ਮੈਂ ਇੱਕ ਜਪਾਨੀ ਰਵਾਇਤੀ ਲੈਂਟਰਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ

Anonim

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0244 (606x484, 213Kb)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ0024 (390x484, 98KB)

ਚੰਗਾ ਦਿਨ! ਮੈਂ ਇੱਕ ਜਪਾਨੀ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ, ਜਾਂ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਛੁੱਟੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਜਸ਼ਨ (ਤਿਉਹਾਰ). ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਭੇਦ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਗਲੂ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਧਾਰਣ ਹੇਰਾਫੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ:

ਸਮੱਗਰੀ: ਪ੍ਰਿੰਟਰ (ਏ 4), ਚਾਵਲ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟ, ਲਾਈਨ, ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ ਪੈਨਸਿਲ, ਸੁਪਰਚਲਟਰ, ਸਕਿਸ਼ਸਰ, ਸੁਪਰਚਲਟਰ, ਸਕਿਸ਼ੇਸਰਾਂ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਦੀਆਂ 5 ਸ਼ੀਟ ਜਾਂ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਸਮਾਨ, ਹਰ ਤਰਾਂ ਦੇ ਸਜਾਵਟ (ਰਿਬਨ, ਨਕਲੀ ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਤਿਤਲੀਆਂ, ਮਣਗੀਆਂ, ਆਦਿ)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 634 (403x484, 164kb)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 6_ਥਮ 2 (324x181, 52KB)

2. ਆਓ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਰਕਪੀਸਾਂ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ. ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਲਓ (ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਗਜ਼ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਵਿੱਚ) ੁਕਵਾਂ ਹੈ) ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ 4 ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਲੰਬੇ ਪੱਟੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ 5-7).

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ0054 (622x484, 185Kb)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 64 (644x430, 141KB)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ0074 (524x484, 185Kb)

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਟਿ .ਬ ਵਿੱਚ ਮਰੋੜਦਾ ਹਾਂ (ਚਿੱਤਰ 8-11). ਅਸੀਂ ਇਸ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਪਿਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰੋ (ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਾਉਣਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, 2-3 ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿਓ). ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸਟਿਕਸ ਲਗਭਗ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ (ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ, ਵਿਆਸ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ, ਲੰਬਾਈ 15-20 ਸੈਮੀ ਹੈ). ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਟਿਕਸ ਦੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਵੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਿਵੇਂ ਛੜੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਰੂਪ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ "ਪੂਛ 11) ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਟਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ0084 (644x159, 89KB)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ0096 (612x484, 199Kb)

ਹੁਣ ਇਕ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਸਟਿਕਸ ਕੱਟਣਾ ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ 13-16)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0104 (644x204, 89KB)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0114 (393x484, 143KB)

ਦਰਅਸਲ, ਇਹ ਅਵਸਥਾ ਭੋਜਨ (ਹੈਲੀ) ਜਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਦੀਆਂ ਲੱਕੜ ਦੀਆਂ ਛਾਂਟਾਂ ਦੇ ਫਰੇਮ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਖਲੋਪੜੀ ਅਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਪਰੋਕਤ ਵਰਣਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚੋਣ Play ੁਕਵੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਲੈਸ਼ ਲਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

3. ਹੁਣ ਫਰੇਮਵਰਕ ਖੁਦ. ਇਸ ਵਿਚ ਦੋ ਮੁੱਖ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਰਤੀਆ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਕਹੋ. ਚਿੱਤਰ 17 - 21 ਵਿਚ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਡੰਡੇ (8 ਪੀ.ਸੀ.) ਦੇ ਤਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਸੁਪਰਕਲੋਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇੱਕ ਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਸਬਰ ਦਾ ਘਾਟਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0124 (456x484, 187KB)

ਚੋਟੀ ਦੇ ਵੀ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਦੋ ਸਟਿਕਸ (6 ਪੀ.ਸੀ.ਐੱਸ.) ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੈ (ਹੇਠਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਲਾਈਟ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਨਿਜ਼ਾ ਅਤੇ ਸਿਖਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਇਕਸਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਫਰੇਮ-ਕਿ ube ਬ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0134 (374x484, 170KB)

ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਨਿਜ਼ਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਚੋਪਸਟਿਕਸ (4 ਪੀ.ਸੀ.) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. 18 ਵਿਚੋਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਨਿਆਂ ਵੱਲ ਗਰਾਗੇ (ਚਿੱਤਰ 23 - 25). ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਲਾਠੀਆਂ ਲੰਬੇ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਫਿਰ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਲੰਬੀ ਹੋਵੇਗੀ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0144 (375x484, 160Kb)

4. ਫਰੇਮ ਸੁੱਕ ਜਾਣਗੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੇ ਇੱਥੇ ਅਜਿਹੀ ਇੱਛਾ ਹੈ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0154 (5777484, 223KB)

5. ਫਿਰ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਵਰਕਪੀਸ ਬਣਾਓ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਰੇਮ ਤੇ ਖਿੱਚਾਂਗੇ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. 29 - 30. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਡਾਟਾ ਅਤੇ ਚਾਵਲ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਮਾਪਣ ਵਾਲੇ ਯੰਤਰ (ਜਾਂ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ) ਮਾਪਣ ਵਾਲੇ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਜਨਨ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਗੁਲਦਸਤੇ ਲਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ - ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਉਹ, ਚਾਵਲ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਉਲਟ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਹੈ. ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਓਵਰਫਲੋਜ਼ ਨਾਲ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੰਦਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਜਾਂ ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਖੋਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਵੇਚਣ ਲਈ ਕਹੋ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0164 (503x484, 197KB)

ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ, ਮਣਕੇ, ਐਪਲੀਕ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਗਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਰਿਬਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਮਰਾਟ, ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਉਸਦੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਚਾਵਲ ਦੇ ਪੇਪਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਚਿੱਟੇ ਕੈਨਵਸ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਬੀਟ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0174 (644x430, 198 ਕਿਬੀ)

6. ਹੁਣ ਸਾਡੀ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਫਾਂਸੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਇਸਦੇ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ (ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਲਈ "ਆਇਰਿਸ" ਹੈ) ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਹਰ ਕੋਣ (ਚਿੱਤਰ 33 - 35) ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਭਰੋਸੇਮੰਦ, ਮੇਰੇ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ!

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0184 (644x230, 136Kb)

ਤਦ, ਸਾਡੇ ਫਰੇਮ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਤੱਕ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਤਰ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਾਂ (ਉਹ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣ) ਤਾਂ ਕਿ ਪੂਛ 35 (ਚਿੱਤਰ 36 - 39 ਤੇ ਛੱਡ ਸਕਣ).

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0194 (644x315, 175 ਕਿਬ)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0204 (644x331, 163Kb)

ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਰ ਪੂਛਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲਟਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣਾ. ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਹੁੱਕ (ਚਿੱਤਰ 40 - 41) ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0214 (644x324, 156KB)

7. ਫਿਰ ਪੈਰਾ 5 (ਚਿੱਤਰ 42 - 44) ਵਿਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਵੈੱਬ ਨੂੰ ਕੱਸ ਕੇ ਠੀਕ ਕਰੋ. ਚੌਲਾਂ ਦਾ ਕਾਗਜ਼ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਗਲੂ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿਪਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਉਹ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ. ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਸਟੈਪਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0224 (644x193, 117KB)

ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਚੰਗੇ ਲੱਗਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕੁਝ ਸਜਾਵਾਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ).

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0234 (644x188, 98KB)

8. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਾਂ! ਤੁਸੀਂ ਮੋਮਬੱਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ! ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ. ਖ਼ਾਸਕਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਜਲੂਸਾਂ ਲਈ. ਮਰਟ ਕਾ ਇਕ ਅਸਲ ਲੈਂਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਲਈਡੀ ਅਤੇ ਬੈਟਰੀ ਨਾਲ ਪੋਰਟੇਬਲ ਵਰਜ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0244 (606x484, 213Kb)

ਉਹ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ 49). ਐਲਈਡੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗ ਅਤੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਮਾਲ ਦੇ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0254 (611x484, 163Kb)

ਬੈਟਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੋ ਅਤੇ ਅਗਵਾਈ ਕਰੋ. ਪਲੱਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਘਟਾਓ ਨੂੰ ਘਟਾਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. 49 - 50. ਅਤੇ ਗਲੂ ਸਕੌਚ! ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਹਲਕਾ ਟਾਈਟਸ (ਬੈਟਰੀ ਬੈਠਦੀ ਹੈ), ਪਰ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨੇਰਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੁਬਾਰਾ, ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਜਾਵਟ ਹੈ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0264 (644x430, 93Kb)

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ "ਦੀਵੇ" ਕਰੰਪਡ ਚਾਵਲ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਹਵਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ (ਚਿੱਤਰ 51 - 52). ਇਸ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਜਾਣਬੁੱਝਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦੇ ਹਨ: "ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਦੁਆਲੇ ਚਮਕ ਰਹੇਗੀ, ਅਤੇ ਨਹੀਂ." ਇਸ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 027_humthums1 (324x145, 34kb)

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਐਲਈਡੀ ਨਾਲ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ... (ਚਿੱਤਰ 53)

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 028_ਥਮ 1 (354x484, 131KB)

9. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਅੰਦਰੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਧਾਰ ਤੇ (ਅਖੌਤੀ ਤਲ ਲੈਂਟਰ). ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ (ਚਿੱਤਰ 54 - 55) ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0294 (644x375, 195Kb)

ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਤਿਆਰ!

ਕਲਿੱਪ_ਮੇਜ 0314 (442x700, 271KB)

ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਰੰਗ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੱਕ ਸਰੋਤ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ