ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰਲ, ਪਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਕਨੀਕ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਮੂਰਤੀ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ.
ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ:
- 4 ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ, ਅਕਾਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ;
- ਚਾਕੂ - ਉਹ ਇੱਕ ਆਮ ਸਟੇਸ਼ਨਰੀ ਚਾਕੂ ਜਾਂ ਬਲੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਤਲਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਾਕੂ, ਬਿਹਤਰ (ਆਮ ਰਸੋਈ suitable ੁਕਵੀਂ ਨਹੀਂ)
- ਸਿਲੰਡਰ ਧਾਤ ਜਾਂ ਕੱਚ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਜਾਂ ਪੇਸਟ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋਗੇ;
- ਲੱਕੜ ਦਾ ਸਪੈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਟੂਥਪਿਕ;
- ਮੋਲਡਸ - ਇਹ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਬੋਤਦਰਸਾਂ ਤੋਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਵਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬੀਅਰ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਤੋਂ ਲੋੜੀਂਦੀ mold ੋਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
1. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਹੈ. ਜੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੈਲੰਗਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ ਰੰਗ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:
2. ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਪਤਲੇ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ:
4. ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਵਾਂਗ ਰੋਲ ਕਰੋ. ਅਸੀਂ ਕਾਲੇ ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਟੀ ਚਾਦਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਜਦੋਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀਆਂ ਚਾਦਰਾਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਚਾਦਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਹਵਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਹਵਾ ਅਜੇ ਵੀ ਡਿੱਗ ਗਈ, ਨਤੀਜੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਪਤਲੇ ਸੂਈ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਉਂਗਲ ਨਾਲ ਰਹੇ.
5. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਰੰਗੀਨ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ "ਰੋਲਰ" ਵਿਚ ਪਰਤ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
6. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ:
7. ਸਪੈਂਕਸ ਦਾ ਮੂਰਖ ਅੰਤ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੋਲਰ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ:
8. ਫਿਰ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮਮਿਸਟ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ:
9. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਾਡੇ ਰੋਲਰ ਨੂੰ ਅਤੇ ਪਾਰ ਦਬਾਓ, ਤਾਂ ਜੋ ਬਣੀਆਂ ਛੇਕ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਣ:
10. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:
11. ਇਹ ਪਲੇਟਾਂ 'ਤੇ 3-5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਕੱਟਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਕੱਟ ਤੇ ਹਾਂ:
12. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਾਰੇ ਬੰਪਸ ਕੱਟੋ:
13. ਪ੍ਰਾਪਤ ਪਲੇਟਾਂ ਤੋਂ ਉੱਲੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਹਿੱਸਾ ਕੱਟ ਦਿਓ:
14. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਅਲੋਪ ਨਾ ਹੋਣਾ :)
ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਬਦਸੂਰਤ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਮੁੜੋ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਸੁੰਦਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ:
15. ਸੀਈਐਮਜ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਥੇਲੀਆਂ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰੋ. ਰੋਲਿੰਗ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕੌਮਪੈਕਟ ਡਿਸਕ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਜਾਂ ਇੱਕ cover ੱਕਣ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਤਹ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਝਾੜੀਆਂ ਨਾਲ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜਦਕਿ ਝੁਕਦੇ ਹੋਏ ਇਹ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਦਬਾਉਣਾ ਨਹੀਂ:
16. ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਾਡੀ ਗੇਂਦ "ਯੁਲਾ" ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਸਪਿਰਲ ਵਿੱਚ ਮਰੋੜਿਆ ਜਾਏਗਾ:
17. ਹਰ ਕੋਈ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਬਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਵਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਫਲੈਟ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਗੋਲ ਸ਼ਕਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ.
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ "ਯੂਲ" ਨੂੰ ਹੁਣ ਕੋਈ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
18. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਸਾਰੇ ਮਣਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਛੇਕ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ, ਛੇਕ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ, ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਏ ਤਾਂ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਟੂਥਪਿਕ ਫੈਲਾਓ.
ਇਸ ਲਈ ਓਵਨ ਵਿੱਚ ਮਣਕਾਂ ਸਤਹ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪਿਘਲੀਆਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੂਥਪਿਕਸ ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਫੁਆਇਲ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ:
19. ਲਗਭਗ ਸਭ ਕੁਝ ਤਿਆਰ ਹੈ! ਇਹ ਸੜਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ 130 ਡਿਗਰੀ 20 ਮਿੰਟ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਤੇ ਬਰਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ (ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਤਾਪਮਾਨ ਤੇ ਪਕਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸੀਡਰ ਜਾਂ ਫਾਈਮੋ-ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਹਨ).
ਹੁਣ ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕਲਪਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ.