ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਿਓ ਕਿ ਰਿਬਨ ਚੀਬੂਓ ਨਾਲ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ. ਟੇਪ ਦੇ ਰੰਗ ਨੇ ਬਸੰਤ ਸਪੇਨ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾ ਦਿੱਤੀ.
ਤਾਂ ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ.
ਕੰਮ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:
- ਮਣਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ 11/0;
- ਮਣਕੇ ਦੇ ਰਾ ound ਂਡ ਚੈੱਕ ਐਨ 9.10;
- ਮਣਕੇ ਗੋਲ ਜਪਾਨੀ ਐਨ 11,15;
- ਥਰਿੱਡ ਲਾਵਸਨਨੀ, ਮੋਨੋਫਿਲਮੈਂਟ, ਮਣਕੇ ਸੂਈ;
- ਮਣਕੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ (2 ਤੋਂ 4 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੱਕ);
- ਟੇਪ ਚਿਓਰੀ 20 ਸੈ.ਮੀ.
- ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸਵਰਵਸਕੀ ਰਿਵੋਲੀ 14mm - 2 pcs;
- 1 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ;
- ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਚਮੜਾ;
- ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਲਈ ਧਾਤ ਦਾ ਅਧਾਰ;
- ਕੈਂਚੀ;
- ਗੂੰਦ.
ਅਸੀਂ ਕ ro ਾਈ (ਮਹਿਸੂਸ) ਦਾ ਅਧਾਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਮੇਰੇ ਕੋਲ 15x4 ਸੈਮੀ). ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਚੀਬੀਓਰੀ ਟੇਪ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ.
ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ ਰਿਵੋਲੀ ਦੇ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਥੱਕ ਜਾਵਾਂਗੇ. ਮਾਸਟਰਾਂ ਦੇ ਮੇਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਬਰੇਡ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸਾਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ.
ਅਸੀਂ ਡਬਲ ਥਰਿੱਡ 'ਤੇ ਭੜਕ ਰਹੇ ਹਾਂ (ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਸੂਈ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਲੀਬ ਦੀ ਕ ro ਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ).
ਫਿਰ ਅਸੀਂ 36 ਡੀਸਿਕਾ ਮਣਤਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਪਾੜੇ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸੂਈ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾੜ ਨਾਲ ਇਕ ਸੂਈ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੱਸੋ.
ਅੱਗੇ ਅਸੀਂ ਮੋਜ਼ੇਕ ਬੁਣ ਰਹੇ ਹਾਂ 1 ਕਤਾਰ (ਉਹੀ ਮਣਕ).
ਫਿਰ ਐਨ 15 ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਗੋਲ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣੋ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਧੱਕਣਾ ਭੁੱਲਣਾ ਨਹੀਂ. ਰਿਵੋਲੀ ਪਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਲੌਂਗ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ N15 ਦੇ ਮਣਕੇ ਲਗਾਉਣ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਬਿਸਪਰ ਤੇ ਚੜ੍ਹਿਆ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੋ ਲੰਬਿਆਂ ਤੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ.
ਇਹੀ ਹੋਇਆ ਜੋ ਹੋਇਆ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਰਿਵੋਲੀ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਐਨ 15 ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਦੂਜਾ ਰੀਵੋਲੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਾਂਗੇ.
ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲੇ ਚਿਓਰੀ (ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ) ਦੀ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵੇਖਾਂਗੇ.
ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ - ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਕੰਡੀਏਡ n10 ਸੀਮ "ਬੈਕ ਸੂਈ" ਪਾਏ ਹੋਏ ਹਾਂ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਧਾਗਾ ਨੂੰ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਠੀਕ ਕਰੋ, ਅਸੀਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਇਕ ਬਿਸਰਿੰਕ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ, ਇਸ ਦੇ ਅਕਾਰ 'ਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਸੀਵ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਸਰਿੰਕ ਵਾਪਸ ਵਾਪਸ ਪਰਤਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਇੱਕ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਸੀਡ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਸਮਾਲਸ.
ਫਿਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮਾਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧੋ. ਉਸੇ ਹੀ ਸੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਬਨ ਚੀਬੂਲੀ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਭੇਜੋ.
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਦੇਵਾਂਗੇ. ਪਹਿਲਾਂ, ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਮਣਕੇ ਐਨ 9 ਵਿੱਚ ਮਣਕੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ.
ਫਿਰ - ਮਣਕੇ N10,11. ਅਤੇ ਟਿਨਿਨ ਐਲਬਸ - ਮਣਕੇਸਨ 15. ਰਿਬਨ 'ਤੇ, ਚੀਬੋਰੀ ਨੇ ਇਕ ਮਨਮਾਨੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਮਣਕੇ ਸਿਲਾਈ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਜੋ ਲਹਿਰਾਂ ਬਰੇਵ ਨਾ ਹੋਣ.
ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਸਮਾਬ੍ਰਾ ਫੇਰ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਸਮਾਥੂਰ ਪਾਏ ਹੋਏ ਹਾਂ (ਇਹ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ 1-2mm ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ.
ਅਸੀਂ ਚਮੜੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ 1-2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ.
ਅੰਤਮ ਪੜਾਅ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਸਬਰ ਵਾਲੇ ਖਾਲੀ ਨੂੰ ਕ ro ਾਈ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਛੋਟੇ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਧਾਤ ਦਾ ਅਧਾਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਦੀ ਇੱਕ ਗੋਲ ਸ਼ਕਲ ਦਿਓ (ਕਲੋਰੀਅਲ ਟਿ .ਬ ਨੂੰ 3.5-4 ਸੈ.ਮੀ. ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਟਰ ਤੇ ਮੋੜਦੇ ਹੋਏ). ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ - ਇੱਕ ਝੁਕਿਆ-ਅਧਾਰਤ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਬਿਜਾਈ ਕਰਨਾ (ਟੇਪ ਆਪਣੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਣਗੇ).
ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਸਬਰ ਵਾਲੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਧਾਤ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਗਲੂ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਸਮਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਵੇ.
ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿਪਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਮਾਰੀ ਗਏ N10 ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਇਸ ਵਾਰ ਮੈਂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖਦਿਆਂ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਮਹਿਸੂਸ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਧਾਰਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਸਰਿੰਕ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਮੈਂ ਤਲ ਤੋਂ ਸੂਈ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਧਾਗਾ ਕੱਸਦਾ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਿਨਾਰਾ ਪਹਿਨ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ.