ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਕ੍ਰੋਚੇ ਬੂਟੀਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ.
ਅਸੀਂ ਵਾਰ ਵਾਰ ਬੂਟੀਆਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨਾਲ ਬੁਣਿਆ ਹੈ, ਸਨੇਕਰ ਜਾਂ ਸਨਕੀਰਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਅਤੇ ਸੂਈਆਂ ਬੁਣਾਈ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਇਸ "ਵਿਗਿਆਨ" ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਬੂਟੀਆਂ-ਸਨਿਕ. ਮੈਂ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਪਣੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਬੂਟੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਸੀਂ 14 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਚੇਨ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਉਪਰੋਕਤ 3 ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਗਿਣੋ ਅਤੇ 1 ਨਕਲੇ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ 1 ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ.
ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇਸ ਲਈ ਬੁਣਿਆ. ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ 1 ਨਕੁਡ ਦੇ ਨਾਲ 6 ਕਾਲਮਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਾਂਗਾ,
ਫਿਰ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ 1 ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਟਿਸ਼ਦ ਵੀ.
ਆਖਰੀ ਲੂਪਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ 1 ਨਕੁਡ ਦੇ ਨਾਲ 5 ਕਾਲਮ ਪਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕਈ ਕਨੈਕਟਿਵ ਲੂਪ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ.
ਅਸੀਂ ਇਕ ਏਅਰ ਲਿਫਟ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਿੰਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ 2 ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: ਬਿਨਾਂ ਇਨਸੈਟ ਦੇ 4 ਕਾਲਮ, 3 ਅਰਧ-ਇਕੱਲੇ ਅਤੇ 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ 3 ਕਾਲਮ.
ਹਰੇਕ 6 ਲੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਚੱਕਰ ਕੱਟੋ, ਮੈਂ 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਸੀਂ 1 ਨਕਿਡਾ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ 3 ਕਾਲਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ 3 ਕਾਲਮ ਅਤੇ 4 ਕਾਲਮ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ. ਕਤਾਰ ਨਾਲ ਜੁੜੋ ਅਤੇ 3 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ.
ਚੌਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਲੂਪ ਤੇ 1 ਨਕਿੱਡ ਨਾਲ 1 ਚੂੰਡੀ ਲਗਾਓ. ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਨ੍ਹਿਆ.
2 ਲੂਪਾਂ ਵਿੱਚ 1 ਕੈਆਡੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ 1 ਪੋਸਟ ਬੁਣੋ, ਫਿਰ ਉਹ ਪਿਛਲੇ 2 ਕਰਬ ਦੇ ਕੰ on ੇ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ 1 ਕਾਲਮ 1 ਨਕਦ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹ ਅੱਡੀ 'ਤੇ ਗੋਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਕਤਾਰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੇ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਵਿਚ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੈਦੀ ਦੇ 1 ਕੈਦ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਾਓ, 2 ਨੱਕਡ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮ ਪਾਓ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਸਾਡੇ ਵਿਚ 1 ਕਾਲਮ 1 ਕਾਲਮ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਲੂਪ ਦੀ ਲੜੀ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਡੇ ਬੁਆਏਫ੍ਰੈਂਡ ਦਾ ਇਕੋ ਇਕ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਉਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ. ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਏਅਰ ਲਿਫਟ ਏਅਰ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਲੂਪ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਟਿਕਾ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਾਲਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਿਚ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
ਇੱਕ ਨੱਕੀ ਦੇ ਬਗੈਰ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਦੇ ਆਮ in ੰਗ ਨਾਲ ਲੂਪ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ 4 ਕਤਾਰਾਂ: 2 ਨੀਲੇ, 1 ਚਿੱਟਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ.
ਸਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਮਿਲ ਗਈ.
ਇਹ ਲੁੱਟ ਦਾ ਤਲ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿਚ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ 15 ਦੇ ਲੂਪਾਂ 'ਤੇ ਗਿਣਦੇ ਹਾਂ.
ਅਸੀਂ ਲੂਪ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਲਈ ਧਾਗੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਲੂਪ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਲਈ ਲਗਾਵ ਦੇ ਬਿਨਾਂ 30 ਕਾਲਮ ਪਾਓ.
ਇੱਥੇ 30 ਕਾਲਮ ਸਨ, ਅਸੀਂ 1 ਚੁੱਕਣ ਵਾਲੀ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, 1 ਨਕੁਡ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ 1 ਕਾਲਮ 1 ਨਕੁਡ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਚਲਾਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ 2 ਵੀਂ ਵੱ aut ਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਬੁਣਿਆ. ਅਸੀਂ ਕੇਦਾ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਗੋਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਫਟ ਦੀਆਂ 2 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਏ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਇਕੱਠੇ 1 ਨੱਕ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹ 3 ਕਤਾਰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ. ਕਟਾਈ ਕਰੋ ਅਤੇ ਧਾਗਾ ਠੀਕ ਕਰੋ.
ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਨੀਲੇ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ.
ਅਸੀਂ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 3 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ 1 ਨਕੁਡ ਦੇ ਨਾਲ ਕੇਡ ਦੀ ਜੀਭ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ.
ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਬੁਣੋ, ਚੁੱਕਣ ਲਈ 3 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਚਿੱਟੇ ਧਾਗੇ ਦੀਆਂ 6 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ ਅਤੇ 2 ਨੀਲੇ.
ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ ਬੂਟਿਆਂ ਦੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਬੁਣਾਂਗੇ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ 4 ਲੂਪਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 3 ਚੁੱਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਵਿਚ 1 ਨੱਕ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਬੁਣਿਆ. ਕਤਾਰ ਪੂਰੀ ਸਮਰੂਪ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਜੀਭ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ 4 ਲੂਪ).
ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ. ਜੋੜਨ ਵਾਲੀ ਲੂਪ, 3 ਲਿਫਟਿੰਗ ਏਅਰ ਲੂਪਸ, 1 ਨੱਕੀ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ, 1 ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਪਾਸ਼ ਵਿੱਚ 1 ਨੱਕ ਨਾਲ ਕਾਲਮ ਬੁਣਾਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਸੀਡਿੰਗ ਲੇਸ ਲਈ ਇਕ ਮੋਰੀ ਹੈ. ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਆਖਰੀ 4 ਕਬਜ਼ਾਂ ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ: ਏਅਰ ਲੂਪ, 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ 2 ਕਾਲਮ, ਆਖਰੀ ਪਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ.
ਮੈਂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਨੈਕਟਿੰਗ ਲੂਪ ਪਲੱਸ 3 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ 1 ਕਾਲਮ ਦੇ ਲਈ ਹਰੇਕ ਲੂਟ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਰੇਂਜ ਬੁਣਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ 4 ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ 6 ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਜੁੱਤੀਆਂ ਲਈ 3 ਛੇਕ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਥਰਿੱਡ ਕੱਟ.
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਦੇ ਨੱਥੀ ਕੀਤੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਹਵਾ ਚੇਨ ਦੇ ਲਗਭਗ 2 ਕਾਲਮ ਜਾਂ 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਕੋਣੀ ਲੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ 2 ਕਾਲਮ ਵੱਧਣ ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੰਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ.
ਇਹ ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਬੂਟੀਆਂ-ਕੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਵੇਕ ਤੇ ਏਅਰ ਹੋਸਟਲ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਬੂਟੀਆਂ ਤਿਆਰ ਹਨ.