වැඩ කරන කතුවරයා - නට් නළුවාෂ්ක.
එක.
2. අපේක්ෂිත ද්රව්ය: තද කාඩ්බෝඩ්, කතුර, රේඛීය, පැන්සල. සාමාන්ය, මැලියම්, ජයග්රාහී ටේප්, වුඩ්ලික් ස්පාර්ස්, වෙල්වට් කඩදාසි, නාසල්, වෙල්වට් කඩදාසි, සැරසිලි, අලංකාර සිල්ක් රිබන්, පබළු.
3. කොටුවේ හැඩය තෝරන්න සහ කාඩ්බෝඩ් අඳින්න. මෙම පෙට්ටිය සඳහා, චිත්රය අඩංගු වේ. මම පසුව කරන පෙට්ටිය සඳහා නඩුව.
4. කැටයම් කළ පෙට්ටි මම එවැනි මැකර් සහිත සුදු කඩදාසි පත්රයක ඇලී සිටිමි. කාඩ්පත් අතර කුඩා දුරක් මිලිමීටර් 2 ක් සෑදිය යුතුය.
5. ඉන්පසු මම මේ ආකාරයට සියල්ල කපා, සියලු දාර නැමෙන්නෙමි.
6. සියලු නැමීම්වල සුදුමැලි වූ පසු. මැලියම් කඩදාසි සඳහා, මම බොහෝ විට ද්විත්ව පාර්ශ්වික ස්කොච් ටේප් භාවිතා කරමි (එය ඒකාකාරව වෙනස් වේ).
7. මම පතුලේ සිට සෑම පැත්තකින්ම කූරු (විශිෂ්ට කතුර) සහ වැටුප කපා දැමුවෙමි.
8. එවිට මම පහළට (වාරිකය සෑම පැත්තකින්ම 2-3) පමණ මඳක් කැක්කුම කපා දැමුවෙමි. කර cas කල්පිත දාරය පිරිසිදු කිරීම.
9. කර cas ුව ස්ථර 2 කින් යුක්ති 2 කින් ආවරණය කර වියළීමට දෙන්න.
10. පියන මත (එය විවෘත වන්නේ කොතැනද) පිටුපස පැත්තකින්, අපි සැටින් පීත්ත පටිය ඇලී සිටිමු.
11. මම රිබන් කැබලිවලට කපා දාර පුළුස්සා දමමි.
12. මුලදී මම පැති බැල්මට ඇලී සිටියෙමි.
13. එවිට මම පහළට ඇලී සිටිමි.
14. වෙල්වට් කඩදාසි ආවරණය කපන්න.
15. පියනක් සහිත පීත්ත පටියක් සමඟ. පෙට්ටියට පියන සවි කර ඇති තැන, මේ ආකාරයට ටේප් එක ඇලවන්න.
16. කවරයේ සිට කොටිය දක්වා සැටින් පටිය දෙන්න. ටේප් අදින්න අවශ්යයි.
17. මැලියම් නියත වශයෙන්ම වියළී නොයන අතර, කවරය අපේක්ෂිත ස්ථානයේ තබා ගන්නවාද යන්න පරීක්ෂා කරන්න. පියන රඳවා නොගන්නේ නම්, ඔබට ටේප් එක නිවැරදිව ඇද දැමිය යුතුය.
18. වෙල්වට් කඩදාසි කර ket ුවකින් වැසී ඇත. අන්ධ දර්පණය.
19. එවිට කැඩපතෙහි දාර වත් නොකෙරේ, පරිමිතිය වටා අපිරිසිදු ුඩේක් ද මැලියම් කරන්න.
20. සිදුවිය යුත්තේ එයයි.
21. එය ඉතිරිව ඇත්තේ පියන අලංකාර කිරීම පමණි. මේ අවස්ථාවේ දී, මම සැටින් රිබන් සිට රෝස මල් සාදා කුඩා පබළු හිර කළා.
22. මෙන්න එය දෙයකි. මෙම ඡායාරූප වර්ණය වඩාත් ස්වාභාවිකය.
ප්රභවයක්