දෙකක් තිබේ, පසුව පෙර පේළියේ වායු පුඩුවෙන් සෑදී ඇති සිදුරට, ඇතුළු කිරීමේ, එයාර් ලූප්, ඇමුණුමක් සහිත තීරු දෙකක් සමඟ තීරුව ගැට ගසන්න. නේවිඩ්, එයාර් ලූප් සමඟ තීරු දෙකක්, නේඩ් ලූප් සමඟ තීරු දෙකක්, නැකඩ් සමඟ ඇති තීරු දෙකක් පෙර පේළියේ වායු පුඩුවෙන් සාදන ලද සිදුරකට - 5 වතාවක්.
ඊළඟ පේළිය ගැටගැසීමට, ඔබට නූල් වල වර්ණය නැවත නැවතත් වෙනස් කළ හැකි අතර ඔබට දිගටම ගැට ගසමින් සිටිය හැකිය.
තෙවන පේළිය: අර්ධ රෝල්ස් ආධාරයෙන්, පෙර පේළියේ වායු ලූපය (නකූඩ් දෙකක් අතර ඇති තීරු දෙකක් අතර) ඇති සිදුර ඇති කර ගැනීම ගැන අපි බලාගන්නෙමු. නකඩ් සමඟ එසවීම සහ තීරු 6 ක් එල්ල කිරීම සඳහා අපට වායු ලූප දෙකක් තිබේ. අපි nakid සමඟ ඇති තීරු 7 ක් * - 5 වතාවක් පුනරාවර්තනය කරමු.
නූල් වල වර්ණය වෙනස් කරන්න. වඩා හොඳ, එය එකිනෙකට වෙනස් නූල් එකක් නම්.
හතරවන: * නැකිඩ් නොමැතිව තීරු 7 ක්, ආකල්පයක් ඇති තීරුවක් * - 6 වතාවක් නැවත කරන්න.
නැවතත්, නූල් වල වර්ණය වෙනස් කර මල නේඩ් සමඟ තීරු සමඟ බැඳ තබන්න.
අවසාන පේළිය - සුදු පැහැති පාට නූල් නොමැතිව තීරු:
ඉතිරි මෝස්තර එකම ආකාරයකින් බැඳී ඇත. පෙන්ටගනාල් චේතනාවක kity යෝජනා ක්රමයක් ද අපි ලබා දෙමු:
ඉතින්, අපට මෝස්තර 42 ක් ලබා ගත යුතුයි.
දැන් එකලස් කිරීමට යන්න. තනි මෝස්තර වලින් සම්බන්ධ දේවල් ගොඩනඟා ගැනීමට ක්රම කිහිපයක් තිබේ.
මෙම මාස්ටර් පන්තියේදී විස්තර මැහුම්, නමුත් ඔබට රස කිරීමට කැමති කොටස් සම්බන්ධ කිරීමේ ක්රමය තෝරා ගත හැකිය.
අපි මුඛයක් සහිත අශ්වයෙකු එකතු කිරීම ආරම්භ කරමු. පහත විස්තර ගන්න: 1 ත්රිකෝණාකාර මෝස්තර සහ 3 පෙන්ටගනාල්.
ඡායාරූපයේ දැක්වෙන පරිදි අපි ඒවා තමන් අතර මැහුම් කරන්නෙමු:
දැන් අපි තවත් පෙන්ටගනයක් 3 ක් ගන්නවා.
ඒවා මුඛයට යවන්න.
තවත් පෙන්ටගෝන චේතනාවක් ගන්න:
එය හිස පිටුපසට යවන්න.
ෂඩාස්රාකාර දෙකක් යවන්න - එකක් සහ අනෙකා සමඟ. එය අශ්වයන්ගේ බෙල්ල වනු ඇත.
ඊළඟට, එක් පෙන්ටගනයක් සහ එක් ෂඩාස්රාකාරයෙක් මැසීමට. අපි එය සාදවල කුණු වලින්.
අපි දිගටම අයිතම සම්බන්ධ කරමු. යෝජනා ක්රමය මඟින් එය කරන්නේ කෙසේදැයි පෙන්වයි. "4" රූපය චතුරස්රාකාරව තබා ඇති ස්ථානවල.
දැන් අපි වෙනමම කකුල් එකතු කර, පසුව ඔවුන් ඒවා අශ්වයන්ගේ ශරීරයට සම්බන්ධ කරයි.
සෑම කකුලක්ම සඳහා, අපට පහත සඳහන් මෝස්තර අවශ්ය වේ:
අපි තමන් අතර ඇති මෝස්තර මැහුම් කරන්නෙමු. කකුල සූදානම්.
මේ අනුව, මෙම අවස්ථාවෙහිදී, අප සඳහා විස්තර තුනක් ඉතිරිව තිබුණි: ඔප්පුව හතක මෝස්තර (ටම්මි හි වැඩිම දෙවැන්න) සහ කන් සඳහා ෂඩාස්රාකාර මෝස්තර දෙකක්.
අපි ශරීරයට කකුල් මැහුම්, ටම්මි මත හත් දෙනාගේ හත් දෙනා මැහුම් නොවී, මෙම කුහරය හරහා අපි සෙල්ලම් බඩු පුරවන්නෙමු.
සෙල්ලම් බඩුවක් දමන්න:
ටම්මි මත dens නත්ව මෝස්තරයක් යවන්න, එමඟින් සිදුර වැසීම.
අශ්වයා සිදු වූ දේ මෙන්න. මායි, වලිගය සහ කන් නොමැතිව සැබෑ.
පැති පෙනුම:
පසුපස දර්ශනය:
අපි මායිගේ මැවිල්ලට යන්නෙමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා අපට තවත් සුදුමැලි හා මෘදු නූල් අවශ්යයි. මායිම සුමටව සිටීම සඳහා, අපි එක් කපටි උපකරණයක් භාවිතා කරන්නෙමු. ප්රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබ ඔබේ ආකර්ශනීයත්වය විශ්වාස කරන්නේ නම්, ඔබට නූල් ඇමිණිය හැකිය.
මායිම්වල හිසකෙස් එකම දිගට, කාඩ්බෝඩ් වෙතින් හිස් කරන්න. අශ්වයන්ගේ බෙල්ල කපන්න.
කාඩ්බෝඩ් එකේ මනේ අඳින්න.
අයිතමය කපා උත්සාහ කරන්න.
අපි කාඩ්බෝඩ් නූල් සුළං කිරීමට පටන් ගනිමු. ඔබට මේ සඳහා ඉඳිකටුවක් භාවිතා කළ හැකිය (නූල් තෝරාගත් නූස්ව thick නකම හා ඉඳිකටුවේ කනට බඩගා යන නම් හෝ නූල් කොක්කෙන් අදින්න.
නූල් සියලුම කාඩ්බෝඩ් මාස් නරඹන්න.
ඉහළින් කපා "හිසකෙස්" විසුරුවා හරින්න:
ඔබට මඳක් වැඩි දියුණු කළ හැකිය.
එකම නූල් වලින් අශ්වයන් සඳහා වලිගය සාදන්න:
අපි කන් ඇමිණීම ආරම්භ කරමු. උෂ්කෝ යනු ෂඩාස්රාකාර චේතනාවකි, අඩක් නැවී, නැකඩ් නොමැතිව තීරු වලින් සම්බන්ධ කර ඇත.
අපි අඩකින් සහයෝගයෙන් හා ඉඳිකටුවක් සමඟ නිවැරදි කරන්නෙමු. නූල් කැපීම අවශ්ය නොවේ, එවිට අපි අශ්වයන්ගේ හිසට කන් මැහුම් කරන්නෙමු.
කන් යවන්න.
අශ්වයා සූදානම්!