ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ, ਇਕ ਨਰਮ ਪਰਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਇਕ ਗਲੀਚਾ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਬੱਚਾ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਠੋਸ ਫਰਸ਼ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਗੋਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸੋਗ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗਲੀਚੇ ਜਾਂ ਲਿਨੋਲੀਅਮ ਨਾਲੋਂ ਗਲੀਚੇ 'ਤੇ ਬੈਠਣਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਹਾਵਣਾ ਅਤੇ ਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਗਲੀਚਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ. ਨਰਮ ਰਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਤਰਜੀਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਗਲੀਚਾ ਇੱਕ ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ.
ਅਸਲ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਗਲੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ:
- ਪੀਲੇ-ਭੂਰੇ ਨਕਲੀ ਫਰ ਦੇ 1.5 ਮੀਟਰ
- 1 ਮੀਟਰ ਬਿਚ੍ਰੋਮ
- ਤੇਜ਼ ਲੜਾਈ (ਮੋਟਾਈ, ਆਪਣੇ ਵਿਵੇਕ ਤੇ ਚੁਣੋ)
- ਸੰਘਣੇ ਕਾਲੇ ਧਾਗੇ
- ਚਿੱਟੇ ਧਾਗੇ
- ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਭੂਰੇ ਦੇ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ
- ਪੀਲੇ-ਭੂਰੇ ਧਾਗੇ
ਅਸਲੀ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਆਰਗ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਸਾਧਨ:
- ਸਕਲ ਸੂਈ
- ਕੈਚੀ
- ਮਾਰਕਰ
- ਪਿੰਨ
- ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ
ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਗਲੀਚਾ ਬਣਾਉਣਾ
ਕਦਮ 1 . ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਨਕਲੀ ਫਰ ਫੈਲਾਓ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗਲੀਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ.
ਕਦਮ 2. . ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਫਰ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੱਖੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕੱਟੋ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਗਲੀਚੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਮਿਤੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਕਦਮ 3. . ਨਕਲੀ ਫਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਮਾਰਕਅਪ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਖਾਲੀ ਦਾ ਲਾਭ ਲਓ ਅਤੇ ਸੀਲ ਕੀਤੀ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੱਟੇ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਤਲ ਦੇ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਇੱਕ ileੇਰ ਨਾਲ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਘੇਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਗਲੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ, ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਹਟਾਓ. ਲਗਭਗ 15 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਲੰਬਾ ਨਾ ਛੱਡੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਫਿਰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਜਾਂ ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਕਦਮ 4. . ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮਾਰਕਅਪ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਫਰ ਅਤੇ ਅਸਾਨ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਚੱਕਰ ਦਾ ਲਾਭ ਲਓ. ਸਾਡੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਲਗਭਗ 35 ਸੈਮੀ ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਲੇਟ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਗਲੀਚੇ ਦੇ ਗੈਬਰਾਈਟਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ. ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਕੰਨਾਂ ਲਈ ਖਾਲੀ ਕੱਟੋ. ਹਰ ਕੰਨ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਫਰ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਅਤੇ ਵਾਟਿਨ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਤੋਂ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਕਟੌਤੀ ਮੂੰਹ, ਨੱਕ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਿਆ.
ਕਦਮ 5. . ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਘੇਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਕੰਨ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ. ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੇ, ਪਾੜਾ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀਆਂ ਕਟੌਤੀਆਂ ਬਣਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਮੁੜਨ ਵੇਲੇ ਫੈਬਰਿਕ collapse ਹਿ ਜਾ ਰਹੀ ਹੋਵੇ.
ਕਦਮ 6. . ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਚੱਕਰ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਦੇ ਇਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੀਡਬਲਯੂ.
ਕਦਮ 7. . ਰੀਅਰ ਮੱਗ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਵਾਟਰ ਲਾਈਨਿੰਗ ਵੇਖੋ. ਸੀਮ ਨੂੰ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਕਦਮ 8. . ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਹੋਵੇਗਾ, ਫਰਿੰਜ ਲਓ. ਸਾਹਮਣੇ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਕੰਨ ਲਵੇਗਾ.
ਕਦਮ 9. . ਅੰਦਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਚੱਕਰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ. ਕੰਘੀ ਅਤੇ ਕੰਨ ਅੰਦਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਧੱਕੋ, ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ. ਸਪੇਸ ਨੂੰ 10-15 ਸੈ.ਮੀ. ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਛੱਡ ਦਿਓ ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਿਆ ਜਾਵੇ. ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਕਿ .ਜ਼ ਕਰੋ.
ਨੋਟ : ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਟਿਕਾ urable ਫਰ ਅਤੇ ਸੰਘਣੀ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ. ਅਤਿਅੰਤ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਸਿਲਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਕਦਮ 10. . ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਧੂਪ ਦਿੱਤੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਚਮੜੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ. ਹੁਣ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਚੈਕਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਪਿੰਨ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ.
ਕਦਮ 11. . ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ ਤੇ, ਪੀਲੇ-ਭੂਰੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਕੁਝ ਪਾਸ - ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਣ ਦੀਆਂ ਟਾਂਕੇ ਬਣਾਓ. ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਡੈਕਟ ਸੂਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ.
ਕਦਮ 12. . ਪਿੰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮੱਥਾ ਲਾਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੋਰਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਕਾਰਸਕੇਲ ਸੂਈ ਦੇ ਨਾਲ.
ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਲਈ ਤਿਆਰ, ਨਰਮ ਅਤੇ ਗਰਮ ਗਲੀਚੇ.
ਇੱਕ ਸਰੋਤ