ਓਪਨਵਰਕ ਬੱਲ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ: 30 ਵ੍ਹਾਈਟ ਅਤੇ 30 ਨੀਲੀਆਂ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਧਾਰੀਆਂ 4.5x9cm, ਬੁਣਾਈ ਧਾਗਾ, ਪੀਵਾ ਗਲੂ.
ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
- ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਅੱਧੀ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ ਮੋੜੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜੋ.
- ਮਟਰਪ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸਿਓਂ ਮੱਧ ਤੱਕ ਪੈਦਾ ਕਰੋ.
- ਥੱਲੇ ਪੱਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ.
- ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵੱਲ ਝੁਕੋ.
- ਸੱਜੇ ਤਲ ਕੋਨੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪਾਸੇ ਝੁਕੋ.
- ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਮੱਧ ਤੱਕ ਝੁਕੋ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ.
- ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਵਰਕਪੀਸ ਮੋੜੋ.
- ਪੱਟੀ ਫੈਲਾਓ.
- ਇੱਕ ਚਿੱਟਾ ਧੱਬਿਆਂ ਅਤੇ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਮੋੜੋ.
- ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ 7 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੱਟੀ ਮੋੜੋ.
- ਫਿਰ ਪੱਟੀ ਫੈਲਾਓ ਅਤੇ ਹਾਰਮੋਨਿਕਾ ਨੂੰ ਮੱਧ ਵਿਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ, ਫਿਰ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਫੋਲਡ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਖੱਬੇ ਹੇਠਲੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਉਪਰਲੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਮੋੜੋ.
- ਚਿੱਟੇ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਨੀਲੇ ਖਾਲੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਪਾਓ.
- ਰੇਡੀਜ਼ਡ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਮੋੜੋ.
- ਮੋਡੀ ule ਲ ਬਣਾ ਕੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਈਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
- ਗੂੰਦ ਨੂੰ ਚਿੱਟੇ ਮੱਧ ਤੇ ਲਗਾਓ, ਫਿਰ ਗਲੂ.
- ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ 30 ਮੈਡਿ .ਲ ਬਣਾਓ.
- ਆਓ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰੀਏ: ਮੋਡੀ module ਲ ਲਓ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜੇਬ ਗੂੰਦ ਉੱਠੋ, ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਮੋਡੀ .ਲ ਵਿੱਚ ਗਲੂ ਕਰੋ.
- ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ 5 ਖਾਲੀ ਫੈਲਾਓ.
- ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਣ ਤੱਕ ਸਾਈਡ ਮੋਡੀ ules ਲਾਂ ਨੂੰ ਚਿਪਕੋ.
- ਧਾਗਾ ਮੁਅੱਤਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਜੁੜੋ.
ਓਪਨਵਰਕ ਕੋਸੌਡਮਾ ਗੇਂਦ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਗੁਆਂ ਤੋਂ ਕੁਸੁਦਾਮਾ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ: 6 ਲਾਲ ਅਤੇ 12 ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੇਪਰ ਗੁਲਾਬ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਅਕਾਰ, ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੇਪਰ, ਕੈਂਚੀ, ਗਲੂ, ਸਾਗੇਨ ਰਿਬਨ.
ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
- ਇਸ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਤੋਂ ਗੁਲਾਬ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਣਾਓ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸਪਿਰਲ ਨੂੰ ਮਰੋੜਨਾ.
- ਜੇ ਇਹ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਗੁਲਾਬ ਦੇ ਤਿਕੋਣੀ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੱਤ ਨੂੰ ਗਲੂ ਕਰੋ. ਅਜਿਹੇ ਕੋਣ 4 ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੱਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ - ਇਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਇਕ ਤਿਕੋਣੀ ਅਧਾਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਚੌੜਾਈ 3.5 ਗੁਣਾ ਹੈ.
- ਪੱਟ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ.
- ਤਿਕੋਣੀ ਅਧਾਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪੱਟ ਨੂੰ ਲਪੇਟੋ.
- ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਗਲੂ ਤੋਂ ਹਟਾਓ, ਫਿਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ 23 ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਤੱਤ ਲਓ.
- ਗੁਲਾਬ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਗਲੂ ਦੇ ਤਿਕੋਣੀ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੇ ਤੱਤ' ਤੇ ਕੱਸ ਕੇ ਰੱਖੋ.
- 3 ਬਾਕੀ ਕੋਣ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਗਲੂ 'ਤੇ ਬੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਪਾਓ.
- 6 ਲਾਲ ਗੁਲਾਬ ਦੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਚਿਪਕੋ - ਉਹ "ਮੁੱਖ" ਹੋਣਗੇ.
- ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਲਾਲ ਉਠਾਏ ਦੇ ਅੱਧੇ ਗੁਲਾਬ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਤੱਤਾਂ 'ਤੇ 4 ਚਿੱਟੇ ਗੁਲਾਬਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ.
- ਚਿੱਟੇ ਉੱਤੇ ਲਾਲ ਗੁਲਾਬ ਲਗਾਓ.
- ਲਾਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 4 ਚਿੱਟੇ ਗੁਲਾਬ ਨੂੰ ਲਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ.
- ਹਰ ਪਾਸੇ ਲਾਲ ਉਠਾਏ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ 4 ਚਿੱਟੇ ਗੁਲਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਦੂਜਾ ਬਿਲਟ 5 ਗੁਲਾਬ ਤੋਂ ਬਾਹਰ.
- ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਸਥਾਨ ਫੈਲਾਓ.
- ਲਟਕਣ ਲਈ ਟੇਪ ਨੱਥੀ ਕਰੋ.
ਗੁਲਾਬ ਤੋਂ ਤਿਆਰ! ਮੈਂ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ!
ਚਚਿਆ ਕਾਗਜ਼
ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ: ਘਟਾਓਣਾ
ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ
- ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡਾ ed ਡੈਡ੍ਰੋਨ (ਸਹੀ ਪੋਡੇਡ੍ਰੋਨ) ਨੂੰ ਵੇਖੋ.
- ਪੇਪਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਮੂਨਾ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਬਣਾਓ - ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਧਮਾਕਾ ਕਰੋ.
- ਪਰਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪੇਸਰ ਬਣਾਓ.
- ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਤਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿਚ ਖਾਲੀ ਕਰੋ.
- ਹਰ ਵਰਕਪੀਸ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਕਾਰ ਵਿਚ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ.
- ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਪੈਂਟਾਗੋਨ ਤੋਂ ਗਲੂਇੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.
- ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਪਰਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਰਤ ਨੂੰ ਗੂੰਦੋ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਨਾਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ.
- ਸਜਾਵਟੀ ਪੱਸਲੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
- ਇੱਕ ਰੱਸੀ ਬੰਨ੍ਹੋ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਟੈਸਲ ਨਾਲ ਸਜਾਓ.
ਪੇਪਰ ਬਾਲ-ਕੌਫਰਮ ਤਿਆਰ! ਮੈਂ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ!
ਕੋਸੂਡੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ
ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ