1. ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਛੁਡਾਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਗਧੇ ਨਾਲ ਜੋੜੋ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕਮੀਨੇਟ ਦੇ ਅਧੀਨ ਘਟਾਓਣਾ ਤੋਂ ਇੱਕ ਡੂਜ਼ੁਜ਼ ਹੈ. ਸਸਤਾ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਪਦਾਰਥ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਅਤੇ ਕੱਟਣ ਲਈ ਮਾਫ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
2. ਰੇਸ਼ਚਕਾ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਰਡ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜੋ.
3. ਟਾਈ ਦੇ ਤੱਤ: ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਥਰਿੱਡ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਟਾਈਪ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬੌਡਨ ਲਈ 10 ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ. ਬੁੰਡਨ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ, ਬੁਕੀਡਾ ਦੇ ਆਖਰੀ ਥਰਿੱਡ ਤੋਂ ਬੌਡੋਨਾ ਦੇ ਆਖਰੀ ਥਰਿੱਡ ਤੋਂ ਨਾਟਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
4. ਬੌਡਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਪਹਿਲੀ ਕਰਲ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ. ਕਯੂਲੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋੜੋ.
5. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਦੂਸਰਾ ਹੈਲਿਕਸ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਬਣਾਓ.
6. ਪਰਚੇ ਨੂੰ ਰੱਖੋ. ਇੱਕ ਪਰਚੇ ਦੀ ਕਿਸਮ ਲਈ 22 ਏਅਰ ਲੂਪਸ.
7. ਅੱਗੇ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਤਲੇ ਹੁੱਕ ਅਤੇ ਕਈ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤਿਆਰ ਕਰੋ.
8. 3 ਹਵਾ ਛੱਡੋ, ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਪਾਓ ਅਤੇ ਲੂਪ ਕੱ pull ੋ. ਲੂਪ 'ਤੇ ਮਣਕਾ ਮਾਰੋ. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕ ਦੇ ਕਾਲਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
9. ਉਹੀ ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਬਣਾਓ.
10. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇ ਨੱਕ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੱਤਾ ਹਟਾਓ.
11. ਬੌਡਨ 'ਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਉਸੇ ਛੇਕ ਵਿਚ ਲਗਾਵ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਲਮ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਾਂਗੇ.
12. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਮਣਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਜੀ ਉੱਠਦੇ ਹਨ. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਣਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਫਿਰ ਮਣਕੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਹੋਣਗੇ. ਹਰ ਚੌਥੇ ਵਿਚ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਿਕੋ ਹੈ.
ਮੈਂ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ out ੋ ਅਤੇ ਬੀਅਰਿਨ ਪਹਿਨਦਾ ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕ ਦੇ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਝੂਠ ਬੋਲਦੇ ਹੋ. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
13. ਪੱਤੇ ਦਾ ਲੱਤ ਆਰਕ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਬੌਡਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ.
14. ਲੋੜੀਂਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਟਹਿਣੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁ-ਨਦੋਨਾ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕੈਡ ਦੇ ਆਖਰੀ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਸਪਲਿਟ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਡਾ ਟਿੱਗੀ ਨਹੀਂ ਤੋੜਨਗੇ.
15. ਫੁੱਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. THERD ਥ੍ਰੈਡ ਥਰਿੱਡ ਟਾਈਪ ਕਰੋ. 5 ਹਵਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਜੁੜੋ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜ਼ੇਡ ਦੇ 12 ਕਾਲਮ ਚੈੱਕ ਕਰੋ.
16. ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਗਲਤ 'ਤੇ ਵੀ ਮੋੜੋ.
17. ਕਾਲਮ ਦੇ ਉੱਤੇ ਹਰੇਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਈ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
18. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੱਕ ਦੇ 1 ਹਵਾ ਅਤੇ 2 ਕਾਲਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
19. 4 ਹਵਾ.
20. ਕੁਨੈਕਟਿਵ ਦੇ 4 ਪੈਚ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਹਵਾ ਨੱਥੀ ਕਰੋ.
21. ਹਵਾ -8 ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਐਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੁਬਾਰਾ.
22. ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮੇ 2 ਜੰਮੇ ਕਾਲਮ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ. ਪਿਛਲੀ ਫੌਜ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਅੱਗੇ ਅਤੇ 4 ਹਵਾ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਨੱਥੀ ਕਰੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
23. ਆਖਰੀ ਆਰਚ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ - ਪਹਿਲੇ ਆਰਕੈਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 2 ਸਦੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ. ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਟਾਈ.
24. ਟਹਿਣੀਆਂ ਅਤੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਡਿ uke ਕ ਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ ਕਰੋ.
25. ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਦੋਸ਼ੀ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ.
27. ਗਧੇ ਤੋਂ ਕਿਨਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਸਾਰੇ ਧਾਗੇ ਹਟਾਓ. ਧੋਵੋ ਅਤੇ SIP. ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਰਨ ਤੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦਾ ਅਧਾਰ ਸੀਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇੱਕ ਸਰੋਤ