ا،، ڪيترائي ٻار، اسڪول يا ڪنڊر گارٽن مان اچي رهيا آهن، فوري طور تي انهن جي اسمارٽ فونز تي ويٺا آهن ۽ اسڪرين کي ترتيب ڏين ٿا. ڪجهه والدين، گندو، انهن تي هٿ ٺاهيو، اهي چون ٿا ته توهان ڪري سگهو ٿا. پر جيڪڏهن توهان ماضي ڏانهن رخ ڪيو، اسان جي ماء جي ماء، پوڙهن کي knew اڻيو ته توهان پنهنجو پاڻ کي ڪنهن گيجٽ کانسواء ڪيئن وٺن ٿا. ا we اسان ماضي جي سڀني کان مشهور رانديون گڏ ڪيون آهن، جيڪي گرل فرينڊ مان ٺاهيا ويا آهن. سڀ ڪجهه ايليمينٽري سادو ۽ چريو مزو هو.
ميموري اسڪائوٽ
دوستو، know اڻو ته ڪير هڪ اسڪائوٽ آهي؟ هي سڀ کان وڌيڪ بهادر آهي، گهڻو ڪري چالاڪ، تمام گهڻو مشاهدو، تمام گهڻو مشاهدو ۽ لامری فڪر. ڪوبه عقل ڪنهن فوج نه ڪندو آهي. اهي آرمي جا اکيون ۽ ڪن آهن. اسڪائوٽ کان، فتح جي ڪاميابي اڪثر پنهنجي صلاحيتن ۽ صلاحيتن تي منحصر آهي. اهي قابليت نن childhood پڻ کان پاڻ ۾ ترقي ڪرڻ گهرجن.
اسان رانديون ڏيو ٿا جيڪي توهان جي مشاهدي، يادگيري، تفريح ۽ وسيلا پيدا ڪندا.
25-30 نن small يون شيون ميز تي رکيل آهن: ڪائن، ٽرام ٽڪيٽ، پنڌ، برانڊ، قسط، قينچ، وغيره، وغيره وغيره. سڀ شيون اخبار يا ٽيبل ڪپڙي سان بند آهن. رانديگرن ٽيبل تي مناسب آهن، اخبارون اڀري، ۽ اهي شيون صحيح طور تي ڏسڻ جي ڪوشش ڪنديون آهن ته اهي ڪيترا آهن، ٽڪيٽ، برانڊ، هڪ سان گڏ اسٽامپ، وغيره هڪ منٽ، شيون
ويجهو ۽ هر ڪنهن کي سڀ شيون لکڻ گهرجي جيڪي هن کي ياد هو. جيڪو هڪ فهرست آهي جنهن جي هڪ فهرست آهي ۽ شين جي نشانين کي بيان ڪري ٿو. جيڪڏهن پهريون ڀيرو توهان 14-18 شيون ياد ڪري سگهو ٿا، پوء توهان جي ڏهين يا پندرهين ۾ توهان آساني سان 20-25 ياد ڪري سگهو ٿا.
شڪل ۾ (تصوير 1)، هيري جي تصوير سان دٻي ۽ ان تي منسلڪ ڪرڻ. هن تصوير تي هڪ منٽ کي راند ڪندي، پوء رد ڪيو ويو ۽ ساڳي شڪل تي (تصوير 2) بغير ڪنهن آرڊر 2 ۾ رکيل آهن. کٽي ٿو جيڪو صحيح طور تي آئڪن کي صحيح طور تي پوسٽ ڪندو.
ڪوڪ ڪرڪ
هتي برسات جي موسم لاء هڪ راند آهي.
هڪ پتلي ڪارڊ بورڊ مان شڪل ڪٽي، جيئن شڪل ۾، ان کي وقتي ليڪن سان موڙيو ۽ بي جو هڪ ٽيوب turn يرايو. ان ۾ گول ڇليون داخل ڪريو. ٽيوب کي بند ڪرڻ لاء، موڙيو ۽ گلو چار ختم ٿي ويو، خط اي. اهو هڪ باڪس ٽمبلر کي ختم ڪري ٿو.
پنج يا ڇهه ڪٻٽ ٺاهيو ۽ انهن کي مختلف رنگن ۾ ڇڪيو. هر رانديگر جو پنهنجو پنهنجو رنگ آهي. هڪ هموار بورڊ وٺو ۽ ان کي مائل پوزيشن ۾ وجهو، ان تي لونگهو ڪريو، اسان جي ڊرائنگ تي. ڪوزيقلوچڪي هٿن ۾ ورتو ۽، سگنل طرفان، انهن کي هڪ ڀيرو بورڊ تي ڇڏي ڏيو. هڪ ڪنڊ کٽي ٿو، جيڪو پهرين بورڊ جي آخر تائين ثابت ڪيو آهي. هر کٽڻ لاء، نقطي شمار ڪيو ويندو آهي. ڪير وڌيڪ پوائنٽ ڏيندو، هن کٽيو.
ڊيسڪٽ ٽاپ جو ڪزيرو
هو ٿلهي پلے ووڊ مان ٽي يا پنج رنگن کي پيتو ۽ انهن کي مختلف رنگن ۾ رنگ ڪيو. نرم ڪاٺ، ماني يا پلاسٽڪين ڏهن چپس تيار ڪيو. گت بورڊ يا پلائيوڊ کان اڌ ميٽر مان هڪ باڪس ٺاهيو. هڪ آخر ۾، چپس کي قطار سان رک، توهان ٽڪنڊي سگهو ٿا. اسپرنگ بورڊ جي موتي پليٽ مان ٺاهيو ۽ اهو دراج جي ٻئي ڪنڊ تي وٺي وڃو. تيار آهي.
هاڻي رنگن جي رانديگرن جي وچ ۾ رنگن جي وچ ۾ ورهايو ۽ کيڏڻ شروع ڪيو. راند هن وانگر آهي: رنگ اسپرنگ بورڊ تي رکيل آهي، ۽ پليئر تي ڪلڪ ڪري ٿو ته هن کي چپ ۾ نچوڙڻ جي ڪوشش ڪندي. چپ جنهن تي رنگ لهي ويو آهي. انهن کي کٽي ٿو جيڪو سڀني چپس جو گهڻو حصو ورتو. بهترين رانديگر انگن اکرن کي زور ڏئي ٿو "حڪم"، اهو آهي، اڳ ۾، چپ جي مقصد جو اشارو ڏيندي.
ورشيڪا
ٻه ڪوڙا وٺو، تار جو هڪ ٽڪرو ۽ دٻي مان هڪ جوتا ڪريم سان گڏ. لڙهي ٻن سوراخ جي ڪنارن جي نالن جي نالن ۽ قبيلي کي ڪوائل ڏانهن cover ڪ. تار ناسدي ڪوائل ۽ بينزني تار تي، جيئن تصوير ۾ ڏيکاريل آهي.
جڏهن رانديون فرش تي خوش قسمت آهي، تاڪيبل جلدي will ري ويندو.
راند "ٻلي، مراڪ ۽ فاڪس"
هڪ گهر ۾ ٻيلو جي ڪناري تي هڪ گهر ۾ ڳاڙهي شٽرز ۽ هڪ مرغي ۾ رهندا هئا. ۽ هٽ ڪرواواٽڪا ۾ هڪ گندي ينينڪ ۾ هڪ لومڙ هئي.
هڪ وڏي وڻ ۾، پکي ٻلين کي ويٺا آهن ۽ هڪ لومڙ کي تيز ڪري رهيا آهن ۽ ان کي کائيندا آهن. ۽ پراڻو الو چوي ٿو ته ڪو به ناهي، ٻلي کي تعاقب ۾ ڪڙڪايو ۽ لومڙ ۾ ڪڪڙ ورتو.
چ، و، ڪي، دوست، چيڪ، ڳولهيو، ورتو، ورتو يا نه؟
راند جا اصول آهن: توهان مان هڪ ٻلي هوندي، ٻيو هڪ مرغو آهي، ۽ ٽيون - لومڙ آهي. ٻلي، ڪڪرن ۽ فاڪس کي ريڊ ڪيو ۽ انهن کي ڪٽي ڇڏيو. هڪ ڪاٺ جو ڪعب ٺاهيو ۽ ان تي مگ ٺاهيو - هڪ کان ڇهن تائين. سامهون واري پاوا فاڪس جي وچ ۾، هڪ وقفو ٺاهيو، جنهن ۾ مرغو داخل ڪيو وڃي. ٻنهي پاسن تي انگن اکرن کي رنگ ڪيو. هڪ ٻئي ٻارهن ڪرسمس جا وڻ ٺاهيو ۽ انهن کي انهن هنڌن تي spread هلائين ٿا جتي لومڙ جي رستن تي لپيل آهن. هاڻي هڪ ڪعب وٺو ۽ موڙ ۾ اڇلايو. ڪيترا نقطا پختو آهن، تمام گهڻو ٻلي ۽ لومڙ جا قدم.
راند جي شروعات ۾، ٻلي کي ڇهن قدمن جي رستي تي ٻيلو ۾ وڃي ٿو. هر ايندڙ ڪورس سان، ٻلي ٿي وڃي ٿي ۽ نه ڏسندو آهي، جتي اهو لڪندو آهي. ليسا ڪافي ڪڪ ۽ ٻئي رستي تي هلندي آهي. جڏهن هو ڪيترن ئي رستن جي وڻن جي وڻ جي پويان پڪڙيا ته هو هن ڪرسمس جي وڻ جي پويان، پوء هن ڪرسمس جي وڻ کي لڪائڻ ۽ لڪائڻ جي ڪري. جڏهن ٻلي is ري رهيو آهي، هو نٿو does n't اڻي ته فاڪس لڪ ڪٿي آهي. پر هتي هو ڪاڪ کي سڏيندو آهي: "ڪڪوڪ!" جيڪڏهن ٻلي کي مرغي کان پري آهي يا غلط ٽريڪ ذريعي ويو، پوء ڪوڪل چپ چپ ڪري ٿو. ٻلي کي ويجهو، بلند آواز هن کي ڪوڪل. ٻلي ڪرسمس جي وڻ هيٺ ڏسي سگهي ٿو جيڪڏهن هو ڪيترن ئي نقطن تي پوي ٿو ته هو روڊ تان لهي سگهي ٿو. جيڪڏهن ٻلي ڪرسمس جي وڻ جي هيٺان هڪ لومڙ ڳولي يا هن کي ٽريڪ تي پڪڙيو، هو هن کي ڪوڪيل کڻي ويو آهي. فاکس جيت جيڪڏهن هن کي هن جي هٽ ۾ هلڻ جو وقت هجي ها.
اها سموري راند آهي.
گولي حرڪت ڪن ٿا
ڇا اسان کي پنهنجو پاڻ کي اهڙيون رانديون ٺاهڻ چاهيندا آهن جيڪي ايندڙ صفحي تي ٺهيل آهن؟
ٻلي جو نمونو بلڪل سادو آهي، صرف انهي کي هٿ جي ماپ ۾ رکڻ جي ضرورت آهي، ٻي صورت ۾ اهو پاڙن کي منتقل ڪرڻ ڏکيو هوندو (شڪل 1 ڏسو). ٻلي کي فلينل، سائيڪل يا سٽز (ڏسو شڪل 2)؛ پوئتي ۽ ڪن هڪ ٻيو رنگ ٺاهي سگهي ٿو. ڪنن ٻن مثلثن مان سهي ويا آهن، اندروني ڪنڊ ۾ مروڙ ۾ مروڙ (شڪل 3)، ۽ پوء سر کي ساڙي ڇڏيو. سر ۾، هڪ نن pot ڙي ڪپهه جي اون کي ڌڪ هڻي ڇڏيو، اشاري آ finger رين جي شڪل ۾، سر ۾ وجهي ڇڏيو، ڳچيء ۾، ڳچيء جو سفر (شڪل 4). بدران اکين جي بدران، سلائي بٽڻ، شاگرد نقارا يا رنگ ۾؛ هڪ نڪ جي بدران، ماخذ جي هڪ ٽڪڙي جو هڪ ٽڪرو يا سلسلي جو هڪ ٽڪرو، ۽ ان کي ڳچيء واري سلسلي ۾ هڪ مونجهاري يا سوڊا موم ٺاهڻ ۾.
ازبڪ ڇوڪري لاء توهان کي هٿ تي هڪ لباس کي سلائڻ جي ضرورت آهي، جيڪو سر تي رکيل آهي (شڪل 5). ان کي ٺاهڻ لاء، گتي بورڊ جو هڪ ٽڪرو ۽ سوڈا کي گرٽر تي ٺيڪ آهي. هن ڪاميٽي جا ٻه حصا (وزن جي ذريعي) ۽ هڪ حصو مائع ڪاربان گلو سان گڏ چڪر جي گلو سان گڏ. چ feep يء طرح حاصل ڪرڻ جو نتيجو حاصل ڪري ٿو، هن جي مرغي واري هڏ کي چنبڙي واري شيل سان ٺڳيل تيز ٽپ سان ٺڳيو (شڪل 6). پهرين پرت کي اڌ جي ٿلهي سان ترتيب ڏيڻ، ان کي سڪي ڇڏيو ۽ پوء منهن کي مجسم ڪيو. چمڪندڙ بٽڻ کان بهترين آهن ۽ انهن کي داخل ڪيو جيستائين ماس فريز تائين.
جڏهن سر گاڏي هلائي رهيو آهي، ان کي تيل جي رنگن سان ڪ pull ي ڇڏيو.
ٽيوبيٽ اسان جي ڇوڪري کي مادي جي چئن حصن مان سلائي آهي (شڪل 7) ۽ سر تي چپ ٿي ويو؛ ولين جا سلسلا ان تي سڙيل آهن. ته جيئن سر مضبوطيء سان آ finger ر تي ويٺو هو، ڪاغذ ڪارٽريج کي ان ۾ داخل ڪيو (شڪل 8).
اهڙا گورا هٿ تي مناسب آهن (انڊيڪس آ finger ر، سر، وچولي ۽ وڏي ۾، هٿ ۾، زنده وانگر.
هوائي ميدان تي لينڊنگ
مٺائي يا سگريٽ يا سگريٽ مان هڪ ڊگهو دٻو وٺو، لڙهي ڇڏيو ۽ ان کي هڪ سان گڏ هڪ کي ڪ a ندو، دٻي جي دٻي سان ڪٽڻ (تصويري تي) هڪ طرف واري دٻي سان گتي مان ٽڪنڊي، گدري جي وچ ۾ داخل ڪريو ۽ دٻي جي l ڪڻ؛ ان کي هيٺئين طرف منتقل ڪرڻ، توهان the ڪڻ جي اوچائي کي ترتيب ڏئي سگهو ٿا. the ڪڻ کي l ڪڻ تي چپ ڪيو ويو آهي (تصوير ڏسو). مخصوص جڳهن ۾ the ڪ کي صاف ڪرڻ، وڌايل فليٽ ربر بينڊ ۽ ان کي پويان کان covering ڪڻ. اهو هڪ ٻج هوندو.
مٿي ۾ هڪ چمڪندڙ قدر جي رنگن جا حصا آهن. مٿين کان پهرين ڊرائنگ پلانر توانائي آهي، هڪ ڪاٺيون پلاوز. ان تي، شڪل 1 ان جڳهه جو اشارو رکي ٿو، جتي ٽين جو هڪ نن piece ڙو ٽڪرو آهي، نمبر 2 چيسس جي منسلڪ (تسلسل)، شڪل 3 جي منسلڪ آهي ۽ 4 - دم انشار سائيٽ. ونگ ۽ دم موتي ڪاغذ مان ٺهيل آهن. شفاف پيپر ذريعي، پوء توهان ٻاهر ڪ، ي، ڪٽي، ڪٽي، ڪٽي، جيئن شڪل ۾ ظاهر ڪيو ويو آهي. ٽي ڳاڙها ۽ ٽي نيرو ٺاهيو.
گيڊر کي ڪليپيٽ جي ريل تي، لچڪدار لچڪدار آخر جو خاتمو ٻيٽ جو خاتمو ٻيٽ جو خاتمو آهي ۽، وڃڻ ڏيو، وڃڻ ڏيو، وڃڻ ڏيو.
پوء ڪاغذن جو هڪ شيٽ وٺو 80 سينٽي ميٽر. ان کي تصوير ۾ رنگ ڏيڻ، ان تي مخصوص نشانيون ٺاهيو. اهو هڪ هوائي ميدان هوندو. ۽ ڪاغذ جي انفرادي حصن تي - "ٻيلو" ۽ "دلدل". هاڻي هر شي تيار آهي. اهو ضروري آهي، هڪ گلائڊر کي هڪ ڪليڊ سان لانچ ڪرڻ، ايئر فيلڊ تي جلد ئي هلڪي ۽ بهتر "دشمن". انهي کي حاصل ڪرڻ آسان بڻائڻ لاء، توهان کي پنڌ کي احتياط ڪرڻ گهرجي، توهان کي گولي جي دم جي دم کي جانچڻ گهرجي، جنهن کي گولي جي دم جي دم کي ڪ to ڻ کان اڳ يا گلن واري پش جي مرڪز ۾ گهرايو وڃي.
راند. رانديگرن جو تعداد 2، 4 يا 6 ماڻهن آهي. اهي "نيري" ۽ "ڳاڙهي" جي ٻن بيچين ۾ ورهايل آهن. موڙ ۾ شروع ٿيو، هڪ ذريعي. هڪ پليئر جيڪو ايئر فيلڊ تي نه ويو جهاز واپس اچي ٿو ۽ موڙ ۾ شروع ٿئي ٿو. ايئر فيلڊ تي لينڊنگز آف لينڊنگس آف پوائنٽن تي: پيلو ميدان تي لينڊنگ لاء - 1 پوائنٽ؛ مرڪز ۾ لينڊنگ لاء - 2 پوائنٽون.
راند جو خاتمو. هوائي ميدان تي سڀ گلائڊرز. شيشي شمار ڪيا ويندا آهن.
ڪمري ۾ ٽينس
ڇا توهان سوچيو ته توهان صرف سائيٽ تي ٽينس ادا ڪري سگهو ٿا؟ اچو ته ڪمري کيڏڻ جي ڪوشش ڪريون. هڪ عام ڪارڪ وٺو، ان کي ٽن چکن فليٽ ۾ لٺيو. پلائيوڊ مان ٿورو ريڪٽ ٺاهيو. ٻن ڪرسين جي وچ ۾، رسي کي وڌايو. سائيٽ تيار آهي. اچو ته کيڏون. وقت! پليئر ڪڪر اڇلايو ۽ هن جي ريڪٽ کي ماريو. هڪ ٻئي کي بند ڪيو. اڇلايو شروع ڪيو.
هر سلپ لاء، هڪ نقطو شمار ڪيو ويندو آهي. فاتحن کي سمجهيو ويندو آهي جنهن جو نن smallest ڙو تعداد هوندو.
فوڪس راند
ليکڪ جي هڪ خاليد هڪ وڏو شيٽ وٺندو، جنهن کي هن ۽ ميووپين جي برابر 36 سيڪڙو 8 سيڪڙو آهي. ان جي چوڪن تي تاريخ. اهي انهن کي هن وڏي ڊرائنگ تي ساڳيون تصويرون ڪ draw يون ٿا. پوء لال ڊاٽ لائين لائين تي تصويرن سان گڏ پتي سان پتي سان گڏ - توهان وٽ ٻه هڪجهڙا چادر هوندا. چورس نمبر 1 جي پوئين پاسي، گلو جي بو ۽ ڪلاڊيڪا نمبر 2 (تصوير 1 ۽ 2). جڏهن توهان گلو ڪيو، واچون، انهي ڪري ته صرف چوڪن نمبر 2. ۽ نمبر 2. پوء ڳاڙهي رنگ کي ڳاڙهي فريم ۾ اڇلايو (تصوير 2).
جڏهن ونڊو کٽي ويو آهي، توهان هڪ چادر کي وچ ۾ هڪ چادر مان هڪ چادر سان گڏ هڪ چادرون ڪ drive ي ڇڏيندا (تصوير 3). توهان "زيبرا" کي "ٽريڪٽر" کي "" ڪيٽرپلر "بند ڪيو ويندو، ۽" ٽرام "۾ صرف" ٽرام "بند ڪندو. اهي سا right ي کاٻي پاسي کي هلائي رهيا آهن ("بندوق")، ۽ پوء واريء جي مٿين ۽ پوء واري حصي جي کاٻي پاسي، فريم جي مٿين ۽ کاٻي ڪنڊن تي ٻيهر تعمير (تصوير 4). ٻج کي کجيء کي رکڻ (تصوير 5)، ماڻهن کي ڏيکاريو ۽ چئو ته توهان فوري طور تي اٺ تصويرن جي وچ ۾ منتقل ڪري سگهو ٿا.
فرض ڪيو ته اهي "مورزيلڪا" چونڊيندا آهن. توهان ٽن کاٻي پاسي واري تصويرن جي وچ ۾ جھڪيندا ("هيڊوگڪا"، "هاٿيا")، اهي مٿي ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون ۽ هيٺيون آهن پوء بي ترتيب طور تي بيگ کي ٻئي طرف موڙيو ۽ ان کي ترتيب ڏيو: "مورزيلڪا" فريم ۾ هوندو.
انهي ڪري ته فريم ۾ زاويه تصويرون هيون، توهان کي انهي کي شامل ڪرڻ جي ضرورت آهي. مثال طور، ماڻهو "پروٽين" کي چونڊيندا آهن. "پروٽين" سان گڏ هڪ تصوير وٺو ۽ ڪارا ونڊو تي ڊوڙيو (تصوير 8). توهان وٽ "ڪار" ۽ "اسٽيمر" جي تصوير آهي. اهي انهن تي يا صحيح تصوير تي بند آهن، يا هيٺيون (پينگوئن "" ٽينڪ "،" هاٿي "بند ڪندو" مورزيلڪا "). وچ ۾ سرٽيفڪيٽ جا باقي چوڪڙا.
انٽم - ۽ توهان ڏسندا ته "گليري" فريم ۾. عملي طور تي، ۽ جلدي توهان هن توجہ کان متاثر ٿيندا. ياد رکو هڪ شي: ڪهڙي قسم جو تصوير فريم ۾ ڏسڻ چاهي ٿي، ته هڪ ئي پهرين ڪارروائي تي ضرور وجهڻ گهرجي، ۽ هر ٻيو هر ٻيو ڪڏهن به آهي.
برف مان انگن اکرن
سٺو سياري جو مزو - برفاني شڪلن کي مجسما. پر ڪجهه سببن لاء توهان ماڻهو، بيب کانسواء ڪجهه به ناهي، مجسما نه ڪيو.
پر اهو ايترو ڏکيو ناهي.
هتي هڪ خرچي آهي (تصوير 1). انهي کي ٺاهڻ لاء، زمين ۾ ڊوڙڻ (برف ۾) ٻه ٿڪڻ ۽ انهن کي رسي سان ڳن tie يو. هي رسي هڪ تختي کي جھليندي آهي. پوء سڀ ڪجهه آهي ۽ اسٽڪ ۽ اسڪيمنگ - برف کي ڪٽڻ ضروري آهي. پهرين ۾، لٺيون پير آهن، پوء تورس، هڪ موزل ۽ ڪن. اکين ۽ نڪ جي بدران، گاڏيون داخل ڪيون ويون آهن، ۽ بدران مونچي جي بدران - پتلي ٿنڀن.
اهو ڪتو ٺاهڻ ڏکيو ناهي (تصوير 2 ڏسو). بورڊ مان ۽ چار اسٽڪ ميز کي ترتيب ڏين ٿا ۽ پوء ان کي برف سان ڀريو. بيئر تقريبن ٺاهيندو آهي (تصوير 3 ڏسو). هاٿي کي ڪٽڻ وڌيڪ ڏکيو آهي (تصوير 4 ڏسو).
ڪاٺ جي ٽيبل برف جي ٿلهي پرت سان ڀريل آهي. هڪ هاٿي جو برفاني جسم ميز تي چمڪي ٿو. ميز تي ۽ هاٿي جا ڪنڌ تي ٻڌل آهن. لٺ بي برف ۾ رکيل آهي - ٿلهي وڌيڪ آهي، ٿلهي کان هيٺ، هڪ هاٿي جو هڪ ٽڪرو آهي. ٻه ڌار ڌار اسٽڪ - فنگس. هڪ هاٿيء جي سر کي روڪڻ لاء لٺ جو استعمال ڪيو ويندو آهي. دم جي بدران - هڪ جھڪيل تار جيڪو برف سان ڀريل آهي. بدران اکين جي بدران.
سٽي
ڪوائل جي وچ ۾ هڪ ڪٽيندڙ چاقو ٺاهيو. پوء ڪوائل جي هڪ پاسي کي ريفل ڪريو ۽ هڪ گول ونڊر کي سوراخ ۾ داخل ڪيو، ان کي مٿي کان ٿورو کٽايو. ٻئي طرف، ڪوئلي هڪ هينڊل ٺاهي سگهي ٿو.
Figyoscopic گهر
اسان جي ڊرائنگ کي ٻه ڀيرا وڌايو. انهي کي ڪرڻ لاء، اهو ضروري آهي ته هڪ ميش کي اسان جي ڀيٽ ۾ ٻه ڀيرا مسڪين جي ڊيگهه ۾، پر چوڪن جي ڊيگهه ۽ چوڪن جو تعداد ساڳيو ئي اسان جي ڊرائنگ تي ساڳيو هجڻ گهرجي. هن گرڊ تي ڊرائنگ کي منتقل ڪيو. ڊرائنگ جي ديوار جي اندر ۽ رنگ ڪارو انليٽ يا رنگ. پوء ڊرائنگ ڪ datch ڻ ۽ موڙيندڙ لائنن کان اندر ڪٽي ڇڏيو، سواء فريم اي جي فريم لاء، جيڪو ڊاٽ ٿيل هدايت تي عرض ڪيو.
هاڻي پهرين 1 جي ڪنڊن کي گلو ڪيو؛ فريم 2 - ڪنڊ 2، 2، 2 سان فريم اي - ڪنڊن 3، 3 3 سان؛ 4 ۽ 4.
ڊرائنگ بي کي کٽيو، 5 ۽ 5. نلين جي ڪنڊن کي گلو ڪيو ۽ ٽب اسٽڪ کي ڇڪيو ۽ ٽب اسٽيڪ کي فريب ورڪ سان ٽيپ ڪيو ويو ۽ هن ڊرائنگ هيٺ رکيل تصويرون (دم "هير ۽ هيڊجگ").
فريم جي وچ ۾ شڪلن سان ٽيپ ڪريو، جيئن ڊرائنگ ۾ ڏيکاريل آهي، ۽ روشني کي ڏسو (ونڊو يا چراغ)
فلميپڪ-هومڊڊ پيپر مان ٺهيل آهي. ٻاهران رنگ ڪري سگهجي ٿو.
اخروٽ ٻيڙيون
هڪ اخروٽ شيل جي اندر هڪ بنڊل کي احتياط سان سمهڻ. ماسسٽ ۽ بشپٽ ميچن مان ٺاهيندا آهن. اهو ڪرڻ لاء، ٻيڙيء ۾ ميچ جا ٻه ٽڪرا گلو ڪيو، جيئن تصوير ۾ اشارو ڪيو ويو آهي. ماست ۽ بشچپٽ انهن ميچن ۽ ڪنارن کان گلو جي وچ ۾ گلو ۽ گلو. ڪاغذن مان ڪٽي ويو. اهڙين ٻيڙين مان س flant و بيدار ٺاهيو.