ਇੱਕ ਹੈਡਡਰੈਸ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪਹੁੰਚ

Anonim

ਬੇਨਤੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਪਛਾਣ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ

- ਮੈਂ ਟੋਪੀਆਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ! ਨਹੀਂ!

- ਮੈਂ ਟੋਪੀ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹਾਂ! ਪਰ ਇਸ ਟੋਪੀ ਵਿਚ ਮੈਂ ਇਸ ਟੋਪੀ ਵਿਚ ਹਾਂ ... ਓਹ!

ਜਾਣੂ? !!

ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰ-ਉੱਪਰਲੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਹੀ ਚੋਣ ਤੇ ਸਲਾਹ ਦੁਆਰਾ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਆਓ ਇਕੱਠੇ ਨਜਿੱਠੀਏ.

ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਰਿਬਨ, ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਨਾਲ ਆਰੰਭ ਕਰਨਾ.

ਤਿਆਰ ਹੈ?

ਸਿਰਫ ਮੱਥੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ.

ਟੋਪੀ

ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਟੇਪ ਲਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮੱਥੇ ਨੂੰ ਮਾਪੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਆਈਬ੍ਰੋ ਦੇ ਮੋੜ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਮਾਪਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਮੈਰੇਕਾ 2. ਚੌੜਾਈ ਖੋਪੜੀ.

ਕੈਪ

ਗਲਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਮਾਪੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਏਨਕੋਡਰ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ (ਸਿੱਧੇ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ) ਦੇ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਮਾਪਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ).

ਮੇਰਕਾ 3. ਲਾਈਨ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਠੋਡੀ.

ਕਲੋਚ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਨ ਓਹ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਠੋਡੀ ਦੀ ਨੋਕ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਮਾਪਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮਾਪੀ ਗਈ ਸਾਈਟ ਦਾ ਅੰਤ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਥੇ ਜਬਾੜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੋਣੀ ਝੁਕਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾਪ ਦੋ ਗੁਣਾ ਕਰੋ.

ਮੇਰੇਕਾ 4. ਚਿਹਰਾ ਉਚਾਈ.

ਖੇਤਾਂ ਨਾਲ ਟੋਪੀ

ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਰਿਬਨ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਠੋਡੀ ਦੇ ਸਿਰੇ ਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਤੋਂ ਮਾਪ ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ.

ਚਾਰ ਮਾਪਦੰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਰੂਪ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ.

1. ਓਵਲ ਚਿਹਰਾ.

ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਅੰਡਾਕਾਰ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਚੌੜਾਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡੇ and ਗੁਣਾ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੱਥੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਵੱਡੀ ਠੋਡੀ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਬਾੜੇ ਦੇ ਕੋਣ ਗੋਲ ਹਨ.

2. ਗੋਲ ਚਿਹਰਾ.

ਗੋਲ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਠੋਡੀ ਦੇ ਗੋਲ, ਪੂਰੇ ਗਲਾਂ, ਅਤੇ ਮੱਥੇ 'ਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਵਿਚ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.

3. ਆਇਤਾਕਾਰ ਚਿਹਰਾ.

ਆਇਤਾਕਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲੋਂ ਉਚਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮੱਥੇ ਅਤੇ ਠੋਡੀ ਲਾਈਨ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਚਿਹਰੇ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚਾ ਮੱਥੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

4. ਵਰਗ ਦਾ ਚਿਹਰਾ.

ਉਚਾਈ ਵਿੱਚ ਵਰਗ ਚਿਹਰਾ ਲਗਭਗ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੱਥੇ ਤੋਂ ਠਹਿਰੇ ਅਤੇ ਗਲ੍ਹ ਤੋਂ ਗਲ੍ਹ ਤੋਂ ਚੀਕ ਲਗਭਗ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ.

5. ਹੈਥ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਚਿਹਰਾ.

ਇਹ ਫਾਰਮ ਇਸ ਤੱਥ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਤੰਗ ਹਿੱਸਾ ਠੋਸ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਥੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੱਥੇ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਜ਼ਿਕ ਹੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਠੋਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

6. ਤਿਕੋਣੀ ਚਿਹਰਾ.

ਤਿਕੋਣੀ ਚਿਹਰਾ ਇਕ ਵੱਡੀ ਠੋਡੀ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਪਾਪਿਕ ਹੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਮੱਥੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਿਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਵੀ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਤੋਂ ਹੀ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਦੂਰੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਅਤੇ ਨੱਕ ਦੀ ਨੋਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ.

ਮੈਡਮ ਲਾਡਜੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਟੋਪੀ" ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਕਲਾਸੀਕਲ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲਾ ਇਕ ਅੰਡਾਕਾਰ ਚਿਹਰਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ ਲਈ suitable ੁਕਵਾਂ ਹੋਵੋਗੇ. ਚੁਣੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੂਡ ਦੁਆਰਾ ਫਿੱਟ ਰਹਿਤ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਗੋਲ ਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਅਸਮਿਤੀ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਬੇਸਬਾਲ ਕੈਪਸ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯੋਗ ਟੋਪੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗੋਲ ਚਿਹਰਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੂਪਤਾ. ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਲੰਮੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਪਤਲਾ ਹੋਵੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੱਥੇ 'ਤੇ ਟੋਪੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਲੁਕੋੜਿਆ ਹੋਇਆ ਚਿਹਰਾ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿਓ. ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕੈਪ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਬਰੂਚ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਤੋਂ ਡਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ!

ਆਇਤਾਕਾਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਧਾਰਕ ਖੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਰਿੰਗ ਕੈਪਸ ਹਨ - ਛੋਟੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ ਘੰਟੀਆਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ ਘੰਟੀਆਂ ਤੋਂ. ਟੋਪੀ ਖੇਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ. "ਬੈੱਲ" ਆਈਬ੍ਰੋਜ਼ 'ਤੇ ਬਣੀ ਹੋਈ ਬਣੀ ਟੋਪੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ ਮੱਥੇ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਛੋਟੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗੀ. ਉੱਚ ਸੰਦਾਂ ਨਾਲ ਟੋਪੀ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਗੁਰੇਜ਼ ਕਰੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹਨ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਵਰਗ ਚਿਹਰਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਟੋਏ ਦੇ ਗੋਲ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ. ਇਸ ਦੇ ਐਗਵੇਲੀਟੀ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਤੁਲੀ ਅਤੇ ਟੋਪੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਗੋਲ ਸ਼ਕਲ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਗ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਤਿੱਖੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ, ਗੋਲਪਨ ਦਾ ਭਰਮ ਬਣਾਏਗਾ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵਧਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਖੇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਚੋਣ ਨੂੰ ਖੇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਰੋਕੋ, ਕਾਉਬਯ ਟੋਪੀਆਂ, ਟੋਪਾਂ "ਮਾਸ," ਘੰਟੀ "ਜਾਂ" ਮੌਜੂਦਾ "ਜਾਂ" ਮੌਜੂਦਾ ", ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਨਾਰੀ ਦਿੱਖ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੋਪੀ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਲਿਜਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਰਗ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸਮਮਿਤੀ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬੇਰਟੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਨਰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ. ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਿਨਾਂ ਖੇਤ ਜਾਂ ਵਰਗ ਟੋਪੀ ਦੇ ਨਾ ਪਹਿਨੋ. ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣਗੇ.

ਮੁੱਖ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਮਾਲਕ ਬਣਨਾ ਮੱਧਮ ਆਕਾਰ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ tiff ੁਕਵੀਂ ਟੋਪੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫੇਡੋਰਾ ਅਤੇ ਬੈਲ ਮਾੱਡਲਾਂ, ਚੈਨਲ, ਹੂਮਬਰਗ ਟੋਪੀਆਂ ਜਾਂ ਭਿਆਨਕ ਹਨ. ਇਹ ਹੈਡਵੇਅਰ ਮਾੱਡਲ ਮੱਥੇ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ. ਵਿਆਪਕ ਟੋਪੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਗੁਰੇਜ਼ ਕਰੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਠੋਡੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਠੋਡੀ ਨੂੰ ਚੀਰਦੇ ਹਨ.

ਤਿਕੋਣੀ ਚਿਹਰੇ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ .ੁਕਵੀਂਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਤਿਕੋਣੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਓਵਲ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ suitable ੁਕਵੀਂ ਟੋਪੀ ਦੀ ਚੋਣ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿਚ ਚੋਣ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪਰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਟੋਪੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਗੁਰੇਜ਼ ਕਰੋ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ੂਮ ਹੱਡੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਹੈ.

ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ - ਟੋਪੀ ਲਈ 5 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਅਰਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਤ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਵੱਖ ਵੱਖ sl ਲਾਨ, ਵੱਖ ਵੱਖ ope ਲਾਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਨਤੀਜੇ ਦੁਆਰਾ ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋਗੇ.

ਮੈਂ ਟੋਪੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਰੰਗ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਲਿਖਿਆ. ਇਹ ਹੁਣ ਗਣਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ :)

ਸਾਲ ਦੇ ਜਾਣ ਦਿਓ

ਮੈਂ ਜ਼ਿੱਦੀ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹਾਂ:

- ਟੋਪੀਆਂ, ਸੱਜਣਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ,

ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟੋਪੀ ਵਿੱਚ - ਇੱਕ lady ਰਤ ...

ਇੱਕ ਹੈਡਡਰੈਸ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪਹੁੰਚ

ਇੱਕ ਹੈਡਡਰੈਸ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪਹੁੰਚ

ਇੱਕ ਹੈਡਡਰੈਸ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪਹੁੰਚ

ਇੱਕ ਸਰੋਤ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ