ਗਹਿਣੇ ਕੈਸਕੇਟ

Anonim

ਲੇਖਕ - ਗਰਲ ਇੰਕ ਏ

12.jpg.

ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹਾਲਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਅੰਡੇ ਸ਼ੈੱਲ, ਪੇਂਟਸ, ਮੈਨਿਕਲ ਛਾਂ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੱਤੇ ਬਾਕਸ.

1.JPG.

ਇੱਥੇ ਪੁਰਾਣਾ ਗੱਤਾ ਬਕਸਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ! ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਨੂੰ ਸੈਂਡਪੇਸ ਦੇ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਾਹਰ "ਖਾਧਾ" "ਖਾਂਦਾ", ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਇੱਕ "ਨਿਲ" ਨਾਲ ਲੰਘਿਆ.

2.jpg.

ਮੈਂ ਬਕਸੇ ਤੇ ਅੰਡੇ ਦੇ ਸ਼ੈੱਲ ਤੋਂ ਮੋਜ਼ੇਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਅੰਡੇ ਸ਼ੈੱਲ, ਬੁਰਸ਼, ਪੀਵਾ ਗਲੂ, ਮੈਨਿਕਚਰ ਦੀ ਛੜੀ

ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਗਲੂ ਦੇ ਨਾਲ ਡੱਬੀ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸੁਗੰਧਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ (ਅਸੀਂ ਛੋਟੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਾਵ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁੱਕ ਜਾਵੇਗਾ). ਫਿਰ ਮੈਂ ਸ਼ੈੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਟੁਕੜਾ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸਤਹ ਤੇ ਅਰਜ਼ੀ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸ਼ੈੱਲ ਤੇ ਡੰਡੇ ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਚੀਰਿਆ ਜਾਏਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ

3.JPG.

ਸਟਿਕਸ ਦਾ ਤਿੱਖਾ ਅੰਤ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਸ਼ੈੱਲ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਕ ਮੋਜ਼ੇਕ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਸ਼ਾਰਕੀ ਸ਼ੈੱਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਵਰਗੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਵੇਕ ਤੇ ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਥੇ ਮੈਂ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹਾਂ). ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਦੂਰੀ ਤੇ ਧੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਤਹ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਭਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

4.JPG.

ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

5.JPG.

ਮੇਰੇ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਮੂਸਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.

6.JPG.

ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ, ਮੋਜ਼ੇਕ ਬਾਕਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਤਹ 'ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਕੇਸ ਮਿਹਨਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਡੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ, ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.

7.ਜੇਪੀਜੀ.

ਹੁਣ ਮੈਂ ਸ਼ੈੱਲ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ ਐਕਰੀਲਿਕ ਪੇਂਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਬਕਸੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ

8.ਜੈਂਗ.

ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਪਲ ਰੁਮਾਲ ਨੂੰ ਚਮਕ ਰਿਹਾ ਹੈ! ਫੋਟੋ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਮੁਆਫ ਕਰਨਾ, ਮੈਂ ਸਚਮੁੱਚ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਤਿੰਨ ਪਰਤ ਰੁਮਾਲ ਛਾਪਿਆ. ਪਹਿਲਾਂ, ਨੈਪਕਿਨਜ਼ ਦੀਆਂ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਇਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਇਕ ਡਰਾਇੰਗ ਹੈ. ਪੀਵੀਏ ਬਾਕਸ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ. ਮੈਂ ਨੈਪਕਿਨ ਨੂੰ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੋਣਗੇ. ਅਸੀਂ ਨੈਪਕਿਨਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸਤਹ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪੀਵੀਏ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੁਮਾਲ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਰੇਸਦੇ ਹਾਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ, ਗੂੰਦ ਨੂੰ ਮੋੜੋ ਅਤੇ ਰੁਮਾਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਹਵਾ ਚਲਾਓ. ਇਹ ਸਭ ਕੋਮਲ ਅੰਦੋਲਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿਚ ਮਨੋਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ - ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਵਿਧੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ!

9.JPG.

10.ਪੈਂਗ.

ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਪੂਰਾ ਬਾਕਸ ਚਿਪਕਾ ਦਿੱਤਾ. ਇੱਥੇ ਰੁਕਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ. ਵ੍ਹਾਈਟ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸ਼ੱਕ ਦਾ ਪਲ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਲੱਗਦਾ ਸੀ ...

11. jpg.

ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਮੈਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਹੈ:

ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਵਰਲਿਕ ਪੇਂਟ ਨਾਲ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਨੈਪਕਿਨਜ਼ ਦੇ ਤਰਜ਼ ਦੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗਤ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ. ਫਿਰ ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਪੇਸਟਲ ਲੈ ਲਿਆ, ਪਾ powder ਡਰ ਵਿੱਚ ਕੁਚਲਿਆ ਅਤੇ ਫਾਂਦੀਆਂ ਨੇ ਬਾੱਕਸ ਦੀ ਸਤਹ ਵੱਲ ਵੇਖਿਆ. ਫਿਰ ਝੱਗ ਦੇ ਸਪੰਜ ਦੇ ਬਕਸੇ ਦੇ ਪੱਸਲੀਆਂ ਤੇ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਲੀ ਐਕਰੀਲਿਕ ਪੇਂਟ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ. ਕੁਝ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਣ ਲਈ - ਬਾਕਸ ਤੇ ਪੇਂਟ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੇਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪੰਜ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਬਾਰੇ ਕਈ ਵਾਰ ਉਡਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

12.jpg.

ਇੱਕ ਸਰੋਤ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ