ඔබේම දෑතින් ට්විස්ටර් ක්රීඩාවක් කරන්නේ කෙසේද? . Twister හි ක්රීඩාවේ නීති.
Twister යනු ඔබව නෝඩ් වලට බැඳ තබන ක්රීඩාවකි. අවසන් වරට අවසන් වරට පැමිණි ජය ගනී.
ගේම් ට්විස්ටර්, ගේම් ඔරලෝසුව, ගේම් රීති, ගේම් ට්විස්ටර්ගේ ඡායාරූපය, ගේම් ඇඹරීමේ ඡායාරූපය, කම්මැලි ඇඹරීම සඳහා ක්රීඩා උච්චාරණයේ ඡායාරූප සහ කම්මැලි ඇඹරුම් යපැනීම සඳහා පියවරෙන් පියවර මග පෙන්වයි.
Twister යනු කුමක්ද?
Twister විශාල ප්ලාස්ටික් සහකරුවෙකු මත වාදනය වන අතර එය බිම හෝ පෘථිවියේ පැතිරෙයි. MATA ප්රමාණය 150x180. මෙම පැදුර පුවරු ක්රීඩාවට සමානය. එහි විශාල වර්ණ කවයන් හයක පේළි හතරක් ඇත: රතු, කහ, නිල් සහ කොළ. රූලට් වර්ග පුවරුවකට සවි කර ඇති අතර ක්රීඩාවේ ක්රීඩා අස්ථියක් ලෙස සේවය කරයි. රූලට් සලකුණු කරන ලද කොටස් හතරකට බෙදා ඇත: දකුණු කකුල, වම් කකුල, දකුණු අත සහ වම් අත. මෙම සෑම අංශයක්ම වර්ණ හතරකට බෙදා ඇත (රතු, කහ, නිල් සහ කොළ). භ්රමණය වීමෙන් පසුව, සංයෝජනයක් ලෙස හැඳින්වේ (උදාහරණයක් ලෙස: දකුණු අත කහ පැහැයෙන්) සහ ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ සුදුසු අත හෝ කකුල නිසි වර්ණයට තල්ලු කළ යුතුය. දෙකකට ක්රීඩාවකදී, මිනිසුන්ට එකවරම අත හෝ කකුලක් එකම කවයකට තැබිය නොහැක. නීතිරීති මිනිසුන්ට වඩා වෙනස් වේ. වර්ණ කව වල lack නතාව හේතුවෙන් ක්රීඩකයින් බොහෝ විට අපහසුතාවයට පත්වීම හෝ අස්ථායී තනතුරුවලට පත්වීමට අවශ්ය වන අතර, අවසානයේදී යමෙකු වැටීමකට තුඩු දෙනු ඇත. ඔහු වැටී හෝ ඔහුගේ වැලමිට හෝ දණහිසට වැටුණොත් මැටාගේ. එකම වේලාවක ක්රීඩකයන් සංඛ්යාවට සීමාවක් නොමැත, නමුත් දැනටමත් හතරෙන් වඩා යන්තම් ඇතුළු වේ.
ක්රීඩාවේ ඉතිහාසය Twister
පේටන්ට් ලියන ලද චාල්ස් එෆ්. ෆෝලි සහ නීල් රබන්ස් සඳහා ට්විස්ටර් යෝජනා කරන ලද නමුත් ඊවා ගැබෝර් අද රාත්රියේ ජොනී කාර්සන් සමඟ 1966 මැයි 3 වන දින ටෙලිවිෂන් ප්රදර්ශනය පෙන්වන තුරු එය සාර්ථක වූයේ නැත. චාල්ස් එෆ්. ෆෝලි සහ නීිල් රබන්ස් විසින් ට්විටර් ප්රචාරකයන්ගෙන් ඉල්ලා සිටියහ. ආරංචි මාර්ග ද රීන් පෙම්වර් නම් පුද්ගලයෙකු ද සඳහන් කරයි. ඔහු තලවන්තයා පිළිබඳ අදහස සොයාගෙන ඇති අතර ඔහු තම පියාගේ ඇසුරෙහි ජොන්සන්ගේ සපත්තු පොලිෂ් ප්රවර්ධනය මත වැඩ කළ බව ඔහු තර්ක කළේය. ගයඩර් මුලින් නව ප්රෙට්සෙල් ක්රීඩාව පිළිබඳ මෙම අදහස නම් කර ඇති නමුත්, මිල්ටන් බ්රැඩ්ලි ක්රීඩාව වෙළඳපොළට දියත් කිරීමට පෙර ට්විස්ටර් හි නම විකාරයක යෙදුණු බව පැවසේ. කෙසේ වෙතත්, රේන් ට්විස්ටර් නිර්මාණය කරන ලද ප්රකාශය බොරුවකි. එක්සත් ජනපද පේටන්ට් කාර්යාංශයට අනුව, ගුවර්සන්ගේ ට්විස්ටර් සහ නම අතර කිසිදු සම්බන්ධයක් නොමැත. ෆෝලි සහ රබන්ස් නව නිපැයුම්කරුවන් ලෙස සැලකේ, මෙම පේටන්ට් බලපත්රය හා සම්බන්ධ වූ එකම ඒවා ඔවුන්ගේ නම් වේ. පෙම්වතා සමඟ ඔවුන්ගේ එකම සම්බන්ධය වන්නේ ඔවුන් තම පියාගේ ඇසුරේම සේවය කළේ ය.
{banner_x}
ඔබේම දෑතින් ක්රීඩාව නිර්මාණය කිරීමට පියවරෙන් පියවර උපදෙස්
අපට අවශ්ය ට්විටර් ක්රීඩාව සෑදීමට:- වොට්මන් පත්රය 2,
- ස්කොච්,
- වර්ණ හතරකින් යුත් ස්වයං මැලියම් චිත්රපට - රතු, කහ, කොළ, නිල් (ඔබට වර්ණ කඩදාසි සහ මැලියම් හෝ තීන්ත සහ විනිවිද පෙනෙන පොලිඑතිලීන් භාවිතා කළ හැකිය).
- මාලිමා,
- කතුර,
- පැන්සල,
- රේඛාව
- කාඩ්බෝඩ් ප්රමාණය 30x30 සෙ.මී.
- පැතලි තොප්පිය සහිත බොත්තම,
- තුනී ලී දණ්ඩ (නිමි ඊතලය ගැනීමට තැනක් නොමැති නම් මෙම උපාංගය අවශ්ය වේ).
ක්රීඩා කිරීම
- වොට්මන් සිට, පළමු 1x.5 m ප්රමාණයේ ස්කොච් සමඟ එකතු කිරීම සඳහා පදනම මැලියම් කිරීම අවශ්ය වේ.
- නිමි පදනම සෛල මත උකහා ගත යුතුය: රවුම් 4 ක් සඳහා, රවුම් 6 ක් සඳහා චක්ර 6 ක් සිරස් අතට ගෙන, සෛල 7 ක් ලබා ගැනීම අවශ්ය වේ. මේ අනුව, අපගේ කවයන්ගේ මධ්යස්ථාන අපට ලැබෙනු ඇත.
- ඊළඟට, ඔබ ස්වයං මැලියම් වර්ණ චිත්රපටයෙන් (හෝ වර්ණවත් කඩදාසි) මග් කප්පාදු කළ යුතුය. කවයන්වල විෂ්කම්භය දළ වශයෙන් කිලෝමීටර 20 ක් විය යුතුය, නමුත් එය ඉතිරි කිරීම සඳහා, එය 15-18 සෙ.මී. කපන ලද කවයන් පාදසට සාදා, කුහරය සෙල් කොල්ලයකින් චංචලයෙන් පෙළ ගැසී ඇත. අපි කව සඳහා තීන්ත භාවිතා කරන්නේ නම්, ඔබ මුලින්ම ඒවා පදනම් කරගෙන ඒවා සකස් කළ යුතුය. පින්තාරු කිරීමෙන් පසු, ක්රීඩාවේ පොලිඑතිලීන් ඇලවීම අවශ්ය වේ, එසේ නොවුවහොත් මග් හිර වී ඇත.
රූපය. ගේම් ට්විස්ටර් සඳහා පදනම 1 ක්.
රූපය. 2 ක්රීඩා ට්විස්ටර් සඳහා පදනම.
4) දැන් දැන් ඊයම් ක්රීඩකයන්ගේ ක්රියා තීරණය කරනු ඇති ඩයල් එකක් සෑදීම අවශ්ය වේ. කාඩ්බෝඩ් කොටස් 4 කට බෙදිය යුතුය. කාඩ්පත් 4 හි ඔබ ලිවිය යුතුය: දකුණු අත, දකුණු කකුල, වම් අත, වම් කකුල.
නැතහොත්, ඔබ කම්මැලි බවක්, මේ සඳහා ඔබට මයික්රොසොෆ්ට් වර්ඩ් හි TWISTER ලබා ගත හැකිය, මේ සඳහා අපි කඩදාසි ප්රමාණයෙන් 15 x 15 සෙ.මී.
FIG.3 TWISTER සඳහා ඩයල්ව නිෂ්පාදනය කිරීම. කව ඇතුලත් කිරීම
තරග ඇඹරීම සඳහා කවයන් පිරවීම සිදු කිරීම.
FIG.4 Twister සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම. කව වත් කරන්න.
ඔබේ අත් සහ කකුල්වල පින්තූරය ඇතුළු කරන්න, "වම් අත", "දකුණු අත", වම් කකුල "," දකුණු කකුල "
FIL.5 ට්විස්ටර් සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම. වම් අත.
FIG.6 TWISTER සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම. දකුණු අත.
FIL.7 TWISTER සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම. වම් කකුල.
FIL.8 TWISTER සඳහා ඩයල්ව නිෂ්පාදනය කිරීම. දකුණු කකුල.
වර්ණ මුද්රණ යන්ත්රයක පින්තූර මුද්රණය කරන්න, කැපීම.
This ාතකයා සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම රූප සටහන 9 නිෂ්පාදනය කිරීම. ඩයල්ගේ පින්තූරය මුද්රණය කර කපන්න.
ට්විස්ටර් ඩයල් එකක් සඳහා කාඩ්බෝඩ් පදනමක් ගන්න.
FIG.10 TWISTER සඳහා ඇමතුම් නිෂ්පාදනය. ඩයල් එකේ කාඩ්බෝඩ් පදනම.
අපහාස සහිත ඩයල්යක කාඩ්බෝඩ් පදනමකට කපන ලද පින්තූර අපි මැලියම් කරන්නෙමු.
FIG.11 Twister සඳහා ඩයල් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම. අපි කාඩ්බෝඩ් පදනමකට පින්තූර මැලියම් කරන්නෙමු.
අපට මෙය හරියටම පින්තූර හරියටම පින්තූර කපා හැරිය හැකි නමුත් ඔබට එය එසේම තැබිය හැකිය
FIG.12 TWISTER සඳහා ඩයල් එක පාහේ සූදානම්.
5) දැන් වඩාත්ම දුෂ්කර ඊතලය. කාඩ්බෝඩ් හි පිටුපස පැත්තෙහි ඇති බොත්තම සිදුරේ සිදුරු කර ඇත, එවිට බොත්තම බොත්තම කාඩ්බෝඩ් නැවතුම්පළට සිත් ඇදගන්නා සුළු නොවේ. ලී පොල්ලක, ඔබ වළකිරීමක් කළ යුතුය (ඔබට පාදයක් කළ යුතුය (ඔබට පාදමක පාදකට), එම බොත්තම බරයි, ඇද වැටීම හා නිදහසේ කැරකී නැත . ඊතලය හීලෑ කර ඇත්නම්, සමබරතාවය සඳහා කුඩා පටියක් ඇලවීම අවශ්ය වේ.
ජපන් ආහාර වැන්ඩ් සහ බොත්තමක් භාවිතයෙන් ඔබට ඊතලයක් සෑදිය හැකිය, ඒවා සාමාන්ය පැන්සලක් ගැනීමට අත්වැල් බැඳගන්නේ නැත්නම්.
රූපය. ට්විස්ටර් ඩයල් සඳහා ඊතලය.
එච්චරයි! ලැබුණා! :)
ඔබට Twister ඩයිස් සහ රළු (ඔබට කුමන්ත්රණකයක මුද්රණය කළ හැකිය (ඔබට කුමන්ත්රණකයක මුද්රණය කළ හැකිය), කසකකස්තානයේ කරගන්ද සිට අපගේ පා er කයා කිස්නියා ප්ලාඛොතොටෙක්ට කාරුණිකව ලබා දිය හැකිය.
Twister සෙල්ලම් කිරීම සඳහා කියුබ් (කැපීම, මුද්රණ හා ස්ප්ලැෂ්) සුරකින්න) -
කුමන්ත්රණකරුවෙකු මත මුද්රණය කිරීම සඳහා පොල්ඩ් (16489 x 1977 X 19774 පික්සල්)
ගොනුව බාගන්න:
twister_korik_dlya_rasphatki_paplayer.zppre.zip [4.01 MB] (පහත වැටීම: 2880) .zip
Twister හි ක්රීඩාවේ නීති
වතුයාය බිමෙහි ඇඹරීමේ පදනම, සහ සුමට මතුපිට ඩයල් දමන්න.ප්රභව තනතුරු
- ක්රීඩකයන් 2 ක්: පාදයේ කුඩා පැත්තක්, නිල් සහ කහ කවයන් මත එකිනෙකා ඉදිරිපිට එකට එකතු වන්න.
- ක්රීඩකයන් 3 දෙනාම: ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකු පාමුල කුඩා පැත්තක් සහිත, නිල් සහ කහ කවයන් මත එකිනෙකා විරුද්ධ ය. තෙවන ක්රීඩකයා රතු 2 ක් හෝ හරිත මග් 2 මැදින් යුක්ත වේ.
ක්රීඩකයන් 4 දෙනෙකු: ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකු නිල් සහ කහ රවුම් මත පාදයේ කුඩා පැත්තක් සමඟ එකිනෙකාට විරුද්ධව නැගී සිටිති. තෙවන ක්රීඩකයා රතු, 4 ප්ලේයරය 2 මැදට හරිත රවුමේ තබයි.
ඇමතුම් විකෘති කරනු ඇති අතිරේක ක්රීඩකයෙකු ප්රමුඛ පෙළේ පියවරක් තිබීම ද යෝග්ය වන අතර, එය පදනම් කරගත් ක්රීඩකයින් ගමන් කරනු ඇත, නැතහොත් වහාම, ඔබ තෝරා ගන්නා ක්රීඩාවේ ක්රීඩාව අනුව)
නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබේ සමාගම තුළ, ක්රීඩාවේ පදනම මත පුද්ගලයන් 5 දෙනෙකු සිටින අතර 4 වන ස්ථානයට ඩයල්ව පෙරළා දැමිය හැකි අතර, පදනම මත පදනම්ව ඊළඟ අශ්වයා ඉදිරියෙන් සිටී.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රීඩකයන් 2: වාතය භාවිතා නොකර චලනය ප්රකාශ කරන්න. කරල් ක්රීඩාවක් සංවිධානය කිරීමට අවශ්යයි - සූදානම් කරන්න.- ක්රීඩකයන් 2 කට වඩා: ඩයල්ව ඇඹරීමට සහ ක්රීඩක ව්යාපාරය ප්රකාශ කිරීමට ස්වාමියා තෝරන්න, ආරම්භක ස්ථානයේ සිටගෙන සිටින්න.
- ක්රීඩකයන් 4 කට වඩා: ඔබට කණ්ඩායම් කළ හැකි හෝ බෙදා ගැනීමට හෝ අලරි ශූරතාවය වාදනය කරන අතිරේක ක්රීඩකයින් මිරිකා ගන්න.
ඒ නිසා:
ප්රමුඛ පෙළේ ඩයල් එක හරවන බව ඔබ යම් ක්රීඩකයෙකු ගෙනයාමට අවශ්ය වර්ණය හා කකුල ප්රකාශ කරයි .. උදාහරණයක් ලෙස .. උදාහරණයක් ලෙස: සාෂා - වම් අත රතු ය.
සියලුම ක්රීඩකයින් හැකි ඉක්මනින් මෙම චලනය කළ යුතුය.
ක්රීඩාවේ නීති
- රවුම් 1 හි එක් අතක් හෝ පාදයක් පමණි. පළමු වරට ක්රීඩකයාට රවුමක් ගනී. ඔබට සාකච්ඡා කිරීමට නොහැකි නම්, පළමුවැන්නා වෙත ළඟා වූ විට ඊයම් තීරණය කරයි. ප්රමුඛතම නිදහසට කරුණෙහි තීරණයට යටත් නොවේ.
- ඔබ ඔබේ ව්යාපාරය කරගෙන ගිය පසු, වෙනත් ක්රීඩකයෙකුගේ අත හෝ පාදය මඟ හැරීම සඳහා ඊයම් ඔබට මෙම අවසරය ලබා දෙන අවස්ථා වලදී හැර, මේ වන විටත් චලනය කළ නොහැක.
- එකම වර්ණයක කවයන් 6 ක් වාඩිලාගෙන සිටින්නේ නම් - ඊයම් නැවත ඇමත්වැවව හර කරයි.
- ඊයම් අතින් / කකුල් සහ වර්ණවල එකතුවක් නිවේදනය කරන්නේ නම්, ඔබ විසින්ම කරන ලද, ඔබ විසින්ම කරන ලද, ඔබ ඔබේ අත හෝ පාදය එකම වර්ණයේ වෙනත් කවයකට ගෙන යා යුතුය (6 ම 6 කාර්යබහුල නම්, ප්රමුඛයා නැවත අමතන්න).
- දණහිස හෝ වැලමිට පදනම් වී ඇත්නම්, නැතහොත් ඔබ තබා නොගන්නේ නම්, ඔබ එය අතහැර දමයි.
ගෙදර හැදූ ඇඹරීමේ ඡායාරූප ක්රීඩා
ට්වීටර් සෙල්ලම් කිරීමට වෙනත් ක්රම
ඇඹරීම
නිදසුනක් වශයෙන්, ප්රමුඛ ව්යාපාරය ක්රියාත්මක කිරීමට උත්සාහ කරන්න, නිදසුනක් වශයෙන්, පළමු වරට දෙවන ක්රීඩකයා සඳහා පළමු ක්රීඩකයා ලෙස 2 වන සේනාවය පිළිගැනීමට ඩයල් යනාදිය ගැන කතා කරන්න. එබැවින් සෑම කෙනෙකුම විවිධ ආකාරවලින් ඇඹරීමට හා පරීක්ෂාවට ලක් කළ හැකි අතර එය සුළු වශයෙන් නොපෙනේ.කණ්ඩායම පිළිබඳ තීරණය
Twister සෙල්ලම් කිරීමට කැමති පොකුරක්? ප්රශ්නයක් නැහැ. කණ්ඩායම්වල බෙදා ගන්න (PASO වලට වඩා හොඳයි). එකම ආ command ාවේ සාමාජිකයින්ට එකම කවයක් බෙදා ගත හැකිය. එක් ක්රීඩකයෙකු වැටුණු විගස, හෝ දණහිසේ හෝ වැලමිට පාදයට අනුවර්තනය වේ, අනෙක් කණ්ඩායම ජය ගනී.
Twister හි ශූරතාවය
මෙම ක්රීඩාවේදී, කණ්ඩායම් එකිනෙකාට විරුද්ධව සෙල්ලම් කරති. කණ්ඩායම් දිනාගත් ජයග්රහණ සහ පරාජයන් ගණන සොයා ගැනීමට.පිටත්ව යාමේ ඇඹරීම
පිටවීම මත පෙරළීම සඳහා උත්සාහ කරන්න. සියලුම කණ්ඩායම් ක්රීඩා කරන තුරු ජයග්රාහී කණ්ඩායම නව ප්රතිවාදීන් වෙත නව ප්රතිවාදීන් මත පදනම්ව පවතී. අන්තිම හොඳින් ස්ථාපිත කණ්ඩායම ජය ගනී.
ඔබ Twister සෙල්ලම් කරන්නේ නම්, මට අවශ්ය නම්, නමුත් යම් හේතුවක් නිසා ඔබට එය තනිවම මිලදී ගැනීමට අවශ්ය නැත.
මිලදී ගැනීමේ කොටු අනුවාදය භාවිතා කිරීම වඩාත් පහසු වන අතර, එය දුරින් ප්රවාහනය කළ හැකිය, මිතුරන් හෝ .ාතීන් වෙත ගෙන යා හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස: ක්රීඩා කට්ටලය හස්බ්රෝ වෙතින් ට්විටර් "