ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

Anonim

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

1. ਝੁਕਣ ਲਈ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਲਾਈਫਨਾਕ

ਨਿਰਵਿਘਨ ਝੁਕਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ? ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ!

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

2. ਫੈਬਰਿਕ ਫੋਲਡਜ਼: ਫੋਰਕ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ!

ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੀਆਂ ਦਾਦੀ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰੋ! ਕੰਮ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਸਟੈਂਡਰਡ ਟੂਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ: ਕਾਂਟਾ.

ਇਹ "3 ਖਾਤਿਆਂ" ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

1. ਅਸੀਂ ਪਲੱਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ: ਫੈਬਰਿਕ ਉੱਤੇ 1 ਕੱਪੜਾ, ਬਾਕੀ ਇਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ.

2. ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟਿਕਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹੁਣ ਪਲੱਗ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਧੁਰਾ ਇਕੋ ਦੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਵਿਚੋਂ ਪਾਉਣ ਦੀ ਲਹਿਰ. ਫੋਟੋ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

3. ਗੋਦਾਮ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਫੜ ਕੇ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਕਾਂਟੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ. ਅਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਗੁਦਾਮ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੋਰਟੋ ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਅੱਗੇ - ਪਹਿਲੇ ਗੋਤਾਬਿਆਂ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ 3 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ.

ਮੇਰੇ ਨਮੂਨੇ 'ਤੇ, ਇੰਡੈਂਟ ਪਿਛਲੇ ਗੁਦਾਮ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਫੋਲਡ ਤੋਂ ਮਾਪੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਫੋਰ੍ਕ +5 ਸੈ.ਮੀ. ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੀ. ਫੋਟੋ 4: ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਰੂਪ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ, ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ "ਤਾਇਨਾਤ" ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ. ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੌੜਾਈ ਤੱਕ ਫੋਲਡ ਰੱਖਣੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ.

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਸੀਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਨੋਟ ਨੰਬਰ 1: ਇਹ ਵਿਧੀ ਲਈ is ੁਕਵੀਂ ਹੈ: ਲੋਕ-ਸ਼ੌਕੀਨ ਕਪੜੇ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਕੱਪੜੇ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੀਜ਼ਾਂ,

ਨੋਟ ਨੰਬਰ 2: ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਵੇਹੜਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੋਰਕ ਦੇ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਦੰਦ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਚੌੜਾਈਆਂ ਦੇ ਕੰ .ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ. ਤੁਸੀਂ ਡੀਜ਼ ਗੱਤੇ ਦੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣੇ ਬਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਚਤੁਰਭੁਜ 3 ਸਲੋਟਾਂ ਅਤੇ 4 "ਦੰਦ" ਨਾਲ

3. ਫੁਕਸਿਨ ਟਿਸ਼ੂਆਂ ਦੀ ਪੇਂਟਿੰਗ

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

FucCin (Castellellelanaine ਦਾ ਰੰਗਤ). ਤਰਲ ਚਮਕਦਾਰ ਕਰੀਮਸਨ ਰੰਗ. ਹਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ, ਐਫਕਿਕਿਨ ਨੂੰ ਐਸਪਰੀਨ (ਐਸੀਟੈਲਸੈਲਿਸਲਿਕ ਐਸਿਡ) ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਹੱਲ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, 0.8 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧ 3.9 ਐਚ ਦੇ ਫੈਨੋਲ ਨੂੰ ਬੋਰ ਕਰਕੇ ਐਸਿਡ ਐਸਸੀਡਜ਼ 7.8 ਘੰਟੇ, ਐਸੀਟੋਨ 95% 9, 6 ਘੰਟਾ, ਪਾਣੀ ਨਿਕਲਿਆ ਗਿਆ ਘੰਟੇ; 10 ਮਿ.ਲੀ. ਦੀਆਂ ਬੋਤਲਾਂ ਵਿਚ.

ਸੀਵਿੰਗ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੱਕਣ: ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ, ਫੋਲਡ, ਦਾਗ਼

ਫਿਚੀਸਿਨ ਤੁਰੰਤ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਦਾਗ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਲੰਬਾ ਕੱਪੜਾ ਘੋਲ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਰੰਗ ਹੋਰ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਹਨੇਰਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਲਰਿੰਗ ਹੱਲ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਸਭ ਦਾਗ਼ੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਟੀ-ਸ਼ਰਟ (100% ਸੂਤੀ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੈਗ ਪੇਂਟ ਕੀਤੀ (ਐਕਰੀਲਿਕ) ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਲਗਭਗ 5 ਲੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਾਣੀ 10 ਮਿ.ਲੀ. FucCin.

ਜੇ ਘੋਲ ਦਾ ਰੰਗ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਮੈਂ ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਰੰਗਤ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਰੰਗੀਨ ਨਾਲ ਟੈਂਕ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣਾ ਅਤੇ FucCin ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਣਾਏ ਬਿਨਾਂ, ਚੀਜ਼ ਪੇਂਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਅਤੇ ਦਾਗ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਅਤੇ ਦਾਗ਼ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੋਈ ਕਲੋਰੀਨ-ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਹੱਲ ਕੱ ise ੇਗਾ (ਇਸ ਦੇ ਆਪ ਵਿਚ ਹੈ).

ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਪਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ 9% ਸਿਰਕੇ ਦੇ ਹੱਲ ਨਾਲ (3 l. ਪ੍ਰਤੀ 100 ਮਿ.ਲੀ.). ਐਸੀਟਿਕ ਘੋਲ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਉਤਰਨਾ ਸਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਾਣੀ ਤੁਰੰਤ ਦਾਗ਼ ਹੈ. ਜੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਪੇਂਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੇਂਟ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇਕ ਫ਼ਿੱਕੇ ਪਿੰਕ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਆਵੇਗਾ). ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਹੈ.

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਫੈਬਰਿਕਸ ਅਤੇ ਇੱਥੋ ਤੱਕ ਕਿ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਹਰੇ (ਭੂਰੇ) ਅਤੇ ਆਇਧੀ (ਬੀਜ) ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਤੁਸੀਂ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਕੌਫੀ ਅਤੇ ਵਾਈਨ ਵੀ!), ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਿਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ!

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ