ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

Anonim

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)
ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇਸ ਮਿਸ਼ਤਕਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੈਰਾਨ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 15 ਗਾਹਕਾਂ ਹਨ! ਚੰਗਾ = ^^ =

ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਸਚਮੁੱਚ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ... 10 ਵਜੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ :)

ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਇਸ ਐਮ ਕੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈ ਸੀ, ਪਰ ਪੋਸਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਉਹ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਮੇਰੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੀ ਫੋਟੋ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਅਤੇ ਮੇਰੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੀ ਫੋਟੋ ਹੋਵੇਗੀ ਸਨਸਨੀਜ਼ ਤੋਂ> _

ਖੈਰ, ਚਲੋ ਸਿਲਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ :)

ਇੱਥੇ ਪੈਟਰਨ ਲਓ.

ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸਾਧਨ:

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਿਜ਼ੋਸ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਸੰਵੇਦਿਕ ਚਮਕਦਾਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ :) ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੇਡੀ ਦੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ (ਇਸ ਲਈ ਗੂਗਲ) ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਲਗਭਗ 250-300 ਰੂਬਲਜ਼ ਦੇ ਸੱਜੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ (ਇੱਥੇ ਸਸਤੇ ਹੈ, ਉਥੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਉਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ). ਲਗਭਗ 70 ਰੂਬਲ ਦੇ ਕੰਘੀ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ. ਉਸੇ ਹੀ ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਪਲਾਟਾਂ ਅਤੇ 100 ਰੂਬਲ (ਲਗਭਗ 100 ਰਬਲ) ਦਾ ਸੈੱਟ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੀ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ :)

ਬਰਾ -ਡਾਸਟ ਅਤੇ ਖਣਿਜ ਦਾਣੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਦੇ ਹਾਂ: ਐਕੁਰੀਅਮ ਲਈ ਗ੍ਰੈਨਿ .ਲ ਅਤੇ ਕੰਬਲ ਵਿੱਚ ਬਿੱਲੀਆਂ ਜਾਂ ਕੰਬਲ ਵਿੱਚ ਚੂਹਿਆਂ ਲਈ ਫਿਲਰ. ਸਾਨੂੰ ਛੋਟੇ ਜਾਂ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਬਟਨ, ਇੱਕ ਪੱਕੇਟਿਡ ਫਾਸਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸੰਘਣੀ ਪੌਸ਼ਟਿਕ ਤੱਤ, ਪਰ ਫਾਇਦੇਮੰਦ.

ਫਾਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਿਲਾਈ (ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੋਂ ਫੋਟੋ) ਲਈ ਟਿਕਾ urable ਧਾਗੇ. ਮੈਨੂੰ ਮੋਮ ਧਾਗਾ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ 3 ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਤੋੜਨਾ ਅਤੇ ਖਪਤ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਅਲਿਕ ਜਾਂ ਚਮੜੀ ਤੋਂ ਚਮੜੀ ਦੇ ਸਟੋਰਾਂ, ਜਾਂ ਇਕੋ ਟੇਡੀ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦੋਨੋ ਵਿਕਲਪ + ਦੀ ਕੀਮਤ ਇਕੋ ਹੈ (~ 250R).

ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਾ ਸੋਚਣ ਲਈ ਲਿਖਿਆ ਕਿ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਮੱਗਰੀ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀ ਹੈ :)

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਯੰਤਰ:

ਫਰੇਟੇਜ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਸੂਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਸੁਸ਼ੀ ਦੀ ਛੜੀ ਨੂੰ ਕਰੂਸਡ ਜਾਂ ਡਰਾਇੰਗ ਟੈਸਲ ਦੇ ਉਲਟਾ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪਿੰਨਡਿੰਗ ਲਈ, ਵਧੇਰੇ ਗੇੜ-ਰੋਲ ਹੋਣਗੇ.

ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਬਰਾ ਗੌਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋਗੇ ਇੱਕ ਗਲਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਰੇ 'ਤੇ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੁੱਜੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ, 100 ਡਿਗਰੀ' ਤੇ ਪਾ ਦਿਓ ਓਵਨ ਵਿਚ ਇਕ ਘੰਟੇ ਲਈ 3. ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਮਿਲਾ ਕੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ ਭਾਸ਼ਣ mode ੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ile ੇਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਤੀਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਸਟੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾ mount ਟ ਮਾਰਕ ਲਈ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਟਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਪੰਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਫੋਲਡਿੰਗ ਕਰੋ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਪੰਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਗਲੂਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਬਟਨ ਵਜੋਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਸਟਾਪ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਨ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਝਾੜੂ ਨਹੀਂ) ਫੈਬਰਿਕ. Suitable ੁਕਵੀਂ ਸੂਤੀ ਜਾਂ ਸੂਡੇ. ਪਲੀਜਲਾਈਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ ਸੂਤੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਕੱਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਗਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪੈਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਪੰਜੇ ਦੇ ਤਲ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਅਸੀਂ ਪੰਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪਾਸੇ ਬਟਨ ਸੌਂਪਦੇ ਹਾਂ. ਬਟਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਮੈਂ ਇਕ ਮਿਸਾਲੀ ਦਿੱਤੀ, ਨੇਤਰਹੀਣ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ.

ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਨੱਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਲਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾੜਾ ਸਿਲਾਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾੜਾ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸਾ ਨੂੰ ਸੀਵੈੱਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਰੀਰ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਉਹੀ ਧਾਗਾ ਸਿਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਵਾਪਸ ਸੂਈ ਦਿਖਾਓ. ਉਹੀ ਹਾਈਫ ਇਕ ਮਾਸਕ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਐਮਕੇ' ਤੇ ਸੀ, ਬੇਯਨਾਮੀਟਰ ਸਹੁੰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ = ^^ =

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਭਿੱਜੋ ਅਤੇ ਭਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਵੀਡੀਓ ਦਿਖਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ, ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਕੰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਕਰੋ> _

ਮੈਂ ਇੱਕ ਛੜੀ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੈਡਰਾਈਵਰ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਸੁੱਕਾ ਚਾਪ ਅਤੇ ਛੇੜਛਾੜ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਪੇਚ ਦੇ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ, ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾ ਪਹੁੰਚਾਓ. ਸਰੀਰ ਦਾ ਤੰਗ ਹਿੱਸਾ ਨੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਪੱਥਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਗਲੇ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ. ਬਾਕੀ ਟੈਨਿਸ ਗੇਂਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਛੂਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਬਾਡੀ ਪੈਕਿੰਗ ਸਕੀਮ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਪੰਜੇ ਬਰਾ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਪਹਿਲੇ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਮੈਂ ਉੱਪਰਲੇ ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਸਨੈਪ ਕੀਤਾ, ਅਸੀਂ ਹੇਠਲੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਾਰਿੰਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਕ ਡਿਸਕ ਪੰਜੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ, ਦੂਜਾ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਅਤੇ ਗਰਦਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ (ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਸਕੀਮ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਤੇਜ਼).

ਵਿਜ਼ਾਮ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਸੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਮੈਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹਾਂ :)

ਹਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ, ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੰਨਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ = ਪੀ

ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਟਿੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਪੂਛ ਨੂੰ ਸਿਲੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਚਿਹਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.

ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸੀਮ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ:

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੰਨਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡੋ ਕਿ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਸਿਰਫ ਕੰਨਾਂ ਜਾਂ ਨੱਕ ਦੇ ਹੋਰ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਹੀ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅੱਖ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਅਤੇ ਕੰਨ ਦੇ ਇਕੋ ਰਿੱਛ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣ ਲਈ ਇਕ ਝੰਜੋੜ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਜਿੱਥੇ ਨੱਕ, ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਅਤੇ "ਫੁਟਬਾਲ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਕੰਨ 1-2-3-1 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਕੱਸ ਕੇ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਕੱਟੋ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕ੍ਰਿਪੋਵੋ = ਡੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਮਾਉਂਟਿੰਗ ਸਕੀਮ ਪੇਂਟ ਕੀਤੀ. ਪਹਿਲਾਂ, ਲੂਪ 'ਤੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਝੂਠਾ ਜਾਂ ਮਣਕੇ ਵਿਚ. ਫਿਰ, ਬਦਲੇ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ 2-3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਕੰਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨੁਕਸ ਦੀਆਂ ਪੂਛਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਲੂਪ 'ਤੇ ਅੱਖ ਲਈ, ਚੋਣ ਨਾਲ ਲਗਾਵ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ (ਬਹੁਤ ਡੂੰਘੀ ਨਹੀਂ) ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਰੋਣ ਨਾਲ (2 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ) ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ . ਜਦੋਂ ਪੂਛਾਂ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ, ਅਸੀਂ ਅੱਖਾਂ ਤੇ ਉਂਗਲ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਕੰਨ ਵਿੱਚ 1 ਗੰ. ਬੰਨ੍ਹੋ, ਅਸੀਂ ਦੂਜਾ ਨੋਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਧਾਗਾ ਉਡਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਅੱਗੇ (ਅੰਤ ਵਿੱਚ) ਤਿਆਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ!

ਪਲੱਸ ਫਾਰਮ ਦਿਓ, ਸਿਰਫ ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਫਾਰਮ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ.

ਪੈਗਗੀ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪੈਰ ਅਤੇ ਹਥੇਲੀ ਵਿਚਲੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੱਟ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਹਨੇਰਾ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਮ ਟਵੀਜ਼ਨਰਾਂ ਨਾਲ ਲੁੱਟਦਾ ਹੈ.

ਸਿਰਲੇਖ 2 ਜੋੜ ਲਓ, ਮੈਂ ਇਸ਼ਾਰੇ ਤੋਂ ਵੀ ਹਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਰਮਿੰਦਗੀ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਡਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਾੜੀਆਂ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗੰ .ੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ 1 ਟਾਈਮ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਅਤੇ 2 ਨੋਡਾਂ ਨੂੰ ਕੱਸੋ. ਮੇਰੇ ਨਿਰੀਖਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸੀਮ ਤੋਂ ਕਿਤੇ 8-10 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਵਾਪਸ ਭੇਜਣਾ, ਫਿਰ, ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਲੰਘਦੇ ਹਾਂ ਇਕੋ ਚੌੜਾਈ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਰੀਰ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਨਾ ਰੋਕੋ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਮਾਧ, ਇੱਥੇ ਮੇਰੇ ਭਾਲੂ ਤਿਆਰ ਹਨ! :)

ਮੈਂ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਦੂਜੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੀਵ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਥੱਪੜ ਮਾਰਿਆ, ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਦੂਜਾ ਰਿੱਛ ਮੇਰੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸੁਹਜ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਪੈਕਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਸਕੋ.

ਵਿਸਸੋਜ਼ 'ਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਲਗਭਗ ਅਵਿਵਹਾਰਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ' ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜੁੱਤੀ ਵੀ ਲਗਭਗ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ = ਡੀ

ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਪੰਜੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਤਾਂ ਮੈਂ ਪੰਜੇ "ਗੰਜਿਆ" ਸਹਿਣ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਉਸਨੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ.

ਦੋਵੇਂ ਖਿਡੌਣੇ ਪਿਆਰੇ ਅਤੇ ਸਵਾਦ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੇ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ =)

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਤਬਦੀਲੀ ਬਾਰੇ. ਮੈਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਪੈਂਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ is ੁਕਵੀਂ ਹੈ: ਟੈਰੀ ਤੌਲੀਬੀ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਫਾਈਬਰ, ਜੀਨਸ ਅਤੇ ਉੱਨ. ਪਰ ਮੇਰੀ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਫਲੀਜ਼ਨਿਨ 'ਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ. ਪਾਉਣਾ ਫੇਲਿੰਗ ਜਾਂ ਸਿਨਟੇਪਨ ਲਈ ਉੱਨ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਫਿਰ ਖਿਡੌਣਾ ਵਧੇਰੇ ਚੱਬੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸਿੰਗਰੀਟੇਗੋਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ. ਪੰਜੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਂਵੈਕਸ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਅਤੇ ਇਕੋ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ - ਸ਼ੈਡੋ ਬਾਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਅਤੇ ਕੱਸ ਕੇ ਕੱਸ ਕੇ ਭਰੋ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ :)

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਇੱਕ ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਮਾ mount ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ: ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਸ ਮੁੱਛ ਨਾਲ ਮੁੱਛਾਂ ਨਾਲ ਮੁੱਛਾਂ ਨੂੰ ਮਰੋੜਨਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿੱਛ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੈਕਟੇਜ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ :)

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ