ਪਿਆਰੇ ਬੁਣੇ! ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਵਿਚ ਭਟਕਣਾ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ.
ਡਿਸਟਿਚ ਇਕ ਸੁੰਦਰ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਤੰਗ ਕਿਨਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੋਕ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਫੈਲਦਾ. ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ: ਸਧਾਰਣ ਡੀਐਸ ਅਤੇ ਡੀਐਸ ਸ਼ਾਟ. ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸੰਕੁਚਿਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਫ਼ੋਲੀ ਬੁਣਾਈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਿਓਚੇ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਡੀ ਐਸ ਕੇਰੇ ਦੀ ਸ਼ਾਟ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਲੀਜ ਲੂਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿਚ, ਪਹਿਲੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਹਿਸਟਿਲੋ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ: ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਡੀਐਸ ਨੇ ਚਾਰ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕੱਸਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਦੂਜੇ ਲੂਪਸ ਨਾਲੋਂ ਇਹ ਪਾੜਾ ਮੁਫਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਪਹਿਲੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਜਾਂ ਬੰਦ ਲੂਪ ਚੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ. ਬੰਦ ਖੇਤਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੰਗ ਅਤੇ ਸੰਘਣਾ (ਨੀਲਾ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖੁੱਲਾ ਖੇਤਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਖੁੱਲੇ ਲੂਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਰ (ਨੀਲਾ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਕਾਰਫ਼ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਹਟਾਈ ਗਈ ਡੀਐਸ ਕਿਨਾਰੇ ਬੰਦ.
ਪਸੀਨੇ ਦੀ ਪੇਟਿੰਗ ਲਈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਕਿਨਾਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਹੋਰ ਪੈਟਰਨ ਲਈ, ਉਸੇ method ੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਕਿਨਾਰਾਂ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬਦਲੋ.
ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਕਲਾਸਿਕ ਬੁਣਾਈ ਦਾ ਤਰੀਕਾ . ਇਸ ਵਿਚ, ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਕੰਧ (ਪੈਰ) ਅੱਗੇ ਬੈਠੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸੰਯੁਕਤ ਜਾਂ ਦਾਦੀ ਦਾ ਵਿਧੀ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਸੂਈ 'ਤੇ ਲੂਪ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਕੈਪਚਰ' ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਈਜ ਲੂਪਾਂ ਲਈ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਪਾਠ ਪੜ੍ਹੋ. ਇਹ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੋ ... ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੱਤ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ, ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ.
ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੀ ਰਾਇ ਸੁਣ ਕੇ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹੋਵਾਂਗਾ (ਅਤੇ ਨਮੂਨੇ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ :). ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ.