Dziś, wiele dzieci, pochodzących ze szkoły lub przedszkola, natychmiast siedzi na swoich smartfonach i spędza godziny, ustawiając na ekrany. Niektórzy rodzice, wzdychając, robią na nich ręce, mówią, że możesz zrobić. Ale jeśli zwrócisz się do przeszłości, mama nasza mama, dziadkowie wiedzieli, jak wziąć się bez gadżetów. Dzisiaj zebraliśmy najpopularniejsze gry przeszłości, które zostały stworzone z dziewczyny. Wszystko było elementarne proste i szaleńczo zabawa.
Scout Memory'a.
Faceci, wiedzą, kto jest taki skaut? Jest to najbardziej odważny, najbardziej sprytny, najbardziej obserwujący, zaradny i niekończący się wojownik armii Czerwonej. Żadna inteligencja nie robi żadnej armii. To są oczy i uszy armii. Od zwiadowcy sukces zwycięstwa często zależy od jego umiejętności i umiejętności. Zdolności te muszą być rozwijane w sobie od dzieciństwa.
Dajemy gry, które pomogą Ci rozwijać obserwację, pamięć, zaradność.
25-30 małe elementy są umieszczane na stole: klucz, moneta, bilet tramwajowy, pióro, marka, nożyczki, kawałek cukru itp. Wszystkie elementy są zamknięte gazetą lub obrusem. Gracze nadają się do stołu, gazeta wznosi się, a oni patrzą na przedmioty dokładnie jednej minuty, próbując zapamiętać, ile z nich i czym są. Na przykład: pióro z śladami atramentu, skręcone bilet, marka z pieczęć itp. Po chwili przedmioty
Zamknij i wszyscy powinni zapisać wszystkie przedmioty, które pamiętał. Wygrywa ten, który ma listę dłużej i opisuje oznaki rzeczy. Jeśli po raz pierwszy pamiętasz 14-18 przedmiotów, a następnie w dziesiątej lub piętnastej, możesz łatwo pamiętać 20-25.
Na rysunku (rys. 1), pole z wizerunkiem zająca i dołączania ikon na nim. Odtwarzanie minuty spojrzenia na ten obraz, a następnie odrzucony i na tej samej postaci bez ikon (rys. 2) są umieszczone w tej samej kolejności ikony. Wygrywa jednego, który poprawi się ikony.
KUYC CHIRK.
Oto gra na deszczową pogodę.
Wytnij kształt z cienkiego kartonu, jak na rysunku zginaj go wzdłuż przerywanych linii i obróć b. Okazało się rurkę. Włóż do niego okrągłe kamyki. Aby zamknąć rurkę, zginać i klej cztery końce, oznaczone literą A. Okazuje się bębenkowy.
Zrób pięć lub sześć kostek i pociągnij je w różnych kolorach. Każdy gracz ma swój własny kolor. Weź płynną deskę i zainstaluj ją w pozycji nachylonej, przynieś go do goździków, jak na naszym rysunku. Kuzykalochki weźmie w ręce i, według sygnału, zwalniają je wszystkie na płytę. Wygrywa golonkę, który udowodnił pierwszy koniec zarządu. Dla każdej zwycięstwa punkt jest policzony. Kto da więcej punktów, wygrał.
Desktop Kolzebros.
Piłował trzy lub pięć pierścieni z cienkiej sklejki i pomalował je w różnych kolorach. Miękkie drewno, chleb lub plastelina przygotowują dziesięć żetonów. Z kartonu lub sklejki wykonaj pudełko z połowy metra. Na jednym końcu umieść żetony z rzędami, możesz trójkąt. Wykonaj z grubej płyty spręzyty i przejdź do innej krawędzi szuflady. Mam gotowy.
Teraz rozpowszechnij między graczami pierścieni w kolorze i rozpocząć grę. Gra jest taka: Pierścień jest umieszczony na trampolinie, a gracz kliknie próbując wycisnąć go do chipu. Chip, na którym upadł pierścień. Wygrywa ten, który miał większość wszystkich żetonów. Najlepsi gracze pchają pierścienie "na zamówienie", czyli z wyprzedzeniem wskazującym cel chipa.
Vertushka.
Weź dwie cewki, kawałek drutu i okładkę z pudełka z kremem do butów. Paznokci próbek po bokach pokrywy dwa otwory i pokrywę plemię do cewki. Na drucie Nasadi Cewka i drut benzni, jak pokazano na zdjęciu.
Kiedy zabawka ma szczęście na podłodze, gramofon szybko się zmieni.
Gra "Cat, Rooster and Fox"
Na skraju lasu w domu z czerwonymi żaluzjami mieszkało kot i kogut. A w gęstym Ylaniku w Hut-Krivushkiej był lis.
W wysokim drzewie ptaki siedzą i rozmawiają psami, które zapinały lisa i chce je zjeść. A stara sowa mówi, że nie ma, - kot rzucił się do pościgu i zabrał kutasa w lisie.
Cóż, Ka, chłopaki, czek, dowiedz się, wziął czy nie?
Zasady gry są: Jeden z was będzie kotem, drugi jest kogutem, a trzecim lisem. Oddaj kot, Cockerel i Lis na grubym papierze i wyciąć je. Zrób drewnianą kostkę i narysuj na nim kubki - od jednego do sześciu. Pomiędzy przednimi łapami lisa zrób sobie przerwę, w której włożono kogut. Pokoloruj dane po obu stronach. Zrób kolejne dwanaście choinek i rozłóż je w tych miejscach, gdzie ślady lisa są owinięte na ścieżki trawy. Weź teraz kostkę i rzuć się z kolei. Ile spadków punktów, tyle kroków kota i lisa.
Na początku gry kot trafia do lasu wzdłuż dowolnej ścieżki sześciu kroków do przodu. Z każdym następnym kursem kot odwraca się i nie wygląda, gdzie się kryje. Lisa wystarczy koguta i biegnie na innej ścieżce. Kiedy upuszcza tyle punktów, że będzie w stanie biegać i ukryć za choinką, a następnie podnosząc tę choinkę i ukryj pod foutą fout z korzeniem. Kiedy kot się obraca, nie wie, gdzie Hid Fox. Ale tutaj krzyczy kutasa: "Kukarka!" Jeśli kot jest daleko od koguta lub przeszedł niewłaściwy utwór, potem cockerel krzyczy cicho. Im bliżej kota, głośniej krzyczy do niego Cockerel. Kot może spojrzeć pod choinką, jeśli spada jak wiele punktów, które może przerzucić drogę. Jeśli kot znalazł lisa pod choinką lub złapanej ją na torze, bierze ją do Cockerela i wygrali. Fox wygrywa, gdyby miała czas na ucieczkę do jej chaty.
To cała gra.
Ruch lalki.
Chcesz zrobić takie zabawki, które są narysowane na następnej stronie?
Wzór kota jest bardzo prosty, wystarczy zrobić to w rozmiarze ręki, w przeciwnym razie trudno będzie przenieść łapy (patrz rysunek 1). Zamiataj kota z flaneli, roweru lub sitz (patrz rysunek 2); Plecy i uszy mogą wykonać inny kolor. Uszy są szyte z dwóch trójkątów, skręcone w krawędzi wewnętrznej lekko zginać (rysunek 3), a następnie szyć do głowy. W głowie wepchnij trochę bawełnianej wełny, wyciąć z materii naparstek w wielkości palca wskazującego i, wkładając do głowy, podróż naparstek do szyi (rysunek 4). Zamiast oka, przyciski SEW, uczeń przyciągają do rzęs lub farby; Zamiast nosa, kawałek kawałka materii lub odczuć lub wziąć go z niciami i zrób wąsy z grubej nici, tylko najpierw nasmaruj go z lekko klejem lub woskiem sodowym.
Dla dziewczyny Uzbek musisz szyć sukienkę na ręce, która jest umieszczona na głowie (rysunek 5). Aby go zrobić, zwiń kawałek tektury i sodę jest w porządku na drodze. Dwie części tej masy (wagowo) i jedna część talku w połowie z mieszanką kredą z ciekłym klejem węgla i dodaj kilka kropli lakieru. Tłoczenie dobrze dostał wynikową masę, oszukając skorupę z kurczaka z posiekaną ostrą końcówką (Rysunek 6). Nakładając pierwszą warstwę o grubości pół-jednego, wysuszyć go, a następnie wyrzeźbić twarz. Oczy najlepiej robią z błyszczących przycisków i wkładaj je do masy zamarłej.
Kiedy głowa jedzie, wyciągnij go z farbami olejnymi.
Tubetę Nasza dziewczyna jest szyta z czterech sztuk materii (Rysunek 7) i przyklejony do głowy; Wełniane nici są szyte do tego - pigtails. Tak więc głowa była mocno usiadła na palcu, włóż do niej wkład papierowy (Rysunek 8).
Takie lalki są odpowiednie na ręce (palec wskazujący - w głowie, średnie i duże - w ręku), poruszając się jak żywy.
Lądowanie na lotnisku
Weź podłużne pudełko z cukierków lub papierosów, oderwać pokrywę i pokrywaj ją jedną, wąską, bok do pudełka pudełka z dołu ściereczką z szmatką na kleju (patrz rys.), A następnie zrobić Trójkąt z kartonu, wkładka między osłem a pokrywką pudełka; Przesuwanie go wzdłuż dołu można ustawić wysokość pokrywy. Pokrywa jest przyklejona na pokrywie (patrz rys.). Slipging pokrywy w określonych miejscach, rozszerzona płaska gumka i pokrywająca go od tyłu. Będzie katapulta.
Na piętrze są malowane części wartości brokatu. Pierwszym rysunkiem z góry jest Energie strugarki, drewniane plano. Na nim Figura 1 wskazuje miejsce, w którym zamontowany jest mały kawałek cyny lub folii, numer 2 jest miejscem mocowania podwozia (drutu), Figura 3 jest miejscem mocowania skrzydeł i 4 - miejsce ogona. Skrzydła i ogon wykonane są z grubego papieru. Poprzez przezroczysty papier, okręgasz, wycinasz i obracasz szybowiec, jak wskazano na rysunku. Zrobić trzy czerwone i trzy niebieskie.
Umieść szybowiec na szynach katapulta, koniec głowy elastycznego elastycznego końca jest koniec wyspy i, wyciągając, puść.
Następnie weź kartkę papieru 80 do 80 cm. Kolorowanie go na rysunku, narysuj określone znaki na nim. Będzie to lotnisko. I na poszczególnych kawałkach papieru - "las" i "bagno". Teraz wszystko jest gotowe. Jest to konieczne, uruchomienie szybowca z katapulcją, umieścić na lotnisku wszystkie jego szybkie szybki i lepszy "wroga". Aby ułatwić osiągnięcie, musisz dokładnie sprawdzić skrzydła i ogon szybowca przed rozpoczęciem, wyciągnij gumę z obliczeniami, aby szybowiec otrzymał pożądany pchnięcie i usiadł na środku lotniska.
Gra. Liczba graczy wynosi 2, 4 lub 6 osób. Są podzielone na dwie partie "niebieskiego" i "czerwonego". Zacznij z kolei przez jeden. Gracz, który nie spadł na lotnisko, bierze samolot z powrotem i zaczyna się z kolei. Wyceny offsetowe na lotnisku - w punktach: do lądowania na żółtym polu - 1 punkt; Do lądowania w centrum - 2 punkty.
Koniec gry. Wszystkie szybowce na lotnisku. Szklanki są liczone.
Tenis w pokoju
Czy uważasz, że możesz grać tylko w tenisa na stronie? Spróbujmy grać w pokój. Weź zwykłego korka, kij w nim trzy kurczaka Feot. Zrób małą rakietę ze sklejki. Między dwoma krzesłami rozciągnij linę. Witryna jest gotowa. Zagrajmy. Czas! Gracz rzucił korka i uderzył jej rakietę. Inny uderzył go. Rozpoczął rzut.
Dla każdego poślizgu liczy się jeden punkt. Zwycięzcy są uważani za tego, kto będzie miał najmniejszą liczbę punktów.
Gra ostrości.
Weź pustą kartkę papieru, której jedna strona jest równa 36 centymetrów, a drugi wynosi 18 centymetrów. Historia na kwadratach. Narysują je te same zdjęcia, co na tym dużym rysunku. Potem liść ze zdjęciami na czerwonej linii przerywanej AB i wyciąć - będziesz miał dwa identyczne arkusze. Z tyłu kwadratu nr 1, zapach kleju i Klavadica nr 2 (ryc. 1 i 2). Kiedy przyklejesz, zegarki, tak aby tylko kwadraty nr 1 i nr 2. Następnie wyciąć białe okno w czerwonej ramce (rys. 2).
Gdy okno jest cięte, napędzasz jeden z prześcieradeł ze zdjęciami wzdłuż dolnej poziomej funkcji w środku (rys. 3). Zamkniesz "ciągnik" na "Zebra", "Caterpillar" będzie musiał tylko w rzeźbionym oknie, a "tramwaj" zamknie "żabę". Prowadzą prawy lewe zdjęcie ("pistolet"), a następnie górna i lewą stronę warstwy w środku torby, przebudowa na górnych i lewej krawędziach ramy (rys. 4). Umieszczając torbę do dłoni (rys. 5), pokaż chłopaki i powiedzieć, że możesz natychmiast przenieść je na środek ośmiu zdjęć.
Przypuśćmy, że wybrali "Murzilka". Będziesz się zgiąć w środku trzech lewego zdjęcia ("Jeż", "Murzilka" i "Elephant"), narzucają górę, a właściwy i niższy składany torbą (rys. 6 i 7). Następnie niezauważalnie obróć torbę na drugą stronę i wdrożyć: "Murzilka" będzie w ramce.
Tak więc w ramce pojawiły się zdjęcia kątowe, musisz tak dodać. Na przykład faceci wybrali "białko". Zrób zdjęcie z "białkiem" i jazdy bezpośrednią na rzeźbionym oknie (rys. 8). Masz zdjęcia "samochodu" i "parowca", aby mogły brwi na przekątnej. Są zamknięte na nich lub prawym zdjęciu lub dno (pingwin "zamknie" czołg "," Elephant "zamknie" Murzilka "). Pozostałe kwadraty certyfikatu w środku.
Odwróć - i zobaczysz, że "wiewiórka" w ramce. W praktyce, a wkrótce wpłyniesz na ten cel. Pamiętaj o jednej rzeczy: Jaki rodzaj obrazu będzie chciał zobaczyć w ramce, że należy najpierw umieścić na rzeźbionym oknie, a wszyscy inni są na nim.
Figury ze śniegu
Dobra zimowa zabawa - sceniczne postacie śnieżne. Ale z jakiegoś powodu, nic z wyjątkiem bab, nie rzeźbij.
Ale to nie jest takie trudne.
Oto królik (patrz rys. 1). Aby go zrobić, jechać do ziemi (w śniegu) dwa kije i zawiąż je liną. Ta liny pochyla deskę. Wtedy wszystko jest - i kije i szalmy - konieczne jest odcięcie śniegu. Początkowo patyki są nogami, a następnie tors, pysk i uszy. Zamiast oczu i nosa, dodaje się, a zamiast wąsów - cienkie gałązki.
Nie trudno jest zrobić psa (patrz rys. 2). Z tablicy i cztery patyki układają stół, a następnie wypełnić go śniegiem. Niedźwiedź prawie robi (patrz rys. 3). Trudniej jest zmniejszyć słonia (patrz rys. 4).
Drewniany stół jest złożony z grubą warstwą śniegu. Śnieżne ciało słonia błyska na stole. Na stole i uszy słonia są oparte na. Stick B jest położony w śniegu - grubszy jest wyższy, poniżej cieńszego, jest pniem słonia. Dwa rozbieżne kije w - kły. Kij G służy do zatrzymywania głowy słonia. Zamiast ogona - wygięty drut, który uświęcony śniegiem. Zamiast wkładek oczu węgli.
Gwizdać
W środku cewki tworzy nóż wycięcia. Następnie uzupełnij jedną stronę cewki i włóż okrągłe różdżki do otworu, cięcie go trochę z góry. Z drugiej strony cewka może zrobić uchwyt.
Figyoskopowy domowy
Dwukrotnie zwiększ nasz rysunek. Aby to zrobić, konieczne jest wyciągnięcie siatki kwadratów w rozmiarze dwa razy więcej niż nasze, ale liczba kwadratów długości i szerokości powinna być taka sama jak na naszym rysunku. Przenieś rysunek na tej siatce. Wewnątrz ściany rysunku i malowania czarnego wlotu lub farby. Następnie wyciąć rysunek A i zgiąć z kropkowanych linii wewnątrz, z wyjątkiem ramy A, który błagał o kropkowanym kierunku.
Teraz przyklej krawędzie pierwszego 1; Rama 2 - z krawędziami 2, 2, 2; Ramka A - z krawędziami 3, 3 3; 4 i 4.
Wytnij rysunek B, przyklej krawędzie 5 i 5. Rurki. Zegnij kanał, a rurka trzyma się do kręgu 6 rysunków A. pozostaje do odcięcia taśmy z ramami, na której kawałek karty jest taką samą wartość i Wycięte zdjęcia umieszczone pod tym rysunkiem (opowieść "Hare i Hedgehog").
Włóż taśmę rysunkami między ramkami, jak pokazano na rysunku i wyświetlanie światła (okno lub lampa)
Filmcop-Homemade jest wykonany z grubego papieru. Na zewnątrz można go pomalować.
Łodzie orzechowe
Śpij ostrożnie przez pakiet wnętrza orzechów. Maszt i BushPrit Make Matches. Aby to zrobić, przyklej dwa kawałki meczu przez łódź, jak wskazano na zdjęciu. Maszt i BushchPrit umieścić między tymi meczami i klejami od dołu i z boków. Żagiel wyciąć z papieru. Zrób całą flotę z takich łodzi.