ਖੁਸ਼ਕ ਫਿੱਟੀਨ ਤਕਨੀਕ ਜਾਂ ਅਸਫਲਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਅੰਕੜੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ "ਮੂਰਤੀ" ਕਲੇ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕਾਈਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਉੱਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਮੁ primary ਲੇ methods ੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪਾਂ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਰਾਖਸ਼ ਦੀ ਮਿਸਾਲ 'ਤੇ ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੂਈ ਕੰਮ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਓ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ, ਕੋਈ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਆਦਮੀ, ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸਕੈੱਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਖੁਸ਼ਕ ਫੇਲਿੰਗ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਦਾ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਉੱਨ (ਕਾਰਡੋਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ)
- ਸ਼ਰਾਬੀ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਾਤਰਾ
- ਵਾਲ ਸੂਈ: № 36, 38, 40 (ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ)
- ਘਟਾਓਣਾ
- ਰੰਗ ਪੈਨਸਿਲਸ ਜਾਂ ਪੇਸਟਲ ਕ੍ਰੇਯੋਨਜ਼ ਅਤੇ ਰੰਗਤ ਬੁਰਸ਼
ਖੁਸ਼ਕ ਫੈਸ਼ਨਜ਼ ਖਿਡੌਣੇ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕੰਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਅਤੇ ਸਕੈਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਗੱਲਬਾਤ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਬਿਨਾਂ ਸਕੈਚਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ.
ਜਦੋਂ ਵਿਚਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਠਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਲ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿਚ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਮੇਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਾਖਸ਼ ਦਾ ਸਿਰ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਗ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖਿੜਕੀਆਂ ਦਾ ਸਿਰ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਝੂਠ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਲਗਭਗ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਜਾਂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪ ਹੈ.
ਇਸ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉੱਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰੁਕਾਂਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਿਛਲੇ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿਚ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.
ਅਸੀਂ ਉੱਨ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਗਠਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਏਗੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਕਤਾਰ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰਿਬਨ ਦੇ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰ ਹੋਣਾ ਪਏਗਾ. ਜ਼ਰੂਰੀ ਉੱਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਕਈ ਵਾਰ ਘੱਟ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ.
ਮੇਰੇ ਰਾਖਸ਼ ਦੀ ਮੂਰਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੀ ਖਿਡੌਣਾ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸੰਘਣਾ ਸੂਈ ਉੱਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੋਲ ਗੱਪ ਵਿੱਚ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਲੋੜੀਂਦੀ line ੰਗ ਨਾਲ ਲੰਗਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਦਰਮਿਆਨੀ ਮੋਟੀ ਸੂਈ ਤੇ ਮੋੜਦੀਆਂ ਹਨ.
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਵਾਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਮੋਟੇ ਬਣਾਉ.
ਜੇ ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਠਹਿਰੇ, ਤਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪੁੰਨ ਰਾਖਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਉੱਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ "ਬੱਦਲ" ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਪ੍ਰਤੱਖਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਘਟਾਓਣਾ 'ਤੇ ਡੋਲ੍ਹਿਆ. ਕੋਮਲਤਾ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੂਈ ਨਾਲ ਆ ਰਹੇ.
ਜੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਫਾਰਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਤਹ ਨੂੰ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਨਾਲ ਪੀਸਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਅੰਤਮ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਅੰਗ ਲੈਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਸਿਰ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਸਿਰਜਣ ਵੱਲ ਵਧੋ, ਉਦਾਹਰਣ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਫੈਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ.
ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਮਮਿਤੀ ਹਿੱਸੇ (ਹੱਥਾਂ, ਲੱਤਾਂ, ਕੰਨ, ਕੰਨ, ਸਿੰਗਾਂ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ), ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਉੱਨ ਦੀ ਕਟਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ! ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਲਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤਾਂ ਹੀ ਦੂਜੀ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਦੋ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਅੰਗ ਛੋਟੇ ਹਨ. ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਹਾਂ ਹੱਥ ਪੈਰਲਲ ਵਿੱਚ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦੇ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਿਆਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ.
ਅਸੀਂ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਗਾਂ ਲਈ ਵੂਲ ਦੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫੇਲਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ, ਅੰਤ 'ਤੇ ਉੱਨ ਦੇ loose ਿੱਲੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਦੇ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਹੈ ਨਤੀਜੇ ਵਿਚ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਜੁੜ ਜਾਵੇਗਾ.
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਪੰਜੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿਚਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਕ ਰਾਖਸ਼ ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਵੱਡੇ ਹਥੇਲੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ, ਜਿਸ ਲਈ ਹੱਥ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਸੀ, ਅਤੇ ਲੋਗੋ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨ ਜੋੜੀ ਗਈ ਸੀ.
ਜਦੋਂ ਵਰਕਪੀਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ average ਸਤਨ ਘਣਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
ਸੰਕੇਤ: ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਤਲੇ ਸੂਈ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਦੁਆਰਾ, ਬਲਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ, ਪਰ ਸਤਹ ਦੀਆਂ ਬੇਨਿਯਮੀਆਂ ਵੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ.
ਵੱਡੇ ਪੰਗਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਮੋੜ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਫਿਰ ਵੀ ਮਸ਼ਰੂਮ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਪਏਗਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਝ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਦਰਮਿਆਨੀ ਸੂਈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ. ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਮੇਰੇ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਗਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਥਿਰ, "ਬੈਠਣ" ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਮੂਰਤੀਨਾਂ ਵਿਚ ਦਖਲ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਉਹ ਉੱਪਰਲੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਨਿਰਮਿਤ ਹਨ.
ਕੁੱਲ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅੰਗਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਧੜ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ. ਪੰਜੇ ਨੂੰ ਆਮ ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਰੀਦਾਰੀ ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਸੂਈ ਨਾਲ ਤੁਰਨਾ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤੀ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰਨਾ.
ਜੇ ਹਿੱਸੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਘਾਟ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਿਆ ਗਿਆ, ਇਸ ਦੀ ਘਾਟ ਨੂੰ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਉੱਨ ਅਤੇ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਨਾਲ ਜੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ.
ਜੇ ਸਾਰੇ ਮੁ porks ਲੇ ਵੇਰਵੇ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਨਾਲ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿਚ ਰੱਖੇ, ਅਤੇ ਸਤਹ ਨੇ ਇਕ ਇਵਾਨ ਅਤੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਪ੍ਰਜਾਤੀਆਂ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈਆਂ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਹਿੱਸੇ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ. ਮੈਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਤ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ.
ਅੱਖਾਂ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਮਣਕੇ ਜਾਂ ਤਿਆਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਗਲੂ ਜਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਣਾ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਉੱਨ ਤੋਂ ਪਾਓ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਖਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਨੂੰ ਸੰਘਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ, ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿੱਚ ਧੱਕਣ ਲਈ.
ਖੋਪੜੀ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੈਟ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਕੋਨ-ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਉੱਨ ਦੇ ਖਾਲੀ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਪੂਰੇ ਪਿੱਠ, ਵੱਡੇ ਕੰਨ, ਸਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੈਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਰਾਖਸ਼ ਕੰਘੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਣ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਿਆ, ਰੰਗੀਨ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਭੜਕਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਛਿੜਕਣਾ. ਕੋਈ ਸੰਘਣਾ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘਟਾਓਣਾ' ਤੇ ਪਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਹਨ.
ਸੰਕੇਤ: ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਵੇਰਵੇ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਗਲੂ ਕਿਸਮ ਦੇ "ਪਲ-ਕ੍ਰਿਸਟਲ" ਨਾਲ ਚਿਪਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਦੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉੱਨ ਦੇ ਬੰਧਨਡ ਫਾਈਬਰਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਭਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੂਈ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਜੈੱਲ ਹੈਂਡਲ ਜਾਂ ਕਮੀ-ਟਿਪ ਕਲਮ ਨਾਲ ਸਤਹ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਾਫ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਿਕਲਪ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਮੈਂ ਮੌਨਸਟਰ ਨੂੰ ਨਿੰਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਨੇ ਇੱਕ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਲਾਈਨ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਰਾਹਤ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
ਉੱਨ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਪੇਸਟਲ ਚੈੱਲਕਸ ਅਤੇ ਸੁੱਕੇ ਬੁਰਸ਼ ਜਾਂ ਨਰਮ ਵਾਟਰ ਕਲਰ ਪੈਨਸਿਲਾਂ ਤੋਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਰਛਾਵੇਂ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਪੇਸਟਲ ਅਤੇ ਪੈਨਸਿਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉੱਨ ਫਾਈਬਰਾਂ ਲਈ ਸੌਂਪੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੱ .ੀ ਜਾਏਗੀ.
ਦਲੇਰੀ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਸਜਾਵਟ, ਪ੍ਰਯੋਗ ਜਾਂ ਇਸ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਸਜਾਉਣ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ, ਉੱਨੀ ਹੀ ਬਿਹਤਰ !
ਇੱਕ ਸਰੋਤ