ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕ embro ੋਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਰਾਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਅੱਧੇ aiscruiter, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਫ੍ਰੈਂਚ ਨੋਡਿ uleds ਲ ਕੇ ਅਤੇ 3/4 ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਸੀਮਸ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ.
ਸੀਮ ਪੂਰਾ ਕਰਾਸ
ਵਿਧੀ ਨੰਬਰ 1: ਰਵਾਇਤੀ
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਇਹ ਤਰੀਕਾ "ਰਵਾਇਤੀ method ੰਗ" ਕਰਾਸ-ਕ ro ਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਕਰਾਸ ਸੱਜੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕ ro ੋ. ਸੈੱਲ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਧਾਗਾ ਠੀਕ ਕਰਨਾ (ਪੁਆਇੰਟ 1), ਸੂਈ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂ 2 'ਤੇ ਜ਼ੋਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਤਾਂ ਕਿ ਸੂਈ ਬਿੰਦੂ 3 ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਤਿਕੋਣੀ ਧਾਗਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵਰਗ ਦੇ ਚੌਥੇ ਪੁਆਇੰਟ ਵਿਚ ਸੂਈ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਅਗਲਾ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕਪੜੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੂਈ 1 'ਤੇ ਸੂਈ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ.
ਅਕਸਰ, ਜਦੋਂ ਸਿੰਗਲ ਕਰਾਸਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਕ rowser ਰੇਡਰੀ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਸਕੀਮ ਦੇ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਇਕੱਲ ਦੇ ਪਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ 2-3 ਸੈਮੀ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਧਾਗਾ ਕੱਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕ ro ਿਆਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਹੋਰ ਟਾਂਕੇ ਬੰਦ ਕਰਨਗੇ.
ਵਿਧੀ ਨੰਬਰ 2: ਡੈੱਨਮਾਰਕੀ
ਕਰਾਸ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਕਤਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਲੀਬ ਦੇ ਕਰਾਸ ਦੇ "ਡੈੱਨਿਸ਼ method ੰਗ" ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ.
ਥ੍ਰੈਡ ਫਿੱਟ ਕਰੋ, ਸੈੱਲ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪਾਸੇ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ (ਪੁਆਇੰਟ 1). ਡਾਇਗੋਨਾਲ ਟਾਂਕਾ ਸੱਜੇ ਉਪਰਲੇ ਕੋਣ (ਪੁਆਇੰਟ 2) ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਹਟਾਓ. ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸੈੱਲ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਵਰਟੀਕਲ ਸਿਲਾਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਬਿੰਦੂ 3). ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਇਕ ਡਾਇਗਨਲ ਟਾਂਕਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੂਈ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂ 4.3 ਵੱਲ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਸਾਰੀ ਖਿਤਿਜੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਕੜੋੜੋ.
ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਟਾਂਕੇ (ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ) ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸੈੱਲ ਦੇ ਸੱਜੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਫਰੰਟ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ, ਸੈੱਲ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕੋਣ ਵਿਚ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਕਰਣ ਵਾਲੀ ਸਿਲਾਈ ਕਰੋ (ਪੁਆਇੰਟ 4) ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸੈੱਲ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਰਾਸ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
Offline ਫਲਾਈਨ ਤੇ, ਕਰਾਸ ਦੀ ਲੇਟਵੀਂ ਕਤਾਰ ਡਬਲ ਲੰਬਕਾਰੀ ਟਾਂਕਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆਵੇਗੀ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਰਾਸ ਕ ro ਾਈਂ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ!
ਕ ro ਾਈ ਕਰਾਸ ਦੀ ਮੁੱਖ ਲਾਈਨ: ਸਲੀਬ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਕ ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਮੇਲਨ
ਕਰਾਸ-ਟੇਟੇਜ਼ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ, ਪੂਰਾ ਕਰਾਸ ਪੂਰੇ ਸੈੱਲ ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੁੰਜੀ ਵਿਚ, ਸਕੀਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰੇ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕਪੜੇ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਥ੍ਰੈੱਡ ਐਡਰੈਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਨਾਲ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਸੀਮ ਸੈਮੀ-ਮਾ ounted ਂਟ
ਅਕਸਰ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਸਿਲਾਈ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਇਸਨੂੰ ਕਰਾਸ ਦੇ 1/2 ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ). ਜੇ ਵੇਰਵਾ ਅਰਧ-ਰੇਲ ਗੱਡੀਆਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ.
ਹਰ ਅਰਧ-ਯਾਤਰੀ ਇਕੋ ਸਿਧਾਂਦ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਕਰਾਸ, ਸਿਰਫ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ. ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਸੈੱਲ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਬਿੰਦੂ 1). ਫਿਰ, ਅਗਲੇ ਸੈੱਲ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ.) ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਕਰਣ ਟਾਂਕਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵਿਕਰਣ ਵਾਲੀ ਟਾਂਕਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੂਈ ਨੂੰ ਬਿੰਦੂ 4.3 ਵੱਲ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਕ ro ਿਆਂ ਵਿੱਚ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਧੇ-ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੋਣ, ਇਕੋ ਸਕੀਮ ਦੁਆਰਾ ਸੂਪੜੇ, ਸਿਰਫ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ.
ਕ ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਮੇਲਨ
ਕ ro ro ੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੈਮੀਕ੍ਰੈਸਿਕ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਸੈੱਲ ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਰਹੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਅੱਧ-ਅਤੇ-ਕੋ-ਕੋਨੇ ਦੁਆਰਾ ਕ ro ਾਈ-ਅਤੇ-ਐਜ 1, 2 ਅਤੇ 3 ਧਾਗਾ ਜੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
1 ਧਾਗਾ ਜੋੜ ਵਿੱਚ ਅੱਧਾ ਬਿਸਤਰਾ
ਅੱਧਾ ਬਿਸਤਰਾ 2 ਥਰਿੱਡ ਦੀ ਲਤ ਵਿੱਚ
ਇਕ ਨੌਕਰੀ ਵਿਚ, ਅਰਧ-ਜਾਲ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੋਟਾਈਵਾਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
6 ਅਤੇ 2 ਧਾਗਾ ਜੋੜ ਕੇ ਅਰਧ-ਯਾਤਰੀ
ਅਕਸਰ ਅੱਧੇ ਯਾਤਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕ ro ਿਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸਮਾਨ, ਪਾਣੀ, ਜ਼ਮੀਨ, ਘਾਹ, ਪਰਛਾਵਾਂ, ਆਦਿ.), ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਸਵੀਰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਾਲੀਅਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.
1/4 ਕਰਾਸ ਦਿਖਾਓ
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਬਦਲਾਵ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂਤਰਾਂ ਦੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਕ ro ਿਆਂ ਵਿਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਲੀਬ ਦੇ 1/4.
ਸਲੀਬ ਦੇ 1/4 ਦੇ ਸੀਮ ਨੂੰ ਅਰਧ-ਕ੍ਰਾਇਸ ਅਤੇ ਕਰਾਸ ਵਜੋਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, PETITY-ਪੁਆਇੰਟ (ਪੈਟਿਟ-ਪੁਆਇੰਟ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫ੍ਰੈਂਚ, ਪੈਟੀਟ ਤੋਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ - "ਛੋਟਾ, ਛੋਟਾ" ਤੋਂ, ਇਥੋਂ ਅਤੇ ਟਾਂਕੇ ਦਾ ਨਾਮ.
ਪੇਟਾਈਟ-ਪੁਆਇੰਟ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਅੱਧਾ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਹੈ. ਉਹ ਸਿਰਫ ਅੱਧੇ-ਅਤੇ-ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਿਲਾਈ ਵੇਚਦਾ ਹੈ: ਸਿਰਫ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਸੂਈ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ (ਬਿੰਦੂ 1) ਵਿੱਚ ਕੈਨਵਸ ਦਾ ਵਰਗ. ਫਿਰ, ਗਲਤ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਿਲਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੂਈ' ਤੇ ਸੂਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਅੰਦਰਲੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਵੀ.
ਪੇਟਾਈਟ-ਟਾਂਕਾ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸਲੀਬ, ਮੁੱਖ ਕਰਾਸ ਦਾ ਇਕ ਚੌਥਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1 ਸਲੀਬ, ਪਰ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਆਮ ਵਰਗ ਵਿਚ 4 ਛੋਟੇ ਹਨ.
ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੀਮਜ਼ ਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵੇਰਵਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਸੀਮਜ਼ 1/4 ਕਰਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ!
ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਮੁ like ਲੇ ਕ rows ਿਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋਗੇ: ਭੰਡਾਰ ਕਰਾਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਟਾਂਕੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਪਏ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਾਸ.
ਅਜਿਹੇ ਛੋਟੇ ਟਾਂਕੇ ਇਕਸਾਰ ਬੁਣੇ ਦੇ ਟਿਸ਼ੂ 'ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਫਲੈਕਸ. ਜੇ 2 ਥਰਿੱਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕਮੀ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਰਾਸ ਦੇ 1/4 ਨੂੰ 1 ਥ੍ਰੈਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੀਜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਆਈ.ਈ.ਈ.ਈ. ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਦੇ 2 ਉਪਨਾਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਵਿੱਚ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਪਲੇਟ ਟਾਂਕੇ ਕ ro ਾਈ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤੀ ਪੇਂਟਿੰਗ ਕੁਦਰਤੀ ਲੱਗ ਰਹੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਅਕਸਰ, ਪੱਤੀਆਂ ਉਦੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ, ਫਿਰ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਮਾਰਗਰੇਟ ਸ਼ੈਰੀ ਆਪਣੇ ਟਾਂਕੇ ਵਿਚ 1/4 ਕਰਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਕਿ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਿੱਲੀਆਂ ਸ਼ੈਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਿਆਂ ਕੰਮ ਕੀਤੀਆਂ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੈਟੀਟ-ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਪੈਟਿਟ ਟਾਂਕਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕ ro ਿਆਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਗੋਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ 2 ਕ ro ਾਈ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਮਿਸਾਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ:
ਵਾਇਲਟ ਸਤਰਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਸਬਰਾਂ ਵਾਲੇ ਬਲਿਬੇਰੀ ਬੇਰੀ, ਵਿਦੇਸ਼ ਜਾਓ
ਬੈਕਪੈਚ ਦੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਤੋਂ ਪਾਰ 1/4 ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਧਾਗੇ ਦੇ 1/4 ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ. ਦਿਲਾਂ ਨੇ ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਸਨ, ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਬੇਲੋੜੇ ਵਰਗ ਦੇ ਪ੍ਰੋਟ੍ਰੌਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ.
ਕ੍ਰਾਸ ਦੇ 1/4 ਸਲੀਬ ਸੁੱਟਣਾ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਰੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਹੱਲ:
ਕ ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਮੇਲਨ
ਸਲੀਬ ਦੇ 1/4 ਦੀ ਕਿੰਡਰਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ, 2 ਅੱਖਰ ਜਾਂ 1 ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟਾ, ਕੁਝ ਖਾਸ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ.
ਲਾਈਨ ਰੰਗ ਕੁੰਜੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸੰਕਟ ਦੇ 1/4 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਹੀ ਅੱਖਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਬੀਜੋ 3/4 ਕਰਾਸ
1/4 ਕਰਾਸ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਫ੍ਰੈਕਸ਼ਨਲ ਕਰਾਸਬਾਰਾਂ ਨੂੰ 3/4 ਕਰਾਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨਾ, ਅਸੀਂ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਵਰਗ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਸੂਈ ਨੂੰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ (ਬਿੰਦੂ 1), ਫਿਰ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਫਿਰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਟਾਂਕੇ (ਗਲਤ ਪਾਸੇ ਤੋਂ) ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸੂਈ ਬਿੰਦੂ 3 ਤੋਂ ਛੱਡ ਜਾਵੇ.
ਅਸੀਂ ਤੰਤੂ 'ਤੇ ਇਕ ਧਾਗੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੂਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
ਜਦੋਂ ਕ ro ਾਈ 3/4, ਤਾਂ ਸਲੀਬ ਵੀ ਮੁ basic ਲੀ ਨਿਯਮ ਵੀ ਮਨਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਉੱਪਰਲੀ ਟਾਂਕੇ ਇਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਇਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਹਨ.
ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ 3/4 ਕਰਾਸ ਟਾਂਕਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਕ ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਮੇਲਨ
ਕ rowser ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ, ਕਰਾਸ ਦੇ ਕਰਾਸ 3/4 3/4 ਕ੍ਰਾਸ ਦੇ 1/4 ਦੇ 1/4 ਜਾਂ 1 ਛੋਟੇ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ.
ਜੇ ਸੈੱਲ ਵਿਚ 2 ਅੱਖਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਪੂਰੀ ਸ੍ਰੇਸ਼ਤ ਵਿਚ 3/4 ਸਲੀਬ ਦੇ 3/4 ਅਤੇ 1/4 ਸ੍ਰਾਸ (ਅਰਥਾਤ ਪੈਟੇਟ-ਪੁਆਇੰਟ, ਅਰਥਾਤ ਅਰਧ-ਟਰੇਸ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਸਲੀਬ ਦੇ 3/4 ਵਿੱਚ ਕ ro ਾਈ ਦਾ ਰੰਗ ਕਿਹੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ 1/4 ਹੈ. ਕ emb ਾਈ ਸਕੀਮ ਬਚਾਅ ਲਈ ਆਵੇਗੀ: ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਲੱਭੋ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕ ro ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਿੱਲੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਕੜਵੱਲੋਗੇ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵੱਖਰੇ ਕਰਾਸਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਾਲੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕਰਾਸ ਦੇ 3/4 ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕੜਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਰਾਸ ਦੇ 1/4/4 ਤੇ (ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਅੱਧਾ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ). ਸਾਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਚਿੱਟੇ ਤੱਟ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਰਾਸ-ਲੇਬਲਕ੍ਰੇਟ ਸਕੀਮ ਜਾਂ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਉੱਨ, ਇਕ ਤਿਕੋਣ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਰਜੀਹ ਵਿਚ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੋਰ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਾਸ, I.E. 3/4 ਦੇ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.
ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਲਝਣ (ਮਜ਼ਾਕ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ) ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਹੈ), ਇਸ ਨੂੰ ਕ ro ੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭੰਡਾਰ ਦੇ ਕਰਾਸਾਂ ਦੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਲੀਬ ਦੇ ਕਰਾਸ ਦੇ 3/4 3/4. ਇਹ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਦੋ ਪਾਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕ ro ਾਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ:
ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕ ro ਾਈ ਵਿਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਵਿਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਵਿਚ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਰਾਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ 3/4 ਕ ro ਣੇ ਵਿਚ ਹਨ.
ਜੇ ਉੱਪਰਲੀ ਟਾਂਕਾ ਖੱਬੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਣ ਤੋਂ ਤਿਰੰਗੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ 3/4 ਸਲੀਬ ਦੇ ਲੰਬੇ ਟਾਂਕੇ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਉੱਪਰਲੀ ਸਿਲਾਈ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਤਿਰੰਗੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ 3/4 ਪਾਰ ਦੇ ਲੰਬੇ ਟਾਂਕੇ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਾਜਬ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹੈ: ਜੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਕਰਾਸਿੰਗਸ ਨੂੰ ਮਿਲਣਾ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਕਪੜੇ ਹੋਣਾ ਹੈ? 3/4 ਕਰਾਸ + 1/4 ਕਰਾਸ, 1/4 ਕਰਾਸ + 1/4 ਕ੍ਰਾਸ ਜਾਂ 3/4 ਕ੍ਰਾਸ + 3/4 ਕ੍ਰਾਸ?
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਕ ro ੋਣ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਾਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਸੁਣੋ ਅਤੇ ਸਮਝੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ.
1/4 ਕਰਾਸ + 1/4 ਕਰਾਸ
ਇਕ ਹੋਰ ਲੈਂਡਮਾਰਮਾਰਕ ਸੀਮ ਦਾ ਸੁਪਰੀਮ ਹੈ (ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਘੱਟ ਘੱਟ ਹੈ). ਜੇ ਫਰੈਕਸ਼ਨਲ ਕਰਾਸ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਦੀ ਸਰਹੱਦ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਰਾਸ ਦੇ 1/4 ਦੇ 1/4 ਵਿਚ ਕਪੜੇ + 1/4 ਛੋਟੇ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕੜੋੜਨਾ, ਨਾ ਕਿ ਅਰਧ-ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕ ro ਿਆਂ ਲਈ. ਫਿਰ ਬੈਕਸਟੀਚ ਖ਼ੁਦ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਕੁਇਬਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਿਰੰਗੇ ਰੋਵਨੋ ਦੇ ਡਿੱਗਣਗੇ!
3/4 ਕਰਾਸ + 3/4 ਕਰਾਸ
ਜੇ ਬੈਕਸਟੈਚ ਸਕੀਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਸਲੀਬ ਦੇ 3/4 ਸਕੀਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਨੂੰ ਕਪਕਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਪਰਲੇ ਲੰਬੇ ਟਾਂਕੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਦਿਸਦੀ ਸਰਹੱਦ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਉਪਰਲੇ ਵਿਕਰਣ ਟਾਂਕੇ ਵਿੱਚ 2 ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕਰਾਸ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਨਾਲੋਂ 2 ਵਾਰ ਸੰਘਣੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.3/4 ਕਰਾਸ + 1/4 ਕਰਾਸ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸੰਘਣੇ ਅਤੇ ਤੰਗ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਸਕਰਾਸ ਦੇ ਕਰਾਸ + 1/4 ਦੀ ਕਰਾਸ ਦਾ 3/4 ਆਦਰਸ਼ ਹੈ! ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਪਰਲੇ ਟਾਂਕੇ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਵਿੱਚ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਪੂਰੀ ਕਰਾਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇਗਾ. 1/4 ਇੱਥੇ ਕਰਾਸ ਅਰਧ-ਮੁਕੱਦਮੇ ਵਿੱਚ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਸੋ-ਬੈਕਸਟੈਚ
ਸੀਮ "ਬੈਕ ਸੂਈ" ਜਾਂ ਬੈਕਸਟੈਚ, ਬੈਕਿੰਗਜ਼, ਬੈਕਿੰਗਜ਼) ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਕ ro ਾਈ ਕਰਾਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕ ember ੀ ਅਸਲ ਅਚੰਭਿਆਂ ਨਾਲ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ!
ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਲਈ, ਇਕ ਸੇਲਬੋਟ (ਕ emb ਾਈ ਲੇਖਕ - ਇਰੀਨਾ (ਆਈ-ਰੀਨਾ) ): ਪਹਿਲੀ ਫੋਟੋ ਤੇ, ਕ ro ਿਆਂ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਗੁੰਮ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ - ਕ ro roy anydy ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ.
ਵਾਪਸ ਬਿਨਾ ਕਿਸੇ ਸਲੀਬ ਨਾਲ ਕ ro ਾਈ
ਬੀਕ ਦੇ ਨਾਲ ਕ ro ੋ
ਗਰਦਨ ਦਾ ਬੈਕਸਟਿਚ ਸੀਸ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਕ ro ੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੇਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕੋਈ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਬੈਕਸਟਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਰਾਸ ਅਤੇ ਅਰਧ-ਕਰਸੀਵਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਅਤੇ ਮਾ ounted ਂਟਡ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਕਪੜੇ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਧੋਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ, ਬੈਕਪੈਚ ਦੇ ਪਤਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਜਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਲੰਮੇ ਟਾਂਕੇ ਨਾ ਬਣਾਓ, ਇਕ ਟਾਂਕੇ ਲਈ 2-3 ਕੈਨਵਸ ਸੈੱਲ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ.
ਟੈਕ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਥਰਿੱਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਵਿਚ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਅਕਸਰ, ਬੈਕਸਟੇਜ 1 ਜਾਂ 2 ਧਾਗੇ ਵਿੱਚ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੇ methods ੰਗ ਆਮ ਕਰਾਸ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬੈਕਸਟਿੱਚ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ, ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਤ੍ਰਿਪਤ ਹੋ ਕੇ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਬੇਕ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕ ro ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Method ੰਗ ਨੰਬਰ 1: ਅੰਦਰ ਸੰਪੂਰਨ ਲਈ
ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਜੀਬ ਟਾਂਕੇ ਵੀ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਪਰਤੇ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਾ. ਜੇ ਕੰਮ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਨਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਕਪਰੂ ਮਾਰਨਾ ਬੈਕਸਟਿਚ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਪਰ ਇਸ ਵਿਧੀ ਨਾਲ, ਉਥੇ ਖਾਣਾ ਖਾਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਲਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਬਚੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭੰਗ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ.
ਨੰਬਰ 2: ਵਾਪਸ ਸੂਈ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਨਾਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਤੁਰੰਤ ਨਾਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ "ਬੈਕ ਸੂਈ" ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਲਾਈਨ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਵੇਗੀ. ਇਹ ਵਿਧੀ ਵੀ ਚੰਗੀ ਅਤੇ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲਾਈਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਭਾਵ, ਇਕਸਾਰ ਸਿਲਾਈ ਟਾਂਕਾ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਮਝੋਗੇ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਟਾਂਕੇ ਭੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਦਿਲ ਨੂੰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ - ਲਾਈਨ ਦੀ ਦਿੱਖ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਦੂਜੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟੈਂਕ ਖਾਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਦਰੋਂ ਕੁਝ ਚੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ). ਇਹ ਡਰਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇ ਨਿਕਾਸ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਕ ro ਾਈਆਂ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ), ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਫਰਕ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ:
ਕੰਮ ਦੇ ਪਾਸੇ ਡੋਲ੍ਹਣਾ: ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੇਕ ਪਹਿਲੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕ ro ਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ - ਦੂਜਾ
ਅੰਨਾ-ਮਾਰੀਆ:
"ਮੇਰੇ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ 'ਤੇ ਮੈਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਕ ਵਾਪਸ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲਾਈਨ ਗਲਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਕਈ ਅੰਤ ਦੀਆਂ ਟਾਂਕੇ ਭੰਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਸ਼ਾਂਤ! ਟਾਂਕੇ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ, ਬਿਹਤਰ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਲਗਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਹੇਗਾ.
ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸਕੀਮ ਅਨੁਸਾਰ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਘਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ (ਉਨ੍ਹਾਂ ਛੇਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਪੂੰਜੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ) ਅਤੇ ਅਕਸਰ 1 ਟਾਂਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਸਨ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੈਕਸਟਿਚ ਦੇ "ਫਲਸਫੇ" ਨੂੰ ਸਮਝ ਲਿਆ: ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਅਤੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਪੀਤਾ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਟਾਂਕੇ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ 1 ਟਾਂਕਾ ਅਤੇ 2-3 ਕੈਨਵਸ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹੈ) ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਦੇ ਪਤਲੇ ਪੈਨਸਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਹੈ. ਸੁੰਦਰਤਾ! "
ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਥੱਕਣ ਨਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਟਾਇਰ ਹੈ.
ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ: ਜੇ ਕ ro ਂਡ੍ਰੀਡੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਮੂਰਖ ਸੂਈ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਲੱਸਣ ਲਈ ਤਿੱਖੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸਲੀਬ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ "ਸਲੀਬ" ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ.
ਕ ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਮੇਲਨ
ਕ ro ro ਾਈ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ, ਗਰਦਨ ਦਾ ਸੁਪਰੀਚ ਵੀ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸਮਾਲਟ ਲਾਈਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਕਸਿਕ ਨੂੰ ਫਾਂਸੀ ਲਈ ਦੋ ਸਕੀਮਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਦੇ ਸਮੂਹ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਬੇਸਿਕ, ਦੂਜਾ - ਸਿੱਧਾ.
ਇਸ ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ, ਬੈਕਸਟੈਚ "ਲਿਖੀ" ਸਿਰਫ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖ ਅਤੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਕੁੰਜੀ
ਸਕੀਮ ਦੀ ਪੂਰੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਹੈ
ਵਾਪਸ 1 ਅਤੇ 2 ਥਰਿੱਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਫ੍ਰੈਂਚ ਨੋਡ
ਫ੍ਰੈਂਚ ਨੋਡਿ ules ਲ ਅਕਸਰ ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਿਲਬਡਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਕ ro ਾਈ ਵਿਚ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਮੁ states ਲੀਆਂ ਸੀਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਨੌਕਰੀ ਤੇ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸੀਮਜ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਤੇ ਜਾਓ!