Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos

Anonim

Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos

Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos . Regras do jogo em Twister.

Twister é um jogo que o liga para os nós. Vence, aquele que vai durar.

Guia passo a passo para a fabricação independente do jogo Twister, as regras do jogo Twister, a foto do jogo Twister, bem como dicas sobre como comprar o jogo Twister para o preguiçoso.

O que é twister?

Twister é jogado em um grande mate de plástico, que é espalhado no chão ou na terra. Mata tamanho 150x180. Esta esteira é semelhante ao jogo de tabuleiro. Tem quatro fileiras de seis grandes círculos de cor: vermelho, amarelo, azul e verde. A roleta é anexada a uma placa quadrada e serve como um osso de jogo no jogo. A roleta é dividida em quatro seções marcadas: perna direita, perna esquerda, mão direita e mão esquerda. Cada uma dessas seções é dividida em quatro cores (vermelho, amarelo, azul e verde). Após a rotação, uma combinação é chamada (por exemplo: a mão direita em amarelo) e os jogadores devem mover a mão ou a perna apropriada para o ponto da cor adequada. Em um jogo para dois, ambas as pessoas não podem colocar simultaneamente uma mão ou perna no mesmo círculo. As regras diferem em mais do que as pessoas. Devido à falta de círculos de cor, os jogadores muitas vezes serão obrigados a se colocar em posições desconfortáveis ​​ou instáveis, que acabarão levando a uma queda de alguém. Auto-gotas, se ele caiu ou quando seu cotovelo ou joelho é tocado por Mata. Não há limite para o número de jogadores ao mesmo tempo, mas mais de quatro já entra.

História do jogo Twister

Twister foi proposto ao patente Charles Foley e Neil Ragens em 1966, mas não foi bem sucedido até Eva Gabor jogou com Johnny Carson no Tonight Show Television Show em 3 de maio de 1966. Embora Twister tenha sido patenteado por Charles Foley e Neil Ragens, fontes também mencionam uma pessoa chamada Reyn Guyer. Ele argumentou que ele havia inventado a ideia de um twister enquanto trabalhava na promoção polonesa de Johnson na companhia de seu pai. Diz-se que Guyer originalmente chamou essa ideia do novo jogo pretzel, mas que Milton Bradley mudou o nome em Twister antes de lançar o jogo para o mercado. No entanto, a afirmação de que Reyn inventou Twister é uma mentira. De acordo com o Bureau de Patentes dos EUA, não há conexão entre o Twister e o nome da Guyer. Foley e Ragens são considerados inventores, e seus nomes são os únicos associados a essa patente. Sua única conexão com Guyer é o que eles estavam servindo na companhia de seu pai.

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Guia passo a passo para a fabricação do jogo com suas próprias mãos

Para fazer o jogo Twister, precisamos:
  • 2 folha watman,
  • Uísque
  • Filmes auto-adesivos de quatro cores - vermelho, amarelo, verde, azul (você pode usar papel colorido e cola ou pintar e um grande pedaço de polietileno transparente).
  • Bússola,
  • tesoura,
  • lápis,
  • linha
  • Tamanho de papelão 30x30 cm,
  • Botão com chapéu plano,
  • Varinha de madeira fina (este dispositivo é necessário se não houver lugar para tirar a flecha final).

Fazendo jogos

- De Watman, será necessário colar a base para o primeiro 1x1,5 m de tamanho com um uísque.

- A base acabada deve ser desenhada nas células: para 4 círculos horizontalmente, é necessário desenhar 5 células, para 6 círculos verticalmente, é necessário desenhar 7 células. Assim, vamos obter os centros dos nossos círculos.

- Em seguida, você precisa cortar as canecas do filme de cor auto-adesivo (ou papel colorido). O diâmetro dos círculos deve ser de aproximadamente 20cm, mas para salvar material, ele pode ser feito por 15-18 cm. Os círculos de corte são colados à base, alinhando o orifício da circular na caneca com um canto de célula. Se usarmos tinta para círculos, primeiro você precisa atraí-los com base em. Depois de pintar, é necessário colocar polietileno no jogo, caso contrário as canecas ficarão presas.

Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos

FIG. 1 base para o jogo Twister.

Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos

FIG. 2 A base para o jogo Twister.

4) Agora é necessário fazer um dial através do qual a liderança determinará as ações dos jogadores. O cartão precisa ser dividido em 4 partes e cada parte, também, no ponto 4. De aparar, você precisa cortar e aderir, alternando, nos triângulos coloridos de papelão (ou tinta). Em 4 partes dos cartões que você precisa escrever: mão direita, perna direita, mão esquerda, perna esquerda.

Ou, se você preguiçar, você poderá desenhar twister no Microsoft Word, para isso, fazemos 4 arquivos com um tamanho de papel de 15 x 15 cm. Insira os círculos com um diâmetro de 5 cm.

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Fig.3 Produção do mostrador para twister. Inserindo círculos

Fazendo o preenchimento do mostrador dos círculos para o jogo Twister.

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Fig.4 Produção de um mostrador para twister. Despeje círculos.

Insira a imagem de seus braços e pernas, e escrevemos com o objeto de arte: "mão esquerda", "mão direita", perna esquerda "," perna direita "

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Fig.5 Produção de um mostrador para twister. Mão esquerda.

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Fig.6 Produção de um mostrador para twister. Mão direita.

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Fig.7 Produção de um mostrador para twister. Perna esquerda.

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Fig .8 Produção do mostrador para twister. Perna direita.

Imprimir fotos em uma impressora colorida e corte.

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Fig.9 Fabricação de um mostrador para twister. Imprima e corte a imagem do mostrador.

Tome uma base de papelão para um mostrador de twister.

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Fig.10 Produção do mostrador para twister. Base de papelão do mostrador.

Nós colamos as fotos cortadas para uma base de papelão de um mostrador de twister.

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Fig.11 Produção de um mostrador para twister. Nós colamos fotos para uma base de papelão.

Nós obtemos isso é um quadrado que você pode cortar exatamente as fotos, mas você pode sair como é

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Fig.12 O mostrador para o Twister está quase pronto.

5) Agora a mais difícil - flecha. O botão do lado de trás no papelão é perfurado o buraco, para que o botão não interfira com o suporte de papelão, não fascinante. Em uma vara de madeira, você precisa fazer um buraco (você pode pés de uma circulação), enquanto você precisa constantemente "tente" a flecha ao botão para que esteja no peso, mas não caiu e girando livremente . Se a flecha fosse domada, então é necessário colocar uma pequena fita para equilíbrio.

Você pode fazer uma flecha usando varinhas de alimentos japoneses e um botão, e se eles não estiverem à mão para fazer um lápis comum.

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FIG. 13 seta para discagem Twister.

Isso é tudo! Obteve! :)

Você também pode usar um Dice Twister e um tapete (você pode imprimir em um plotter), que gentilmente forneceu nosso leitor Ksenia Plakhotnyuk, de Karaganda, Cazaquistão.

Cubo para jogar twister (Salvar corte, imprimir e salpicos) -

Como fazer um jogo de twister com suas próprias mãos

Vingado para impressão em um plotter (Resolução de 16489 x 19774 pixels)

⇬ Fazer download do arquivo:

TWISTER_KOVRIK_DLYA_RASPECHATKI_NA_PLATERERE.ZIP [4.01 MB] (cair: 2880) .zip

Regras do jogo em Twister

Propriedade a base do twister no chão e coloque o mostrador na superfície lisa.

Posições de origem

- 2 jogadores: acompanhar opostos um ao outro, com um pequeno lado da base, em círculos azuis e amarelos.

- 3 jogadores: 2 jogadores ficam em frente um ao outro, com um pequeno lado da base, em círculos azuis e amarelos. O terceiro jogador torna-se no meio de 2 canecas vermelhas ou 2 verdes.

4 jogadores: 2 jogadores estão em frente um ao outro com um pequeno lado da base em círculos azuis e amarelos. O terceiro jogador torna-se no meio de 2 vermelhos, 4 jogadores na frente dele no círculo verde.

Também é desejável ter um jogador adicional que leva, o que vai torcer o mostrador, e os jogadores baseados em se moverão, ou imediatamente quem terá tempo (dependendo do jogo do jogo que você escolher)

Por exemplo, em sua empresa há 5 pessoas, 4 pessoas podem participar com base no jogo, e o 5º torcerá o mostrador, o último com base na base no próximo cavalo levando.

Como jogar

- 2 jogadores: por sua vez, declare o movimento sem usar o mostrador. Quer organizar um jogo de espinhos - organizar.

- Mais de 2 jogadores: selecione o mestre para torcer o mostrador e declarar o movimento do jogador, levante-se na posição inicial.

- Mais de 4 jogadores: aperte os jogadores adicionais onde você pode ou compartilhar as equipes e tocar o campeonato de TVOrry.

Então:

O principal gira o mostrador, declara a cor e que mão ou perna você precisa para mover um determinado jogador. Por exemplo: Sasha - a mão esquerda é vermelha.

Todos os jogadores devem realizar esse movimento o mais rápido possível.

Regras do jogo

- apenas uma mão ou pé em 1 círculo. O primeiro jogador atingiu um círculo. Se você não pode negociar, quem chegou ao primeiro, decide a liderança. A decisão da desculpa principal não está sujeita a.

- Depois de ter feito seu movimento, já é impossível se mover, exceto nos casos em que o chumbo lhe dá essa permissão para pular a mão ou o pé de outro jogador.

- Se todos os 6 círculos da mesma cor estiverem ocupados - a liderança gira o mostrador novamente.

- Se o chumbo anuncia uma combinação de mão / pernas e cores, acabado por você, você deve mover sua mão ou pé para outro círculo da mesma cor (se todos os 6 estiverem ocupados, a liderança é torcida novamente).

- Se o joelho ou o cotovelo for baseado na base, ou você não mantém, desistem.

Jogos de fotos em twister caseiro

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Outras maneiras de jogar Twaster

Torção

Tente por sua vez para executar o movimento líder, por exemplo, na 1ª vez o mostrador para acreditar para o primeiro jogador 2 para o segundo jogador, etc. Portanto, todos serão twise de maneiras diferentes e podem ser testados de modo que não pareça pouco.

Decisão sobre a equipe

Um monte de desejar jogar twister? Sem problemas. Compartilhe em equipes (melhor que Parso). Os membros do mesmo comando podem compartilhar o mesmo círculo. Assim que um jogador cair ou se adapta à base do joelho ou no cotovelo, a outra equipe vence.

Campeonato no Twister.

Neste jogo, as equipes jogam umas contra as outras. Dirija a contagem de vitórias e derrotas para descobrir quais equipes ganham.

Twister na partida

Tente jogar torcendo na partida. A equipe vencedora permanece com base e lança para novos rivais, até que todas as equipes tenham jogadas. A última equipe bem estabelecida vence.

Se você jogar twister, eu quero, mas por algum motivo para fazer você mesmo, você não quer comprar um jogo.

É mais conveniente usar a versão da caixa de compra, ela pode ser transportada em distâncias, levar para amigos ou parentes. Por exemplo: conjunto de jogos Twister do hasbro "

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