ਇਹ ਲੇਖ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਪੂਰੀ ਅਰਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ, ਬੋਲਣ ਲਈ, ਉੱਨਤ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ - ਜੋ ਅਰੰਭ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੁਹਰਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਤਕਨੀਕ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਰੁਚੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਇੱਥੇ ਹਨ, ਇਹ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਵੈਲਵੈਟ ਪਲਾਸਟਿਕ / ਨਿਰਸਵਾਰਥ ਪੁੰਜ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੋਲੀਮਰ ਮਿੱਟੀ ਲਈ ਵੀ is ੁਕਵੀਂ ਹੈ. ਕੁਝ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਾਸ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਸਵੈ-ਬੈਠਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਲਈ suitable ੁਕਵੇਂ ਹਨ.
ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ: ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਤਕਨੀਕੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਵਧਦੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕੋ ਸੀਮਤ ਹਨ.
ਤਾਂ, ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ . ਬਹੁਤ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਪਤਲੀ ਤਾਰ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਲਚਕੀਲਾ, ਇਹ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹੋਣ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਬਗੈਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਪਲ ਫੜਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰਲਾ ਗਠਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਦਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਨਰਮ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਸੱਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਪੜਾਅ' ਤੇ.
ਅਸਾਨੀ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦਾ ਵੱਡਾ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਤੋਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਲਈ ਫਰੇਮ ਨਰਮ ਅਤੇ ਪੋਲੀਮਰ ਕਲੇਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਨਰਮ ਅਤੇ ਮੁਕਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਫੋਇਲ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਦੇਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ ਨੰਗੇ ਫਰੇਮ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਤਰ ਜਾਂ ਰਚਨਾ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਮ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੇ ਖਰਚੇ ਤੇ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਲੜਾਕਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨ "ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ" - ਮੈਂ ਬਾਰ ਬਾਰ "ਅਨੁਕੂਲਿਤ" ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ. ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਅਸਫਲ ਹੋ ਗਿਆ.
ਬਹੁਤ ਹੀਲ ਪਲਾਸਟਿਕ ਡ੍ਰਾਈਜ਼ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਕਣ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਮ ਵਿਚ ਦਖਲ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਸਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਮੈਂ ਕੇਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਸੁੱਕਣ ਲਈ ਤੰਗ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ: ਇਕ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਾਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਫਿਰ ਸਹੀ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਪਤਲੀ ਪਰਤ ਪਾਉਂਦਾ ਹਾਂ - ਮੈਂ ਖ਼ਾਤਰ ਖੁਦ ਡੋਲ੍ਹਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ. ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਚਿਪਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਕਿਸਮਾਂ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਨਾਲ (ਆਰਟ ਡੇਕ ਸਾਈਜ਼, ਉਹ ਆਮੋਸ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਰਛਤ ਹਨ,. ਫਿਰ ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ, ਚਿਹਰੇ, ਆਦਿ. ਜੇ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਪੁੰਜ ਕਿਧਰੇ ਗਠਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੈਂਚੀ ਨਾਲ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਇਸ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਕਰਵਡ ਮੈਨਿਕਚਰ).
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਬੈਠਣ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਟੌਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਧਾਗੇ ਜਾਂ ਚਾਕੂ ਨਾਲ ਫਲੈਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਵਿਚ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਅਤੇ ਪੀਸਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ).
ਇਸ ਅੰਕੜੇ ਵਿੱਚ, ਮੇਨ ਅੰਦਰੂਨੀ ਫਰੇਮ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਤਾਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇੱਕ ਠੋਸ ਤਾਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਗਰਦਨ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ "ਬਰਛੀ" ਵੱਖਰੀ ਤਾਰ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਕੀ ਤਾਰ ਬਾਰੇ ਸ਼ਬਦ: ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸਟੀਰਲ ਤਾਰ ਸੀ. ਬਾਕੀ ਇੰਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਮੈਂ ਤਾਂੌਪਰ ਤਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਅਕਸਰ ਸਟੀਲ ਸਟੇਨਲੈਸ ਸਟੀਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਤਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰਨਾ - ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਛੋਟੇ ਅੰਕੜਿਆਂ (10-17 ਸੈ.ਮੀ.) ਲਈ ਮੈਂ ਇਕ ਫੁੱਲਦਾਰ ਤਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ 0.8 ਜਾਂ ਸਮਾਨ (ਕਾਪਰ 1, ਸਟੀਲ 0.6-0.8). ਇਹ ਰੀੜ੍ਹ ਅਤੇ ਅੰਗਾਂ ਲਈ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਫਰੇਮ ਵਿਚਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ 0.6 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਧੀਆ ਕਾਪਰ ਤਾਰ ਜਾਂ ਫਲੋਰਿਸਟਿਕ, ਪਤਲੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾੜਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤਾਰ 0.6 ਨੂੰ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਹ ਘੱਟ ਆਗਿਆਕਾਰ ਹੈ.
ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰ, ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਲਈ ਤਾਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ.
ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਮੈਨੂੰ ਸਵੇਤਲਾਣਾ ਖਰਟੋਵੋ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ - ਮੇਰੇ ਲਈ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਘੁੰਮਣ ਨਾ ਤਾਂ. ਮੈਂ "ਰੀੜ੍ਹ-ਹਿੰਦ ਦੀਆਂ ਬਾਹਾਂ - ਦੋ ਸਾਹਮਣੇ ਦੀਆਂ ਲੱਤਾਂ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਦਰਅਸਲ, ਅਨੁਕੂਲ ਸਕੀਮ ਵੱਖਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ- - ਸੱਜੇ ਫਰੰਟ + ਸੱਜੇ ਰੀਅਰ - ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ + ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ. ਫੋਟੋ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਵੇਰਵੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਤਾਰ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਫਿਰ ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪੇਡ ਅਤੇ ਛਾਤੀ ਦੀ ਇਕਲੌਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਵੇਰਵੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਰੰਤ ਲਤ੍ਤਾ ਤੇ.
ਜਾਨਵਰ ਦਾ ਸਰੀਰ (ਫੁਆਇਲ ਦੇ ਅਧਾਰ) ਨੂੰ ਤਾਰ ਤੋਂ "ਰੀੜ੍ਹ" ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫੁਆਇਲ ਸਟੀਲ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਅੰਗਾਂ ਦੇ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਦੇ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਦੇ ਮਾਸਪਜ਼, ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ. ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀ "ਹੱਡੀ" ਛੱਡਦਾ ਹਾਂ - ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਹੋਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤਾਂ ਕਿ ਫੁਆਇਲ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ, ਤਾਂ ਸਿਰੇ ਤਾਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਉੱਪਰੋਂ ਵੇਖੋ:
ਸਾਈਡ ਦ੍ਰਿਸ਼:
ਕੁੱਲ੍ਹੇ ਲਈ ਫੁਆਇਲ ਦਾ ਟੁਕੜਾ: ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਟੁਕੜਾ ਤਿਕੋਣੀ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਪੀਏਡਬਲਯੂ ਉੱਤੇਲੇ ਵਾਲੀਅਮ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਘਟਦੀ ਹੈ.
ਮੇਰਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਥਣਧਾਰੀ ਫਰੇਮ (ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸ਼ਰਤ ਫੌਕਸ, ਇੱਕ ਕੁੱਤਾ ਜਾਂ ਬਘਿਆੜ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ:
ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰਿਵੇਟਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ:
ਫਿਰ ਮੈਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਲਿਆ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਫੜ ਗਈ.
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਨਵਰ ਨੂੰ ਵਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਫਰੇਮ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੇ framework ਾਂਚੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਪਾਓ), ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ ਤਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੁ pha ਲੇ ਖੰਭੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ (ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਲਗਾਤਾਰ ਖੰਭਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਪਰ ਬਿਲੇਟ ਲਾਈਨ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ). ਕਿਨਾਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੂਖਮ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਖੰਭ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਦੇ ਹਨ.
ਇਸ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਫਰੇਮਵਰਕ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਸੁਝਾਅ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣਗੇ: ਅੱਗੇ ਸਭ ਕੁਝ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਨਵਰ ਦੀ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਐਲੀਮੇਲੀ ਦੇ ਇਕ ਵਿਚਾਰ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸਿਖਾਉਣਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਅਨੰਦ ਦੇ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ: ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਪਿੰਜਰ 'ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਫਰੇਮ (ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ, ਕਲਾਫ ਜਾਂ ਬਾਰਬੌਨ ਦੇ ਐਕਸੋਟਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ), ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਐਨਾਟੋਮਿਕਲ ਐਟਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਸਭ ਕੁਝ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ) ਉਥੇ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹਾਂ), ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਥੋਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਪਪੋ ਜਾਂ ਸਕਲੀਚ ਲੜੀ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ). ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ 'ਤੇ ਮੂਰਤੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਸਰੀਰ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਮੇਤ. ਜਦੋਂ ਸਿਰ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਿਰ ਧੱਕਦਾ ਹੈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਵੇਖਣਾ. ਟੂਲਜ਼ (ਸੂਈਆਂ, ਪਤਲੇ ਕਟਰ, ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਝਾੜੀਆਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ). ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਲਈ ਦੇਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੇ method ੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.
ਹੁਣ ਸਜਾਵਟ ਬਾਰੇ.
ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ: ਮਖਮਲੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਤੇ ਮੋਟੇ ਸਤਹਾਂ ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਿਪਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਸਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਲੱਕੜ ਦਾ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਦੀ ਗੇਂਦ ਝੱਗ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਗਰ ਵਿੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਰ ਫਰੇਮ 'ਤੇ ਫੈਬਰਿਕ). ਵੈਲਵੇਟ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਪਤਲੀ ਪਰਤ ਨਾਲ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਜਾਉਣ.
ਸਜਾਵਟ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਸੂਈਆਂ, ਸਟੈਕਸ, ਮੋਲਡਸ (ਖਰੀਦੀ ਜਾਂ ਘਰੇਲੂ ਬਣੇ), ਤੁਸੀਂ ਪੌਲੀਮਰ ਕਲੇਅ ਤੋਂ ਵੀ ਸੰਦ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ - ਉਹ ਸੰਦ ਜੋ ਮੈਂ ਖਰੀਦਿਆ.
ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਧਨ ਜੋ ਮੈਂ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪੰਛੀ ਦੇ ਖੰਭ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ ਲਈ ਚੰਗੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਚੱਕਰ, ਪਤਲੇ ਮੈਡੀਕਲ ਕੈਥੀਟਰਾਂ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਆਸ ਦੀਆਂ ਮਿਨੀਸਟੀਰੀਅਲ ਨੋਜਲ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਮੋਲਡਾ (ਹਰੇ ਟੁਕੜੇ) ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਲਡਮੇਕਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਮੈਂ ਤਤਕਾਲ ਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੂਰਤੀਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲਚਕਦਾਰ ਅਤੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਸਮਾਨ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਣਗੇ.
ਪੋਲੀਮਰ ਕਲੇਕ ਸਾਕਟ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਲੱਕੜ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟ ਬਣਾਵਾਂਗਾ.
ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਪਰਤ ਨਾਲ covered ੱਕੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਦਿਓ.
ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਖਿੱਚਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ (ਹੱਥੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੀ ਸਕਦੀ ਹੈ) ਪਤਲੇ "ਸਾਸੇਜ" ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੈਮੀਕਲਕਲ ਨਾਲ ਰੱਖਣ. ਇਨ੍ਹਾਂ "ਸਾਸਜ" ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਗਹਿਣਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਵਿਘਨ ਪਾਉਣਾ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪਹਿਲੇ "ਲੰਗੂਚਾ" ਤੇ ਮੈਂ ਗੋਲਾਕਾਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੰਦਰਾਂ ਦੀ ਨੂਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਰਿਆ. ਸਰਹੱਦ ਨੂੰ ਪਤਲੇ ਲੰਗੂਚਾ ਨਾਲ ਕੱਟਿਆ, ਅਗਲਾ ਬਣਿਆ ਚੌੜਾ.
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬੈਂਡ ਤੇ ਲੰਮੇ ਤੱਤ ਇੱਕ ਗੁਣ ਕਰਵ ਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਿਨੀਸ਼ ਦੀ ਇਕ ਨੋਜਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਅਸੀਂ "ਖਾਲੀ" ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ.
ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਛੋਟੇ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪਾਓ.
ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਬਾਰਡਰ:
ਪਤਲੀ ਖਾਲੀ ਪੱਟੀ, ਹੇਠਾਂ ਵੱਖਰੇ ਚੱਕਰ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੁਲੇਵਾਰਡ ਨਾਲ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਛੋਟੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਪੱਟੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ, ਪਰ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰ - ਮਿਡਲ ਤੋਂ - ਗੋਧੇ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.
ਕਈ ਵਾਰ "ਖਾਲੀ" ਬਾਰਡਰ, ਇਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ.
ਇਹ ਚਲਾਕ ਲੰਬਾ ਤੱਤ ਬਰੂਚਿਆਂ ਲਈ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬੈਂਡ ਤੇ, ਚੱਕਰ ਵੇਚਦੇ ਹਨ - ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਦਰਮਿਆਨੇ.
ਚੱਕਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਤੱਤ ਤੋਂ. ਹੁਣ ਇਹ ਸੁੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉੱਲੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਚੱਕਰ ਦੇ ਲਈ ਵਿਕਲਪ - ਪਹਿਲੇ ਸਰਕਲਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦੇ ਦੋ ਸਾਧਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਚ ਇਕ ਚੱਕਰ. ਦੂਜਾ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੋਲ ਵਾਲੇ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਇਕ ਫੋਸੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੱਕਰ ਦੀ ਬਜਾਏ. ਤੀਜੇ ਵਰਗ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿਚਕਾਰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ. ਚੌਥਾ ਦੂਜਾ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਕੇਂਦਰ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਸੂਈ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.
ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ "ਗੁਲਾਬ" ਤੋਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਸ਼ਾਰਾ ਅਤੇ ਗੋਲ. ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਇੱਕ ਬੂੰਦ, ਗੋਲ - ਬੂੰਦ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ. ਬੱਸ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਕੁਚਲਿਆ; ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ - ਜੇ ਇੱਕ ਹੱਥ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸੰਘਣੀ ਕਿਨਾਰੇ ਰਹੇਗਾ.
ਫਿਰ ਖੰਭ ਇਕ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਅੰਨ੍ਹੇ ਖੰਭ - ਜੁੜੇ ਹੋਏ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਵਾਂ ਅੰਨ੍ਹਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ - ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਪਾਓ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ.
ਦੂਜੀ ਲੜੀ ਇਕੋ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ.
ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਟੈਕਸਟ ਬਰੱਸ਼ (ਮੋਲਡਾ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ - ਤਸਵੀਰ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਛਾਪੀ ਗਈ ਹੈ. ਤਾਜ਼ੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਘਣੀ ਪਰਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸੁੱਕੇ ਹੋਏ ਬਿਲਟ ਅਤੇ ਪਿਘਲਣ ਨਾਲ ਕਲੈਪਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਾਲ ਟੈਕਸਟਿਅਲ ਮੋਲਡਸ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੱਕੜ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੀ ਮਿਸਾਲ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਖੰਭ ਅਤੇ ਵਿੰਗ 'ਤੇ ਸਜਾਵਟ.
ਡ੍ਰੈਗਨ ਖੰਭਾਂ 'ਤੇ ਸਜਾਵਟ.
ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਸਬਰ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਹੋਵੇਗੀ :)
ਸਾਰੇ ਸਫਲ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ :)
ਲੇਖਕ ਐਵਜਨੀ ਹੈਜਨੇਰ ਹੈ.
ਇੱਕ ਸਰੋਤ