ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੁੱਡੀ ਬਣਾਉਣਾ, ਕਪੜੇ ਨਾਲ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਵੱਡੀ ਗੁੱਡੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਈ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨਾਲ ਗੁੱਡੀ ਪਾਓ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਿਲਾਈ ਵਿਧੀ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਅਯੋਗ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਯਾਮਾਂ ਤੇ ਸੀਮ ਗੁੱਡੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹੋਣਗੇ. ਹਾਂ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਤਾਂ ਜੋ ਕੱਪੜੇ ਵੱਡੀ ਸੀਮਾਂ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਤੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ in ੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਗ ਵਿਗਿਆਨ, ਸਿਲੂਏਟ ਦੀਆਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ' ਤੇ ਕਪੜੇ ਵਿਚ ਹਨ. ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਖਸੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਸੇ ਕਪੜੇ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦਬਦਪਤੀ ਕੱਪੜੇ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
ਇਹ ਸਭ ਤਾਰ ਫਰੇਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ,
ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪਿਕ ਕਿਰਿਆ ਰਵਾਇਤੀ ਬਾਲਗਤਾ ਦੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਹਵਾਵਾਂ ਲਈ ਹੈ.
ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਰੂਪ ਬਣਤਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਟਿਸ਼ੂ ਬੇਸ ਕਠਪੁਤਰੇ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਸਤਹ ਹੈ.
ਗੁੱਡੀ ਪਹਿਰਾਵਾ ਕਰਨਾ, ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬੇਸ਼ਕ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਤਿਆਰ ਗੁੱਡੀ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ. ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਅੰਡਰਵੀਅਰ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ, ਪਰ ਜੁਰਾਬਾਂ ਤੋਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟਰਾ sers ਜ਼ਰ (?) (?) (?) (?), ਟਰਾ sers ਜ਼ਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਕੇ ਥੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ).
ਫਿਰ, ਗੁੱਡੀ ਦੇ ਤਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ, ਉਸੇ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਜੁੱਤੇ ਬਣਾਓ, ਭਾਵ, ਸਾਨੂੰ ਜੁੱਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਜੁਰਾਬਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ.
ਜੁੱਤੇ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਸੂਈ ਨਾਲ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਇੱਕ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਇੱਕ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੂਪ ਵਿੱਚ).
ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਸਿਰ ਖਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲ ਗਏ, ਚੋਟੀ ਅਤੇ ਜੁੱਤੇ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ ਵਿਚ ਕੈਂਪਿੰਗ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਟੋਰਸੋ, ਸਾਨੂੰ ਕਮੀਜ਼ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਪਰਤ ਇਕ ਵੇਸਟ ਹੈ.
ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਜੈਕਟ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਜੈਕਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਪੜੇ loose ਿੱਲੇ ਪੈਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਪੜੇ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਚਿਪਕੋ "ਸਫਾਈ", ਅਤੇ ਤੰਗ ਨਹੀਂ, ਕੱਪੜੇ.
ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਆਪਸੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਗੁੱਡੀ ਦੇ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਜੇਬਾਂ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਾਇਰ ਫਰੇਮ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੁੱਡੀਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਸਹੀ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਝੁਕੋ).
ਹੁਣ ਇਕ ਗੁੱਡੀ ਹੇਅਰ ਸਟਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਵਾਲ ਭੌਤਿਕ ਉੱਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਨ. ਸਟਾਈਲ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਪਹਿਲਾਂ ਉੱਨ ਦੇ ਲੰਬੇ ਤਤਕਰਾ ਸਿਰ ਤੇ ਚਿਪਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪਾਲਣਾ ਵਿੱਚ ਸਮਲਿੰਗੀ ਨੂੰ ਭਰਪੂਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਉਹ ਬਨਸਪਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਸਹੀ pres ੰਗ ਨਾਲ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਸਿਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਮੀਟਫੋਲਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਨੂੰ ਡਰੈਸ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਇਸ ਗੋਦ ਵਿਚ ਗਲੂ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਦੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਟਰੇਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਾਂ ਨੂੰ ਕਠਪੁਤਲੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਛੂਹਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣੀਆਂ. ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ.
ਕੱਪੜੇ 'ਤੇ ਬਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ
ਸਕਾਰਫ਼ ਦੀ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਲਪੇਟੋ, ਅਤੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਕੈਪ ਲਗਾਓ (ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ, ਅਸਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪੈਟਰਨ' ਤੇ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ).
ਅਤੇ ਇਹ ਸਕਾਰਫ (ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਕੈਪ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਪੈਸੇ, ਦੁਬਾਰਾ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪੈਮਾਨੇ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ).
ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਟਿ .ਬ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਡੌਲ ਅਜੇ ਵੀ ਹਟਾਉਣ ਯੋਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੁੰਪੇਟ ਚਿੱਤਰ ਲਚਕਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਲਚਕਦਾਰ, ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਤਾਰ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਗੁੱਡੀਆਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੁੱਡੀਆਂ ਕਠੈਪੇਟ ਮਕਾਨਾਂ ਦੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਵਰਗੇ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰਚਨਾ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕੰਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ!
ਇੱਕ ਸਰੋਤ