"ਲਸ਼ ਕਾਲਮ." ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ

Anonim

ਕਾੱਕ-ਸਰਵਾਈਜੈਟ-ਜ਼ਵੇਜ਼ਡੋਚਕੁ-ਕ੍ਰਿਓਚਕੋਮ-ਸ਼ਮੀ-ਆਪਸੀਨੀ -3 (600x406, 189Kb)

ਪੈਟਰਨ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਕ੍ਰੀਬਾਂ ਲਈ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਸਕਾਰਫ, ਕੰਡਿਆਲੇ ਦੋਵੇਂ ਵਾਧੂ.

13756_1 (565x584, 261KB)

13757_1 (181 ਐਕਸ 145, 13KB)

13758_1 (516x700, 358Kb)

13759_1 (565x584, 261KB)

13760_1 (516x700, 358Kb)

ਚਿੱਤਰ_16 (620x456, 179KB)

ਉਜ਼ੋਰ_ਕੋਲੋਸਕੀ -1 (550x550, 191KB)

Uzor_koloski-2 (550x550, 184 ਕੇਕੇਬੀ)

Uzor_koloski-4 (598x503, 238KB)

Uzor_koloski-3 (550x426, 179Kb)

ਉਜ਼ੋਰ_ਕੋਲੋਸਕੀ -6 (650x264, 160Kb)

ਲੱਸ਼ ਕਾਲਮ ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼

ਲਸ਼ ਕਾਲਮ

ਲਸ਼ ਕਾਲਮ (ਪੀਐਸਐਚ). (ਇਹ ਇਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ 3-4 vp ਲਿਫਟਿੰਗ ਜਾਂ ਕਤਾਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੱਕ 1 ਲੰਮੀ ਵੀ.ਪੀ. ਇੱਕ ਜਾਗਰ ਬਣਾਓ, ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਪਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਹੁੱਕ ਪਾਓ, 1-1.5 ਸੈਮੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਲੂਪ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ (3-5 ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਇਆ, ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਲੂਪ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਨਾ ). ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਕੀਡੋਵ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ. ਵਰਕਿੰਗ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਲੂਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਹੁੱਕ ਪਾਓ.

ਹਰੇ ਰੰਗ ਦਾ ਕਾਲਮ (ਸਥਿਰ, ਨਿਸ਼ਚਤ ਵਰਟੈਕਸ ਨਾਲ). ਉਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ, ਸਿਰਫ ਦੋ ਸਵਾਗਤ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਕਰੋ. ਪਹਿਲਾਂ, ਲਸ਼ ਕਾਲਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਲੰਬੇ ਲੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਬਾਕੀ 2 ਲੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਖਿੱਚੋ.

L (1) (600x498, 103Kb)

L (600x561, 127KB)

ਆਮ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ.

1. ਜਦੋਂ ਨੱਕਿਡ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਲੂਪਾਂ ਅਤੇ ਨੈਕਿਡਜ਼ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਫੜੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪਾਸ਼ ਦੇ ਪੁੱਲ੍ਹੇ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਇਲਡ ਲੂਪ ਐਂਡ ਕਪੜੀ ਨੂੰ ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ) ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ ਛੋਟਾ (ਘੱਟ) ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.

2. ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਲਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁੰਦਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 4 VP ਲਿਫਟਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ - ਹੁਸ਼ਿਆਰ.

3. ਲੂਪ (3, 4 ਜਾਂ 5) ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ (3, 4 ਜਾਂ 5) ਥਰਿੱਡ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਬੁਣਾਈ ਤੋਂ ਬੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ lake ਅਤੇ ਨੱਕਿਡਜ਼ ਦੀ ਵੱਖਰੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ.

4. ਕਿਹੜੇ ਬੁਣੇ ਕਾਲਮ ਸਿਰਫ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਵਰਟੈਕਸ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜਾਂ ਹਰੇ ਭਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅੰਤਰ ਦੇ (ਜੋ ਕਿ ਬੁਣਦੇ ਹਨ - ਉਹ ਅਤੇ ਬੁਣੇ). ਕਈ ਵਾਰ ਕ੍ਰੋਚੇ 'ਤੇ ਸਾਹਿਤ ਵਿਚ, ਉਹ ਇਹ ਅੰਤਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਪਰ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਮੈਂ ਕਈ ਸਿੱਟੇ ਕੱ: ਦਿੱਤੇ:

- ਜੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਬੁਣਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੰਨ੍ਹੇ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੱਕ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਲਮ ਕਿੰਨੇ ਕਰਦੇ ਹਨ;

- ਜੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਸਬੰਧਤ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਵਰਟੈਕਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਲਸ਼ ਕਾਲਮ ਦਾ ਸਿਖਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. "ਇਸ ਲਈ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਇਸ ਲਈ ਸੌਖੀ ਹੋਵੇਗੀ.

5. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਪੈਟਰਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮ ਥ੍ਰੈਡਸ ਲਾਈਟ, ਨਰਮ, ਲਚਕੀਲੇ ਲੈਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਕਪਾਹ ਵਿੱਚ, ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਲਮ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ.

L (450x600, 198kb)

L (1) (600x450, 155Kb)

L (2) (258x141, 29KB)

ਦੋ-ਪੱਖੀ ਪੈਟਰਨ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਲਮਜ਼ * ਤੋਂ ਛੱਤ.

ਉਜ਼ੋਰ-ਗੈਲੋਚੀ_ਆਈਜ਼-ਪਿਸ਼ਨੀਹ-ਸਟੌਲੋਬੋਕੋਵ -2 (600x417, 265Kb)

1 ਕਤਾਰ:

3 ਲੂਪਸ, ਨੱਕੀ (ਇਸ ਤੋਂ "ਸੀਐਚ ਸਟੰਪ"), ਏਅਰ ਲੂਪ, 9 ਸੀ ਕਾਲਮ, ਹਵਾ. ਬੁਣਾਈ ਦੇ 9 ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ 5 ਲੂਪ ਸੈੱਟ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਸੀਐਚ ਕਾਲਮ ਭਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.

2 ਕਤਾਰ:

3 ਏਅਰ, 2 ਪੜਾਅ ', ਹਵਾਈ, ਸੀਐਚ, ਏਅਰ. ਫਿਰ ਰੇਪੋਰਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪਿਛਲੇ ਪੰਜ ਕਾਲਮਾਂ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ. ਰੇਪਾਰਟਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਐਚ ਕਾਲਮ, ਇੱਕ ਏਅਰ ਲੂਪ, ਪੰਜ ਸੀਐਚ ਕਾਲਮ, ਇੱਕ ਹਵਾ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਪੰਜ ਲੂਪਾਂ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: ਚੱਲੀ ਕਾਲਮ, ਏਅਰ ਲੂਪ, 3 ਸੀਐਚ ਕਾਲਮ.

3 ਕਤਾਰ:

ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਵਾ ਦਾ ਲੂਪ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਤਿੰਨ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.

ਅੱਗੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਪੈਟਰਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਉਜ਼ੋਰ-ਇਜ਼-ਪਿਸ਼ਨੀਹ-ਸਟੌਲੋਬੋਕੋਵ 1_1 (607x700, 426Kb)

4 ਕਤਾਰ:

6 ਏਅਰ, ਲਸ਼ ਕਾਲਮ (ਤਿੰਨ ਸੀਐਚ ਕਾਲਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਪਹਿਲੀ ਏਅਰ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ, ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਏਅਰ ਲੂਪ ਵਿਚ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਚੌਥੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ ਟਾਇਸ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਚ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ, ਅਤੇ ਸਿਖਰ ਵਿਚ ਆਖਰੀ. ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਯੋਜਨਾ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਬੁਣਾਈ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਡਾਇਲਿੰਗ ਕਾਲਮ ਇਕ ਲੂਪ ਦੁਆਰਾ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਫਿਰ 3 ਏਅਰ ਲੂਪਸ, ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਵਿਚ, 3 ਸੀਐਚ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ. ਇਸ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਸਾਫ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਹਵਾ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਲੜੀ ਦੇ ਆਖਰੀ ਵਰੈਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਚੌਵੀ.

ਉਜ਼ੋਰ-ਇਜ਼-ਪਿਸ਼ਨੀਹ-ਸਟੌਲੋਬੋਕੋਵ 2_ 1 (607x700, 453Kb)

ਫਿਰ ਤਸਵੀਰ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਨੂੰ ਇਕੋ ਰੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲੋ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਦਾ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦਾ ਡੇਟਾਬੇਸ, ਅਤੇ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ - ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ.

ਗੁਸਨੀਯ-ਲੈਪਕੀ -2_1 (478x377, 156Kb)

uzor_gusinue_lapkiy.3_1 (600x381, 211Kb)

ਸਕੀਮ 2 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਤਰਜ਼ 8 ਲੂਪ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਸੈੱਟ ਚੇਨ ਨੂੰ 8 ਪਲੱਸ ਵਨ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਪੱਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ 9 ਲੂਪ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ ਪੱਤੇ ਰਹਿਣਗੇ ਉਸੇ ਲੂਪ ਤੋਂ ਜੁੜੋ.

1 ਕਤਾਰ:

ਦੋ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ 5 ਵੀਂ ਚੇਨ ਲੂਪ ਵਿਚ ਪੰਜ ਸੀਐਚ ਕਾਲਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਰੇਪੋਰਸੋਰਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਵੇਗੀ. ਕੰਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਹਵਾ ਦੁਆਰਾ, ਨਕੈਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਾਲਮ (ਇਸਤਨ ਦੇ ਸਟੰਪ "ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ" ਬੀ ਐਨ ਸਟੰਪ "ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਇਕ ਹਵਾ ਅਤੇ ਚੇਨ ਦੇ ਤਿੰਨ ਲੂਪ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਹੋਰ ਲੂਪ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ. ਬੀ ਐਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪੂਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

2 ਕਤਾਰ:

ਪਹਿਲਾਂ, 5 ਲੂਪ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ 3 ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੀ ਐਨ ਕਾਲਮ ਚੌਥੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ (ਇਹ ਇਕ ਪਰਚਾ ਹੈ), ਦੋ ਹਵਾ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਬੀ ਐਨ ਬਾਰ ਵਿਚ ਚੱਟਿਆ ਕਾਲਮ. ਫਿਰ ਪੱਤਿਆਂ 'ਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਹਵਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੀ ਐਨ ਕਾਲਮ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਟੇਨੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

3 ਕਤਾਰ:

ਤਿੰਨ ਲਿਫਟਿੰਗ ਲੂਪਸ, ਇਕੋ ਲੂਪ ਵਿਚ ਦੋ ਚੱਲੀ ਕਾਲਮ ਜਿੱਥੋਂ ਉਠਾਈਆਂ ਗਈਆਂ. ਫਿਰ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਉਸੇ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੇ ਇਕ ਹਵਾਈ ਅਤੇ ਬੀ ਐਨ ਕਾਲਮ, ਚੱਟੀ ਕਾਲਮ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਹਵਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ. ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਧੇ ਪੱਖੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵ, ਤਿੰਨ ਚਾਂਦੇ ਕਾਲਮ.

4 ਕਤਾਰ:

ਤਿੰਨ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ, ਪੱਖਾ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਬੀਐਨ ਕਾਲਮ, ਦੋ ਹਵਾ ਅਤੇ ਬੀ.ਐਨ. ਟਿਕਟ ਦਾ ਕਾਲਮ. ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਫਿਰ ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸਕੀਮ 2.

ਸ਼ਮਾ_ੂਜ਼ੋਰਾ_ਗੌਸੀਯੂ_ਲਾਪਕੀ (550 ਐਕਸ 370, 169Kb)

ਹੋਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ

1_81 (533x522, 286Kb)

ਉਜ਼ੋਰ-ਕੇਰਜੁਕੋਮ-ਰਾਕੂਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਰਾਕੁਸ਼ਕੀ -1.3 (400x388, 136Kb)

.

ਉਜ਼ੋਰ-ਕੇਰਜੁਆਕੋਮ-ਰਾਕੂਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਸਟੌਨੀਯਾਹ-ਸਟੌਲੀਬੀਕੋਵਡਜ਼ (576x422, 339kb)

.

ਉਜ਼ੋਰ-ਕੇਰਜੁਆਕ-ਰਾਕਰੁਸ਼ਕੀ-ਰਾਕੁਸ਼ਕੀ -1_1 (584x370, 193Kbb)

.

ਉਜ਼ੋਰ-ਕੇਰਜੁਕੋਮ-ਰਾਕੂਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਸਟੀਸ਼ਨੀ-ਸਟੌਲੋਬੀਕੋਵਵੈਸ -5 (576x419, 321KB)

.

ਉਜ਼ੋਰ-ਕੇਰਜੁਕੋਮ-ਰਾਕੂਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ-ਰਕੁਸ਼ਕੀ -19334, 149KBB)

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ