ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

Anonim

ਅਜੇ ਵੀ ਅਜੇ ਵੀ ਇੰਨੇ ਸਧਾਰਣ ਰੰਗ ਬੁਣਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ! ਬਣੀ ਸੰਘਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਰਮ ਨਾਲ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਹਾਰਨ, ਕੈਨਵਸ ਖੂਬਸੂਰਤ ਲੱਗਦੇ ਹਨ. ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਕਦੇ ਬੁਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਬੁਣਾਈ ਵਿਭਿੰਨ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ. ਪਲੇਡਜ਼, ਕੈਪਸ, ਸਾਈਡਵਾਸ - ਘਰ ਲਈ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਬੈਨੀਅਸ ਲਈ ਹੈ: ਇਕ ਸ਼ਬਦ-ਜੋੜਨਾ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕੋ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਕੈਨਵਸ 3 ਲਸ਼ੂ ਕਾਲਮ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਵਾਲੀਅਮ ਵਾਲੀਅਮ ਵਾਲੀਅਮ ਇਕ ਤਿਕੋਣ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਬੰਨ੍ਹਿਆ, ਤੁਸੀਂ ਯਾਰਨ ਦੀ ਖਪਤ ਦੀ ਵੀ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਣਿਆ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਬਚੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ 3 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਹਨ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

2 ਵਾਂ ਏਅਰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ, ਅਰਧ-ਇਕਾਂਤ ਪਾਓ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਪਾਸ਼ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਜੋ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਰਹੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਹੁੱਕ ਰਾਹੀਂ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਰਧ-ਡਾਲਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਵਿਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਹੁਣ ਉਸਦੇ ਧਾਗੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੋ. ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਲੇਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਉਚਾਈ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ. ਅੱਧੇਨਾਕਾਈਡ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਉਸੇ ਲੂਪ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਉਚਾਈ ਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 2 ਲੰਮੇ ਹੋਏ ਲੂਪ ਹਨ. ਇਕ ਸਾਂਝੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਲੰਮਾ ਲੂਪ ਬਣਾਓ ਜਦੋਂ ਤਕ ਹੁੱਕ' ਤੇ 5 ਨਾ ਹੋਵੇ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਹੁਣ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਾਰੇ 5 ਲੂਪਸਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਇੱਕ ਅਰਧ-ਇਕਲੌਤੀ ਨਾਲ ਲੂਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ. ਸਾਡਾ ਲਸ਼ ਕਾਲਮ ਤਿਆਰ ਹੈ!

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਅਸੀਂ 2 ਹਵਾ ​​ਦੇ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਲੱਸ਼ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਥੇ ਅਧਾਰ 2 ਵਾਂ ਏਅਰ ਲੂਪ ਹੋਵੇਗਾ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਜਦੋਂ ਤੀਜੇ ਹਲਕੇ ਦੇ ਕਾਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਪਹਿਲੀ ਬੁਣਾਈ ਏਅਰ ਲੂਪ ਅਧਾਰ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, 3 ਕਾਲਮ ਇਕ ਤਿਕੋਣ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਅੱਗੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵੇਲੇ, ਨਵੇਂ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਸਾਈਟ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਕੋਣ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਰੈਂਕ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ, ਧਾਗਾ ਕੱਟਿਆ, ਤਾਲਾਬੰਦ ਅਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਅੰਦਰ ਛੁਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਰੈਂਕ ਵਿਚ ਤਿਕੋਣ ਪਿਛਲੀ ਲੜੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੱਪੜਾ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਤਿਕੋਣ ਪਿਛਲੀ ਲੜੀ ਦੇ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਕੋਨੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਲੋੜੀਂਦੀ ਚੌੜਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਕੱਟਣ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਤਿਕੋਣੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਜਦੋਂ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮਾਂ ਲਈ ਅਧਾਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵੇਲੇ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਤਿਕੋਣ ਦਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਣ ਹੋਵੇਗਾ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਜਦੋਂ ਕੈਨਵਸ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਰਾਪਾਰੀ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਬਾਈਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਕੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਲਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰੀ 4 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ. ਜਦੋਂ 3 ਲਸ਼ੂ ਕਾਲਮ ਦੇ ਗਠਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਅਧਾਰ ਹੋਵੇਗਾ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਜਦੋਂ ਪੱਟਣਾ, ਹੰਗ ਕਾਲਮ 4 ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਚੇਨ ਨਾਲ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ. ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇ ਭਰੇ ਕਾਲਮ ਦਾ ਅਧਾਰ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦਾ ਸੰਯੁਕਤ ਹੈ.

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਬਾਈਡਿੰਗ - ਮੁੱਕਾ ਨਤੀਜਾ

ਜੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੰਗੀਨ ਟੁਕੜੇ ਮੋਨੋਫੋਨਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਬੁਣਾਈ ਸੰਬੰਧੀ ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵੇ:

ਸਰੋਤ ➝

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ